Skocz do zawartości

LukeSpidey

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez LukeSpidey

  1. LukeSpidey odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    @Homelander GT zawsze było lepezą grą, ale Forza jest lepsza na torze, czyli GT jest lepsze czy Forza, bo nie wiem?
  2. Rockstar prawdopodobnie umieścił na Steam pirackie wersje swoich gier. Leniwe dziwki zamiast usunąć DRM ze swoich produkcji wolą iść na łatwiznę i sprzedają zcrakowane wersje Manhunta, Maxa Payne'a czy Midnight Club 2.
  3. LukeSpidey odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Nowe ceny wchodzą od 6 września. Jeśli do tego czasu sobie przedłużysz, to za Premium zapłacisz mniej, niż za Extra po podwyżce. Ja:
  4. LukeSpidey odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Fakt faktem, że będzie fchuy drogo. W związku z powyższym zrezygnuję z Premium i przejdę na Extra zakupiony oczywiście w promocji. Pierwsza większa będzie się pewnie szykować na Black Friday.
  5. LukeSpidey odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Odsyła mnie do sklepu, żeby kupić i tam oczywiście wołają 249 zł.
  6. LukeSpidey odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Tak, subskrypcja Premium do sierpnia 2024.
  7. LukeSpidey odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    No właśnie nie pomogło. Po odświeżeniu licencji trylogia Mafii zniknęła z mojej biblioteki. Po uruchomieniu konsoli ponownie, wróciła z kłódką. Nie wiem, co jest powodem. Mafię III mam z plusa, ale dodatki do gry kupiłem, a z tego co pamiętam, jak wchodziła wersja definitywna to dla tych, którzy mieli trzecią część z dodatkami konwertowała się ona w DE z automatu. Na moje to SONY nie ogarnia swojego podwórka.
  8. LukeSpidey odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Co jest z tą kłódką na niektórych grach w mojej bibliotece na PS5? Posiadam na własność wersji cyfrowej Mafię I i Mafię II, obie w wersji Definitive Edition oraz zwykłą Mafię III ze wszystkimi dodatkami zakupionymi osobno, a mimo to w mojej bibliotece pokazuje trylogię Mafii Definitive Edition ze wspomnianą kłódką.
  9. LukeSpidey odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Entuzjazm opadł. Graficznie wygląda dużo lepiej, niż Terminator: Resistance, ale mechanika rozgrywki, animacje i głos Robocopa niestety dalej drewniane, że aż czuję drzazgi między zębami.
  10. LukeSpidey odpowiedział(a) na Amer odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  11. LukeSpidey odpowiedział(a) na SG1-ZIELU odpowiedź w temacie w Ogólne
    Przecież można wyłączyć tryb looter-shooter i grać tak samo jak w Wildlands. Do tego Breakpoint ma kilka ciekawych rozwiązań i opcji w ustawieniagh, które mogą z tej gry uczynić niemal prawdziwy symulator.
  12. LukeSpidey odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Każda wersja slim wcześniejszych konsol SONY zachowywała design względem oryginalnych wersji, więc wątpię, że w przypadku PS5 będzie inaczej.
  13. LukeSpidey odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mam już kilka godzin na liczniku i kurczę, ta gra wcale nie jest taka zła. Nie zrozumcie mnie źle, obok serii Arkham to to nie stoi, ale na bezrybiu i rak ryba. Gra ma całą masę fatalnych rozwiązań, wiele z jej mechanik wymaga poprawy, ale ma też coś, co mnie do niej ciągnie. Przede wszystkim uniwersum Batmana, fajna architektura miasta, ciekawie nakreślnie złoczyńcy i wciągająca historia. Do tego mechanika walkk, choć zupełnie inna od tej z serii Arkham to ma swoje plusy i potrafi zaangażować. Kto wie, może pokuszę się o platynę.
  14. LukeSpidey odpowiedział(a) na Sven Froost odpowiedź w temacie w Seriale
    Też skończyłem właśnie pierwszy sezon For All Mankind. Miał kilka zbyt wolnych momentów w środku, ale ostatnie 3 odcinki to już jazda bez trzymanki. Jutro lecę z 2 sezonem.
  15. No coż, z relatywnie taniego hobby (jeśli kupowało się online z 30-40% zniżką oczywiście) zrobiło się z tego niestety drogie hobby. Sam powoli rezygnuję z kupowania wydań zbiorczych miesieczników na rzecz większych, lepszych wydań, ważniejszych historii. "Sprawiedliwość" mam w posiadaniu z Wielkiej Kolekcji Komiksów DC Comics, która ukazywała się z 10 lat temu, gdzie historia ukazała się w dwóch tomach, każdy po 29,99 zł. To 430 zł bez zniżki to chyba na złotym papierze wydane.
  16. LukeSpidey odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ostatnio coraz częściej zastanawiam się nad przejściem całkowicie na cyfrowe wersje gier. Gram na konsolach i jeszcze parę lat temu nawet by mi do głowy nie przyszło zrezygnowanie z pudełek. Głównym argumentem jest oczywiście ten, że jak mnie najdzie za 30 lat, żeby sobie odświeżyć jakiegoś starocia to pudełko zapewni mi do niego dostęp, a cyfra już może nie być osiągalna. Od kilku lat dostrzegam jednak plusy wydań cyfrowych i ostatnimi czasy na krążku trafiały do mojej kolekcji tylko głośne tytuły. Teraz jednak widzę, że często kupuję w promocji grę w wersji cyfrowej pomimo, że posiadam ją na płycie. Powód może być dla niektórych błachy, ale chodzi oczywiście o lenistwo. Wygodniej jest mi zassać grę z sieci, niż sięgać po pudełko, instalować grę i do tego jeszcze pobierać łatkę. No i oczywiście argument powrotu do gier po latach jest coraz mniej aktualny w moim przypadku, bo wychodzi ich tak dużo co roku, że po prostu wolę zagrać w nowość, niż sięgać po grę sprzed lat. Moja kupka wstydu już sawno przebiła sufit. W moim zmieniającym się podejściu dużą rolę odgrywa również to, że coraz więcej gier na krążku posiada tylko część plików a resztę trzeba pobrać. Tak, więc może się okazać, że to moja ostatnia generacja z fizycznymi nośnikami.
  17. LukeSpidey odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Gotham Knights [PS5] Już prolog i filmik otwierający mnie wynudził, a miał być szokującym wprowadzeniem. Potem rozpoczął się etap tutorialowy i na razie po niecałej godzinie nie jest tak źle. Grafika trochę niedomaga w porównaniu z ośmioletnim Arkham Knight, a system walki póki co nie urywa, ale dam szansę, bo lubię to uniwersum.
  18. LukeSpidey odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Do osób, które przeszły grę. Jak ustawić czułość sterowania, żeby celowniczek nie pływał po ekranie jak łódka w czasie sztormu? Próbowałem już googlować, ale żadne rozwiązanie nie jest dobre. Chwilami nie da się grać.
  19. LukeSpidey odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    U mnie dalej stary dash. Jakieś amatory te hakiery od M$. Co to 2008, żeby taki ficzer wprowadzać w ratach?
  20. LukeSpidey odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Jest tutaj chociaż jakąś różnorodność w krajobrazie? Ja przyłączyłem do siebie 3 rejony i każdy wygląda tak samo.
  21. LukeSpidey odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Skończyć skończę, ale może się to odbyć na raty. Tak gra jest po prostu za duża. Tu jest materiału na co najmniej 4 inne tytuły. Do tego jest też mega dziwna w swoich założeniach. Np.
  22. LukeSpidey odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Kilka tygodni temu zacząłem Valhallę i jest to chyba najgorzej wyreżyserowana gra z serii. W przerywnikach prezentuje się to jak tani film klasy C. Postacie drugoplanowe zachowują się zupełnie nieodpowiednio do tego, co się dzieje na ekranie. Dla przykładu mamy ucztę i każdy radośnie krzyczy i się śmieje. Nagle jesteśmy atakowani, odpieramy atak i przygotowujemy się na kolejny, a w tle dalej te same radosne okrzyki i śmiechy. Do tego mimika postaci, grymasy, jakie robią nawet w poważnych sekwencjach sprawiają, że zagryzam zęby w niesmaku. Odnoszę wrażenie, że ten element w poprzednich odsłonach prezentował się dużo lepiej.
  23. LukeSpidey odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Seriale
    No sorry, ale Secret Invasion to materiał na pełnoprawny film z Avengersami w najmocniejszym składzie, a nie miniserialik z Nickiem Fury. Przecież wiadomo było, że to się nie mogło udać.
  24. LukeSpidey odpowiedział(a) na Sven Froost odpowiedź w temacie w Seriale
    No trochę nie skumałeś.
  25. LukeSpidey odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Nie mylcie ksztuszenia się sprzętu z nieudolną optymalizacją deweloperów. PS5 Pro jest w ogóle niepotrzebne a istnienie tej konsoli jest powodowane tylko i wyłącznie marketingowym bełkotem 8K RayTracing. Z tego samego powodu cierpią XSX czy PS5, bo ktoś sobie wymyślił, że 4K/60 brzmi lepiej niż 1080p/60.