Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

LukeSpidey

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez LukeSpidey

  1. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Ja używałem opon na błoto i na pierwszej mapie w Rosji tylko w jednym miejscu mi się zakopał obłożony towarem, ale po kilku minutach walki wyjechał, więc bestia daje radę.
  2. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Polecam Pacific p12. To prawdziwa bestia, która kryje się za niepozornym wyglądem. Idealny pojazd do przewożenia towarów na naczepie.
  3. LukeSpidey odpowiedział(a) na SG1-ZIELU temat w Ogólne
    Dalej gram na włączonym Tier Mode (obecnie 35. poziom), ale jest już mega trudno. Wymiany ognia to mordęga. Dwie kulki i trup, a przeciwnicy, jak nie celujemy w głowę, to gąbki na kule. Dodatkowo na mini-mapie już mi się nie pojawiają obszary oznaczające wrogów, więc wchodząc do nowej miejscówki nie mam pojęcia kogo i w jakiej liczbie zastanę. Rekonesans stał się teraz niezbędny i czasochłonny. Na szczęście dron jeszcze oznacza przeciwników, ale czuję, że z każdym kolejnym poziomem będzie coraz mniej ułatwień i podpowiadaczy. Teraz naprawdę trzeba planować w przód. Poza tym to gra jest niesamowita. Ile tu jest smaczków i rzeczy, których ciężko szukać w innych grach z otwartym światem. Chociażby wczoraj wylądowałem w dżungli i mój helikopter przyciął śmigłem palmę. Jej liście nie zniknęły tylko opadły na ziemię. Do tego postać reaguje na wzniesienia i ma całą masę animacji (prawie jak w RDR2), co cieszy mnie szczególnie.
  4. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    No właśnie nie wiem, czy tak od razu chcę się rzucać na bestię. Myślę, że Azova na pewno sprawdzę, ale Taygę chyba zostawię sobie na deser.
  5. LukeSpidey odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    I proszę, mamy nowe konsole, które bez problemu miały uruchamiać gry w 60/4K, a tu się okazuje, że mogą mieć problemy z uruchomieniem w tych ustawieniach gier z obecnej generacji. Jest moc.
  6. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    No ja się wreszcie muszę przesiąść na jakieś rosyjskie potwory, bo od początku pociskam na amerykańskich ciężarówkach - na początku Fleetstar, teraz głównie Western White Star a ostatnio Pacific P16.
  7. Dla mnie animacja postaci to system seller. Jeśli postać wyczynia takie cuda jak Arthur Morgan, gdzie każde wzniesienie ma wpływ na to jak się postać porusza, gdzie schody mają znaczenie, gdzie postać opiera się, uchyla i osłania, kiedy przechodzi przez zarośla, wąskie korytarze jak Nathan Drake w Uncharted 4. Takie rzeczy mnie po prostu cieszą i mogę się godzinami w nie wpatrywać. Dlatego nie przeszkadzały mi te wszystkie animacje w RDR2 i każdą się delektowałem nawet, jeśli robiłem tę samą czynność po raz setny. A jak postać ma zayebýstą animację jak idzie to już w ogóle. Dlatego Wiesławem Trzecim nigdzie nie biegałem tylko dumnie maszerowałem przed siebie do celu. Niestety reagowanie postaci z nowych Asasynów na podłoże i animacja chodu to trochę beka i cztery kroki wstecz chociażby do tego, co prezentowalo AC Unity. Nie powiem, dam radę jak już będę grał w Valhallę, ale moje oczy będą przy tym krwawić.
  8. Ale cały czas ten sam zestaw animacji, który w wielu przypadkach nie ma nic wspólnego z terenem, po którym się poruszamy.
  9. W sumie służy to temu, żeby każdy grał tak jak ma ochotę, ale faktycznie dochodzi do takich dziwnych sytuacji, o których piszesz. Ja pamiętam jak grałem pierwszy raz to nie używałem broni palnej, bo zawsze miałem mało ammo i wychodziłem z założenia, że potem pewnie się bardziej przyda. Okazuje się jednak, że chuya tam.
  10. A konsola jest fabrycznie nowa czy używana? Kupiłeś używaną wiedząc, że jest uszkodzona?
  11. LukeSpidey odpowiedział(a) na basbot11 temat w PS4
    Od jakiegoś czasu zastanawiam się nad jakiś survivalem online. Na PS4 jest DAYZ, ale nie wiem, czy warto brać. Ktoś ma jakieś osobiste doświadczenia z tym tytułem na konsoli? Chodzi mi bardziej o granie solo, niż w grupie znajomych. Dobra, poczytałem trochę i ta gra to chyba kupa jest. Pasuję.
  12. Ach ten parkour. Szkoda, że nowe Asasyny bardzo uprościły te mechaniki. Mogę zrozumieć, że zabudowany Origins czy Odyssey nie pozwala na takie wygibasym, ale Unity robiło to cudowanie.
  13. LukeSpidey odpowiedział(a) na SG1-ZIELU temat w Ogólne
    Jestem narazie na 46., ale nie odczułem jakieś różnicy w korzystaniu z tłumika. Może dlatego, że jednak staram się zachować bezpieczną odległość.
  14. LukeSpidey odpowiedział(a) na SG1-ZIELU temat w Ogólne
    Pograłem trochę na 30 poziomie i zdecydowałem się włączyć ten Tier Mode. Gra robi się trudna, kilka kulek i leżysz, ale satysfakcja z udanej akcji i super ekstra bonus do zasobów pozwala na kupowanie ulepszeń, bo z materiałami do levelowania coraz trudniej.
  15. LukeSpidey odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    https://img-9gag-fun.9cache.com/photo/a6Kzdm9_460sv.mp4
  16. LukeSpidey odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Chwila, chwila. "Facial animations" nie oznacza, że koleś siedzi przed komputerem i tworzy animacje i ich modele. Może to również oznaczać, że facetowi przykleili kropki do mordy i kazali robić dziwne miny do kamery... przez 8 godzin dziennie.
  17. LukeSpidey odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  18. LukeSpidey odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Ogólne
    A ja planuję zainstalować. Kasztan, ale czasami trzeba zagrać w kasztana.
  19. @Wredny Andrzeju, nie denerwuj się. Szkoda życia na to, żeby się wkurzać na gierki. Platynkę wbiłeś, jesteś w niej kozak, więc git. A poza tym Twój ostatni pozytywny komentarz na temat tej produkcji miał miejsce zapewne jakieś dwa lata temu, więc to wiele mówi o stanie tego tytułu. Poza tym pomyśl, ile za(pipi)istych, zafoliowanych gierek czeka na Ciebie na półeczce.
  20. LukeSpidey odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Szkoda, że czasy, kiedy w jednej generacji dostawaliśmy całe trylogie AAA już nigdy nie wrócą.
  21. LukeSpidey odpowiedział(a) na hav7n temat w Ogólne
    Oczywiście, że tak. Może tam jest jakiś zalążek fabuły, ale generalnie to eksploracja, crafting i ulepszanie.
  22. LukeSpidey odpowiedział(a) na Godot temat w Graczpospolita
    Dla mnie są tytuły, które po prostu muszę mieć w pudełko. Reszta może być w wersjach cyfrowych.
  23. FIFA nie ma błędów??? No co ty Wredny? Przecież na premierę tam zawsze mamy festiwal ragdolli.
  24. LukeSpidey odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Dla mnie te tłumaczenia, że słaby sprzęt ogranicza dewelopera to śmiech na sali. Już nie raz były przypadki w naszej branży, że gra wyglądała i działała swietnie na sprzętach, na których nie powinna. Mi to w sumie obecnie wisi, czy w ogóle w to zagram, ale robienie gry praktycznie całą generację tylko po to, aby na koniec powiedzieć, że jednak nie da rady, bo sprzęt za słaby to kpina i coraz częście zaczynam dostrzegać ten cały kult wokół CDPR jako jedną wielką bańkę, która pewnego dnia jak (pipi)nie to smród się rozniesie na całą branżę.
  25. LukeSpidey odpowiedział(a) na Square temat w Online
    Rage 2 nudny. Fajny gunplay, ale gra do bólu generyczna i musiałem sobie zrobić przerwę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.