Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

second

Użytkownicy

Treść opublikowana przez second

  1. second odpowiedział(a) na Kenny tJJger temat w Klub Smakosza
    I kto by sobie dobrą 21-letnią whisky lodem rozwadniał? Na pewno nie ja.
  2. second odpowiedział(a) na Kenny tJJger temat w Klub Smakosza
    Jak ktoś nie dorósł jeszcze do picia czystej whisky, to polecam drink "Godfather". Pokazałem szwagrowi który whisky nie lubi i był pod takim wrażeniem, że wypił mi w taki sposób pół butelki dobrej łychy jak nie patrzyłem.
  3. second odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    No u mnie ta cała horda zmartwychwstała mimo wybicia wszystkich w okolicy i mimo komunikatu, że pokonalem hordę i zaliczenia kilku procent questa z tym związanego.
  4. second odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Wybiłem hordę zlokalizowaną w i wróciłem po niedługim czasie, a ona znowu tam jest. Bug, czy tak to działa w tej grze? I jeszcze pytanie o tereny badań Nero na północny wschód od Jak się tam dostać?
  5. second odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Po około 30 godzinach znalazłem największą wadę tej gry-
  6. Ale jak najbardziej jest sens. Polerka+ceramika i lakier może wyglądać jak nowy. Tutaj jeszcze starszy merc, a jaki efekt: https://houseofdetailing.pl/realizacje/mercedes-w124-230-ce-1629/
  7. second odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    @michu86- Dzięki za cenną dla mnie opinię! Dużo gb jest do ściągnięcia na dzień dobry?
  8. second odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Kurde, kusicie panowie. Czytając recenzje, nawet te pochlebne, odrzuciło mnie od tej gry to, że niemal każda nazywała DG "ubigame". O ile potrafię się dobrze bawić w open worldach i sandboxach, to wszelkie Far Craje i Assassiny odrzucają mnie straszliwe i zwyczajnie się przy nich nudzę. Męczy mnie w tych grach powtarzalność, wtórność i pewne utarte schematy, np zabij 15 borsuków żeby móc nieść więcej eq, pierdyliard takich samych sidequestów, czy eliminacja po raz nty takich samych obozów bandytów. Natomiast chociażby RDR 2 przeszedłem i się bawiłem dobrze, mimo że pewne aktywności mnie po czasie nużyły. Setting post-apo zaś mi wybitnie leży, nawet w Fallout 4 przez większość czasu byłem zadowolony (oczywiscie olałem chociażby zadania minutemanów i skupiałem się głównie na survivalu i eksploracji). Tak więc pytanie- czy jest ktoś tutaj co wysiada przy wszelkich grach od ubi (i podobnych), a w Days Gone gra mu się przyjemnie i czuje się tutaj jak świnka w błotku?
  9. second odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Może to ma niby działać tak, że im ktoś więcej zambiakow zabije (i udowodni to pokazujac uszy) tym jest bardziej przydatny dla postapokaliptycznego, przewartosciowanego społeczeństwa i jest na tyle wartościowa jednostką w porównaniu do innych, że może liczyć na różne profity, utrzymanie itd bo po prostu zapewnia innym bezpieczeństwo i przeżycie? Innego sensownego wytłumaczenia na ten moment nie widzę.
  10. second odpowiedział(a) na Desser temat w Klub Smakosza
    Czy ktoś może widział jeszcze ostatnio w Lidlu te Hageny Peanut Butter?
  11. second odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Ktoś się orientuje może z jakim budżetem mogę zacząć startować na model CECHA lub CECHB i gdzie ewentualnie takie poszukiwania zaczynać?
  12. second odpowiedział(a) na Ukukuki temat w Seriale
    Mi już śmiga
  13. second odpowiedział(a) na Ukukuki temat w Seriale
    Chyba tak, mi apka wcale nie działa, na pc nie inaczej.
  14. second odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    U mnie też do niej 2 podejścia były, ale miałem inna taktyke- biegałem jak poyebany po całej arenie i umiejętnie kąsałem po jej nieudanych atakach
  15. second odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    A o kim mówicie? Możecie dać jakiś link do kanału?
  16. second odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Skończyłem dzisiaj Sekiro: Shadows Die Twice. Parę słów, które napisałem tam w wątku gry: Właśnie padł ostatni boss. Wyszło mi jedno z tych dwóch bardziej wymagających zakończeń, tak więc jestem zadowolony. Zrobię jeszcze sprint przez ng+ żeby zobaczyć ten "zły" ending i na tym moja przygoda z Sekiro się zakończy (przynajmniej do czasu wyjścia dlc). Myślę, że mogę sobie teraz pozwolić na parę słów od siebie, moich spostrzeżeń i przemyśleń na temat gry. Zacznę może od tego, że dawno spędziłem przy jakiejkolwiek grze tyle czasu co tutaj i dawno jakakolwiek gra mnie tak wciągnęła. Przez zdecydowaną większość czasu bawiłem się wybornie. Nie jest to moja gra życia, jednak wciąż jest to tytuł bardzo dobry. Jako odnośnik wezmę tutaj inne gry od from (i Nioha). Zdaję sobie sprawę, że nie jest to typowy souls-like, lecz nieco inny gatunek, jednak ma pewne cechy wspólne i jednak większość z nas pewnie takie odniesienia robi i zapewne grę kupowało jako fani poprzednich dzieł od From. Przecież chyba wszyscy się zgodzą, że Sekiro jest bliżej mimo wszystko np do BB i DS niż np do Assassins Creeda, mimo że też mamy podobnie rozbudowany stealth i np walka opiera się tylko na jednej podstawowej broni z pewnymi innymi dodatkami/wspomagaczami/przeszkadzaczami dla wroga (chyba, że się coś zmieniło w tej kwestii, bo ostatnio grałem w AC2 ;). Ale wracając do porównań, u mnie ranking teraz przedstawia się następująco: BB(10/10)>DS3(9+)>Sekiro(8++)>DS(8+)>Nioh(8+)>DS2(8). Gry życia nie ma, ale gra roku być może będzie, zobaczymy co nam przyszłość przyniesie. Dlaczego jednak w mojej ocenie bliżej jej do 8+ a nie 9 w ogólnym rozrachunku? Na minus: -dużo recyclingu i backtrackingu. Apogeum recyklingu to Wiem, że np w Niohu też to mieliśmy, ale jak sobie człowiek pomyśli ile mięska jeszcze by było w tej grze jakby zamiast trzech takich samych mini-bossów dostał jednak dwóch z nieco inną mechaniką walki, innym wyglądem, który stanowiłby nowe wyzwanie, to aż coś w zadku ściska... Pośpiech, cięcia kosztów? Nie wiem. -praca kamery w ciaśniejszych miejscówkach, przy ścianach i różnych dziwnych miejscach. Po doopie powinniśmy dostawać tylko dlatego, że popełniamy błędy, a nie dlatego, że kamera akurat postanowiła pokazać z bliska teksturę podłoża zamiast przeciwnika. -platyna polegająca przede wszystkim na żmudnym farmieniu. Zazwyczaj nie zwracam uwagi na trofea, jednak zdarzyło mi się wbić platynę tylko raz, a to dlatego że gra była tego warta i cały czas było mi jej mało- mowa tutaj o Bloodborne. Tam było to rozwiązane idealnie- nie było żmudnego farmienia trwającego kilka(naście) godzin, tylko więcej wyzwań i walki. Fakt, że lochy były dużo słabsze niż główna część gry, jednak dalej były satysfakcjonujące. Tutaj nawet się jej nie będę tykał, bo mi to żadnej przyjemności nie sprawi, wręcz przeciwnie. -końcowa część gry w moim mniemaniu nieco odstaje od tego co się działo wcześniej. Jeden z bossów- to chyba najgorsza, najbardziej prymitywna i najmniej sprawiedliwa walka w grze -jakiś taki mniejszy lore niż w DS i BB, ale to pewnie wymuszone sposobem prowadzenia narracji i historii, czy też samym światem gry- mniej tajemnic, mniej wątków itd. Tak więc to taki raczej mały minusik, który dla kogoś innego może nawet być plusem Na plus: -fenomenalny i satysfakcjonujący system walki. Śmiało mogę tutaj stwierdzić, że jeden z lepszych jakie kiedykolwiek w grach widziałem. -walki z bossami. Pojedynki z zapamiętam na długo. Były to jedne z bardziej wymagających i satysfakcjonujących walk jakie kiedykolwiek stoczyłem w grach. -poziom trudności. Jest w chooj trudno, ale mimo że dostajemy baty, to cały czas wracamy i chcemy znowu. Ot, magia gier From. -to, że niestety coraz mniej jest i będzie takich gier, więc korzystajmy póki możemy. FS ma swoją koncepcję i idą pod prąd temu co większość wydawców wymaga. Mam nadzieję, że cyferki w Sekiro się będą zgadzały i pokażą wszystkim, że gry single player, bez pay-to-win, multiplayera, mikrotransakcji i które stanowią jakiekolwiek wyzwanie mają jeszcze dalej prawo bytu.
  17. second odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Właśnie padł ostatni boss. Wyszło mi jedno z tych dwóch bardziej wymagających zakończeń, tak więc jestem zadowolony. Zrobię jeszcze sprint przez ng+ żeby zobaczyć ten "zły" ending i na tym moja przygoda z Sekiro się zakończy (przynajmniej do czasu wyjścia dlc). Myślę, że mogę sobie teraz pozwolić na parę słów od siebie, moich spostrzeżeń i przemyśleń na temat gry. Zacznę może od tego, że dawno spędziłem przy jakiejkolwiek grze tyle czasu co tutaj i dawno jakakolwiek gra mnie tak wciągnęła. Przez zdecydowaną większość czasu bawiłem się wybornie. Nie jest to moja gra życia, jednak wciąż jest to tytuł bardzo dobry. Jako odnośnik wezmę tutaj inne gry od from (i Nioha). Zdaję sobie sprawę, że nie jest to typowy souls-like, lecz nieco inny gatunek, jednak ma pewne cechy wspólne i jednak większość z nas pewnie takie odniesienia robi i zapewne grę kupowało jako fani poprzednich dzieł od From. Przecież chyba wszyscy się zgodzą, że Sekiro jest bliżej mimo wszystko np do BB i DS niż np do Assassins Creeda, mimo że też mamy podobnie rozbudowany stealth i np walka opiera się tylko na jednej podstawowej broni z pewnymi innymi dodatkami/wspomagaczami/przeszkadzaczami dla wroga (chyba, że się coś zmieniło w tej kwestii, bo ostatnio grałem w AC2 ;). Ale wracając do porównań, u mnie ranking teraz przedstawia się następująco: BB(10/10)>DS3(9+)>Sekiro(8++)>DS(8+)>Nioh(8+)>DS2(8). Gry życia nie ma, ale gra roku być może będzie, zobaczymy co nam przyszłość przyniesie. Dlaczego jednak w mojej ocenie bliżej jej do 8+ a nie 9 w ogólnym rozrachunku? Na minus: -dużo recyclingu i backtrackingu. Apogeum recyklingu to Wiem, że np w Niohu też to mieliśmy, ale jak sobie człowiek pomyśli ile mięska jeszcze by było w tej grze jakby zamiast trzech takich samych mini-bossów dostał jednak dwóch z nieco inną mechaniką walki, innym wyglądem, który stanowiłby nowe wyzwanie, to aż coś w zadku ściska... Pośpiech, cięcia kosztów? Nie wiem. -praca kamery w ciaśniejszych miejscówkach, przy ścianach i różnych dziwnych miejscach. Po doopie powinniśmy dostawać tylko dlatego, że popełniamy błędy, a nie dlatego, że kamera akurat postanowiła pokazać z bliska teksturę podłoża zamiast przeciwnika. -platyna polegająca przede wszystkim na żmudnym farmieniu. Zazwyczaj nie zwracam uwagi na trofea, jednak zdarzyło mi się wbić platynę tylko raz, a to dlatego że gra była tego warta i cały czas było mi jej mało- mowa tutaj o Bloodborne. Tam było to rozwiązane idealnie- nie było żmudnego farmienia trwającego kilka(naście) godzin, tylko więcej wyzwań i walki. Fakt, że lochy były dużo słabsze niż główna część gry, jednak dalej były satysfakcjonujące. Tutaj nawet się jej nie będę tykał, bo mi to żadnej przyjemności nie sprawi, wręcz przeciwnie. -końcowa część gry w moim mniemaniu nieco odstaje od tego co się działo wcześniej. Jeden z bossów- to chyba najgorsza, najbardziej prymitywna i najmniej sprawiedliwa walka w grze -jakiś taki mniejszy lore niż w DS i BB, ale to pewnie wymuszone sposobem prowadzenia narracji i historii, czy też samym światem gry- mniej tajemnic, mniej wątków itd. Tak więc to taki raczej mały minusik, który dla kogoś innego może nawet być plusem Na plus: -fenomenalny i satysfakcjonujący system walki. Śmiało mogę tutaj stwierdzić, że jeden z lepszych jakie kiedykolwiek w grach widziałem. -walki z bossami. Pojedynki z zapamiętam na długo. Były to jedne z bardziej wymagających i satysfakcjonujących walk jakie kiedykolwiek stoczyłem w grach. -poziom trudności. Jest w chooj trudno, ale mimo że dostajemy baty, to cały czas wracamy i chcemy znowu. Ot, magia gier From. -to, że niestety coraz mniej jest i będzie takich gier, więc korzystajmy póki możemy. FS ma swoją koncepcję i idą pod prąd temu co większość wydawców wymaga. Mam nadzieję, że cyferki w Sekiro się będą zgadzały i pokażą wszystkim, że gry single player, bez pay-to-win, multiplayera, mikrotransakcji i które stanowią jakiekolwiek wyzwanie mają jeszcze dalej prawo bytu. Tym którzy grę skończyli, gratuluję. Tych, którzy splatynowali, szczerze podziwiam. Tym, którzy jeszcze grają zazdroszczę i życzę przyjemnej zabawy.
  18. second odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    @BudryzPL Łuski imo najlepiej przeznaczyć na części maski i na pewne kamienie, które będą dostępne później. Razem Ci będzie trzeba do tego coś około 30 łusek, o ile dobrze pamiętam. Zgon to całkowita śmierć, jak Cię ubiją i się odrodzisz i nie ubiją Cię drugi raz, to jest git. Co do drugiego pytania: @kanabis
  19. second odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Już ogarnąłem temat, zapomniałem że mam dzwonek włączony.
  20. second odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Jakieś tipy na ? Bo to chyba pierwszy boss przy którym nie czuję żadnego progresu z każdym podejściem. Tj każda próba jest tak samo słaba i tylko od szczęścia zależy czy dojdę do drugiej fazy. A jak dojdę to tam ginę. Kompletnie nie wiem na ten moment jak z nim walczyć.
  21. second odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Jak zabije w ten dzwon, to resetuje to bijąc ponownie, czy jest więcej kombinowania z tym? I pytanie do tych, co grę już przeszli:
  22. second odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Pewnie między innymi po to, żeby mieć więcej kasy na hobby.
  23. second odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Leczysz się jak w soulsach, określoną liczba przedmiotów, a jak zdechniesz to się odnawiaja. Są też dodatkowe na kształt fiolek w bb, które leczą powoli, ale przydały mi się raptem kilka razy i mam ich w skrzynce zawsze dość dużo,tak więc farmic nie trzeba. Droga do bossa zazwyczaj nie jest problemem, dzięki lince można ominąć mniejsze moby. Są jednak wyjątki, gdzie np boss ma obstawe i lepiej wytluc wszystkich zanim się podejdzie do szefa.
  24. second odpowiedział(a) na ping temat w UNDERGROUND
    I stawiasz sobie limit miesięczny, którego tym razem uda Ci się nie przekroczyć. Jesteś z siebie zadowolony, bo prawie koniec miesiąca, a Ty nawet nie myślisz o kolejnym zamówieniu. Rodzina Cię wspiera, cieszą się razem z Tobą, komplementuja Twą silna wolę. Aż w końcu idziesz do MM po żarówkę, widzisz takiego Saxona przecenionego o połowę i wszystkie postanowienia szlag trafia.
  25. second odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ostatnie pudełko z półki zdjalem

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.