Skocz do zawartości

Pure Bladestone

Użytkownicy
  • Postów

    580
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Pure Bladestone

  1. Dla mnie świetny pokaz, w końcu porządne strzelanie(ten karabin), które daje nadzieję na przyjemne i porządne multi, kozackie animacje. Sam Singiel też sporo zyska dzięki większym lokacjom. Z tytułu do ogrania zrobił się dla mnie system seller z szansą na spędzenie 100h w multi jak i przejścia singla kilka razy.
  2. Pure Bladestone

    Jaką grę wybrać?

    Zastanawiam się nad Codemned 2. Grałem kiedyś w jedynkę, ale nie skończyłem, bo gameplay był zbyt monotonny. Jak to wygląda w dwójce? Czy jest tam coś więcej niż tłuczenie przeciwników sztachetami i rurami?
  3. Pure Bladestone

    Szukam szmaty,

    Heh, mam kilka szmat tej firmy, ale nigdy nie zwróciłem uwagi na ten szlaczek, albo go nie było, tylko napis. Dzięki, bo już traciłem nadzieję. Czarna prezentuje się sporo gorzej Jak nie znajdę tej jasnej to skontaktuję się z Quechua i spytam o dostępność. Dzięki wam za pomoc.
  4. Pure Bladestone

    Hitman: Absolution

    Jako fan serii spodziewałem się po opiniach średniaka na poziomie Splinter Cell Conviction i tak to wyglądało w pierwszych, liniowych poziomach gdzie głównie trzeba było się przekradać między policjantami. Dalej jednak wg mnie gra prezentuje wysoki/bardzo wysoki poziom. W większości misji trzeba było zabić dużo celów tak jak w poprzednikach. Było też kilka liniowych etapów, ale dzięki przebieraniu się zyskiwały na tyle, że jakoś nie czułem, że gram w kolejną, zwykłą skradankę. Za to etapy z likwidowaniem celów podobały mi się prawie wszystkie, cały czas w nich nie opuszczała mnie myśl, że twórcy nadal czują serię i wiedzą co robią. W etapach: Chinatown, w polach zboża, likwidowanie gangu Lenny'ego spędziłem grube godziny liżąc każdy kąt i likwidując cele na różne sposoby. Instynkt to ciekawy patent, grając na hardzie trzeba go używać rozważnie, bo kiedy chce się odpalić widzenie przez ściany to pasek się zużywa niezależnie czy ktoś na nas patrzy, a bez chociaż połowy paska bywa ciężko jeśli chce się zostać duchem i nie używa się broni palnej, a ewentualnie dusi się garotą. Głupie tylko było to, że npc z daleka mają wątpliwości co do znajomości gracza. To powinno działać na zasadzie, że w bliskim kontakcie wzrokowym zaczynają nie rozpoznawać naszej twarzy i wtedy powinno się użyć instynktu/odwrócić plecami. Instynkt powinno zostać, bo dodaje emocji kiedy idzie się na pełnej k... przez grupę policjantów drapiąc się po mordzie. Sama mechanika to miód. Płynne skradanie, gdzie w poprzednikach wyglądało pokracznie i spowalniało gracza. Skradanie, duszenie garotą i targanie trupów było na tyle płynne, że czułem się panem sytuacji. Duży postęp w mechanice. Sama grafika zazwyczaj bardzo ładna, Chinatown new year + tłum - robi to wrażenie. Muzyka jak zawsze w serii daje radę. I te ładne animacje ruchów... Twórcy tą grą zrobili świetne podwaliny pod następną część, która wg nich ma się opierać już tylko na dużych etapach, z dobieraniem ekwipunku jak w poprzednikach To będzie prawdziwy król. Zapomniałbym, niech tylko nie robią jaj z fabułą, bo przez te głupokowate postacie w Absolution trudno traktować agencję poważnie i wszystko co się dzieje w grze. Do teraz zastanawiam się o co im chodziło.
  5. Nawet jak przeniesie w jakimś stopniu poziom tandety z Halo to nic wielkiego się nie stanie, bo w Bioware pisarzy robiących scenariusz jest kilku, i lepszych i gorszych więc bez paniki. Po słabej trójce widzę nadzieję w czwórce głównie w tym, że ma nie być Sheparda i znanej wojny(przynajmniej nie na pierwszym planie). Bioware nie ma presji domknięcia głównego wątku i tych pobocznych i może się skupić na wykreowaniu genialnych postaci i zbudowania wokół nich większości fabuły jak miało to miejsce w Mass Effect 2 gdzie wątek główny był tylko tłem dla wszystkich świetnych bohaterów i ich questów, szczególnie lojalnościowych. Jak ta część znów zawiedzie to niech seria umrze.
  6. Pure Bladestone

    Szukam szmaty,

    Dobre i to, ale te logo nic mi nie mówi Może ktoś je kojarzy?
  7. Pure Bladestone

    Szukam szmaty,

    Wiecie co to za kurtka u gościa po prawej? Nazwa marki? Ewentualnie coś podobnego.
  8. Pure Bladestone

    Bloodborne

    Samo pudło wygląda genialnie, przynajmniej na tej małej fotce. Można by nawet postawić na półce. Tylko ten wózek jakiś bzdurny, mogli dać figurkę któregoś bossa.
  9. Też czuję pewien niedosyt, ale ogólnie serial jest dla mnie dużym pozytywnym zaskoczeniem. Spodziewałem się sztampowej gangsterki jak to u Scorsese, a dostałem solidną gangsterkę wymieszaną z dobrym dramatem. Masa świetnych postaci, od Jimmiego, przez White'a, Luciano, Eli'a aż po Richarda, każda z tych postaci wychodzi w swoim czasie z cienia i wznosi serial na najwyższy poziom.
  10. Odnośnie finału 2 sezonu.
  11. Pure Bladestone

    Dark Souls II

    Platyna zaliczona, to najmniej upierdliwa platyna w serii. Sama gra jest zdecydowanie najłatwiejsza w serii. Jest też najsłabsza, nie ma już w designie lokacji tej iskry geniuszu. Jak wczoraj obejrzałem jakieś materiały video z DKS1 i DS to DKS2 wydał się jeszcze bardziej nijaki w porównaniu do poprzedniczek. Szczyt buractwa to wlepienie na siłę Gargulców i Orsteina z Anor Londo znanych z jedynki. Nigdy nie zrozumiem takich zabiegów. Bossowie byli zazwyczaj w miarę ok, poza wspomnianymi wyżej kopiami z jedynki i Darklurkerem, przez tego pedała musiałem przerobić na tą jedną walkę moją mostać meele na cudaka żeby zabić go błyskawicami i pyro kiedy się rozdwajał. W grze jest wciąż dużo znaków przyzwań w prawie każdej lokacji na różnych poziomach soul memory, więc jak ktoś chce się dużo bawić w co-opie to warto teraz sięgnąć po grę. Jednak sama gra w moich oczach dała radę, to pewnie dlatego, że od już trzeciej części nie wymagałem nie wiadomo czego i gra zaspokoiła mój Soulsowy głód. Spodziewałem się podobnego poziomu całej gry. Dobrze, że wychodzi Bloodborne, bo całe te średniowieczne fantasy się przejada ludziom z From S. Zapomniałem dodać, że najgorzej wykonaną rzeczą jest rzekoma spójność świata, a raczej jej brak. W budowie świata jest taki chaos, syf, że w pierwszych godzinach nie wiedziałem gdzie i po co idę. Kompletna dezorientacja. Lepiej jakby zrobili wybieranie lokacji w Nexusie na wzór z Demon's Souls skoro nie potrafili zrobić wielkiej, sensownej krainy.
  12. Pure Bladestone

    Dark Souls II

    Gram dalej i jest ciekawiej. Z Lucatiel chyba trochę zepsułem, bo w pierwszym miejscu nie gadałem z nią dużo i nie było jej znaku summona, ale mam jeszcze 3 próby więc ok. Nie rozumiem dwóch rzeczy: 1. nie mogę w żadnej lokacji stawiać znaków przyzywania białym rysikiem 2. Mój sprzęt wcale się nie psuje, co podejdę do kowala w Majuli i wybiorę opcję naprawy to wyskakuje info, że nie trzeba niczego naprawiać, bug jakiś?
  13. Pure Bladestone

    Dark Souls II

    Zabiłem ostatniego olbrzyma i tego smoczego kloca na kolistej arenie, przywołałem statek dzwonami, próbowałem zabić kopię Orsteina. Po tych atrakcjach już wiem, że nigdy nie zagram nową postacią od zera, bo ta część na razie jawi mi się jako jakieś wybrakowane g.ówno. Będzie tylko NG+ i dalej, stąd pytanie: czy są jakieś trofea, które warto zrobić w pierwszym przejściu? Czy dalej lokacje będą ciekawsze?
  14. Pure Bladestone

    Bloodborne

    Nie ta liga człowieniu, Wiesław wygląda jak pastelowa bajka dla 10 latków przy Bloodbornie. Najlepszy trailer dotychczas, ta ulica ubrudzona we krwi w 1:06. Najlepsze w 1:08 - takiej epickości i roz(pipi)u się nie spodziewałem - widać, że pójście w ofensywę nie poszło na marne. Jeszcze tylko całkowite wycięcie magii, tarcz i papa noobki.
  15. Pure Bladestone

    Dark Souls II

    To DLC ma jednak trofea? Trudne są?
  16. Myślę nad tym drugim od wczoraj, nic tańszego się nie znajdzie?
  17. Potrzebny headset do PS3 na jedno ucho. Będzie rzadko używany więc niech będzie tani, ale swoje zadanie ma spełniać Nie mam obeznania w takich jedno uchowcach i nie wiem który wybrać, za dużo tego jest.
  18. Pure Bladestone

    Hitman: Absolution

    Czy wydanie angielskie na płycie posiada polskie napisy?
  19. Te video potwierdza ograniczony ekwipunek. Max 20 naboi do rewolweru, max 2 strzały do kuszy, max 2 strzykawy lecznicze - hahahaha, to ma być następca RE4? Śmiech na sali, w Silent Hill homecoming było dokładnie takie same upośledzenie ekwipunku gdzie grając ostrożnie chciałem gromadzić zapasy to nie dało rady podnieść amunicji, bo ktoś ustalił, że nie podniosę więcej niż 10 naboi od strzelby, co za syf. RE4 pokazał ponad 10 lat temu jak się robi ekwipunek w survivalu "strzelanym", Dead Space to skopiował i wyszło świetnie. W tych grach to od zaradności gracza zależy ile naboi i leczenia uniesie, a nie, że jakiś pajac sztucznie ustali (niską) granicę i męcz się. Gdzie tu wynagradzanie za eksplorowanie i zbieranie każdego malutkiego naboju? Dużo mogę tego typu grze wybaczyć, ale biedacki ekwipunek skreśla ten tytuł. To już Capcom się coś nauczył robiąc w Revelations przyzwoity ekwipunek, choć daleki od ideału. Ta gra mi od początku śmierdziała przez nachalne i tanie próby straszenia gore, teraz dochodzi bieda ograniczony ekwipunek żeby było "trudniej", śmiech. Niech RE i Dead Space wracają w dobrym stylu, bo nikt oprócz nich nie umie zrobić "strzelanego" survivalu, wstyd Mikami.
  20. Pure Bladestone

    Bloodborne

    Wymęczę tę grę we wszystkie trzy otwory. GOTY 2015 nadchodzi.
  21. Pure Bladestone

    P.T

    Del Toro i Kojima raczej gwarantują, że seria będzie w końcu traktowana poważnie. A widok FPP nie musi być zły. Obie Penumbry i Amensia na PC pokazały, że można zrobić kozacki horror z widokiem z oczu. Ale w tamtych grach było dużo zagadek i trochę chowania się przed potworami. Te demo nie ma klimatu dawnych Silentów, gameplay też biedny, tylko maszerowanie przed siebie, brak zagadek. Oby gra nie poszła śladem crapiastych, pecetowych Slenderów gdzie tylko idzie się przed siebie. Ktoś wyżej pisał o Team Silent, ten team nie istnieje od 10 lat kiedy to seria została przekazana anglikom, potem amerykanom i czechom. Poszukałem też nazwiska ludzi odpowiedzialnych za grę i google mówi, że tylko jeden pracował przy Silent Hill i SH 2. Reszta to ludzie od MGS 4 i MGS 3. Dla mnie to na razie wielka zagadka i bez podniety.
  22. Niech Crapcom wyda też RE Zero, którego mało kto miał okazję ograć. Taka sama łatwa kasa co Remake. Nie wiem na co czekają.
  23. Pure Bladestone

    Metro: Redux

    Te youtubowe porównania są prawie nic nie warte. Pobierz ten trailer z różnicami z Gamersyde i odpal na tv to zobaczysz przepaść nie tylko w grafice, ale i płynności http://www.gamersyde.com/download_metro_redux_uncovered_trailer-32682_en.html To samo się tyczy TLOU, na youtube bez różnicy, a na materiale z Gamersyde przepaść. Ten cały Digital Foundry co kreuje się na technicznych ekspertów ośmiesza się wrzucając materiały porównawcze na youtube.
  24. Pure Bladestone

    Dark Souls

    Na płycie, swoją drogą to (pipi) warty dodatek, takie doczepione i nic nadzwyczajnego nie wnoszące 3-4 godziny gry.
  25. Potrzebuję na szybko dysk. Znalazłem Hitachi w dobrej cenie. Parametry chyba ok, ale czy ten model na pewno będzie pasował? 500gb 2.5" travelstar 5400rpm 8mb cache
×
×
  • Dodaj nową pozycję...