Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dziękować piękny kawalerze.
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Swoją drogą, co słychać w sprawie pewnego dwuwymiarowego soulslike w rzucie izometrycznym? EYTR, YTER. Coś takiego. Google odmawiają posłuszeństwa.
  3. Jak nie ma o czym dyskutować to się nie dyskutuje, że posłużę się przykładem działu jednej z głównych konsol na rynku. :potter:
  4. Każdy materiał o Silent Hill wciągam jak Steve-O penisy kałamarnic.
  5. Rayos, na co Ci ten kalendarz? Hipotetycznie: uda Ci się namówić jakąś dziewczynę by przyszła do Ciebie na wino. Ty bez rewelacji, ona w sumie też, ale Dionizos patrzy na Was przychylnym okiem. Może nawet wyszłoby z tego jakieś całowanie, ale jak ona zobaczy że na twojej ścianie wisi kolorowy kalendarz z dowolną gierką od Nintendo to masz zagwarantowany celibat na kilka najbliższych lat.
  6. Czy to jest życie?
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na michal temat w Region Filmowy
    Życie pisze najlepsze scenariusze, a że życie w Polsce to dramat to i takie kino mamy na poziomie. Czekam.
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daddy temat w Xbox One
    Coo? Nie no graficznie to ten tytuł leży i kwiczy, mój pierwszy kontakt z grą to było jedno wielkie wtf? Jak podszedłem do typa to się zastanawiałem czy to jest człowiek, czy jakiś hologram. Do tego jakaś dziwna poświata za poruszającymi się postaciami i cała tona filtrów. Kilka godzin zajęło żeby się do tego przyzwyczaić i przestać zwracać uwagę. No, ale ogólnie gierka za(pipi)ista. Modele postaci, efekty załamania przestrzeni, animacje gdy czas nadążał za naszymi ruchami. Do tego design miejscówek (miejscami jak kolorystyka jak z Mirror's Edge) i interakcja z obiektami na mapie. Ta gra leży technicznie, ale stylistycznie to była kosa. Dalej jest i z chęcią ją sobie przypomnę na XoX. Remedy nie są mistrzami technikaliów jak Naughty Dog, ale jak nikt inny znają się na narracji.
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Another Code Grało się na DSiku, oj grało.
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daddy temat w Xbox One
    Zapomniałem jak świetnie ten tytuł wygląda Ogra się raz jeszcze w pełnym 1080p. Żałuję tylko, że nie ma 720p/60.
  11. Zwaliłem sobie do tej limitki, ale sztos
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ale ząbki na tym screenie jesteś pewien, że nie masz upscallingu z 720p do 4K?
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    c o n n o i s s e u r
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na django temat w UNDERGROUND
    połechtało mnie to na wielu płaszczyznach, jeszcze to solo
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na wrog temat w Ogólne
    będzie strzelane
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na wrog temat w Ogólne
    @Mazz: gratuluję. Kto ostał się z Xboxowej ekipy? Piotros? Dybukk? @bonanza: te 300 lighta wybite z nowymi e - k o l e g a m i od raidów? Swoją drogą, to cudo z primary to random drop czy można dostać w konkretnym miejscu? Scout rifle to mój pierwszy wybór jeśli chodzi o PvP.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na wrog temat w Ogólne
    Poszukuję ekipy do Nightfall. PS4, Stormcaller 241.
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jeśli to ma być najlepsza część przenośnej Zeldy to nie mam pytań xdd
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na wrog temat w Ogólne
    Skończyłem fabułę i "ależ to było dobre". Cała finałowa scena, otwarte pytania. Warto było każdej złotówki. Teraz został sam miodek, czyli end-game.
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na wrog temat w Ogólne
    Paweł, masz tu gracza zorientowanego na PvP. Wiesz gdzie podbijać
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na wrog temat w Ogólne
    Ja z chęcią piszę się na PvP. Obojętnie czy casual czy ranked.
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jeden ekosystem.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na wrog temat w Ogólne
    Za co będą sprzedawane te przedmioty?
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figaro temat w Xbox One
    To szanuję, bo zaliczenie achków z tej kategorii jest dla mnie nie lada wyzwaniem.
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figaro temat w Xbox One
    Masz przecież Buck National challenges, które do zaliczenia na złoto wymaga istnej masakry OD ścierwa.