Treść opublikowana przez Josh
- Devil May Cry 5
-
Resident Evil 2 Remake
Odpalaj hardcore. Giniesz po dwóch gryzach, ammo trzeba oszczędzać, no i save'y tylko za pomocą ribbonów. Automatycznie +10 do survivalu i +100 do osranych gaci.
-
Devil May Cry 5
Git. Ciekawe jak trudne będzie tym razem BP. Tymczasem pękła 9 misja na Hell & Hell. Po 8 musiałem zmieniać koszulę, bo była cała mokra. Co za chory poj*eb wymyślił, że pokonanie Urizena jest konieczne aby zdobyć mnożnik 2x do punktacji.
-
Devil May Cry 5
Nie chcę za bardzo spamować, więc tak jak pisze XM. więcej na moim kanale. Jakość nagrań niestety nie urywa dupska, ale na 1080 nawet coś widać Teraz mierzę się z Hell & Hell, ale to już tak lekko nie pójdzie, oczywiście wszystko będzie na bieżąco wrzucane na YT, może się komuś przyda.
-
Devil May Cry 5
Serio nikt jeszcze nie ma? Obawiam się, że zanim wymasteruję H&H to już kilka zdąży się pojawić, no ale i tak nie ma co ukrywać, to będzie bardzo "prestiżowy" dzbanuszek. Anyway muszę ją mieć, bo to ostatni Devil w którym jeszcze nie mam 100% trofeów
-
Devil May Cry 5
DMD zmiażdżone i ja też jestem zmiażdżony. Misja 18 to jedna z najbardziej poj*banych rzeczy jakie robiłem w grach. Trzeba aktywować tryb: donguri, inaczej nie ma szans. Teraz na szybko HoH, a później ostateczne wyzwanie. Umrę przy tej grze
- Devil May Cry 5
- Devil May Cry 5
- Devil May Cry 5
-
Devil May Cry 5
Tu uczucie, kiedy dajesz z siebie 110% grając Dante, robisz za(pipi)iste kombosy, łamiesz sobie palce, szalejesz jump cancelem i nie dajesz się zabić, a po 30 minutowej mordędze wita cię ocena A zamiast S
-
Devil May Cry 5
Przeciwnie, dla mnie kolo jest najłatwiejszy i autentycznie po misjach Nero sobie przy nim odpoczywam. Bezpieczna walka na dystans, jego OP pokemony (zwłaszcza Nightmare), dosyć krótkie misje z prostymi bossami - po ogarnięciu sterowania kolo miażdży przeciwników. Jedyny minus, że nie można sobie pozwolić na obrażenia, bo nie da się regenerować zdrowia jak u Dante i Nero, a wrogowie rzadko zostawiają zielone orby. Do 9 misji DMD wszystko na S, ale teraz dopiero się zacznie hardkor.
-
Devil May Cry 5
Proto Angelo bardziej wytrzymały niż niejeden boss. Ogólnie masakra, co 2 godziny muszę robić przerwę, żeby mi mózg nie eksplodował. Nie wiem, ostatnim razem aż tak skupiony podczas grania byłem podczas platynowania Vanquisha
-
Devil May Cry 5
Koleś go dosłownie zmiażdżył, szacun. A ja sobie właśnie przeszedłem pierwsze 4 misje na DMD. Wprawdzie wszystkie poszły za pierwszym razem, ale już widzę że Dante Must Die w tej części to nie przelewki, jeżeli chodzi o trudność to zdecydowanie bliżej do DMC3 niż DMC4 czy DmC. Jest CO robić.
-
Resident Evil 2 Remake
I pomyśleć, że użył tylko 0,00000000001% swojej mocy
- Devil May Cry 5
-
Devil May Cry 5
Czy by sp*erdolili to nie wiem, ale na pewno mieliby mega trudne zadanie do wykonania, żeby te wszystkie legendy o Spardzie przekuć w rzeczywiste wydarzenia. Oczekiwania byłyby ogromne, zwłaszcza te dotyczące fabuły. Ciekawi mnie jaki kolo mógłby mieć charakter, bo niby skoro taki madafaka (no i stuprocentowy demon) to pewnie zachowywałby się bardziej jak Vergil, ale byłoby zabawnie gdyby jednak okazał się takim samym śmieszkiem jak Dante. Styl walki? Bronią palną raczej by się nie posługiwał, więc pewnie combo miecze + materializujące się sztylety. DMC5 w zasadzie zamknął pewien rozdział historii, więc jest nadzieja, że w końcu spece z Capcom sięgną po tę legendę.
-
Devil May Cry 5
Zaczynam czwarte podejście i jeszcze mi trochę brakuje (zostały same najdroższe skille do kupienia), tak że za pierwszym razem raczej nie ma szans wykupić wszystkiego. Domagam się, aby kolejna część była prequelem ze Spardą w roli głównej. Przecież to ma TAKI potencjał, że hej.
- Devil May Cry 5
- Devil May Cry 5
- Devil May Cry 5
-
Devil May Cry 5
Prawie się spuściłem z wrażenia podczas walki z w trybie Son of Sparda. Generalnie im wyższy poziom trudności i więcej skillów odblokowanych, tym ta gra jest lepsza. Szybsza, efektowniejsza, grywalniejsza. Normal nie pokazuje nawet 50% potencjału tkwiącego w tym hiciorze.
- Devil May Cry 5
- Devil May Cry 5
-
Devil May Cry 5
No ja nie wiem kto projektował te miejsca, ale powinno się go usadzić na krześle i kazać przechodzić DMC i DMC3 po 100 razy każdą, żeby się nauczył jak powinno się robić DOBRE i KLIMATYCZNE lokacje. Tutaj za bardzo poszli w wizję Ninja Theory, ale nawet wzorując się na nich spieprzyli sprawę.
-
Devil May Cry 5
Już nie chciałem się bardziej pastwić nad tym designem, ale fakt - demoniczny świat też się pojawia i stanowi zdecydowanie zbyt duży fragment gry, to są chyba najgorsze i najnudniejsze lokacje w całej serii. Jakoś nie potrafię pojąć rozumem dlaczego mogąc umiejscowić grę w jakiejś kozackiej miejscówce typu mroczny zamek zdecydowano się znowu wciskać miasto (nie ważne, że lepsze niż w DMC2, i tak nie posiada za grosz klimatu) i ten syfiasty piekielny wymiar. Mimo tego, że absolutnie UWIELBIAM tę grę, to po tym elemencie będę zawsze cisnął.