Skocz do zawartości

number_nine

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez number_nine

  1. number_nine odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w Seriale
    opinie o drugim sezonie pozytywne póki co, podobno jest dużo lepiej, niż w pierwszym. A mnie już pierwszy się podobał, więc jest hype i w niedzielę wrzucam. Liczę na więcej tego, co najbardziej mi się podobało czyli piękne obrazki i klimat, wielkim fanem lore LotR nie jestem, więc hobbity murzyny i głupoty w fabule mi nie przeszkadzają
  2. number_nine odpowiedział(a) na ogqozo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja się jaram fest, Gris to jeden z najładniejszych i najbardziej klimatycznych indyków ever. Gameplay może być prostacki, gra obroni się atmosferą. Pewnie będzie też krótka więc nie zamuli, w Gris było podobnie
  3. number_nine odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Ogólne
    No taki trailer zajebali, że można z papci wyskoczyć chyba po prostu Geoff posmarował, żeby mieć cokolwiek jako światową premierę na pokaz. Jeśli będzie w 2025, to strzelam, że na jesień/zimę dopiero
  4. number_nine odpowiedział(a) na Pejas123 odpowiedź w temacie w Japonia
    @Killabien polecisz jakąś apkę do sprawdzania komunikacji miejskiej w tokio/jp ogólnie? coś jak nasze jakdojadę.
  5. number_nine odpowiedział(a) na MaiorZero odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Wczoraj byłem w imaxie i po tym całym hajpie spodziewałem się czegoś dużo ciekawszego. Film typowo spłycony do akcyjniaka dla mas, powala ilość głupot kiedy główni bohaterowie JUŻ PRAWIE umierają ale w ostatniej sekundzie udaje im się wyjść z opresji niczym MacGyver rozbrajający bombe XD Horrorem to bym nawet tego nie nazwał, ani razu nie poczułem jakiegoś napięcia czy strachu, ale może to też przez atmosferę kina. Wizualnie i dźwiękowo za to bardzo spoko i widać przynajmniej na co poszedł budżet, nie jak w innych dużo droższych produkcjach. Naciągane 6+/10
  6. number_nine odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    ok boomer
  7. number_nine odpowiedział(a) na Pejas123 odpowiedź w temacie w Japonia
    Trochę ironia mówić o pato celebrytach z internetu kiedy jednym z prowadzących jest Gimper XD ale widzę, że internet szybko zapomina i gość robi teraz za poważnego podcastera
  8. number_nine odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Zmiana builda i ostatni boss padł w drugiej próbie Także to już niestety koniec tego DLC, ostatnie ~10h to głównie szukanie itemków i pominiętych miejsc, więc już dość sporo wycisnąłem z tego i na razie robię przerwę. Chciałem trochę pograć w coopie, ale jak widzę co ci ludzie robią na trudniejszych bossach, to mi się odechciało NG+ włączyłem, ale wydawało mi się wcześniej, że site of grace będą już odblokowane i będę mógł na szybko robić bossów, no ale niestety trzeba latać po mapie, teraz już trochę mi się nie chce. Tak czy siak piękne dlc, 10/10
  9. number_nine odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    In my restless dreams I see that korporacja a nie, z gruchą typa pomyliłem XD
  10. number_nine odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    na xsx jest to samo niestety, ale na to akurat nie mogę zrzucić winy przy porażkach ;p
  11. number_nine odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    no dokładnie, przy spokojnej grze udawało mi się omijać część tych jego przegiętych combosów, ale im bliżej byłem zwycięstwa, tym bardziej adrenalina działała i paluchy zaczynały się plątać ja bym jeszcze odjął trochę tych efektów wizualnych w drugiej fazie, bo przy niektórych atakach to ja tam nie ogarniam co sie dzieje
  12. number_nine odpowiedział(a) na hav7n odpowiedź w temacie w Ogólne
    ciekawe skąd na to pieniążki mają, bo gre da się kupić wszędzie za grosze, jest w game passie itd, także szacun, że nie porzucili tego projektu, kokosów pewnie z tego nie ma. Mam tylko nadzieję, że poprawili też wygląd nieba i chmur na tych generowanych planetach, bo jak grałem 2-3 lata temu, to wyglądało to obleśnie
  13. number_nine odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Muszę przyznać, że faktycznie przegięli tego ostatniego bossa. I nawet nie chodzi o jego trudność, tylko gigantyczną różnicę między nim a całą resztą dlc, które przeszedłem lajtowo, a na nim zacinka. Z pięć razy zjechałem mu hp do 15-20% i albo załatwił mnie tym ultimate atakiem albo popełniałem jakiś głupi błąd. Nie wiem czy ten zabieg miał na celu po prostu dojebanie do pieca na finał, czy może zachęcenie do sprawdzania innych buildów itd. ALE tutaj też wychodzi piękno tej gry, bo inny tytuł pewnie bym porzucił w podobnej sytuacji (tak jak to zrobiłem przy kultowej ścianie w Like a Dragon), a w eldenie nie ma opcji, żebym się poddał i po prostu zmieniam taktykę i builda. No i przy okazji zbierania itemów pod niego znalazłem jeszcze nieodkryte miejscówki z podstawki i to tak ukryte, że naprawdę szacunek dla graczy liżących każdą ścianę.
  14. number_nine odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    odpaliłem w weekend z game passa, zajarany byłem na kampanię i jprdl, co oni tam nawymyślali odpadłem chyba na trzeciej misji, w ogóle mi się te pseudo otwarte mapy ze znacznikami nie podobają. widać, że zrobione na odpierdol byle było. za to multi jak zawsze daje dużo funu i dobrze, że nie majstrowali przy strzelaniu za dużo. tylko te cel shadingowe warianty map też jakiś dziwny i niepotrzebny wynalazek. Te battle passy i inne, to już chyba tylko dla najbardziej hardkorowych graczy, progres ślamazarny i jeszcze podział na chyba trzy różne wersje passa XD oczywiście najładniejsze nagrody w najdroższym wariancie, a co
  15. number_nine odpowiedział(a) na gekon odpowiedź w temacie w Koguty Domowe
    jak zwykle poziom twojego odklejenia zniechęca do podejmowania z tobą dyskusji. Tweety Muska działają co najwyżej na jakieś gówno memecoiny, o bezpieczniej przystani, to chyba przeczytałeś w przeglądzie szczecińskim, a tego o wciskaniu gówna frajerom nie będę nawet komentował, bo to tylko twoje kolejne urojenie. ja tylko mam bekę z takich znawców jak ty, którzy wyłaniają się tylko w momencie jak krzyczy o czymś cały internet i dołączasz do stada baranów. pasujesz tam zresztą idealnie
  16. number_nine odpowiedział(a) na gekon odpowiedź w temacie w Koguty Domowe
    jak zwykle znawcy wyłaniają się spod kamienia przy korekcie, ale jak było ath, to dupa cicho XD
  17. number_nine odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Ja to wszystko rozumiem, tylko po prostu z mojego punktu widzenia lepiej byłoby pozostać przy tej samej jakości, niż zmieniać papier/okładki co kilka numerów Ale ja sie wyjątkowo szybko przyzwyczajam do takich rzeczy, więc zmiany na gorsze zawsze mocniej biją po oczach, ale jakby miało tak zostać na stałe ze świadomością, że pismo wyjdzie na tym lepiej, to bym tak nie marudził ;p
  18. number_nine odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Jakość papieru i tej matowej okładki mocno na minus względem poprzednich numerów. Niektóre kartki są mega pofalowane i średnio sie to prezentuje szczerze mówiąc. Troche nie czaje tych ciągłych zmian w tym temacie.
  19. number_nine odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Chyba nie ma jednoznacznej odpowiedzi na takie pytanie lepiej poszukać całego builda, który będzie pasował do stylu gry jaki lubisz i pod niego szukać itemów, skilli itd
  20. number_nine odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    XD
  21. number_nine odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    ja bez lizania ścian z pierwszego aktu wyszedłem po ok 35h, także kolega chyba gra w to jak w diablo
  22. number_nine odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Pominąłem te 3 hipopotamo-nosorożce i jakieś luźno leżące na glebie, których jakimś cudem nie zauważyłem. nie musze wszystkich zebrać, zresztą tak też chciałem grać, że jak będzie coś dużo pominięte pod koniec, to sobie do tego wrócę dla przedłużenia zabawy
  23. number_nine odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    czyli najlepiej usiąść na spokojnie i zaczekać wczoraj jeszcze z mapką z neta zbierałem pominięte fragmenty scadutree. sam dobiłem do 15lvl, więc chyba całkiem nieźle. Podejrzewam, że pozostałe leżą gdzieś w zamkach albo schowane za krzakiem, na jeden taki trafiłem, a na 100% przechodziłem tam kilka razy w trakcie gry lol
  24. number_nine odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    ale wjedzie do sobotniej kawusi zawsze czekam te pare dni na otworzenie koperty
  25. number_nine odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    jak dokładnie wygląda pomaganie innym graczom w coopie? Musze zostawić itemek w danym miejscu i czekać tam, czy mogę latać po świecie i zostanę "wezwany" będąc gdziekolwiek? W ramach przedłużenia obcowania z Eldenikiem chciałem spróbować mechanik, których wcześniej nie ruszałem, więc fajnie byłoby komuś pomóc z jakimś bossem albo lochem. Przez całą grę miałem multi wyłączone, bo od pierwszej sesji wkurzały mnie te wszędzie walające się wiadomości