Rtooj
Użytkownicy
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda stronę główną forum
Treść opublikowana przez Rtooj
-
The Callisto Protocol
Nigdzie nie napisałem że są trudne, z recek właśnie wynika że są komicznie łatwe i całą grę bohater sie buja.
-
The Callisto Protocol
Po obejrzeniu recenzji angryjoe już wiem że to nie gra dla mnie, popsuta od podstaw, co za porażka z tym lockiem, animacjami i unikami.
-
Vampire Survivors
Polecam jednak obrwz odwrócony. Też zacząłem od nowa na telefonie. Idealne na 30 minutowe posiedzenie w kibelku.
-
Wiedźmin 3: Dziki Gon
Może mi ktoś wyjaśnić czy to normalne że kupiony kiedyś wiedźmin 3 gra roku na ps4, wymaga teraz ode mnie kupna wersji na ps5 z tym upgrade'em za 79 zł albo bodajże 113 za wersję z dodatkami? Nie ma darmowej wersji na ps5 + darmowego upgrade'u graficznego?
-
Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion
ok
-
Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion
Dlaczego Aeris została zgwałcona? Czym ta postać jest w ff7 że jej ukazanie w Crisis Core ją podważa albo niszczy? Co uczyniono też innym postaciom?
-
Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion
Niezły materiał źródłowy, Zack jako napis w paru dialogach i bodajże duszek, plus występ jako uśmiechnięty gość z w tle w animacji.
-
God of War: Ragnarok
Podejrzewam że byłoby z 30 świetnych sposobów by wpleść w grę szybką podróż w dowolny zakątek światów, czy to jakiś artefakt, czy Freya która by nas przenosiła w formie sokoła, może jakiś inny zwierzak. Cała ta zabawa z bramami powinna być po prostu odsunięta w trakcie gry. Widać za to że jak już postacie nie mają nic do powiedzenia w obszarze drzewa, to brama pojawia się o wiele szybciej.
-
God of War: Ragnarok
Jak komuś się chce to niech policzy, ja odnoszę mocne wrażenie, a grałem w jedną część po drugiej, że jest dużo nowych ruchów, walka toporem jest znacznie fajniejsza, nowa broń i ładowanie topora to powód dla którego ciężko właśnie będzie wrócić do poprzedniej odsłony, nie mówiąc już o poprzednich częściach. A co do epickości to zdecydowanie wolę techniczną i ekscytującą walkę z dziesiątym Berserkiem czy Valkyrią, niż epicką walkę z olbrzymami które w większości były bardzo łatwe i prymitywne, bo system walki wtedy był też bardzo prymitywny. Jak sobie przypomnę te miejsca gdzie się wisiało na rękach i były tylko dwa ruchy ostrzami, nawalanie w setki wrogów bez AI to nie mam ochoty do nich wracać.
-
God of War: Ragnarok
Teraz stuny/atak/żywioł/inne można przypisać do każdej broni, więc jest to zmiana i rozbudowanie.
-
God of War: Ragnarok
Nie jest wykastrowany, kolega mocno przesadza, i nie wiem czy ktoś inny w internecie tak ostro jedzie po tym systemie. W zasadzie nigdzie nie widziałem by ktoś go krytykował. Wszystko jest poprawione, wszystko jest pięknie. A po co pięściami bić jak Kratos ma 3 bronie.
- DualSense i PSPortal
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Idealne na przenośną indukcję.
-
własnie ukonczyłem...
No to i masz odpowiedź dlaczego dialogi były asłuchalne. Dubbing robi z każdej gry bajkę na Nickelodeon. Oglądałem parę gameplayów Ragnaroka, to jak oni zniszczyli oryginalne głosy to się w głowie nie mieści.
-
własnie ukonczyłem...
Dubbing PL?
-
The Callisto Protocol
Fajnie, wraz z przyrostem patchów maleje cena, mam nadzieję że gra za miesiąc będzie dobra i tania.
-
God of War: Ragnarok
Jedyna wada gry to ponownie bałagan z bramkami, aż się odechciewa gdzieś iść na ponowne odwiedziny, jak widzisz w Helheim tylko jeden portal. Liczyłem że wiewiór albo krasnolud na koniec dadzą coś co pozwoli teleportować się w każde miejsce na mapie, takie rzeczy w grach są od dawna. Niestety. Subiektywnie nie leżał mi do końca gameplay chłopakiem, przy czym szkoda że nie można z nim polatać po zakończeniu. Długie walki z bossami to dla mnie właśnie kwintesencja God of Wara, zarówno berserki, Walkyrie czy ci wychodzący z lawy, najlepsze pojedynki, nauka ruchów, ćwiczenie refleksu i dobór odpowiedniego uzbrojenia. Reszta to ginęła bez żadnych problemów.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Czekam na tlou3 i mocno im kibicuję. W zasadzie mam nadzieję że jeszcze bardziej zdenerwują graczy. Byle by nadal trzymali najwyższy poziom.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
A ja spojrzałem na tę stronę, pokazuje mi Ragnarok 99h. Horizon 188, Returnal 116, Elden Ring 143 (straconych totalnie) itd.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Też widzę spędziłeś trochę w grze, ja zakończyłem na 84 h. Szkoda ze nie dali od razu NG+ z dodatkami.
- Growe Szambo
-
Marvel's Spider-Man 2
Czuję przyśpieszenie względem poprzedniej generacji, zarówno ze strony Naughty Dog, Guerilla jak i Insomniac. A i ponoć Santa Monica równolegle coś robiła przy Ragnaroku. Brakuje jeszcze informacji że Sucker Punch ma już coś prawie gotowego.
-
Marvel's Spider-Man 2
Szybko, oby nie dlatego że Nowy York już mieli gotowy
- Death Stranding
-
Armored Core VI: Fires of Rubicon
Po armored core wyszlo mnóstwo gier z robotami i każda pokazała że można inaczej niż strafe wielkim klocem i strzelanie aż padnie. Omega boost, zoe, zresztą oprzeć się można na innych grach. A powrót omega boost to jedne z największych marzeń, odwrotność armored core.