Treść opublikowana przez Czokosz
-
Silent Hill f
Typowe japońskie gierki i te ich dziwne wymogi do odblokowania innych zakończeń. W czwartym etapie musisz trzy razy obiec stół, na leśnej ścieżce masz do podniesienia dziesięć notatek, ale nie podnoś tej szóstej, patrz na stojący przed szkołą posąg lisa przez 30 sekund, po pokonaniu przedostatniego bossa dwa razy uderz w najbliższą rynnę i napij się herbaty z kudzu. Dodatkowo przed pojawieniem się końcowych napisów szybko wstań od komputera i zrób fikołek na podłodze, bo inaczej nie będzie właściwego zakończenia.
-
GOG.COM - Preservation Program
- GOG.COM - Preservation Program
- Silent Hill f
Kumam, że komuś gra mogła się podobać pomimo walki, bo sam jestem jedną z takich osób, ale no umówmy się... ta walka to totalne gówno. Może walki z bossami wypadają nieco lepiej (też nie jest dobrze, ale nie ma tragedii) a poza tym to taka siermięga, że szkoda słów. Do mnie nie trafia argument, że to survival horror, więc możemy obniżyć oczekiwania. Niech chociaż walka będzie poprawnie zrobiona jak w SH2 od Blooberów, a jak nie jest, to niech nie bombardują gracza chorą ilością przeciwników na każdym kroku i wprowadzają zadania typu "oczyść pomieszczenie" żeby można było przejść przez następne drzwi. Bardzo dobrze, że pojawia się konstruktywna krytyka (hejt to masz u tych zjebanych ludologów na yt i tym podobnych baranach z polskiej i zagranicznej sceny) służąca jako informacja zwrotna dla developerów, które rzeczy zrobili dobrze, a które wymagają poprawy w następnej grze. Jak ileś osób na forum, które regularnie ogrywają gry z tego gatunku i są fanami serii SH, piszą, że walka jest męcząca i żle zaprojektowana, to coś jest na rzeczy. Niektórzy są na tyle zmęczeni, że nie chce im się drugi raz przechodzić gry i wolą obejrzeć resztę zakończeń na yt. Jakoś nie słyszałem o podobnym problemie przy zeszłorocznym rimejku, a tamten combat to też nie jest jakiś top. Niech następnym razem ziomki z Neobards bardziej się do tego przyłożą, bo nikt tu nie wymaga poziomu jak w RE, ale też nie może być tak, że w grę z 2025 gra się równie żle albo nawet gorzej niż w tytuły sprzed 20 lat.- CRONOS: The New Dawn
Dziś wpadła platyna w Dead Space, dzięki czemu Cronos znalazł się w doborowym towarzystwie. Liczba pucharów w tych dwóch sztosach też się zgadza : ) Obyśmy doczekali się kontynuacji jednej i drugiej gierki albo chociaż jakichś godnych następców.- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Zawsze jest alternatywa w postaci konkurencji polującej na łatwą kasę w postaci wypuszczania kolejnych rimejków/remasterów (Unti Dawn za 300zł xD) zlecanie swoim najlepszym studiom gier usług, a potem kasowanie tych projektów, do tego wypuszczanie takiego gówna jak Concord, długi czas oczekiwania na gry AAA. Poza tym jak już wychodzą kontynuacje znanych marek, to takie bezpieczne ubi gierki rozwleczone do porzygu. Spoko mi się grało jedynie w Returnal, Helldivers 2 i Stellar Blade. Jeszcze pewnie Astro Bot dołączy do tej listy, ale to mam do nadrobienia. Sony w obecnej generacji też nie jest w najlepszej formie i piszę to jako ktoś, kto ma ps5 w domu i miał wszystkie poprzednie konsole od jedynki począwszy. Wiadomo, że MS ma sporo za uszami i wiele z tych argumentów jest jak najbardziej do przyjęcia, ale śmieszy to rzucanie się na jedną korporację i zapominanie, że druga też nie jest żadnym świętoszkiem. Trochę obiektywizmu by się przydało, bo krytyka po ostatnich ruchach w stronę MS jest uzasadniona, ale to robienie z Sony jakieś krystalicznie czystej firmy, która dba o dobro graczy i jest jedyną słuszną platformą do grania, to jest śmiech na sali. Monopol nikomu na zdrowie nie wyjdzie.- CRONOS: The New Dawn
Po prostu żle grasz i to jest przyczyna. Jakby balans był skopany, to byśmy wszyscy tu o tym pisali, bo jak to możliwe, że widziałem na forum screeny z etapu, w którym ty jesteś i ktoś miał amunicji po korek ? Ja tak samo w hucie już nauczyłem się na tyle grać w Cronosa, że z amunicją do samego końca nie miałem większych problemów. Nieraz zapasy się kurczyły szybko po większych zadymach i trzeba było uważać, ale nigdy na tyle, żeby mi brakowało nabojów. Na końcowych etapach miałem pełną skrzynię zapasowej amunicji, więc póżniej to już w ogóle bez stresu. Zawsze używaj ładowanego ataku, zwykły tylko na szybki strzał w butle gazową. Jak strzelisz w nogę i chłop padnie, walnij mu dwa szybkie stompy i popraw ładowanym atakiem w łeb, dzięki temu zużyjesz jeden nabój mniej. Na każdym przeciwniku taki patent robi różnice. Niektórych starć możesz spokojnie uniknąć, po prostu zbierasz grupę w niedużej odległości od siebie, używasz miotacza ognia, szybko zabierasz z pomieszczenia co potrzebujesz i dajesz w długą. W Cronosie żaden stwór nie będzie za tobą leciał przez całą mapę. Zresztą zaraz w hucie dojdą ci granaty podpalające, więc będzie ci łatwiej. Zrób też upgrade mitoacza, to zwiększy ci liczbę ładunków o 2. Jeden będziesz mógł zabrać z bazy, a drugi wytworzyć w ekwipunku. Póżniej będziesz mógł wytwarzać po dwa ładunki do miotacza jednocześnie i jedynie pojemność ekwipunku będzie cię ograniczać. Upgrade kombinezonu też jest ważny, bo wpływa na to ile materiałów możesz wytworzyć.- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
W ubiegłbym roku MS podawał liczbę 34 milionów. Ja rozumiem, że podajesz liczbę w przybliżeniu, ale ty żeś zaniżył ten wynik o kilkanaście milionów. Nie da się w ten sposób dyskutować na poważnie.- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Może już dajmy raz na zawsze spokój z tymi liczbami w peaku na steam xD Returnal ma 6k, TLoU2 30k, GoT 77k, Stellar Blade 130k, Spider Man 2 28k, a taki Oblivion 216k, Starfield 330k i to oznacza, że jedynym blockbusterem od Sony jest Helldivers 2, bo przekroczyli minimum 200k w peaku ? Tu jeszcze dochodzi abonament, sprzedaż na konsole, steam to tylko jakaś część sprzedaży/popularności danego tytułu. Sony też jakoś nie sypie tymi blockbusterami jak z rękawa i trzeba czekać dłuższy czas na kolejne gry AAA od nich. W tym roku były dwie gry AA w postaci Avowed + South of Midnight (dla mnie to plus, że MS inwestuje w takie gry) nowy Doom, zaraz NG4, Outer Worlds 2. CoD7 też wpada na premierę, a patrząc po samych liczbach, to też blockbuster. Do tego doszło parę perełek do abonamentu od zewnętrznych wydawców, sporo fajnych indyków. Możemy nie zgadzać się z ceną za abo, ale nie róbmy fikołków, że MS nie dostarcza ciekawych gier do gp.- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
To potwierdzona informacja ? W takiej sytuacji całkowicie przerzucam się na steam/gog (już i tak większość gier ogrywam na tych platformach) a gierki od MS to sobie będę kluczyki kupował po niższych cenach. W tym roku trochę korzystałem z gp na piecu, bo za 60zł jeszcze się opłacało. Za 115 to podziękował i wypisuje się z tego interesu.- Silent Hill f
Mogliby w ogóle zrobić coś takiego, że Bloobery by robiły rimejki i może jakąś nową część z akcją w miasteczku, a Neobards zostałoby przy japońskich wioskach. Skoro Ryukishi lubi te wiejskie klimaty, to mógłby coś jeszcze stworzyć w tym stylu w uniwersum SH. Chyba że dla niego to jednorazowa akcja, to szkoda trochę : (- Silent Hill f
Wszyscy już byli tak głodni nowego Silenta po tylu latach, że i tak by się kupiło w sumie. Zresztą te dobre opinie przedpremierowe + jakość poprzedniego SH od Blooberów pewnie wpłynęły na to, że gierka się szybciej sprzedaje od zeszłorocznego rimejku. Ciekawe czy Townfall też będzie beneficjentem ostatniej dobrej passy gier z tego uniwersum, czy jak ludzie dowiedzą się, że to walking sim, to marka SH nie pomoże i siłą rzeczy będzie gorsza sprzedaż.- Silent Hill f
- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Wcześniej bywało tak, że jak nie zdążyłem ograć wszystkiego co chciałem, to i tak cena była na tyle atrakcyjna, że nabijałem drugi miesiąc i spokojnie nadrabiałem zaległości. Teraz się dwa razy zastanowię czy warto, bo z takich dwóch miesięcy robi się 230zł i może za taką kwotę lepiej kupić coś na własność (ewentualnie złapać na promkach parę tańszych tytułów albo dołożyć do jakieś droższej gierki) niż płacić za taką usługę. W skali miesiąca to wygląda żle, w skali roku to 1400zł i dwa lata abonamentu to cena tej konsoli widmo od nich.- CRONOS: The New Dawn
Póżniej będzie taka opcja i dojdzie ci jeszcze jeden fajny gadżet podpalający przeciwników. Szybcy to są w Dead Space Remake. W Cronosie odbiegasz na większy dystans, ładujesz mocniejszy atak i walkę ogarniasz na luzie.- Silent Hill f
Czyli jak nie walking sim, to gra z tak gównianą walką, że lepiej jakby też była walking simem. Niech lepiej Konami trzymają tych Blooberów jak najdłużej, bo chyba jedynie oni są w stanie zrobić SH z górnej półki. Chytre Japońce zlecili trzy Silenty jakimś developerom co zrobią to za grosze jak na standardy rynkowe i akurat z Blooberami trafiło im się jak ślepej kurze ziarno, że studio bez doświadczenia w survival horrorze i ze średniakami w cv stanęło na rzęsach wydając jedną z lepszych gier w tym gatunku. Zresztą Cronos pokazał pożniej, że to nie był wypadek przy pracy. Historia dobra + dali story mode, więc recenzenci wniebowzięci.- Silent Hill f
Normalnie bierz easy i nie zastanawiaj się. Jak jest dobry system walki to można się pomęczyć, ale w tym przypadku naprawdę szkoda czasu i nerwów. Zagadki jedynie warto zostawić na wymagającym, bo to jeden z tych elementów, który wyszedł im dobrze. Aż zimny pot oblewa człowieka na myśl, co tym razem za gówno wymyślą. Może niech po prostu zrobią klasyczny survival horror, jak w przypadku starych odsłon i SH2 od Blooberów. Tu naprawdę nic więcej nie potrzeba do szczęścia. Do tego dobra fabuła, klimatyczne lokacje, zagadki itd. Już tu zderzyli się ze ścianą, a to być może nie koniec głupich pomysłów i zrobią z Silenta jakieś RPG z levelowaniem postaci (może i klasę będzie można wybrać na początku) albo jakiegoś ułomnego brata slasherów typu DMC z wbijaniem rangi za styl podczas walki.- Silent Hill f
- Silent Hill f
Nawet dłuższy by dali ten pasek staminy i szybciej by się ładował przy okazji, to byłoby spoko, a tu dwa zamachy i już Hinako nie ma siły. Przecież to jest sprzeczne z logiką, bo raz, że trenowała lekkoatletykę i powinna być w dobrej kondycji (do tego dochodzi fakt, że jest w młodym wieku, a nie że jest to jakaś starsza kobieta, która trenowała 20 lat temu) a dwa człowiek podczas sytuacji zagrożenia życia działa pod wpływem adrenaliny, przez co z automatu ma lepszą wytrzymałość. Już taki alkus i chłop zniszczony życiem jak James był w lepszej kondycji od Hinako. Przecież jakby doszło do starcia między nimi, to James nawet by się nie spocił. Hinako by zrobiła ze dwa zamachy i łapałby oddech przez następne pół minuty, a James by leciał do oporu. Jego i trzy pielęgniarki nie potrafiłby zajechać, tylko robił by unik prawo/lewo i nawalał dopóki wszystkie by nie padły.- Silent Hill f
Ta walka jest tak chujowa, że jak z trzy miesiące temu przechodziłem SH1, to bawiłem się dużo lepiej. Wiadomo, że też straszne drewno i ciężko czerpać jakąś większą satysfakcje z tego systemu walki, ale chociaż nie był tak irytujący i powodujący odruch wymiotny na widok napotkanego przeciwnika jak ten z SH f. Ryukishi dostał angaż w serii, której jest fanem i fabularnie stworzył jednego z lepszych Silentów. Problem w tym, że dostał od Konami zespół studentów z Tajwanu, którzy uczą się programować gierki na ue5 i tak zaprojektowali poziomy oraz system walki, że gdyby nie ten pisarz, to byśmy teraz pisali, że wyszedł im drugi Downpour albo Homecoming. Chłop uratował co mógł i chwała opatrzności, że finalnie opinie są dobre, bo niewiele brakowało, a zniszczyli by dzieło jego życia.- Cyfrowe zakupy growe!
Wpadły trzy indyki do ogrania na jesienne wieczory.- CRONOS: The New Dawn
To nie jest żaden zarzut do Blooberów, bo sam mam bekę z tego jakie ludzie rzeczy wymyślają i wrzuciłem to tutaj w kategorii żartu. Zresztą tam są jeszcze lepsze kwiatki w postaci Elster z Signalis : )- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Są wyjątki od tej reguły. Zdarzają się takie produkcje, które są adresowane do dorosłych, dojrzałych, inteligentnych ludzi. przykład- CRONOS: The New Dawn
ezgif 68fc08513cd000 — Postimages Na Nexusie jest też ciekawy mod dotyczący wyglądu naszej bohaterki. Blooberki w kwestii designu postaci to się jeszcze muszą sporo nauczyć.- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Ja i tak głównie gram na piecu, więc 60zł za miesiąc subskrypcji to dla mnie nadal opłacalny deal. Tym bardziej, że nie opłacam gp regularnie tylko nabijam na miesiąc jak wyjdą jakieś gierki, którymi jestem zainteresowany. Teraz będzie Ninja Gaiden 4 + Keeper od Dobule Fine, może nadrobię przy okazji Wuchang. Także pozostanę przy starym modelu i będę korzystał z oferty platformy Spencera wybiórczo. We wrześniu kasa poszła na Cronosa, Silent Hill f, Ninja Gaiden Ragebound, więc w pażdzierniku portfel uszczupli się o mniejszą kwotę. Nabije gp za 6 dyszek, kupię Tormented Souls 2 i będę szczęśliwym człowiekiem przynajmniej do Listopada. - GOG.COM - Preservation Program
Navigation
Szukaj
Configure browser push notifications
Chrome (Android)
- Tap the lock icon next to the address bar.
- Tap Permissions → Notifications.
- Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
- Click the padlock icon in the address bar.
- Select Site settings.
- Find Notifications and adjust your preference.
Safari (iOS 16.4+)
- Ensure the site is installed via Add to Home Screen.
- Open Settings App → Notifications.
- Find your app name and adjust your preference.
Safari (macOS)
- Go to Safari → Preferences.
- Click the Websites tab.
- Select Notifications in the sidebar.
- Find this website and adjust your preference.
Edge (Android)
- Tap the lock icon next to the address bar.
- Tap Permissions.
- Find Notifications and adjust your preference.
Edge (Desktop)
- Click the padlock icon in the address bar.
- Click Permissions for this site.
- Find Notifications and adjust your preference.
Firefox (Android)
- Go to Settings → Site permissions.
- Tap Notifications.
- Find this site in the list and adjust your preference.
Firefox (Desktop)
- Open Firefox Settings.
- Search for Notifications.
- Find this site in the list and adjust your preference.