Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Czokosz

Użytkownicy

Treść opublikowana przez Czokosz

  1. Czokosz odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Etap w szkole nawet dobrze im wyszedł, fajna zagadka z pudłem, kody do szafek prostsze, ale też spoko, walki mało. No ale to i tak wersja demo prawdziwej szkoły, którą dostaniemy od Blooberków w SH1. Często pojawia się zarzut o walkę albo nudne etapy z lisem, a mnie uwiera jeszcze struktura lokacji poza Otherworld. Wizualnie jest ok, ale problem mam z tym, że to wszystko jest jakieś takie mocno korytarzowe póki co. Brakuje bardziej rozbudowanych miejscówek jak w SH2R. Ledwo się gdzieś wejdzie i zaraz koniec. Szkoła jest spoko porównując ją do całokształtu gry, ale nie ma podjazdu do żadnej lokacji we wspomnianym SH2. W ogóle brakuje tej grze jakiegoś efektu wow w czymkolwiek. Nawet jak coś jest zrobione dobrze, to nie jest to poziom bliski najlepszym tytułom z tego gatunku, jakby sugerowały oceny od recenzentów. Te opinie tu na formku, że SH f wciąga Cronosa nosem to...
  2. Czokosz odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Pierwszy boss poszedł za drugim razem. Fajny design, poza tym nawet przyjemna walka w porównaniu do starć ze zwykłymi przeciwnikami. Niestety prawie wszystkie medykamenty poszły w pizdu, więc teraz będę jechał na oparach. Trzeba zrobić przerwę ze dwie godziny i potem znów jazda, bo jutro wolne, więc można posiedzieć dłużej. Póki co cisnę na wymagającym i mam nadzieje, że uda mi się tak dojechać do końca. Chyba że potem naprawdę będą jakieś bardzo frustrujące momenty i zacinka na jakimś etapie na dłużej to chowam dumę do kieszeni, obniżam poziom i lecę ekspresowo do napisów końcowych. Jeszcze dodam, że fabuła potrafi zaintrygować od pierwszych scen. Najbardziej się gubię w tych opisach i nazwach jakichś obrzędów, bożków, wierzeń. Jakieś imar/omari/samari/ dziwne opisy typu, że trzeba zrobić podkop na posesji, obrócić się trzy razy wokół własnej osi i wysikać do wiadra, żeby przegnać ducha w postaci pradawnego smoka. No ale to i tak jakieś poboczne kwestie, ważne żebym główną fabułkę ogarnął jako tako : )
  3. Czokosz odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Udało się przejść przez upierdliwą walkę i zaraz potem wywaliło do pulpitu... Neobards
  4. Czokosz odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    U mnie póki co to nie jest nawet 7/10. Ta walka tak mnie wkurwia, że mi się odechciewa grać. Jeszcze trochę takich irytujących etapów i będzie zawód roku. Nadal daleko do jakiegoś crapa, ale spodziewałem się, że to będzie gierka co najmniej 8/10, a nawet i wyżej. Niestety wyrobnicy z Tajwanu robią wszystko żeby popuść dzieło ostateczne napisane przez tego Ryu07. 340zł... tajwański gangbang na graczu.
  5. Czokosz odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Tak się czuje za każdym razem, gdy muszę podjąć walkę w tej grze...
  6. Czokosz odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Trzeba im oddać, że klimat top. Może niech Blooberki też poszukają do następnej produkcji jakiegoś chłopa na japońskim rynku co pisze horrory/ mangi i mu przyniosą walizkę pieniędzy, żeby im napisał dobrą fabułkę jak ten Ryukishi. Japończyki jednak potrafią w takie pokręcone historie.
  7. Czokosz odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Gram teraz w tego Silenta trochę i dla mnie Cronos, ale ja wyjątkowo kocham klimaty sci-fi i raz do roku muszę ograć serie Dead Space albo Alien Isolation. SH2R lepszy od Cronoska, ale ten Silent... no zobaczymy jeszcze, bo do końca daleka droga : (
  8. Czokosz odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Może następnym razem pod kątem rozgrywki powinni zrobić coś w stylu Shattered Memories ? chodzi mi o taki ogólny koncept. Wygląda na to, że w ich przypadku lepiej postawić mocniejszy nacisk na fabułę, klimat, eksploracje. Niech jeszcze dorzucą zagadki, dodatkowo jakieś sekcje z ucieczką/skradaniem. Jak tak ma wyglądać walka, to może lepiej niech sobie darują ten element i skupią się na powyżej wymienionych rzeczach. Chyba że poszukują na rynku jakichś bardziej kumatych ludzi od projektowania systemu walki i zaliczą progres w następnej grze, to spoko, niech robią. Jakiś konflikt tam powoli zaczyna kiełkować. Gratulowali premiery Hollow Knight, Hell is Us, Dying Light, a Konami z ich nowym Silentem zlali i słowa nie pisnęli. Bloobery z każdą kolejną grą stają się coraz potężniejsze, więc i apetyt rośnie coraz bardziej. W końcu prezes Babieno na spotkaniu z Japończykami pierdyknie pięścią w stół i postawi ultimatum "koniec tych rimejków, albo SH6, albo do widzenia". SH1 dowiozą, dorzucą jeszcze 3, bo to jednak powiązane części, ale potem mogę się zacząć negocjacje.
  9. Czokosz odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Coś oceny wszędzie lecą w dół. Jeszcze się Konami zdenerwuje i to Blooberom dadzą zrobić SH6, a ziomki z Neobards dostaną na pocieszenie remake SH3.
  10. Czokosz odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Patrzcie jakie znalezisko Łapy trochę odpoczną od tego wymachiwania rurką : ) pozdro Hinako, trzymaj się tam w tym Silent Hill
  11. Czokosz odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Może Neobards powinno następnym razem odezwać się o pomoc do Blooberów w sprawie projektowania systemu walki. Oni niech zrobią wszystko inne, ale akurat do tego niech na jakiś czas wyślą im tam do Tajwanu paru chłopaków z Krakowa na wypożyczenie. Byle nie tych od Cronosa, bo o ile podobał mi się combat w tej grze, to ładowanego ataku rurą nie zniosę na dłuższą metę.
  12. Podczas dzisiejszej podróży pociągiem po jakimś czasie uświadomiłem sobie, że zerka na mnie całkiem atrakcyjna kobieta. Co jakiś czas spoglądałem w jej stronę i ku mojemu zdziwieniu jej wzrok był cały czas skupiony na mnie. Gdybym był cywilizowanym człowiekiem pewnie wstałbym, przedstawił się, zagadał w jakikolwiek sposób, ale ja... przegrałem z pożądaniem, napięcie widocznie zbyt długo we mnie buzowało, więc chwyciłem za suwak i wyjąłem bydlaka na wierzch. Wielkość mojego sprzętu musiała mocno onieśmielić moją cichą adoratorkę, bo po chwili odwróciła wzrok i do końca podróży nie spojrzała w moim kierunku. Ja nie zrażony jej reakcją po prostu chwyciłem za mojego przyjaciela i aż do wysiadki bawiłem się znakomicie. fotka bydlaka dla ciekawskich : )
  13. Czokosz odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    W sumie, tak patrząc realistycznie, to raz, że mieli mniejszy budżet od SH (przy Callisto to już w ogóle przepaść) to po drugie mieli też trudniejsze zadanie, bo team Silent miał mocny materiał źródłowy, a oni musieli zrobić coś od podstaw. Poza tym Cronos to był dla nich materiał do nauki i może nawet dobrze wyszło, że dostali dobre recenzje, ale nie tak dobre jak w przypadku SH, bo jeszcze by Blooberki obrośli w piórka, że już są w pierwszej lidze. Zrobili pierwszy autorski survival horror na dobrym poziomie, zebrali feedback od graczy gdzie mają braki i finalnie ten zimny prysznic w postaci niższych ocen może im wyjść na dobre. Na pewno muszą popracować nad designem maszkar, ich różnorodnością ataków, wyglądem. Mogli tutaj pójść bardziej tropem Dead Space i wrzucić do gry chociaż dwa dodatkowe typy przeciwników bardziej agresywnych i poruszających się szybciej albo przyśpieszyć ruch tych stworów, z którymi mieliśmy okazje mierzyć się w grze. Jak po Cronosie odpaliłem Dead Space remake to uświadomiłem sobie, że u Blooberów tempo jest za wolne i brakuje tej adrenaliny wynikającej z tego, że jedna głupia decyzja, chwila zawahania i przeciwnik/przeciwnicy mogą znależć się zbyt blisko. Tym bardziej, że Cronos często daje więcej przestrzeni niż DS i szczególnie w mniej korytarzowych lokacjach czuć, że przeciwnicy nie stanowią większego zagrożenia, bo poruszają się zbyt ślamazarnie. Tak samo było z bossami i opieranie każdej walki na podobnej strategii było błędem. Miotacz ognia + strzelanie w butle gazowe i potwór nawet nas nie dotknie. Oby w następnych grach popracowali nad tym, żeby do każdego bossa trzeba było podejść nieco inaczej, poznać jego ataki, taktykę itd. Tutaj wchodziło się na arenę i wiadomo było od początku co trzeba robić, bo każda poprzednia walka opierała się na tym samym schemacie. No ale coś ten Cronos pomimo swoich wad w sobie ma, że go przeszedłem trzy razy i świetnie się bawiłem. Tak czysto obiektywnie to wiadomo, że to bardziej 8/10, ale sam fun z gry oceniłbym na 9.
  14. Czokosz odpowiedział(a) na Ukukuki temat w PC
    Trylogia nowych TR za 50zł.
  15. Ninja Gaiden Ragebound Boże święty, ale lamie w tę grę. Kompromituje się na arenie treningowej na oczach potężnego Ryu. No ale może będzie ze mnie jakiś ninja, nie tracę nadziei : ) Ta gierka (mimo że zajebista) to dopiero przystawka przed nadchodzącym NG4. W ogóle trzy gry z tej serii na przestrzeni kilku miesięcy to coś pięknego. Jeszcze Nioh 3 w przyszłym roku od Team Ninja
  16. Najmniej urodziwa kobieta w historii gier wideo ? wysoko zawiesze poprzeczkę na początek i wymienię Abby z TLoU 2
  17. Czokosz odpowiedział(a) na XM. temat w Resident Evil
    No właśnie chyba nie powinno tak być, bo występy dzieci protagonistów z poprzednich Residentów powinny być akceptowalne. Akurat Ethan nie miał koneksji w postaci bycia synem jakiegoś weterana/weteranki z Raccoon City albo innych miejsc, gdzie Umbrella narozrabiała. No chyba że to też jest błąd w sztuce i fani RE oczekują, że w jakiejś 11-12 odsłonie taki 80 letni Leon dalej się będzie tłuk po amerykańskich miasteczkach albo europejskich wioskach poruszając się przy wsparciu kul ortopedycznych. Capcom chociaż próbuje iść na rękę fanom i zastępuje dawnych protagonistów ich dziećmi, żeby nie trafił się taki drugi Ethan spoza rodzinki RE, a tu dalej żle i niedobrze : (
  18. Czokosz odpowiedział(a) na Rayos temat w Graczpospolita
    To w przyszłym roku nasz Gog będzie pełnoletni coś się jeszcze dokupi na te 17 urodziny. Tym bardziej, że codziennie ma być jakaś gra niespodzianka do 7 pażdziernika. Może w końcu wpadnie trylogia SH od Konami albo chociaż Diablo 2.
  19. Jakby Capcom wrzucił Pragmate do ps plus i gp na premierę, to może po kilku miesiącach mogliby się pochwalić, że milion graczy zainstalowało ich grę. Chyba że najpierw chcą sprzedać te 50tys kopii na całym świecie i dopiero potem abo, to ok. Mogliby w końcu zrobić remake Dino zamiast przepalać kasę na gierki typu Pragmata albo Exoprimal. Zamiast zrobić grę, o którą wszyscy proszą, to oni na złość zrobią taką, która nikogo nie interesuje.
  20. Czokosz odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    @KrYcHu_89 coś go tam pocisnęli w komentarzach pod jego relacją z ogrywania dema Cronosa, że jest debil i nie umie grać, że w SH od Blooberów grał na easy i sobie chłop dał spokój z horrorami. Teraz gra w Henryczka i modli się codziennie przed snem o zapowiedż Half Life 3. Liczę na to, że się Rysiu dżwignie jakoś mentalnie po tym i spróbuje swoich sił na story mode. Tajwańczycy chociaż spoko się zachowali, bo dali easy, a takie Bloobery dali normal na złość Rysławowi, bo co grę ich ciśnie o to, że nie ma polskiego dubbingu i że w ogóle combat (to autentyk, był taki wpis na X) zrobili w SH gorszy niż w Dead Space xD
  21. Czokosz odpowiedział(a) na XM. temat w Resident Evil
    Może i Rose Winters wróci kiedyś do serii. Ukończy college, pójdzie do FBI i zastąpi odchodzącą na emeryturę Jill albo Claire. To jest dopiero smutne, że jej ojciec: nie dość, że oddał za nią życie i musiała dorastać bez niego, to w dodatku nigdy nie dowiedziała się jak wyglądał, bo nawet na nagrobku nie było jego fotografii... tak się nie robi panie Capcom : (
  22. Czokosz odpowiedział(a) na XM. temat w Resident Evil
    To samo można zarzucić Jamesowi w SH, że zwykły cywil, do tego alkus i gość z traumami, a dobrze posługuje się bronią palną i robi akrobacje z rurką kasując kolejne maszkary i bossów na swojej drodze. No ale to kto powinien być na jego miejscu ?
  23. Jak on taki sam makaron na uszy nawijał zarządowi Konami, to nie dziwie się, że mu skasowali P.T i go pogonili z firmy. Może pomyśleli, że Hideo wizjoner w końcu oszalał (u takich twórców to zawsze jest cienka granica między geniuszem a obłędem) jak siedzi w studio i czeka na nadejście ducha, żeby nagrać jego ścieżkę dźwiękową.
  24. Czokosz odpowiedział(a) na XM. temat w Resident Evil
    Czemu Ethan Winters jest tak nielubiany (przynajmniej tu na forum) przez fandom RE ? zagrałem w RE7-RE8 i dla mnie to spoko ziomek. Nawet fajnie, że w końcu pojawił się w serii ktoś, kto nie jest agentem specjalnym i kosi wszystko na swojej drodze bez zająknięcia. Szczególnie dobrze pasował do konwencji RE7, gdzie trafił do pojebanej rodzinki i musiał przetrwać za wszelką cenę. Przecież taki Leon skasowałby starego Bakera, jego zonę, syna i babcię przy pierwszym spotkaniu przy stole i byłoby po grze. A tak fabuła tu jest o tyle fajna, że zwykły chłop tęsknił za żoną, pojechał ją odnalezć i znalazł się w środku jakiegoś koszmaru. Leon, Chris i Jill widzieli już nie taki syf w swojej karierze, więc ich obecność tam nie oddałby tak dobrze tego co przeżywał taki żółtodziób jak Ethan. Ja chce Ethan : ( zapalić mu wirtualny znicz i przyznać się do tego, że wzruszyłem się (ale nie płakałem) w ostatniej scenie RE8
  25. Czokosz odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Kunszt to pokazało Rocksteady przy Arkham Asylum/Arkham City (Arkham Knight już gorzej przez te potyczki z czołgami, ale to nadal dobra gra) a te Spidery od Insomniac to co najwyżej solidne ubi gierki, którym ciężko dać więcej niż 7-8/10. Przez to, że WB kazało im robić jakiś wysryw dla dzieci w postaci Suicide Squad ekipa się rozpadła, założyciele odeszli i teraz mamy sytuacje, że już niektórzy zapomnieli o tym, że było kiedyś takie studio, któremu duet Insomniac/Sweet Baby mógł buty czyścić. Tyle mieli zajebistych opcji na kolejne gry single player z bohaterami z uniwersum DC bez Batmana w roli głównej, to wybrali najgorszą możliwą opcje i zrobili z tego jeszcze grę usługę. Nie przeczę, że Wolverine może być całkiem dobrym tytułem, ale mam wątpliwości w ich przypadku, że to będzie jakaś fenomenalna gra. Raczej nastawiam się na mocną 8 (przynajmniej dla mnie) bo wiadomo, że na meta będzie 90 i spusty od recenzentów jeszcze zanim wezmą pada do ręki. Obym się mylił i faktycznie wyszedł im sztos przebijający gry z SM w roli głównej, bo Logan to jedna z moich ulubionych postaci z uniwersum Marvela.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.