Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Czokosz

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Czokosz

  1. Troy ma dość grania podstarzałych chłopów opiekujących się dziećmi albo nastolatkami.
  2. Czokosz odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Pomyliło mi się, bo tam chodziło o rocznicę pierwszego trailera z rozgrywki. Coś mi się ubzdurało z premierą, a to faktycznie był początek września jakoś. No ale tak ogólnie to już wszystko. Pisali trzy dni temu, że niedługo kolejne info i dziś wrzucili to.
  3. Czokosz odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Może na rocznicę premiery nie udało im się dostarczyć dlc, ale za to można kupić grę na epicu (kto tam kupuje gry w ogóle ? przecież od chińczyka to tylko darmówki) i otrzymać nikomu niepotrzebną skórkę do fortnite. Tak się nie robi : (
  4. Czokosz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Phil nawarzył piwa, które Asia musi wypić.
  5. ale tam musiały kurwy i chuje lecieć z ust redaktora w stronę twórców gry za debilny pomysł ustawienia tak wysokich przeszkód
  6. No ale eksploracja i znajdżki to topka. Z plusów są jeszcze dobrze napisane postaci, spoko humor, ładne lokacje. Do tego ten Troy Baker, którego jest tak dużo wszędzie, że jak następnym razem pójdę po bułki do piekarni i kasjer przemówi do mnie głosem Troya, to mnie to w ogóle nie zdziwi. Trzeba mu jednak oddać to, że udżwignął ciężar odgrywania legendarnej postaci. Może z jakością gier od Xboxa różnie bywa w ostatnich latach, ale akurat Indiana to sztos.
  7. Czokosz odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Przypominam, że ten zjebany portal ocenił Concord na 7 i dał 9 Dragon Age Veilguard. To się powinno jak ppe omijać szerokim łukiem.
  8. Czokosz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja tylko w Infinite grałem i bardzo podobał mi się klimat miasta położonego w chmurach, fabułka też spoko, ale gameplay był gówniany strasznie. Ciekawe jak to w Judas wyjdzie. Używanie mocy fajnie wygląda, ale boję się, że feeling strzelania będzie kapiszonowy jak w Bioshock.
  9. Czokosz odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Mi się bardzo podoba ta estetyka i w ogóle mnie nie męczy.
  10. Black Flag jednak nie podzielił losu PoP.
  11. Czokosz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    The Seance of Blake Manor Do zakupu skusiła mnie niska cena (50 zł to jak za darmo za taki tytuł) pozytywne opinie i opis gry obiecujący okultystyczne motywy, śledztwo, łamigłówki, ciekawą fabułę. Opis nie kłamał, bo każdy z tych elementów znalazł się w grze i każdy jest wykonany dobrze. Najsłabiej wypadają łamigłówki, bo większość detektywistycznej rozmowy opiera się na przesłuchaniach, podsłuchiwaniu rozmów, przeszukiwaniu pokojów pod nieobecność ich mieszkańców, analizowania zebranych dowodów, szukaniu potrzebnych informacji do pchnięcia śledztwa naprzód. No ale żalu o to nie mam, bo i tak łeb musiał pracować na pełnych obrotach bez rozwiązywania wielu skomplikowanych zagadek. Cała afera wzięła się z tego, że w rezydencji na trzy dni przed tajemniczym rytuałem zaginęła kobieta o imieniu Evelyn Dean. Po przybyciu na miejsce główny bohater detektyw Declan Ward odkrywa, że nie będzie to łatwy orzech do zgryzienia, bo w rezydencji znajduję się kilkunastu czubów zafascynowanych seansami spirytystycznymi, wiedzą tajemną, prastarymi bóstwami. Każdy mógł mieć motyw, każdy jest tu w niby podobnym celu, ale kierowany innymi pobudkami, na każdego trzeba znależć brudy (łącznie 25 podejrzanych łącznie z obsługą) z każdym można porozmawiać na wiele różnych tematów dotyczących zebranych dowodów czy zdobytych informacji. Wydaje się, że to za duża liczba i że w którymś momencie zacznie się to wszystko człowiekowi mieszać (miałem dwa takie momenty, ale nie trwały one długo) na szczęście twórcy tak to sensownie zaprojektowali, że wszystko jest dobrze uporządkowane. Każdy podejrzany pojawia się w pałacu myśli, gdzie można obserwować różne poszlaki zebrane na jego temat, pomysły na następny ruch, sugestie jakie wątki warto z nim poruszyć. Dodatkowo podejrzani mają swoje poboczne zadania do rozwiązania, więc nie ma co się nastawiać na krótką grę. Początkowo myślałem, że to tytuł na 10-15 godzin, a łącznie na liczniku wybiło 26 i to bez zrobienia wspomnianych 3-4 wątków pobocznych. Do tego wszystkiego dochodzą dwie kluczowe mechaniki. Jedną z nich jest upływ czasu, gdzie każda interakcja z konkretnym przedmiotem, rozmowa i udział w różnych wydarzeniach powodują, że zegar tyka. Do seansu mamy 3 dni i ani minuty dłużej. Drugą mechaniką jest przemieszczanie się mieszkańców rezydencji w różnych porach dniach. Dzięki temu niektóre miejsca stają się dostępne do eksploracji, a na inne trzeba się zaczaić nieco póżniej. Ogólnie idzie się ze wszystkim zmieścić w wyznaczonym czasie. Nie ma tu jakieś ogromnej presji czasowej, ale bywa tak, że przez podjęcie konkretnego działania może nas ominąć coś innego. Można wziąć udział w wykładzie o mitologii celtyckiej, przejść się do ogrodu, podsłuchać rozmowę w hotelowym barze albo walnąć się do wyra i mieć wszystko w dupie. Poza tym jest grafika w stylu Blue Prince (ten sam wydawca, ale inne studio) piękna, duża posiadłość do zwiedzania. W pakiecie dochodzą nadprzyrodzone motywy, wpadające w ucho mroczne ambienty, klimat będący skrzyżowaniem Lovecrafta z Alone in the Dark i Return of the Obra Dinn. Jest też sporo treści do przyswojenia dla lubiących czytać, bo w grze jest dostępna biblioteka, gdzie można dowiedzieć się wielu ciekawych rzeczy o irlandzkich wierzeniach, bóstwach, mitologii. Jak ktoś lubi takie mistyczno-okultystyczne tematy to będzie miał sporo frajdy płynącej z obcowania z tym tytułem. Na plus na pewno wypada fabuła z trzema różnymi zakończeniami, dobrze napisane dialogi, ciekawe postaci, eksploracja, klimat, to że większość kwestii jest udżwiękowiona, voice acting, cała ta detektywistyczna robota z szukaniem poszlak i kombinowaniem co dalej. Na minus niektóre wątki, dla niektórych brak lepszych łamigłówek, loadingi przy mijaniu każdych drzwi (fani starych odsłon Residentów poczują się jak w domu) i brak innych języków poza angielskim. Sam lata temu miałem motywację do nauki języka ze względu na brak lokalizacji w niektórych grach, które mnie interesowały, ale trzeba spojrzeć realnie na niektóre sprawy. Naprawdę szkoda potencjału takiego tytułu, bo wydawca ma w swoich szeregach jedną z najlepszych gier detektywistycznych ostatnich lat, a przez takie działanie sprzedaż będzie mocno ograniczona. Ogólnie przydałby się port na konsole, lokalizacja chociaż na te największe rynki europejskie, lepsza promocja. Szkoda bo tu powinny być liczby jak przy Reutrn of the Obra Dinn. Ta gra na to zasługuje, ale jak wydawca ma wyjebane i nie wierzy w sukces sprzedażowy to jest jak jest. Polecam z całego serca, bo to 20-30 godzin naprawdę dobrej rozgrywki i w mojej opinii jedna z najlepszych gier detektywistycznych na rynku.
  12. Czokosz odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    I ja się finalnie skusiłem, bo cena niewygórowana i miałem tę grę na oku od pierwszych zapowiedzi. Na plus dobrze napisane dialogi, humor, kreskówkowy design lokacji, ładne animacje, system walki który jest co prawda prosty jak budowa cepa, ale jednocześnie ma swoją dynamikę i wymaga bycia w ciągłym ruchu. Ogólnie ocena na meta dobrze oddaje moje początkowe wrażenia po 3 godzinach rozgrywki. Póki co wygląda to na mocne 8. Poza tym zagrałem w tę bejsbolową karciankę i chyba za słabą kawę z rana strzeliłem, bo po ukończeniu samouczka uświadomiłem sobie, że nie do końca kumam zasady. Na szczęście jakoś przekilkałem na pałę i udało się wygrać żeton. Te poboczne aktywności w postaci szukania ukrytej kasy, otwierania sejfów, cykania fotek i zbierania różnych pierdół typu komiksy, gazety itd wypada naprawdę spoko. Akurat potrzebowałem takiej gry z lużniejszym klimatem na weekend.
  13. Kiedy grałeś ? jakoś blisko premiery ? bo z tego co pamiętam to sporo było broni palnej i szło trochę postrzelać, ale ja grałem jakieś 2-3 lata temu. Na przestrzeni lat trochę nowych broni dodali. W Dying Light w nocy masz dużo większą presję niż za dnia. Pojawiają się Volatile (szybsi i silniejsi przeciwnicy) ścigają cię przez całe miasto i wraz z czasem trwania pościgu pojawia się ich więcej. Pamiętam, że jak zaczynała się noc, to upewniałem się, że najbliższa baza jest w bezpiecznej odległości, bo się bałem tych skurwieli.
  14. Czemu nie zacząłeś od jedynki ? przecież to dużo lepsza gra pod każdym względem. No może poza fabułą, bo w jedynce to też było gówno.
  15. Nigdy nie korzystałem z tej platformy, ale dla takiego duetu wykupiłbym subskrypcję na miesiąc. Dwie podstarzałe aktorki w lesbijskim akcie uniesienia ? nie mógłbym odpuścić takiego seansu. To byłby dopiero prawdziwy body horror z krwi i kości, a nie jakaś przereklamowana Substancja.
  16. Czokosz odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Niech już w końcu zapowiedzą jutro to potężne dlc, bo ile można czekać.
  17. Czokosz odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Jaki znowu uboższy krewny Callisto ? Z wymienionej trójki najgorsze jest właśnie Callisto. Pierwsze miejsce Dead Space, Cronos drugie bez podjazdu do króla, no i ostatnie Callisto, które jest całkiem spoko grą, ale sporym zawodem w porównaniu do oczekiwań przedpremierowych.
  18. Czokosz odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    Ja tam nawet nie wiedziałem, że to gra od ruskich. Jedynie jakiś trailer zdarzyło się obejrzeć od czasu do czasu i od początku była to gra, która mnie interesowała, ale tez nie na tyle, żeby gdzieś tam szperać i szukać dodatkowych informacji na jej temat. Myślałem, że to będzie taka gierka na 4-5 godzin, a wyczytałem rano w jednej z recenzji, że pierwsze przejście mieści się bardziej w widełkach 10-12. Chyba zaraz wjeżdżam w to, bo dziś akurat dzień wolny i abo od zielonych wykupione, więc szkoda nie sprawdzić. Najwyżej póżniej wezmę kabel od pada i się nim wybatożę po plecach w ramach pokuty za ogrywanie gry wiadomego pochodzenia. Dobra edit, bo teraz doczytałem, że białorusiny, to najwyżej mniej batów przyjmę na plecy, bo to jednak nie ruskie, ale nadal zło.
  19. Odpaliłem Ekspedycje w święta po raz drugi po zeszlorocznym przejściu na jakieś dwie godziny, żeby rozegrać kilka walk i trochę się pokręcić po tym pięknym świecie. Odstawiłem na parę dni, bo nie miałem czasu na granie i już się chciałem zabrać za inny tytuł, ale mnie podkusiło i w dwa dni dotarlem do Starego Lumiere. Teraz już cisnę do końca, bo drugi raz smakuje równie dobrze jak pierwszy. Chyba się na platynę szarpnę przy okazji.
  20. Czokosz odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Już 78, niebezpiecznie blisko żółtka : ( Może by się wzięło, ale Replaced dziś wleciał do gp, w piątek Pragmata. Zobaczę co forum powie i może kupię w przyszłym tygodniu albo za jakiś czas na promce.
  21. Stagnacja w przypadku napływu subskrybentów, gry coraz droższe w produkcji, na rynku konsol spora strata do konkurencji, więc wątpię, że z powrotem będą się bawić w ekskluzywne tytuły. Taka przebudowa wymagałby długotrwałej sensownej strategii, a to jest mało prawdopodobne w korpo, w którym jest spora presja na wyniki tu i teraz. Raczej dalej się będą trzymać tego, że wszystko jest xboxem i będą chcieli zarabiać gdzie się da. Obstawiałbym bardziej model day one pc/xbox, a premiera na sonce z jakąś czasową obsuwą. No ale ręki bym sobie uciąć nie dał, bo chuj ich tam wie. Oni są do wszystkiego zdolni i tylko tyle wiadomo na ten moment.
  22. Czokosz odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    No to możesz grać bez używania stazy i będziesz miał dynamicznie. Zresztą na hard jest tego ograniczona ilość i pomaga przetrwać cięższe starcia. W szczególności spotkania ze stalkerem i twichers, które są kurewsko szybkie.
  23. Czokosz odpowiedział(a) na Cris temat w Graczpospolita
    Gruszczyk za recenzję Starfielda powinien zostać wygnany z kraju.
  24. Czokosz odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Jakiś czas temu oglądałem wywiad z Glenem Schofieldem, w którym mówił, że tworząc Dead Space głównie inspirowali się RE4 i początkowo Isaac miał mieć ograniczoną mobilność jak Leon, ale uznali w końcu, że to zbyt toporne i za mało dynamiczne. Teraz się okazuje, że jednak zjebali, bo to najlepszy możliwy system walki.
  25. Czokosz odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Na takich filmach się robi najlepsze zasięgi. Jakby nie naginał faktów i nie przypierdalał się na siłę, krytykował to co było faktycznie gorsze niż w wersji og i dla równowagi docenił pozytywne strony, to byłby może lepszy pod kątem merytorycznym materiał, ale nie podkurwiłby ludzi i nie wzbudziłby takiej dyskusji. Trzeba wziąć sobie przeciwnika z wagi ciężkiej, czyli tytuł, który jest powszechnie lubiany i jazda. Najlepiej się przy tym odwoływać do poprzednich części i mówić, że kiedyś to było, a dziś to już nie to samo. Lubię jak ktoś nieraz stanie w opozycji do powszechnych zachwytów, ale pod warunkiem, że ma jakieś ciekawe spostrzeżenia, a nie pierdoli od rzeczy byleby było kontrowersyjnie.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.