Skocz do zawartości

suteq

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez suteq

  1. suteq odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie mam nic większego niż 32 cale bo to monitory więc chyba powinno być git.
  2. suteq odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A w sumie jedynka nie wygląda zbyt źle w wersji PSX emulowanej na PS3 na nowszych ekranach? Nie żeby mi to jakoś przeszkadzało ale jeżeli coś jest nieczytelne i nawet by utrudniało mi zabawę to wolałbym wiedzieć o tym przed zakupem.
  3. suteq odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Okejos, dziękówka. SH2 ograłem w 2017 w oryginalnej wersji na PC więc na szczęście mniej kombinowania.
  4. suteq odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wszystko fajnie ale SH3 na PC nie da się kupić w wersji cyfrowej więc zostaje zatoka tylko?
  5. suteq odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mam ochotę nadrobić starsze części Silent Hill, a mianowicie jedynkę, trójkę i czwórkę. Mam PS3 ale nie bardzo wiem czy warto w ogóle bawić się w emulację wersji z PSX + HD Collection czy lepiej od razu pójść w jakiś emulator na PC. Wiem że czwórka jest dostępna na gogu. Ktoś jest w stanie mi powiedzieć jaka jest najlepsza opcja aby nadrobić te części aktualnie?
  6. suteq odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Że nie wychodzi na PS3 młody
  7. suteq odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No nie do końca. Niedawno były przecież wyniki Capcomu gdzie pokazywali że bodajże 90% sprzedaży to cyfra. UK, US i inne duże rynki zachodnie to też w większości cyfra i mowa tutaj o dużych grach a nie popierdółkach dla platyniarzy. Polska wiadomo, biedny kraj, ludzie harują cały dzień żeby mieć na grę za 3 i pół bomby ale na zachodzie to kompletnie inna perspektywa.
  8. suteq odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Jak ktoś jest zainteresowany obiema grami to najpierw zagra w jedną, skończy a potem zagra w drugą. Bo wiesz, to że zjesz w KFC dzisiaj to nie znaczy że nie możesz zjeść za miesiąc w Maku.
  9. suteq odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Przecież KCD 2 to jest totalnie inny target niż osoby grające w Asasyna.
  10. suteq odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nawet bardziej przejebany niż Slippery Climb z jedynki?
  11. suteq odpowiedział(a) na Colin odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Jak tak dalej pójdzie to puszkarze nawet drugiego miejsca w klasyfikacji konstruktorów nie będą mieć a to przecież kilkanaście milionów które przejdzie im koło nosa. Grande strategia.
  12. suteq odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Bardzo dobra decyzja jeżeli to polepszy stan techniczny gry i nie wyjdzie drugie Outlaws. Przynajmniej będzie w co grać w lutym bo Q1 to zazwyczaj bieda gierkowa.
  13. suteq odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Nie no, Sucker Punch nie potrafi robić dobrze napisanych postaci. Ona będzie tak samo nijaka jak inni bohaterowie ich gier.
  14. suteq odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Wydają PS5 Pro a nowy Ghost wygląda jak jedynka.
  15. suteq odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Już to widzę jak opóźniają grę o 2 lata aby zrobić kreator postaci i dostosować pod to całą grę miesiąc przed premierą bo komuś czarnoskóry bohater nie pasuje xD
  16. suteq odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No to tego, my job here is done czy coś takiego. Wpadły też wszystkie osiągnięcia z podstawki.
  17. suteq odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Najpierw skończyłem dwójkę w coopie a potem jedynkę solo. W obu bawiłem się bardzo dobrze głównie przez bardzo dobrze wykonany trzon rozgrywki.
  18. suteq odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja nisko oceniam Star Wars: Outlaws z jednego głównego powodu. Przede wszystkim dlatego że Massive po naprawdę bardzo udanych dwóch częściach the Division zarysowało swój jakiś unikalny styl. Pokazało że umie robić gry mimo wszystko bardzo wciągające w kwestii rozgrywki, z dobrymi mechanikami głównymi, z cudownie wykreowanym światem (ubóstwiam architekturę w obu częściach), ciekawie zarysowaną historią i ogólnie miałem wrażenie że to jest jedno z nielicznych studiów Ubi które jednak będzie iść w swoim kierunku. Natomiast SW: Outlaws to jest całkowite zaprzeczenie tego co osiągnęli z The Division. To jest dosłownie podporządkowanie się schematowi Ubi gierek który jest klepany na jedno kopyto (z lepszym bądź gorszym skutkiem, Mirage mi się podobał na przykład) a dodatkowo całość prezentuje naprawdę mizerny poziom w kwestii historii, głównych mechanik, prezencji świata (jest co najwyżej OK niestety a OK to za mało na Star Warsy), postaci, stanu technicznego a własnego stylu tutaj nie ma. I to mnie boli najbardziej. To wszystko wygląda jakby Massive dostało jakieś wytyczne odnośnie Ubi gier tylko datowane na 2013 rok i uważam że gry tak fatalnie zaprojektowanej, tak nijakiej i tak totalnie bez pomysłu na siebie w 2024 roku nie powinno się tworzyć. To po prostu strasznie przestarzała gra. Można mówić wiele o Asasynach i że są klepane pod jeden schemat ale nawet najgorszy Asasyn (a skończyłem wszystkie z głównej serii poza Nexusem) jest dla mnie lepszy niż Star Wars: Outlaws.
  19. suteq odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    No właśnie nie, miałem ustawione na Quality a nawet z ciekawości wyłączyłem DLSS i wszystko dalej było rozmazane jakbym odpalił w jakimś 720p. Nie wiem czemu, ale ja miałem też mocny problem z doczytywaniem tekstur które za każdym razem po kilkunastu minutach od odpalenia gry przestały być szczegółowe a wszystko wyglądało jakby się właściwe nie wczytały (rozmazane). Poszperałem w internecie i problem został rozwiązany zmianą jednej wartości w pliku ini, nagle gra zaczęła wyglądać 2-3 razy lepiej.
  20. suteq odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Takie coś znalazłem z forum steama: Capcom Is Updating Several GFWL Games To Bring Them Back On Steam (twistedvoxel.com)
  21. suteq odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja chciałem tylko napisać że dziękuję za polecenie gry bo jak odpaliłem z ciekawości to mimo przytłaczającego początku wczoraj pykło 15 godzin, grę skończyłem i bawiłem się naprawę świetnie. Jestem w szoku jak ta gra jest dobrze przemyślana w kwestii projektu i w dodatku zrobiona przez jednego gościa. Ogromny szacun za to co zrobił. Chciałbym zrobić 100% ale trochę mnie wkurzają skrzynki które są momentami pochowane w totalnie dziwnych miejscach i ciężko mi je zlokalizować nawet z detektorem. Czekam aż Capcom przywróci grę na Steam i sprawdzimy potworka bo zachęciłeś.
  22. suteq odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Niestety ale ta gra po prostu tak wygląda. Na PC przed niedawnym patchem to było dosłownie gówno rozmazane bez znaczenia co ustawiłem.
  23. suteq odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dla mnie to jest gra na 4/10 więc próbuj dalej.
  24. suteq odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ten co zrobił doktorat z poprawnego oceniania gier w 4 godziny
  25. suteq odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Strata czasu i zasobów dla Capcomu. Pewnie wyszli z założenia że jak chcesz odświeżony oryginał to masz remaster z 2016 i tyle.