Treść opublikowana przez suteq
-
Konsolowa Tęcza
Nie mam nic większego niż 32 cale bo to monitory więc chyba powinno być git.
-
Konsolowa Tęcza
A w sumie jedynka nie wygląda zbyt źle w wersji PSX emulowanej na PS3 na nowszych ekranach? Nie żeby mi to jakoś przeszkadzało ale jeżeli coś jest nieczytelne i nawet by utrudniało mi zabawę to wolałbym wiedzieć o tym przed zakupem.
-
Konsolowa Tęcza
Okejos, dziękówka. SH2 ograłem w 2017 w oryginalnej wersji na PC więc na szczęście mniej kombinowania.
-
Konsolowa Tęcza
Wszystko fajnie ale SH3 na PC nie da się kupić w wersji cyfrowej więc zostaje zatoka tylko?
-
Konsolowa Tęcza
Mam ochotę nadrobić starsze części Silent Hill, a mianowicie jedynkę, trójkę i czwórkę. Mam PS3 ale nie bardzo wiem czy warto w ogóle bawić się w emulację wersji z PSX + HD Collection czy lepiej od razu pójść w jakiś emulator na PC. Wiem że czwórka jest dostępna na gogu. Ktoś jest w stanie mi powiedzieć jaka jest najlepsza opcja aby nadrobić te części aktualnie?
-
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
Że nie wychodzi na PS3 młody
-
Cyfra vs Pudło
No nie do końca. Niedawno były przecież wyniki Capcomu gdzie pokazywali że bodajże 90% sprzedaży to cyfra. UK, US i inne duże rynki zachodnie to też w większości cyfra i mowa tutaj o dużych grach a nie popierdółkach dla platyniarzy. Polska wiadomo, biedny kraj, ludzie harują cały dzień żeby mieć na grę za 3 i pół bomby ale na zachodzie to kompletnie inna perspektywa.
-
Assassin's Creed: Shadows
Jak ktoś jest zainteresowany obiema grami to najpierw zagra w jedną, skończy a potem zagra w drugą. Bo wiesz, to że zjesz w KFC dzisiaj to nie znaczy że nie możesz zjeść za miesiąc w Maku.
-
Assassin's Creed: Shadows
Przecież KCD 2 to jest totalnie inny target niż osoby grające w Asasyna.
-
Właśnie zacząłem...
Nawet bardziej przejebany niż Slippery Climb z jedynki?
-
FIA Formula One World Championship
Jak tak dalej pójdzie to puszkarze nawet drugiego miejsca w klasyfikacji konstruktorów nie będą mieć a to przecież kilkanaście milionów które przejdzie im koło nosa. Grande strategia.
-
Assassin's Creed: Shadows
Bardzo dobra decyzja jeżeli to polepszy stan techniczny gry i nie wyjdzie drugie Outlaws. Przynajmniej będzie w co grać w lutym bo Q1 to zazwyczaj bieda gierkowa.
-
Ghost of Yōtei
Nie no, Sucker Punch nie potrafi robić dobrze napisanych postaci. Ona będzie tak samo nijaka jak inni bohaterowie ich gier.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Wydają PS5 Pro a nowy Ghost wygląda jak jedynka.
-
Assassin's Creed: Shadows
Już to widzę jak opóźniają grę o 2 lata aby zrobić kreator postaci i dostosować pod to całą grę miesiąc przed premierą bo komuś czarnoskóry bohater nie pasuje xD
-
własnie ukonczyłem...
-
Star Wars: Outlaws
Najpierw skończyłem dwójkę w coopie a potem jedynkę solo. W obu bawiłem się bardzo dobrze głównie przez bardzo dobrze wykonany trzon rozgrywki.
-
Star Wars: Outlaws
Ja nisko oceniam Star Wars: Outlaws z jednego głównego powodu. Przede wszystkim dlatego że Massive po naprawdę bardzo udanych dwóch częściach the Division zarysowało swój jakiś unikalny styl. Pokazało że umie robić gry mimo wszystko bardzo wciągające w kwestii rozgrywki, z dobrymi mechanikami głównymi, z cudownie wykreowanym światem (ubóstwiam architekturę w obu częściach), ciekawie zarysowaną historią i ogólnie miałem wrażenie że to jest jedno z nielicznych studiów Ubi które jednak będzie iść w swoim kierunku. Natomiast SW: Outlaws to jest całkowite zaprzeczenie tego co osiągnęli z The Division. To jest dosłownie podporządkowanie się schematowi Ubi gierek który jest klepany na jedno kopyto (z lepszym bądź gorszym skutkiem, Mirage mi się podobał na przykład) a dodatkowo całość prezentuje naprawdę mizerny poziom w kwestii historii, głównych mechanik, prezencji świata (jest co najwyżej OK niestety a OK to za mało na Star Warsy), postaci, stanu technicznego a własnego stylu tutaj nie ma. I to mnie boli najbardziej. To wszystko wygląda jakby Massive dostało jakieś wytyczne odnośnie Ubi gier tylko datowane na 2013 rok i uważam że gry tak fatalnie zaprojektowanej, tak nijakiej i tak totalnie bez pomysłu na siebie w 2024 roku nie powinno się tworzyć. To po prostu strasznie przestarzała gra. Można mówić wiele o Asasynach i że są klepane pod jeden schemat ale nawet najgorszy Asasyn (a skończyłem wszystkie z głównej serii poza Nexusem) jest dla mnie lepszy niż Star Wars: Outlaws.
-
Star Wars: Outlaws
No właśnie nie, miałem ustawione na Quality a nawet z ciekawości wyłączyłem DLSS i wszystko dalej było rozmazane jakbym odpalił w jakimś 720p. Nie wiem czemu, ale ja miałem też mocny problem z doczytywaniem tekstur które za każdym razem po kilkunastu minutach od odpalenia gry przestały być szczegółowe a wszystko wyglądało jakby się właściwe nie wczytały (rozmazane). Poszperałem w internecie i problem został rozwiązany zmianą jednej wartości w pliku ini, nagle gra zaczęła wyglądać 2-3 razy lepiej.
-
własnie ukonczyłem...
Takie coś znalazłem z forum steama: Capcom Is Updating Several GFWL Games To Bring Them Back On Steam (twistedvoxel.com)
-
własnie ukonczyłem...
Ja chciałem tylko napisać że dziękuję za polecenie gry bo jak odpaliłem z ciekawości to mimo przytłaczającego początku wczoraj pykło 15 godzin, grę skończyłem i bawiłem się naprawę świetnie. Jestem w szoku jak ta gra jest dobrze przemyślana w kwestii projektu i w dodatku zrobiona przez jednego gościa. Ogromny szacun za to co zrobił. Chciałbym zrobić 100% ale trochę mnie wkurzają skrzynki które są momentami pochowane w totalnie dziwnych miejscach i ciężko mi je zlokalizować nawet z detektorem. Czekam aż Capcom przywróci grę na Steam i sprawdzimy potworka bo zachęciłeś.
-
Star Wars: Outlaws
Niestety ale ta gra po prostu tak wygląda. Na PC przed niedawnym patchem to było dosłownie gówno rozmazane bez znaczenia co ustawiłem.
-
Star Wars: Outlaws
Dla mnie to jest gra na 4/10 więc próbuj dalej.
-
Star Wars: Outlaws
-
Dead Rising Deluxe Remaster
Strata czasu i zasobów dla Capcomu. Pewnie wyszli z założenia że jak chcesz odświeżony oryginał to masz remaster z 2016 i tyle.