December 13, 20196 yr Platformy: PC, PS5 (ale nie zdziwcie się jak wyjdzie na XSX... :V)Developer: Counterplay GamesWydawca: Gearbox PublishingData Premiery: Holiday 2020Gatunek: "Loot slasher"/Action RPGBonus: Pierwsz gif z gry:Trochę info od CEO Counterplay: Cytat We caught up with Keith Lee, Creative Director on Godfall and CEO of Counterplay Games, to see if he could tell us more about Godfall. Lee told us about working with Sony to bring Godfall to the PS5 launch, how the game will utilize the unique PS5 technology and controller, and also gave us a glimpse into the mystical world. For example, Monster Hunter was an inspiration behind some of the diverse weapons class playstyles, which can range from quick and brutal combos to a more deliberate style. Wywiad: Cytat PSLS: WITH THIS TEASER TRAILER FOR GODFALL, ARE WE LOOKING AT SOMETHING PRE-RENDERED OR IN-ENGINE? KEITH LEE: This was rendered real-time in-engine. Those are playable characters, lootable weapons, and actual in-game environments. PSLS: WHAT WERE SOME OF THE INSPIRATIONS BEHIND GODFALL’S LOOTER-SLASHER GAMEPLAY? ON PAPER IT SEEMS LIKE A MIX OF DIABLO, BORDERLANDS, DESTINY, DARKSIDERS, AND PERHAPS A FEW OTHERS THROWN IN THE MIX FOR GOOD MEASURE. KEITH LEE: Brandon Sanderson’s ongoing The Stormlight Archive series, Joe Abercrombie’s The First Law trilogy and Isaac Asimov’s Foundation series sets the tone and texture of our fantasy world. The long-running Monster Hunter series with their diverse weapon class playstyles ranging from fast combos to more deliberate play has always drawn us together as a team. PSLS: FROM THE TRAILER IT LOOKS LIKE THERE ARE THREE PROTAGONISTS? CAN YOU TELL US ANYTHING MORE ABOUT OUR GALLANT HEROES? ARE THEY TRYING TO START THE APOCALYPSE, PREVENT IT, OR JUST BENEFIT OFF IT BY GETTING SWEET LOOT? KEITH LEE: The trailer sets the context at the beginning of the game when you’re about to select your initial playable character. As an avatar, you play as one of the last remnants of an exalted Knight’s Order intent on stopping the apocalypse and preserving the last vestiges of their world. You will be able to play all three of the heroes you see by acquiring and donning their armor sets, known as Valorplates. Besides these three, you will uncover and equip additional ancient Valorplates lost in time in your journey, each with their own characteristics and historical lineage. reszta na:https://www.playstationlifestyle.net/2019/12/12/godfall-ps5-tech-controller-world-gameplay-keith-lee-interview/ Edited December 13, 20196 yr by Hendrix
December 13, 20196 yr Gry są już tak piękne na tej generacji że na gifie to wygląda nie lepiej niż God of War.
December 13, 20196 yr Bardzo ładnie wygląda. Z tego całego eventu ta gra najbardziej skupiła moją uwagę. Wiesz coś o wersji na konsolę MS czy to tylko takie gdybanie, bo łatwo będzie o konwersję z PC?
December 13, 20196 yr Author To w zasadzie Indie AAA, więc spodziewam się, że Sony po prostu pomogło w produkcji (wczesne udostępnienie devkitów, coś z czym MS miał problem), to gra thrid party, dodatkowo wydana nie przez behemotów typu EA/Ubi/Epic, a Gearbox, podejrzewam umowę na pół roku/rok. Trademark należy zresztą do Counterplay.
December 13, 20196 yr fajnie prezentuje sie oswietlenie na pancerzach..czy to jest ten slyny raytraicing (?) no i odbicia na podlodze
December 13, 20196 yr Author Tak, nie wygląda to na SSR, a właśnie na RT - gra prawdopodobnie celuje też w 4K60k/s.
December 13, 20196 yr Za każdym razem czytam tytuł Goodfella Edited December 13, 20196 yr by Michał_K
December 14, 20196 yr Author No tak działa każda branża rozrywkowa. Trendy nie istnieją w próżni. Komiksy, filmy, książki - wszystko podlega trendom. Nawet czytając to forum, doskonale widać, że ludzie nie chcą nowych rzeczy (chociaż lubią o nich mówić). Idąc dalej śladami antropologi kultury, można rzec, że naśladownictwo jest wpisane dosłownie w to jak się komunikujemy. I nie ma nic w tym złego, ostatecznie. Oryginalność sama w sobie też bywa przeceniana.
December 14, 20196 yr No tak tylko wszystko kiedyś się przeje. Ja soulsliki sam łykałem jak się dało ale z godfallem jak dla mnie spóźnili się trochę. Edited December 14, 20196 yr by devilbot
December 14, 20196 yr Godzinę temu, messer88 napisał: Oceniając po gifie to wygląda na mega drewno jak lords of the fallen. Technicznie to wygląda bardzo ładnie, ale klimat to jakieś bezpłciowe gó.wienko jakich wiele.
December 14, 20196 yr Author Design charakterystyczny dla amerykańskiego fantasy (zresztą gra jest inspirowana tym samym), teoretycznie nic jeszcze z tej gry tak naprawdę nie widzieliśmy, żeby wydawać poważniejsze osądy, negatywne bądź pozytywne. Nowym devom zwykle daję pewien kredyt zaufania, bo bardzo ciężko się jest przebić z takimi projektami, szczególnie będąc niezależnym (a zważywszy na to ile gier jest kasowanych, zanim ktokolwiek się o nich dowie, to w ogóle). Grę pewnie będę śledził, choćby z ciekawości, projekt wygląda na duży skok względem ich pierwszej gry. CEO Counterplay i creative director gry to wcześniejszy Lead Producer Blizzarda i Lead Engineer Insomniac Games.
December 14, 20196 yr sony czy m$ zrobiło by na mnie wrażenie, gdyby pokazali na swoich nowych konsolach ten nowy flight simulator, a nie kolejną kolorową (pipi) gierkę, która kompletnie nie zachęca do zakupu nowej generacji konsol
January 20, 20206 yr Na ich stronie piszą, że to "niezależny" tytuł więc darowałbym sobie porównania do God Of War i innych.
January 21, 20206 yr Gdyby nie to że to jedna z pierwszych zapowiedzianych gier na nową generację to raczej nikt by nawet na to nie spojrzał
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.