Opublikowano 18 lutego18 lut Ten HUD zaśmiecający pół ekranu jest obrzydliwy - mam nadzieję, że da się to jakoś wyłączyć i te wyskakujące komunikaty również.
Opublikowano 18 lutego18 lut Przecież te komunikaty to jest jakiś tutorial na potrzeby filmu, niech da się zmniejszyć te cele w prawym górnym rogu i będzie bardzo dobrze.
Opublikowano 18 lutego18 lut Dla mnie największym minusem jest fakt, że gra się zawsze przeciwko 3 osobowym drużynom, nawet jak wchodzisz solo, gunplay jak w Destiny więc jak na przeciwko wyskoczy ogarniety team to zdejmą Cię w 3 sekundy.
Opublikowano 19 lutego19 lut 2 godziny temu, easye napisał(a):Dla mnie największym minusem jest fakt, że gra się zawsze przeciwko 3 osobowym drużynom, nawet jak wchodzisz solo, gunplay jak w Destiny więc jak na przeciwko wyskoczy ogarniety team to zdejmą Cię w 3 sekundy.Po przesunięciu premiery dodali opcję dla graczy solo. Do wyboru masz solo albo squady. No i jest jeszcze Rook (odpowiednik free loadoutu z Arc Raiders) - nim dołączasz sam w trakcie meczu i grasz przeciwko trójkom.
Opublikowano 19 lutego19 lut 11 godzin temu, easye napisał(a):Dla mnie największym minusem jest fakt, że gra się zawsze przeciwko 3 osobowym drużynom, nawet jak wchodzisz solo, gunplay jak w Destiny więc jak na przeciwko wyskoczy ogarniety team to zdejmą Cię w 3 sekundy.zerknij sobie jakie beda mozliwosci budowania postac i jakie mamy zabawki do mordowania Edytowane 19 lutego19 lut przez Szymek
Opublikowano 19 lutego19 lut W dniu 13.02.2026 o 16:03, Kangus napisał(a):Myślę że są na dobrej drodze że by mieć te kilkadziesiąd tys graczy na steamcharts przez przynajmniej kilka miesięcy.Arc Raiders przekonało ludzi do ekstraction shooterów.Arc Raiders nie nadążą z łataniem rzeczy które najbardziej bolą graczy PvP. Bugi, exploity, cheaty.Arc Raiders ma projektowe rzeczy zrobione tak że najbardziej bolą graczy PvP. Jedną podstawową jest to że gra jest z perspektywy 3 osoby i jest corner peaking i wyczekiwanie za przeszkodą ;). A druga to np free loadouty w obecnej formie.Mogą spokojnie powalczyć o sporą ilośc graczy PvP, którzy przepłyną z AR. Do tego jeżeli przeskoczy tam Burned Peanut, Ninja, Shroud i inni PvP jutuberzy i uda się ich utrzymać w grze przez jeden-dwa miesiące to sobie graczy wystarczająco dużo zdobędą, a content zawalajacy jutuba będzie się robił "sam".Orzeszek robi furorę też dzięki show, a show jest dzieki proximity chat. Niby Marathon też to ma, ale nie sądzę aby był tak ważnym elementem gry co w Arc Raiders. Marathon będzie nastawiony mocno na PVP, mapy są mniejsze, kontakt z innymi ludźmi częstszy, z tego co grałem to jest shoot on sight, nikt się nie zastanawia, widzi i strzela.Na plus, że gra naprawdę dużo zyskuje jak się ma pada w ręce, oprawa mi się bardzo podoba, gunplay jest świetny jak to u Bungie. Na minus przeciwnicy, recykling znany u nich od lat, nawet zamiennik flood jest i jest totalnie beznadziejny. Jestem bardzo ciekawy co z tego wyjdzie, bo jest dużo plusów, ale i sporo obaw.
Opublikowano poniedziałek o 13:574 dni Nie wiem jak będzie z grą, ale EP-kę rzucili potężną, klimacik fchuj
Opublikowano 22 godziny temu22 godz. Gram w to dwie godziny i tu się zupełnie nic nie dzieje. Znalezienie innych graczy graniczy z cudem. Właczyłem sobie dr. disrespect i tak samo lataja po pustych mapach. Oj czuję flopa.
Opublikowano 22 godziny temu22 godz. Ja widziałem wrogi team, ale nie atakowaliśmy się nawzajem. Gunplay super, to trzeba im oddać. AI niemiluchów też całkiem spoko. Są bardzo agresywni. Pograłem tylko chwilę tj wstępną misję oraz jedną w teamie z dwoma nieznajomymi kolesiami. Udało nam się powrócić z lutem. W następnych dniach pogram więcej to wówczas również coś więcej napiszę. Jeden błąd twórcy na pewno popełnili. Ten serwer slam powinien być duuużo wcześniej i to co najmniej dwa-trzy razy, a nie teraz, tuż przed premierą i to na dodatek w momencie kiedy uwaga większości graczy skierowana jest na POTĘŻNEGO Rezydenta...
Opublikowano 22 godziny temu22 godz. Też polatałem. Ojojoj śmiałem się z tego dla zasady, ale faktycznie to może być flop. Nie ma tu nic interesującego. Strzela się tylko fajnie. Ogólnie to w takim ARC Raiders od razu było czuć klimacior i świat. Mimo, że fanem takich gier nie jestem to w ARC czuć ciężar powagi? Tutaj to takie miałkie i bezduszne.
Opublikowano 22 godziny temu22 godz. 44 minuty temu, Beelzeboss napisał(a):Gram w to dwie godziny i tu się zupełnie nic nie dzieje. Znalezienie innych graczy graniczy z cudem. Właczyłem sobie dr. disrespect i tak samo lataja po pustych mapach. Oj czuję flopa.Też zagrałem i ja nie rozumiem tej gry zupełnie. Mega to wszystko nieprzejrzyste, ekran cały zagracony, szukanie pojemników interaktywnych nawet jest średnie i przeglądanie tego co tam jest, te malutkie ikonki. Łatwo stracić życie, ciężko o apteczki. Tutek mnie średnio nauczył grania... w meczu chodziliśmy kilkanaście minut, potem spotkaliśmy team. Chodziliśmy obok siebie, nikt nic nie mówił i nagle zaczęli strzelać i zdechliśmy.Moi nie używali mikrofonu w ogóle co też jest dla mnie dziwne w takiej grze, więc w sumie to nadal nie wiem wtf. Jeszcze spróbuje jutro może. Nawet strzelać mi się źle na m+k strzelało, a jak grałem w Destiny 2 to była kupa frajdy. Dam jeszcze szansę. Gra na PC jest mocno CPU heavy. GPU mi się nudzi, ale procek jest mocno dopchany. Edytowane 22 godziny temu22 godz. przez Kangus
Opublikowano 22 godziny temu22 godz. Plus taki, że po zgonie można doczłapać się do punktu ewakuacji i uratować towar.Poza tym można dostać oczopląsu od tych kolorów. Na F2P jeszcze by to przeszło ale za kasę to tu sukcesu nie będzie.
Opublikowano 21 godzin temu21 godz. Przy starcie wybiera się lokację i domyślnie jest ustawiona taka dla początkujących z ograniczoną liczbą innych graczy, zapewne żeby się nauczyć grać, a nie dostawać wpierdol na wejściu.Strzelanie soczyste, klimat i graficzka mi siedzi. A czy to im wypali? Cholera wie, w Arc Raiders grałem tylko chwilę i założenia dla laika wydają się podobne jak tam.Jest ochota na więcej.
Opublikowano 21 godzin temu21 godz. Połączenie Apex Legends z ARC Raiders, dużo QoL względem tego drugiego, w chuj agresywne AI, KOZACKI design, zajebiste strzelanie, ja póki co bawię się zajebiście. Jedyne co jest chujowe, to ten FOV, nawet maksymalny jest za mały dla mnie. I fajnie, że "darmówki" są ograniczone wartością ekwipunku.
Opublikowano 20 godzin temu20 godz. Mi siadło szczególnie wizualnie ale tak jak piszecie mało się dzieje plus no jednak nie zapłacę za to. Jako F2P można by było pograć ale 40e na coś takiego to mi jednak szkoda, tym bardziej że długo nie pożyje.
Opublikowano 18 godzin temu18 godz. Gdyby nie dali ludziom do testów na tyle dni, to może niektorzy by kupili i się nacieli. Jestem pewien, ze teraz poleci sporo refundów. Przy highguardzie narzekano, ze mapy za duże i mało się walczy, a tu jest jeszcze gorzej. W życiu nie widziałem takiej zamuły w online shooterze. Gameplay loop chujowy, a strzelanie jak wszedzie tylko aim assist na maksa + bullet magnetism to nic dziwnego, ze sie dobrze strzela lol.
Opublikowano 14 godzin temu14 godz. Dwóm kumplom sie podoba, moze jednak sie znajda odbiorcy. Duzo ludzi sprawdza. Myślę ze totalnego flopa nie powinno byc.
Opublikowano 13 godzin temu13 godz. ta gra jest pełna sprzeczności, gunplay jak zwykle świwtny, grafika jest ok, ma swoje momenty, dzwięk dobrze pozwala lokalizować przeciwnika i niby wwszystko tu powinno trybić aleeee..... interfejs to chyba projektował ktoś z adhd, nawalone wszystkiego, ze w trakcie rozgrywki to człowiek boi się skrzynkę otworzyć, bo to tak nieczytelne, ze przegladanie i przerzucanie rzeczy zajmuje tyle czasu, ze czlowiek obawia sie kuli w plecy. Menusy tez strasznie napackane.Gram solo i kurcze mam wrazenie, ze gra szybko wynudzi, gdzie arc zajal mi jakies 100h. Emocje? no niby ostatnio ukatrupilem dwoch graczy, przyjemne polowanko ale daleko to do emocji ktore wystepuja przy ekstrakcji z pelnym plecakiem, w koncowych minutach ARC. Bylo mowione ze fabule bedziemy odkrywac naturalnie ale obecnie fabuły brak.ostatecznie chyba jednak wolalbym, zeby to byla gra single lub cos na wzor destiny bo szkoda troche swiata i gunplayu
Opublikowano 12 godzin temu12 godz. Godzinę temu, Kangus napisał(a):Dwóm kumplom sie podoba, moze jednak sie znajda odbiorcy. Duzo ludzi sprawdza. Myślę ze totalnego flopa nie powinno byc.Mi też się bardzo podoba, samemu gameplayowi jest bliżej Tarkova - wolniej, bardziej taktycznie. Wbiłem już 10 level i ciągle mi mało. Grałem solo i z kumplem, PVE jest dobrze wyważone, bo można zginąć szybko, jak zostaniemy otoczeni przez robociki. A na interfejs nie rozumiem narzekań - wszystko jest do ogarnięcia po kilku biegach, to chyba normalne, że trzeba się nauczyć gry, jej obsługi, działania przedmiotów, co mamy zbierać itp. Przychodzi to naturalnie z czasem, jaki spędzamy przy grze. Tak samo jak ktoś narzeka na "nudę" - konsolowcy spojrzeli na ARC Raiders, czyli najbardziej casualowego extraction shootera i myślą, że tu będzie tak samo, a widać, że kierunek jest inny. Ja na pewno będę cisnął cały weekend i wbiję 30 level i mooocno myślę nad fullem. Chodzenie w burzy po tych bazach i nasłuchiwanie skrzypnięć podłogi, czy czasami ktoś nie idzie 51 minut temu, szurubur napisał(a):Bylo mowione ze fabule bedziemy odkrywac naturalnie ale obecnie fabuły brak.ostatecznie chyba jednak wolalbym, zeby to byla gra single lub cos na wzor destiny bo szkoda troche swiata i gunplayuPrzecież masz mnóstwo notatek z opisem świata, lore, a same misje fabułę pokazują bardzo dobrze.
Opublikowano 12 godzin temu12 godz. Nie ma jednego przycisku do zbierania całego lootu, nie? Trzeba w chuj uważać, bo roboty wpadają na pełnej
Opublikowano 11 godzin temu11 godz. Design gry jest mega mocny i to jej największa zaleta. Pyknie się parę meczy i tyle.
Opublikowano 11 godzin temu11 godz. Pograłem wczoraj kilka godzin i bawiłem się zdecydowanie lepiej niż podczas zeszłorocznych testów. Swoje na pewno zrobiło to, że nie musiałem liczyć na randomów z matchmakingu. Niektórych problemów jednak nie udało się Bungie rozwiązać. UI jest strasznie wkurzający, nawalone wszystkiego, czytelność pozostawia wiele do życzenia. Zarządzanie ekwipunkiem też się nie zmieniło i nie jest zbyt przyjemne. Tutaj sprawę utrudnia fakt, że wszystko jest wymyślone. W Arc Raidersach sprężyna to sprężyna, kable wyglądają jak kable itd. W Marathonie widzisz kwadraciki albo kostki z pikselami... Trzeba na pewno spędzić z grą dużo czasu żeby ogarnąć co jest do czego. Mapy również są mocno sztuczne, "growe". Do tego mam wrażenie, że walka z robotami UESC wygląda cały czas tak samo. W Arcu głupia kulka czy Wasp/Hornet potrafią zaskoczyć, a tutaj to takie zwykłe, niezbyt satysfakcjonujące strzelanie do gąbek.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.