Opublikowano 27 kwietnia 202527 kwi Gra na PC chyba dalej ma poważne problemy optymalizacyjne, czeka ich sporo pracy by to na konsole pewnie również przeportować.
Opublikowano 27 kwietnia 202527 kwi 10 godzin temu, Square napisał(a):O dacie premiery dalej cisza.Długo jeszcze będzie cisza bo nawet z dodatkiem to jeszcze nie koniec story, obiecanego multi dalej nie dodali. Jeszcze trochę czasu minie zanim wyjdzie z Early access.
Opublikowano 27 kwietnia 202527 kwi Ta gra to chyba przechodzi jakieś piekło developerskie, zważywszy na to, że usmażyli dobre dwie części Ori, a z nią to jakiś problem z dupy mają.
Opublikowano 27 kwietnia 202527 kwi 8 minut temu, Faka napisał(a):Ta gra to chyba przechodzi jakieś piekło developerskie, zważywszy na to, że usmażyli dobre dwie części Ori, a z nią to jakiś problem z dupy mają.Tak, ponoć to jeden z powodów że chwilę temu stali się studiem w pełni niezależnym
Opublikowano 22 maja 202522 maj Gra byla w limbo z dystrybutorem, ale od Breach update maja wylacznosc. Niestety polityka Steam oraz ostatnie recenzje moga skasowac gre z biblioteki, a Thomas Mahler prosil na discordzie o pozytywne recenzje. Mi sie update podoba, na premiere gralem armour stackerem pod heal przy zadawaniu obrazen, co sprawialo ze przy wyrownanym levelu nie musiales martwic sie oto, ze nawet Echo Knight cie atakowal.Przy Breach zaczalem z rozdzka, od razu wsadzilem cold enchantment i biegne do konca, bo bardzo przyjemnie sie gra. Osobiscie uwazam ze gra jest perelka w swiecie arpg. Ma ciekawy system walki, nie tak nudny i wolny jak w Path of Exile 2, gdzie studio chcialo wzorowac sie na systemie walki z D2 i swiadomie ja zwolnic, ale GGG wzielo mechaniki oraz mody (rare mobow oraz map) prosto z POE1 i mamy takie kwiatki jak cold patche z temporal chains czy haste na swarm mobach. W NRFTW potwory szykuja zasadzki, maja zroznicowany sposob walki i sa fajnie zrobione. Do tego swietna muzyka (od goscia co robil muzyke do Ori), bajkowy swiat i wciagajaca fabula.Chociaz nie bardzo wiadomo w ktora strone gra sie rozwija. Mahler inspiruje sie Ultima Online, Soulsami, Diablo i tysiacami innych pomyslow, ktore przychodza mu do glowy spontanicznie. Do tego jest idealista, co sprawia ze gra rozwija sie bardzo powoli, chociaz po ostatnim update widac, ze studio ruszylo z kopyta i juz w nastepnych update jest obiecany multiplayer i ruszylismy z fabula. Maja nawet wrzucac maly action house do gry (ale tylko z NPC):https://x.com/thomasmahler/status/1922010674030366773EDIT: Zapomnialem dodac, ze Moon Studios przypomina mi GGG z Chrisem Wilsonem. Sa czesto organizowane rozmowy z graczami na discordzie, brane pod uwage pomysly graczy, a sam Mahler czesto prosi o konstruktywna krytyke lub pomysly na zmiany rzeczy, ktore nie podobaja sie graczom. Edytowane 22 maja 202522 maj przez magpie
Opublikowano 24 maja 202524 maj On 5/22/2025 at 8:49 PM, Daffy said:Są też plotki że przez tą gierkę studio może zniknąć z mapy devow :(Studio sie nie zamknie, bo Mahler ma fundusze. Jedyne co moze sie stac, to gra moze zniknac z biblioteki Steam.
Opublikowano 24 maja 202524 maj Nie z biblioteki Steam, a ze sklepu Steam. Jak kupiłeś to nikt ci nie zabierze.
Opublikowano 18 grudnia 202518 gru Jak ktoś jest zainteresowany to na yt zaraz będzie live z twórcami odnośnie najbliższego patcha :)
Opublikowano 18 grudnia 202518 gru Ta gra w ogóle kiedyś wyjdzie z tego early access? Strasznie długo im schodzi na optymalizacji
Opublikowano 18 grudnia 202518 gru Teraz, oFi napisał(a):Ta gra w ogóle kiedyś wyjdzie z tego early access? Strasznie długo im schodzi na optymalizacjiOni tak naprawdę wzięli się za patche od kwietnia tego roku? Była tam jakaś akcja z prawami do tego tytułu czy coś takiego. Według mnie 2027 1.0 patrząc ile rzeczy chcą tam dodać.
Opublikowano 18 grudnia 202518 gru Po rozpadzie wydawcy, twórcy powiedzieli, że nie ma już "mapy", bo nie chcą się ograniczać i np. słuchać obrażonych, jeśli nie wypełnią planu, bo zainteresuje ich coś innego. Poprzednia mapa wyglądała na jeszcze kilka uaktualnień od teraz, czyli raczej wersja 1.0 w 2027 roku. Nie żeby wersja 1.0 miała być końcem prac, gra ma być początkiem wielkiej sagi i mieć masę dodatków itp. Ale mówili, że zależy im na jak najszybszej premierze na konsole.
Opublikowano 20 grudnia 202520 gru Czekam mocno, tylko ciekawe kiedy to wyjdzie :/ Najlepiej po GTA 6
Opublikowano 20 godzin temu20 godz. Trochę późno piszę, ale do jutra do 19.00 mozna pograć za free. Do tego jest promo za 95zł do 6 lutego.
Opublikowano 2 godziny temu2 godz. Od siebie dodam że gra jest absolutnie fantastyczna i stale się rozwija (w dobrym kierunku) - finalnie będzie z tego sztos jakich mało, a cena jest obecnie naprawdę dobra (po wydaniu ver. 1.0 ma wskoczyć zdecydowanie wyżej), tak więc jeśli ktoś rozważa zakup to warto brać teraz (a z odpalaniem zaczekać ewentualnie na fulla - tzn. jeśli kogoś tak mocno uwiera fakt że to EA). Edytowane 2 godziny temu2 godz. przez Amer
Opublikowano 37 minut temu37 min 2 godziny temu, Amer napisał(a):Od siebie dodam że gra jest absolutnie fantastyczna i stale się rozwija (w dobrym kierunku) - finalnie będzie z tego sztos jakich mało, a cena jest obecnie naprawdę dobra (po wydaniu ver. 1.0 ma wskoczyć zdecydowanie wyżej), tak więc jeśli ktoś rozważa zakup to warto brać teraz (a z odpalaniem zaczekać ewentualnie na fulla - tzn. jeśli kogoś tak mocno uwiera fakt że to EA).Jak dużo jest contentu/grania w tym EA?
Opublikowano 34 minuty temu34 min Sam natłukłem jakoś z 60h. Zawartość jest tłusta + gierka wymaga cierpliwości i levelowania. To takie trochę Soulsy tzn. z marszu do bossa nie fikniesz raczej (a tych jest tutaj kilku). Dodatkowo jest sporo questów, fabułka też cymesik, a później wpada endgame. Do tego masa sprzętu, oręża itp. Za te 100zł to jak za darmo IMO. Tym bardziej, że zawartości będzie jeszcze więcej. I najważniejsze - w to się kapitalnie gra po prostu. Szczególnie jeśli lubimy eksplorację. Mapki są złożone, z masą sekretów i skrótów - połączone jednym hubem stanowiącym naszą bazę wypadową. No i gierka jest przepiękna, dosłownie. Mooocno polecam jeśli rozważasz zakup. Edytowane 27 minut temu27 min przez Amer
Opublikowano 24 minuty temu24 min Ja pograłem kilka godzin, poeksplorowałem, zabiłem bossa, doszedłem do miasta, pogadałem z ludźmi, sprawdziłem możliwości, zrobiłem questa z runą. Wróciłem się do wieży otoczonej wodą i splądrowałem podziemia, więc mniej więcej liznąłem grę i mam trochę wrażeń do wylistowania.System walki wydaje się fajny, ale ... gra mi zaserwowała jedną broń, potem szedłem skillami w jej rozwój i mnie w zasadzie odcięła od wypróbowania innych(poza prologiem gdzie był jakiś mieczyk z tarczą), więc no tak średnio... Ta moja to taka wielka pała, która nie pozwala na atak z zaskoczenia po skradaniu, nie pozwala nosić tarczy, jest powolna, ale ma wielki zasięg i jak przywali to jest konkret :). Podoba mi się że nie idzie się jak przecinak, trzeba zarządzać staminą, pozycjonować postać. No coś co w Diablo III i Diablo IV zwalili głównie przez poziom trudności. Kiedyś było lepiej, a potem to zbiedzili, tak samo w DIII jak i DIV gdzie grałem w testach druidem, który uchodził za najsłabsza klasę i grało mi się super, a potem tym samym druidem grałem w fulla po patchach i już byłą masakra, a że nie można sobie samemu wybrać dowolnego poziomu trudności ... no się jest skazanym na banalne nudne potyczki. No Rest for the Wicked robi to dobrze przynajmniej na początku, słyszałem o problemach z balansem później ale nie doszedłem do tego.Fabuła... ni ziębi ni grzeje, brakuje mi jakiejś faktycznej tajemniczości, jakiejś marchewki która by mnie chwyciła. Motyw zarazy wydaje się oklepany. Do tego gra się zaczyna mocnymi wątkami politycznymi, które mnie osobiście nudzą.Przedmioty - mam poczucie grania w DIII/DIV sypie się tego tak dużo i tak szybko rośnie że głównie się patrzy na strzałkę w górę w dół, a nie jak w D1/2 gdzie atrybuty mogły być na tyle ważne, i tak rzadko czasem się dostawało coś lepszego, że warto było się nad eq skupić.Postać jest niema... no nie wychodzi to dobrze w dialogach.Postać wygląda tragicznie w co by nie była ubrana i jest kompletnie bez charakteru mimo że historia mówi niby że to jakiś badass. Sorry ale wygląd postaci w Diablo 2 nawet na początkowych levelach + te jej odzywki od razu dawały mi informację że jestem kimś konkretnym, a tutaj taki jakiś wymoczek chodzi, nic nie powie, nic nie warknie ani me ani be, no kurcze sorry to nie jest Gordon Freeman, żeby to przeszło.Muzyka jest ok, ale nie urywa tyłka, nie ma tych ciar które miałem w diabolo. Cierpi na tym klimat.Sound design i elementy które wyskakują ze skrzynek. Diablo to miało dobrze zrobione, Arc Raiders ma rewelacyjny dźwięk jak się fiolet pojawia, który wali dopaminą bardziej niż Cię cieszy ten przedmiot, a tutaj... nic? Do tego wszystko w tych niebieskich dymkach i jak nie podejdziesz to nie sprawdzisz co to jest, a dużo w tym śmieci, wiec o ile sama eksploracja jest fajna bo jest tu sporo zakamarków i samo odkrywanie ścieżki do czegoś jest nagrodą, to potem jest lekkie rozczarowanko.Optymalizacja ... no musza jeszcze sporo popracować, mój sprzęt daje mi komfort, ale to z uwagi na jego przerost, ale to co widzę na ekranie i jak spojrzę na cyferki obciążenia i framerate to... no nie wygląda to dobrze.Nie wiem, ja na razie sie na zakup chyba nie zdecyduję. Niby mechanicznie jest ok, ale mnie nie chwyciło. A szkoda, szukam diablo klona który będzie lepszy od DIII/DVI, bo te mnie w obecnej formie mocno rozczarowują. Może PoE w końcu spróbuję, ale tam złożoność przeraża ;). Edytowane 19 minut temu19 min przez Kangus
Opublikowano 7 minut temu7 min Z tym że to kompletnie nie jest gierka Diablo-podoba, więc jeśli faktycznie szukałeś klona, to zły adres zdecydowanie.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.