Opublikowano 12 godzin temu12 godz. Ogromna różnica z Ray reconstruction. Widać, że gra dopiero na PC rozwinie skrzydła. NVIDIA mogłaby zaktualizować model dla RR bo jest ten sam mimo wydania dlss 4.5 a przy włączonym RR zawsze jest używany model dla RR właśnie i ten dla DLSS super resolution jest i tak wówczas ignorowany.
Opublikowano 12 godzin temu12 godz. To zaczynam!Hehe, patrzcie na tych pececiarzy. Płacą 5 koła za RTX 5080 tylko po to, żeby widzieć cienie pod rurami i brak szumu na ścianach... Dla mnie 'filmowy' szum i migotanie na PS5 Pro wygląda bardziej naturalnie, dodatkowo dodaje grze mistycyzmu!Po co mi Ray Reconstruction, skoro na kanapie i tak siedzę 4 metry od TV i jedyne co widzę, to czy postać się rusza?A tak na poważnie - zajebiście to wszystko wygląda na PC
Opublikowano 11 godzin temu11 godz. 8 minut temu, easye napisał(a):To zaczynam!Hehe, patrzcie na tych pececiarzy. Płacą 5 koła za RTX 5080 tylko po to, żeby widzieć cienie pod rurami i brak szumu na ścianach... Dla mnie 'filmowy' szum i migotanie na PS5 Pro wygląda bardziej naturalnie, dodatkowo dodaje grze mistycyzmu!Po co mi Ray Reconstruction, skoro na kanapie i tak siedzę 4 metry od TV i jedyne co widzę, to czy postać się rusza?A tak na poważnie - zajebiście to wszystko wygląda na PC Co to jakieś pc wars? Akurat szum, który widziałeś, to jest typowe dla PSSR 1.0, nie ma nic wspólnego z RT, poza tym warto dodać, że w trybie performance masz RT low, a z tym porównywał dzisiaj Ray Regeneration. W Balanced masz RT high i wyższą rozdzialkę bazową, co przekłada się na mniej artefaktów. Fantastyczna robota AMD na 9070 XT jeszcze tak dobrze zooptymalizowanego RT na Radeonach nie widziałem, ale to raczej normalne, bo gra powstała w ścisłej współpracy z AMD i nie ma Path Tracingu od Nvidii. Co jednak techcznie bardzo boli to fatalny popup roślinności, mam nadzieję, że trochę to poprawią, bo nie przystoi to tak zaawansowanej technologicznie grze.
Opublikowano 11 godzin temu11 godz. Dobrze, że na końcu wspomniał, że optimize settings video coming next, przy tylu suwakach dobrze wiedzieć co i jak będzie wpływało na wydajność
Opublikowano 10 godzin temu10 godz. Kosmos z tym Ray Raconstruction. Szkoda tylko że mimo 5080 pod maską to nie chce mi sie na nowe gry bezwrotnie po 2-3 bomby wywalać i cieszyć tymi bajerami na premierę :D. Za dużo gierek za mało czasu :).
Opublikowano 10 godzin temu10 godz. Godzinę temu, GearsUp napisał(a):Dobrze, że na końcu wspomniał, że optimize settings video coming next, przy tylu suwakach dobrze wiedzieć co i jak będzie wpływało na wydajnośćPewnie jak zwykle, cienie i odbicia na medium i masz +10 fpsów. Crimson to moje GOTY 2026, oby dowieźli
Opublikowano 10 godzin temu10 godz. 18 minut temu, Kangus napisał(a):Kosmos z tym Ray Raconstruction. Szkoda tylko że mimo 5080 pod maską to nie chce mi sie na nowe gry bezwrotnie po 2-3 bomby wywalać i cieszyć tymi bajerami na premierę :D. Za dużo gierek za mało czasu :).A ile tych gier za 3 bomby wyszło w tym roku, które ograłeś? I kupiłeś kartę za 6 klocków i szkoda Ci 2 stówy na gierkę? Nie czepiam się tylko mnie zdziwiło to stwierdzenie.
Opublikowano 10 godzin temu10 godz. 25 minut temu, rafanus2 napisał(a):A ile tych gier za 3 bomby wyszło w tym roku, które ograłeś? I kupiłeś kartę za 6 klocków i szkoda Ci 2 stówy na gierkę? Nie czepiam się tylko mnie zdziwiło to stwierdzenie.Wiesz co karta mnie kosztowała duzo mniej i kupiłem ją na zapewne 5 lat w górę(a i po tym czasie pewnie nie bedzie bezwartościowa przy odsprzedaży, co przyniesie przyszłość kto wie, ale nie zdziwie sie jak po tym czasie bedzie warta 2000). Mam w co grac i nie dam 3 stowek za sprawdzenie grafiki, szczególnie ze ani RE ani Crimson to nie sa gierki pode mnie :). W sensie obie pewnie sa spoko i byc moze byc się bawił ok, ale nie jestem mega fanem nagrzanym na premiere przez sam gameplay. Nigdy nie wywaliłem wiecej niz 150zł za gre w cyfrze.To nie jest tak że karta się marnuje, cyberpunk, Alan Wake 2 ogrywałem z PT. Od groma innych gier tez korzysta z tej mocy. No i mam passa do konca 2027 :). Dzisiaj sprawdzałem outlaws to strasznie dociska GPU, ale mi oprawa w tej grze tylka nie urwała. Edytowane 9 godzin temu9 godz. przez Kangus
Opublikowano 9 godzin temu9 godz. Ło kurde, ale Ray Reconstruction tu robi robotę, o Nvidii można mówić co się chce, ale pod względem technologii są dojebani na maksa.
Opublikowano 2 godziny temu2 godz. KCD2 i AC Shadows robią na PC. Jeśli to ma jeszcze lepiej wyglądać i działać to moze sie z ciekawosci kupi.
Opublikowano 1 godzinę temu1 godz. Na szczęście gierka obsługuje Play Anywhere więc jeśli okaże się sztosem którego trzeba mieć w bibliotece to nie będę miał dylematu czy kupić na PC czy na konsolę. Ostrożnie podchodzę, czekam na jakieś wrażenia od zaufanych ludzi.
Opublikowano 46 minut temu46 min 9 godzin temu, rafanus2 napisał(a):A ile tych gier za 3 bomby wyszło w tym roku, które ograłeś? I kupiłeś kartę za 6 klocków i szkoda Ci 2 stówy na gierkę? Nie czepiam się tylko mnie zdziwiło to stwierdzenie.Ale przecież te wszystkie gry po 3 bomby jak ktoś chce przyżydzic to na PC latają po 100-150 zł, bo są rozdawane do wszystkiego, kart, procesorów itp.Wystarczy poszukać…
Opublikowano 19 minut temu19 min 26 minut temu, easye napisał(a):Ale przecież te wszystkie gry po 3 bomby jak ktoś chce przyżydzic to na PC latają po 100-150 zł, bo są rozdawane do wszystkiego, kart, procesorów itp.Wystarczy poszukać…Crimson z procesorami chyba, na pewno kluczyki z allegro latają. Btw będzie crosssave?
Opublikowano 15 minut temu15 min Teraz, easye napisał(a):I kartami AMD. Będzie.Wyglada, że to tylko cross save Xboxowy, nie taki jak w BG3, czy Cyberpunku pomiędzy wszystkim.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.