Opublikowano 21 marca21 mar 12 godzin temu, Faka napisał(a):Kto tam pisał, że na bazowym ps5, wydajność wygląda dobrze? Chyba kurwa okularów ktoś potrzebuje, bo jak włączyłem, to jest rozmazane jak kutas japończyka w pornosach.Bo obraz jest ostry i CD na bazowym PS5 wygląda świetnie, ale gra ma problem z trybami graficznymi, kiedy masz określone ustawiena w konsoli. Pierwszy raz odpalam grę, ustawiam tryb Balans, wczytanie i cotokurwajest.gifNiezależnie od ustawienia trybu, zmieniała się tylko liczba klatek, a rozdzielczość to nadal było FHD na 65”.Okazało się, że winnym było ustawienie automatycznego odtwarzania z częstotliwością 120 Hz. W wcześniej na tych ustawieniach przeszedłem Spider-Man 2 w trybie Balance i tam obraz był jak ŻYLETA. A tutaj cały czas wymuszana rozdzielczość to było 1920x1080. Po wyłączeniu tego w menu konsoli jakość obrazu od razu poszła do góry.
Opublikowano 21 marca21 mar 5 godzin temu, Figaro napisał(a):mmmm, AI art, nie wiem, jakoś nie czuję tego wajbu co przy zeldzie.Ty grasz w tą grę, czy tylko oglądasz gameplaye na yt i piszesz coś w tym temacie, żeby wqrwiać ucho? Najebałeś tu g0wnopostów o niczym, odpuść człowieku bo się tu nie chce wchodzić.
Opublikowano 21 marca21 mar Abstrahując od tej gry, ogólnie zastanawia mnie ta niechęć do e.g. generowanych przez AI obrazów. Kogo obchodzi czy AI czy nie, jeśli są to jakieś gówniane obrazy które i tak by się w grze obsrało i nie przyglądało bliżej. Dla mnie to część otoczenia, i tak samo jak nie przyglądam się jak krzesło jest pięknie zbudowane, tak samo nie interesują mnie "malowidła" w grze. W real life w sumie w dupie mam obrazy, ale będę się przejmował że w grze koń ma dziwne nogi? 99.99% graczy też pewnie tak ma, ale te 0.01% by się poczuło tak bardzo lepiej gdyby jakiś "prawdziwy" artysta malował przez miesiące dziesiątki obrazów które przez 0.5s przelatują przez ekran graczy. Co innego jeśli core assets, fabuła czy historyjki są generowane przez AI slop...
Opublikowano 21 marca21 mar 19 minut temu, Bishonen88 napisał(a):Abstrahując od tej gry, ogólnie zastanawia mnie ta niechęć do e.g. generowanych przez AI obrazów. Kogo obchodzi czy AI czy nie, jeśli są to jakieś gówniane obrazy które i tak by się w grze obsrało i nie przyglądało bliżej. Dla mnie to część otoczenia, i tak samo jak nie przyglądam się jak krzesło jest pięknie zbudowane, tak samo nie interesują mnie "malowidła" w grze. W real life w sumie w dupie mam obrazy, ale będę się przejmował że w grze koń ma dziwne nogi? 99.99% graczy też pewnie tak ma, ale te 0.01% by się poczuło tak bardzo lepiej gdyby jakiś "prawdziwy" artysta malował przez miesiące dziesiątki obrazów które przez 0.5s przelatują przez ekran graczy.Co innego jeśli core assets, fabuła czy historyjki są generowane przez AI slop...No ale te obrazy AI to jednak mimo wszystko mogli przynajmniej wygenerować ponownie rok przed premierą czy coś, bo widać, że to z jakiegoś AI 1.0 z 2022. Chociaż w sumie w sztuce wszystko możliwe xD.
Opublikowano 21 marca21 mar Dasz gnojom palec to w końcu urwą kiedyś rękę. Na razie wezmą AI do takich pierdół, a potem pójdą dalej, bo zobaczą, że jest przyzwolenie.
Opublikowano 21 marca21 mar 10 minut temu, Butt napisał(a):Dasz gnojom palec to w końcu urwą kiedyś rękę. Na razie wezmą AI do takich pierdół, a potem pójdą dalej, bo zobaczą, że jest przyzwolenie.Wydaje mi się że jest to tak czy inaczej tylko kwestią czasu...
Opublikowano 21 marca21 mar Odpaliłem jeszcze raz bo nie mogłem spać tak odpuszczając tę gierkę ale jak dzisiaj rano doszedłem do opcjonalnego bossa w kamieniołomie i pojawił się licznik ile % ludzi jeszcze muszę w nim zabić (ok. 150 swoją drogą) żeby wyswobodzić obóz i rozpocząć walkę z bossem to odpuściłem definitywnie. Quest typu zabij 200 dzików były akceptowalne (wśród niektórych) w 2002 roku.Ta gra ma tyle wad a ludzie się dopierdalają o jakieś grafiki AI xD ̶g̶r̶a̶c̶z̶e̶ developerzy są kurwa najgorsi. Edytowane 21 marca21 mar przez Rooofie
Opublikowano 21 marca21 mar Ej ale nie pisz tak bo tucznik klauny rozdaje za takie wpisy.Doczytałem sobie że aby odblokować dodatkowe grywalne postacie, trzeba osiągnąć jakiś poziom Story, dla dziewuchy jest to Chapter3 a dla orka brutala Chapter7. Czyli spoko rozwiązanie, przełączanie się między postaciami zalatuje GTAV ale uważam to za plus. Zastanawia mnie czy są jakieś rzeczy, znajdźki i lokacje pomijalne czy da się wszędzie wrócić w późniejszym etapie gry. Coraz więcej pytań w głowie bo płytka już do mnie idzie. A poprzednio zachwycony BlackDesertem czekam aby zagrać w Crimsona jak już uwolnię się od nowych "obowiązków".
Opublikowano 21 marca21 mar no AI pisal te misje pewnie xD1 minutę temu, SebaSan1981 napisał(a):Ej ale nie pisz tak bo tucznik klauny rozdaje za takie wpisy.Tucznik z reguły potrzebuje 100h żeby dojść do tych samych wnioskow co inni, no on ma wysokie IQ xD
Opublikowano 21 marca21 mar A OFE23 minuty temu, easye napisał(a):no AI pisal te misje pewnie xDTucznik z reguły potrzebuje 100h żeby dojść do tych samych wnioskow co inni, no on ma wysokie IQ xDOn nie gra on analizuje a na to potrzeba czasu.Rozczarowanie roku jak widzę mamy z głowy. Teraz z górki i będzie lepiej fable, gta6 patrzę na was,nie spierdolcie tego.
Opublikowano 21 marca21 mar 28 minut temu, SebaSan1981 napisał(a):Ej ale nie pisz tak bo tucznik klauny rozdaje za takie wpisy.Doczytałem sobie że aby odblokować dodatkowe grywalne postacie, trzeba osiągnąć jakiś poziom Story, dla dziewuchy jest to Chapter3 a dla orka brutala Chapter7. Czyli spoko rozwiązanie, przełączanie się między postaciami zalatuje GTAV ale uważam to za plus.Zastanawia mnie czy są jakieś rzeczy, znajdźki i lokacje pomijalne czy da się wszędzie wrócić w późniejszym etapie gry. Coraz więcej pytań w głowie bo płytka już do mnie idzie. A poprzednio zachwycony BlackDesertem czekam aby zagrać w Crimsona jak już uwolnię się od nowych "obowiązków".Nic nie jest missable42 minuty temu, Rooofie napisał(a):Odpaliłem jeszcze raz bo nie mogłem spać tak odpuszczając tę gierkę ale jak dzisiaj rano doszedłem do opcjonalnego bossa w kamieniołomie i pojawił się licznik ile % ludzi jeszcze muszę w nim zabić (ok. 150 swoją drogą) żeby wyswobodzić obóz i rozpocząć walkę z bossem to odpuściłem definitywnie. Quest typu zabij 200 dzików były akceptowalne (wśród niektórych) w 2002 roku.Ta gra ma tyle wad a ludzie się dopierdalają o jakieś grafiki AI xD̶g̶r̶a̶c̶z̶e̶ developerzy są kurwa najgorsi.To jest gra dla fanów MMO krzyżówki z Bioshockiem. Ale nie będę wrzucał spoilera z pewnego bossa xD.Mnie się dalej podoba, zrobiłem 100 mięsa i nikt mnie już w grze nie zabije, bo jedzenie w walce jest nielimitowane.
Opublikowano 21 marca21 mar 44 minuty temu, Rooofie napisał(a):Odpaliłem jeszcze raz bo nie mogłem spać tak odpuszczając tę gierkę ale jak dzisiaj rano doszedłem do opcjonalnego bossa w kamieniołomie i pojawił się licznik ile % ludzi jeszcze muszę w nim zabić (ok. 150 swoją drogą) żeby wyswobodzić obóz i rozpocząć walkę z bossem to odpuściłem definitywnie.To dla fanów musou tylko zapomnieli lepszy movement zrobić tutaj
Opublikowano 21 marca21 mar Teraz, Banan91PL napisał(a):Jak nielimitowane?No w sensie ile zrobisz, tyle możesz sobie użyć.PowerPyxCrimson Desert How to get food healing items & grilled me...In Crimson Desert you use food items to heal during combat. This is especially important for boss fights, especially from Chapter 5 onward you’ll want to bring 100+ Grilled Meat to every boss fight. W
Opublikowano 21 marca21 mar Godzinę temu, Bishonen88 napisał(a):Abstrahując od tej gry, ogólnie zastanawia mnie ta niechęć do e.g. generowanych przez AI obrazów. Kogo obchodzi czy AI czy nie, jeśli są to jakieś gówniane obrazy które i tak by się w grze obsrało i nie przyglądało bliżej. Dla mnie to część otoczenia, i tak samo jak nie przyglądam się jak krzesło jest pięknie zbudowane, tak samo nie interesują mnie "malowidła" w grze. W real life w sumie w dupie mam obrazy, ale będę się przejmował że w grze koń ma dziwne nogi? 99.99% graczy też pewnie tak ma, ale te 0.01% by się poczuło tak bardzo lepiej gdyby jakiś "prawdziwy" artysta malował przez miesiące dziesiątki obrazów które przez 0.5s przelatują przez ekran graczy.Co innego jeśli core assets, fabuła czy historyjki są generowane przez AI slop...Nie narzekaj później że wszystkie gry wyglądają tak samo. Nawet nie masz pojęcia jakie są konsekwencje używania AI do generowania grafiki. Jeszcze z 5 lat temu takie obrazki to był obowiązek junior concept artystów (którzy z czasem jak byli dobrzy dostawali ważniejsze zadania), w tym momencie studia nie zatrudniają grafików 2d tylko generują sobie obrazki przez AI. Dla pana prezesa to czysty zysk bo po co kogoś zatrudniać jak można mieć za darmo, problem jest taki że bez żadnej ścieżki rozwoju zawód concept artist kompletnie zniknie a w konsekwencji wszystko będzie jechało na tych samych assetach/stylach, co właściwie już się dzieje. No i w bonusie masz gówniano zoptymalizowane gierki bo po co kogoś zatrudniać do zrobienia krzesła jak można wygenerować przez AI albo kupić na asset storze.
Opublikowano 21 marca21 mar Godzinę temu, Butt napisał(a):Dasz gnojom palec to w końcu urwą kiedyś rękę. Na razie wezmą AI do takich pierdół, a potem pójdą dalej, bo zobaczą, że jest przyzwolenie.This.Ręcę opadają jak się czyta niektórych, tutaj jakiś masowy zrzut userów PPE się pojawił czy o co chodzi?
Opublikowano 21 marca21 mar 11 minut temu, MYSZa7 napisał(a):This.Ręcę opadają jak się czyta niektórych, tutaj jakiś masowy zrzut userów PPE się pojawił czy o co chodzi?Chlopie tego AI to od dawna wszyscy używają, chlopaki tutaj po prostu zapomnieli podmienić modelu na nowszy. Nawet Ci od Claire wpadli i potem jakieś głupie wymówki robili, że to był placeholder.
Opublikowano 21 marca21 mar Teraz, KrYcHu_89 napisał(a):Chlopie tego AI to od dawna wszyscy używają, chlopaki tutaj po prostu zapomnieli podmienić modelu na nowszy.Nawet Ci od Claire wpadli i potem jakieś głupie wymówki robili, że to był placeholder.Co Ty nie powiesz? Myślałem, że tylko nieliczni korzystają z AI w developingu, dzięki stary.Używać AI można, ale z głową, a nie tak jak na przykładach Crimsona, BF’a 6, COD’a czy wspomnianego przez Ciebie Clair.
Opublikowano 21 marca21 mar 18 minut temu, łom napisał(a):Nie narzekaj później że wszystkie gry wyglądają tak samo.Ale to już się dzieje i AI nie ma z tym nic wspólnego. Wystarczy, że masa gier robiona jest na UE5. Tutaj duży plus dla Pearl Abyss, że zrobili Crimsona na swoim silniku, szkoda, że wyszło takie gówno xD
Opublikowano 21 marca21 mar 9 minut temu, MYSZa7 napisał(a):Co Ty nie powiesz? Myślałem, że tylko nieliczni korzystają z AI w developingu, dzięki stary.Używać AI można, ale z głową, a nie tak jak na przykładach Crimsona, BF’a 6, COD’a czy wspomnianego przez Ciebie Clair.No cóż po prostu developerzy to są leniwe bestie i nawet nie popatrzą krytycznym okiem na to, co wygenerowali i tak to powinno być piętnowane i przede wszystkim testowane zanim gra się pojawi na rynku. Głupie są tylko te odgrażania producentów, że AI nie używają i są lepsi od innych...Przy tak wielkiej skali projektu jak Crimson to dwa obrazki to nic wielkiego imo, gra ma inne większe problemy, niż kilka obrazków, ale to inny temat.
Opublikowano 21 marca21 mar No to szybciutko fujarki poopadały, nie żebym był zdziwiony ale hajpik w temacie był wręcz niezdrowyGdyby takiego nieprzemyślanego generyka za 3 bomby wypluło Ubi albo EA to byłyby groźby śmierci i kopanie leżącego przez miesiąc, a że to koreańscy magicy bajkopisarze to szybko przechodzimy do porządku dziennegoI jeszcze te pociski po recenzentach jak spadło embargo
Opublikowano 21 marca21 mar Nie rozumie co jest nie tak z tymi obrazami? Czasy tej gry to taki odpowiednik średniowiecza trochę??? Normalne, że to będą ciapki namalowane farbkami. Co więcej według mnie są spoko i nadają klimatu. Nawet jeśli al zostało użyte to są ok. Zresztą większość tego nawet nie zauważy grając. Problem z dupy na moje.
Opublikowano 21 marca21 mar 3 godziny temu, Snake_Plissken napisał(a):Bo obraz jest ostry i CD na bazowym PS5 wygląda świetnie, ale gra ma problem z trybami graficznymi, kiedy masz określone ustawiena w konsoli.Pierwszy raz odpalam grę, ustawiam tryb Balans, wczytanie i cotokurwajest.gifNiezależnie od ustawienia trybu, zmieniała się tylko liczba klatek, a rozdzielczość to nadal było FHD na 65”.Okazało się, że winnym było ustawienie automatycznego odtwarzania z częstotliwością 120 Hz. W wcześniej na tych ustawieniach przeszedłem Spider-Man 2 w trybie Balance i tam obraz był jak ŻYLETA. A tutaj cały czas wymuszana rozdzielczość to było 1920x1080. Po wyłączeniu tego w menu konsoli jakość obrazu od razu poszła do góry.VRR też wyłączyłeś w opcjach konsoli?
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.