June 25Jun 25 Bardzo jestem ciekaw tej gry bo dwie pierwsze części uwielbiam i doceniam z klimat, tutaj mam pewne obawy ale trzymam kciuki.
June 25Jun 25 Mnie ujęła 1 i 2 prostym gamepleyem, nie było tam fajerwerków na miarę Uncharted, a historia była świetna i cały czas miałem chęć zgłębiania jej. Trzymam kciuki, że gra dowiezie bo lubię takie produkcje.
July 21Jul 21 Dedeine: "chcieliśmy odejść od rozgrywki opartej o stealth. Zrobić coś bardziej akcji". Faktycznie dziennikarze grający w 4. rozdział gry mówią, że bardzo przypomina Last of Us, Tomb Raidera, God of War, jest klimat Indiany Jonesa... Wielkie, efektowne miejsca to jeden z filarów tej nowej części.Gra nie ma być trudna, acz by był klimat przygody, studio chce, by błędy kończyły się szybką i efektowną śmiercią, czy to z powodu pułapek po niewykminieniu zagadki, czy bycia zaciachanym przez przeciwników."Nie ma tu czasu i miejsca na robienie głębokiej walki. Chcieliśmy, by gra była na tyle wyrafinowana, by było ciekawie i motywująco, ale bez przesadnej kompleksowości ani skilla ani elementów RPG". "Będą też elementy pewnych supermocy, ale złamalibyśmy zasady tego świata, gdyby to poszło za daleko. Chcemy mieć balans pomiędzy realizmem, a satysfakcją załawienia sześciu kolesi". "Można oprzeć się bardziej na unikach, parowaniu, albo crowd control, podchodząc do walki".Ekipa chciała "złapać trochę świeżego oddechu", i celowo wprowadza lżejszy klimat w tej grze, ale to nie znaczy, że nie będzie w ogóle mrocznych treści, nawet podobno mroczniejszych niż w poprzednich częściach."Czemu mitologia grecka? To był idealny setting, by dać graczom to nowe doświadczenie. Pomyśleliśmy o tej mitologii i to, na czym w rzeczywistości się opierała. Czemu ten mit był opowiadany ludziom, i co za nim stało. Mogę powiedzieć, że tytuł gry się z tym wiąże"."Nie ma szczurów. Przyznajmy to od razu. Nie ma. Pod koniec Requiem, robiliśmy dużo ze szczurami, i czasami trzeba przyznać, że coś się wyczerpało i nie ma sensu dalej tego ciągnąć (...) Ale jest nadal światło i ciemność, i pewien odpowiednik szczurów, ciekawszy, bardziej interaktywny"
July 21Jul 21 Szczerze napisze że też byłem zmęczony już tymi szczurami. Za każdym razem jak tylko była krótka przerwa od nich to człowiek tylko czekał skąd znowu wyskoczą
July 22Jul 22 Kiedys to sie podobalo ale wiadomo ze wszystko ma swoj kres. Dobrze ze sami do tego doszli aby dalej tego nie ciągnąć
July 22Jul 22 Nic nowego by nie wymyślili, poza większym kombinowaniem jak sobie ścieżkę zrobić. Choć bardziej od szczurów mnie irytywali strażnicy. W jedynce bardziej, bo w dwójce dało się im normalnie dać po łbe, jeśli dobrze pamiętam.
July 22Jul 22 Mi się podobały sekwencje że szczurami. Ogólnie obie części są dla mnie mega pod względem klimatu i rozgrywki.
August 10Aug 10 Gdyby nie marka to nikt by nie spojrzał na tą grę, tak sądzę po tych animacjach i gameplayu.
August 11Aug 11 19 godzin temu, Rtooj napisał(a):Gdyby nie marka to nikt by nie spojrzał na tą grę, tak sądzę po tych animacjach i gameplayu.Coś mi w tej grze nie pasuje, podobnie jak w The Sinking City 2. Porzucenie tożsamości na rzecz Ragnarakowości i Residentowości. A były takie ładne, unikatowe.
August 11Aug 11 Ale nie obrażajmy Ragnaroka i Residenta. Resonance próbuje konkurować z grami które są od niej lata świetlne.Ale może się skończyć na tym że będzie przyjemna gierka z fajna fabułą.
August 11Aug 11 Teraz, Rtooj napisał(a):Ale nie obrażajmy Ragnaroka i Residenta. Resonance próbuje konkurować z grami które są od niej lata świetlne.Ale może się skończyć na tym że będzie przyjemna gierka z fajna fabułą.Nie chodzi mi o to, że GoWy i Residenty słabe, tylko o to, że wszyscy chcą być podobni do nich.
August 11Aug 11 Mi tam to odpowiada i szanuję za to, że się rozwijają, zamiast zrobić po prostu sequel, który równie dobrze mógłby być DLC.Jedynka była bardzo uboga gameplayowo, mega schematyczna i trochę toporna, ale miała interesującą warstwę fabularną.Requiem to z kolei absolutnie fenomenalna warstwa fabularna, mocno usprawniony gameplay i technikalia - dla mnie cudowna gierka i na tym mogliby zakończyć...Ale nie będę się obrażał na kontynuację tych klimatów tylko w innym stylu - takie CONTROL też idzie w zupełnie inny gatunek i również mega mi się to podoba.Aż mi się Darksiders przypomina, gdzie każda odsłona to był nieco inny typ gry i zawsze szanowałem twórców za to, że nie idą na łatwiznę.
August 11Aug 11 Jakby zrobili po raz trzeci taką samą grę to bym pierdolnął na plecy ze śmiechu chyba. Już w Requiem czułem, że formuła się wyczerpała tak że dobrze że robią coś nowego. Jedynki raczej nie przebiją ale dwójkę na luzie.
August 11Aug 11 Raczej na odwrót, bo jedynka to takie max 7/10, ale w Requiem WSZYSTKO było lepsze, więc było miejsce na udoskonalenie formuły, które pięknie wykorzystano - gameplay przestał być przeszkodą w opowiadaniu historii, a stał się przydatnym narzedziem w jej odkrywaniu, a i sama historia była dużo lepsza i ciekawsza.Tak szczerze powiedziawszy to właśnie warstwy fabularnej obawiam się najmocniej, bo poprzednią częścią tak wysoko zawiesili sobie poprzeczkę, że mam obawy, czy będą potrafili temu dorównać.
August 11Aug 11 Dla mnie dwójka była o wiele gorsza. Owszem, mechaniki były bardziej rozbudowane ale fabularnie było fatalnie (poza satysfakcjonującym zakończeniem), gra była za długa, fatalne AI, skradanie się było irytujące i nudne, a przez to że grałem w zasadzie na premierę to gra była mocno zabugowana gdzie nie odpalały mi się skrypty lub wrogowie potrafili być niezniszczalni. Mega się zawiodłem na tym tytule.
August 11Aug 11 15 minut temu, suteq napisał(a):Dla mnie dwójka była o wiele gorszafabularnie było fatalnieTo graliśmy chyba w inne gry, bo ja pamiętam, jak cmokałem z uznaniem i zastanawiałem się, jak dużo lepszą grą byłoby The Last of Us Part II, gdyby mieli takich scenarzystów, jak ci od Requiem, którzy tworzą zajebiście fajne postacie i historię bez silenia się na jakieś kontrowersje.
August 11Aug 11 Na świeżo jedynka trochę lepsza. Lepsza historia i totalnie dystopijna. Mniej open worlda, a Malia >>SophiaInkwizycja i biskup totalnie zjada Hrabiego
August 12Aug 12 Mi się obie części bardzo podobały mimo, że jedynka miała pewne ułomności cudowny klimat nadrabiał i sprawiał, że gra była fenomenalna. Obawiam się trochę, że ten klimat w 3 części uleci na rzecz akcji i walki. Na pewno dam szansę bo seria jest świetna.
August 12Aug 12 Od jedyneczki wyczekuje ich kolejnych projektów, wiec tu bez większych zmian. Biorę na premierę. Niech sie ekipa rozwija, bo jak na razie trafiają w mój gust wrecz idealnie, tymczasem sony błądzi i to srogo. Nie ma na kogo tam juz liczyć. Wszystkie ekipy sie rozpadają albo tworzą jakieś rączyska. Jedyna nadzieja w młodych studiach, gdzie łapska korpo nie sięgają
August 12Aug 12 5 minut temu, MEVEK napisał(a):Od jedyneczki wyczekuje ich kolejnych projektów, wiec tu bez większych zmian. Biorę na premierę. Niech sie ekipa rozwija, bo jak na razie trafiają w mój gust wrecz idealnie, tymczasem sony błądzi i to srogo. Nie ma na kogo tam juz liczyć. Wszystkie ekipy sie rozpadają albo tworzą jakieś rączyska. Jedyna nadzieja w młodych studiach, gdzie łapska korpo nie sięgają Aha, Saros raczysko.
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.