Skocz do zawartości

Czoperrr

Unreal Engine niby taki zajebisty a żadna gra nie ma odbić w lustrze, coś co było w grach na PSX.

Czoperrr

Senior Member

Odpowiedziano

StillWakestheDeep11_08.202420_42_19.thumb.png.681e9ce2991babd7ff5bbcd8df9009c7.png

 

To ja w Still Wakes the Deep

Pupcio

Senior Member

Odpowiedziano

Lustra w grach w ostatnich latach to żart

KrYcHu_89

Senior Member

Odpowiedziano

Dziwne, na PC są :reggie:.

KrYcHu_89

Senior Member

Odpowiedziano

A czemu tak często nie ma na konsolach? No to warto poczytać o lumenie, tj. software RT, po prostu brakuje konsolom zasobów na UE5 na bajery.

Bzduras

Patroni

Odpowiedziano

W czasach PSX bez Lumena nie było odbić, wiadomka xD Po prostu w dupach się poprzewracało i tam, gdzie kiedyś kombinowano jak koń pod górkę żeby zrobić WOW jakimś efektem tam teraz potrzeba 4090, DLSS, FSR, AFMFL, TXAA i PPE w jednym, bo inaczej to w ogóle się nie da i daj pan nam spokój.

KrYcHu_89

Senior Member

Odpowiedziano

Może i się poprzewracało, ale to developerom i dlatego, że w tej generacji targetem wszystkiego na UE5 jest PC. 

Bzduras

Patroni

Odpowiedziano

No o developerach właśnie pisałem, to miałem na myśli. Rozleniwili się i teraz mają te RT, Lumeny, Nanite i GruchaMAX w silnikach to po co kombinować dla biedaków? Zrobi się ultralow na konsoli i cieszcie się, to będzie trzy i pół bomby za biedaedycję standard, proszę, dziękuję, do widzenia.

Czoperrr

Senior Member

Odpowiedziano

W bardzo wysokich ale bez RT. To żart że teraz trzeba włączyć RT by mieć odbicia xddd

KrYcHu_89

Senior Member

Odpowiedziano

No jest to słabe i zapewne też niejako wymuszane przez twórców samego silnika, przez co trzeba wybierać gdzie wrzucić zasoby na dany sprzęt. 

KrYcHu_89

Senior Member

Odpowiedziano

@Czoperrr to to RT na lustra na UE5 to mus, masakra, ale prawda :D. Na szczęście na UE5 ten RT nie jest tak zasobożerny jak HW RT. 

Bzduras

Patroni

Odpowiedziano

Ciekawe czy jest bardziej zasobożerny od osoby developerskiej robiącej szturm na kuchnię po godzince w strefie relaksu i trzech partyjkach w cymbergaja, bo akurat wjechały pizzowe środy

ogqozo

Senior Member

Odpowiedziano

Nikt nie broni tobie zrobić jak to jest takie proste, dziwnym trafem na forumie zawsze proste jest to czego nikt z was nie robi. Obraz w lustrze jest generalnie jak cała druga osobna ramka do obliczania na żywo, żeby to zrobić po prostu trzeba obciąć coś innego, takie są prawa fizyki że nie możesz czegoś dodać "za darmo", "ciężką pracą" "byciem wspaniałym hetero facetem" tylko żeby coś mieć musisz w tym czasie nie mieć czegoś innego w tym samym miejscu, a że gracze nie oceniają gier po lustrach tak bardzo jak to jak wygląda podstawowa gra nielustrzana przez 99,9% czasu gry, generalnie to jest wybór graczy że tak to wygląda. Możecie kupować tylko gry z lustrami i to zmienić. Jest masa rzeczy które są w życiu i nie ma ich w grach bo są nieproporcjonalnie trudne, gracze chcą dużo pikseli i klatek i tyle więc lepiej po prostu nie wstawiać luster bo apokalipsa zombi wszystkie zbiła i wszyscy zadowoleni. Porównanie do PSX-a jest absurdalne, to tak jakby mówić że kiedyś grę się robiło jeden dzień a teraz się robi 4 lata bo ludzie się stali 1200 razy bardziej leniwi lol, to kurde zrób te gry wyglądające jak teraz, nie jak na PSX-ie, jak to jest to samo i tak samo łatwo się rysuje lol, kto broni zarabiać miliony.

Bzduras

Patroni

Odpowiedziano

Przepraszam pan ogór, już nie będę zaczepiać multimilionowych korporacji, które nie potrafią zrobić tego, co Nintendo potrafi zrobić na Switchu (Luigi's Mansion 3). O, jeszcze Hitman - tam to w ogóle jest jakiś kosmos, bo twoje odbicie w lustrze potrafi zostać zauważone przez NPC, co dodatkowo wywołuje alarm. Ale masz rację, biedne developery i tak już mają ciężko i muszą szukać kompromisów, jak np. tutaj w linku. Jak kodować skoro firma nie finansuje ci operacji obcięcia fujary? Przecież to bezpośrednio wpływa na jakość gry i jej dopracowanie.

https://fandomwire.com/transgender-former-bethesda-employee-was-forced-out/

 

Jeszcze przypomina mi się ten vlog byłego pracownika id albo Obsidianu (nie pamiętam, a za cholerę tego znaleźć nie mogę), który opowiadał, jak kazali mu czekać miesiąc na skrypt od jakiegoś super utalentowanego i crunchującego seniora, a który sam sobie w 45 minut napisał jak usłyszał ile czasu to zajmie, ale nie mógł go zaimplementować do gierki z pominięciem hierarchii xD Ale tak, to, że kiedyś się dało a teraz się nie da wynika tylko i wyłącznie z tego, że pracując na nieporównywalnie mocniejszych sprzętach po prostu się nie da, chlip chlip.

Pupcio

Senior Member

Odpowiedziano

Jak pisałem w szkole wypracowania na polaka to też tak lałem wodę i pisalem o niczym jak ogór żeby tylko nabijać słowa. Niech mnie chuy co to jest za tuman  :)

KrYcHu_89

Senior Member

Odpowiedziano

Należy wytykać takie błędy to może znowu się nauczą, myślę, że teraz jest taki dziwny czas, gdzie jednak dużo gier zrobionych na szybko się przestaje opłacać, to i może staranność o detale znów będzie wyższa, nie ma co wrzucać wszystkich do jednego wora i na UE5 też mało jeszcze gier jest i dla wielu to pierwsza gra na tym silniku, ale te lustra to jest najczęściej omijany obecnie ficzer (lub zrobiony tylko pod RT, który ominie 90% rynku) i bardzo mocno psujący immersję. 

 

Sztandarowy przykład to było lustro w niedojechanym na premierę CP2077, gdzie pokazywało nas z fiutem na wierzchu i łysego, tzn. bez detali typu włosy i ubrania, dosłownie xD. :kaz:

Szermac

Dokładnie 10 lat temu Kojima wypuścił P.T :obama:

krzysiek923

Użytkownicy

Odpowiedziano

ostatni dobry ex sony, pamiętamy

Figaro

Senior Member

Odpowiedziano

Jedna z najlepszych rzeczy poprzedniej generacji. Rzecz która ruszała teren, w którym nikt się nie zapuszcza w świecie gier video. To mogło być coś genialnego. 

Josh

Użytkownicy

Odpowiedziano

Tak, pamiętam ten symulator chodzenia. Pełna wersja pewnie polegałaby na roznoszeniu ulotek po Silent Hill

MEVEK

Senior Member

Odpowiedziano

Wciąż mam na limitowanej edycji PS4 Death Stranding - moze kiedys cena wybije w kosmos :ohboy:

Figuś

 

Josh

Użytkownicy

Odpowiedziano

Te materiały zza kulis produkcji nowego Assassyna cą coraz dziwniejsze 

Yancy

Użytkownicy

Odpowiedziano

:rofl: Człowiek naiwnie myśli, że nic w Internecie nie jest go już w stanie zaskoczyć... i wówczas widzi coś takiego :facepalm:

Ryuk

image.thumb.png.504f1493d6ff777dbe3145ed0a1f5693.png

Josh

Użytkownicy

Odpowiedziano

Nie rozumiem czemu ludzie zawsze dodają "nie jestem rasistą, ale...". Po prostu uczciwie powiedz, że jesteś, a później przedstaw swoją opinię. Na tym polega odpowiedzialność. 

KrYcHu_89

Ależ wieje 

Boomcio

Be fit or die tryin'

Odpowiedziano

Że wieje? Jak znajdziesz mój post o tym, jak kumplowi psa z budą porwało to się dowiesz co to znaczy, że "wieje".