Skocz do zawartości

Amer

Zg(Red.)
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Amer

  1. Amer odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jedynka to zupełnie inna liga. Nie, nie chodzi nawet o oprawę itp. Zupełnie inne rozłożenie ciężaru. 13 lat różnicy zrobiło swoje nie tylko w aspekcie technicznym, ale też poszczególnych mechanik. W AW2 dosłownie czuć, że pomysły tliły się w głowach ekipy Remedy od dawna. Kłębiły i dojrzewały, by ostatecznie przyjąć perfekcyjnie dopasowaną formę. AW2 (którego uwielbiam i na premierę katowałem jak szalony) to przy tym zaledwie zalążek, nieopierzone pisklę, z którego dopiero po 13 latach wyrosło coś niezwykłego. @.:marioo:., zdaje się że jesteś sympatykiem cięższych klimatów w gierkach (wnioskuję po avatarze), więc raczej nie ma szans byś przejechał się na tym tytule. Graj i koniecznie dawaj znać jak siadło. Nie pytam "czy" tylko jak bardzo
  2. Amer odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    @MEVEK, popieram zdecydowanie ale daj to "słowo klucz" w spoiler plis, niech ludzie mają max zaskoczenia i radości z tej sekwencji
  3. Amer odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nope. Póki co nie.
  4. Amer odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Panowie, nie oglądać się na nikogo tylko grać i chłonąć to wszystko. Znacie to uczucie zapewne kiedy wpada Wam w ręce coś zajebistego (bez znaczenia co, film, gra, potrawa, książka, utwór muzyczny, cokolwiek), że z miejsca pojawia się w Was paląca chęć podzielenia się tym z kimś innym. Tak by również mógł rozdziawić japę z wrażenia i po prostu tego doświadczyć. By mógł przynajmniej w jakimś stopniu doświadczyć tego co "przytrafiło się" Wam... Takie właśnie uczucie pozostawił we mnie AW2. Tak więc powtarzam raz jeszcze: kupować, grać, komentować. Oczywistym jest, że nie każdy zachwyci się tą grą w takim stopniu jak ja, niemniej dla mnie ważna jest już sama świadomość że gracie.
  5. Amer odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gra ukończona! 30 godzin niesamowitych wrażeń i prawdziwych emocji. 30 godzin spędzonych w wirze historii, która pochłonęła mnie bez reszty. AW2 to jedyne w swoim rodzaju doświadczenie. Póki co ciężko jest mi pozbierać myśli po wszystkim co mogłem tu zobaczyć. Już teraz mogę powiedzieć natomiast, że AW2 jest dziełem kompletnym i wyjątkowym. Dziełem do którego wielokrotnie będę jeszcze chciał powracać. Naprawdę warto było czekać te 13 lat - gra spełniła absolutnie wszystkie moje oczekiwania, a w kilku aspektach wzniosła się nawet ponad. Znaaacznie wyżej... Polecam z całego serca - to zdecydowanie jeden z tych tytułów, których nie wyrzucamy z pamięci w chwili zobaczenia napisów końcowych. Srogi spoiler odnośnie jednej z najlepszych scen w grze. Co ja mówię - raczej jednej z najlepszych w grach ever!
  6. Amer odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jest w tej grze jedna taka miejscówka (grając Alanem), która leciutko wskoczyła do mojego Top 5 najlepszych, najbardziej pomysłowych i najlepiej wykonanych lokacji w grach ever. Absolutnie świeża i charakterystyczna. Wybitna po prostu! Dowozi tak niepowtarzalne wrażenia, że będąc tam od razu będziecie wiedzieć, o który rozdział chodzi. Coś wspaniałego i szalonego zarazem. Mocarny pomysł, wizualna uczta dla oczu i uszu, perfekcyjna robota.
  7. Amer odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kawałki muzyczne, które wskakują pomiędzy rozdziałami Jestem już dość daleko (tak przypuszczam, jakieś 14h nabite) i ciągle nie mogę wyjść z podziwu jak to wszystko jest dobrze poprowadzone i przemyślane. Kolejna kwestia to zagadki - cudo! Tego trzeba doświadczyć po prostu. I żeby nie było, nie wszystko jest w tej grze takie ohh i ahh, jednak pewne usterki (w większości drobne) absolutnie nie wpływają na jej całokształt.
  8. Amer odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czyli widzę, że nie tylko ja poczułem się kompletnie zniszczony kunsztem, pomysłem i wykonaniem jakim rozpoczyna się ten diament Spędziłem dziś z grą 8 godzin, cholernie ciężko się oderwać. Ledwo widzę na oczy, a mimo to nie mam dość - ojjj, niewiele było gier w ostatnich latach, którym udało się zaserwować mi taką wkrętkę (Returnal).
  9. Amer odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pięknie zachowano ducha oryginału. A smaczków i mrugnięć okiem jest tutaj cała masa (nawiązań do Control oraz QB także). Oglądać śmiało: materiał praktycznie bez spoilerów, lokacje z pierwszej godziny gry.
  10. Amer odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    30 wieczorem. Rano włócznie 60.
  11. Amer odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Poczekaj aż zobaczysz koniec pierwszego rozdziału
  12. Amer odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nadupcam jak potłuczony od 3 godzin. Ja dla mnie gra jest fantastyczna (póki co). Powolutku buduje klimat i mocno intryguje. Sama oprawa natomiast - majstersztyk (gram na PC). Sporo ciekawych mechanik, znajdziek i cała masa soczystej fabuły do pochłonięcia. Klimat małego miasteczka i jego społeczności jest cudowny. Uwielbiam takie wątki w filmach i grach. Zapomniane przez Boga i ludzi miejsce, wiszącą w powietrzu tajemnica itp. No siadło mi to idealnie po prostu. Już pierwszy moment w którym przejmujemy kontrolę nad postacią był dla mnie zdrowym WTF?! Szkoda czasu na rozpisywanie się, wracam grać Edit: im dalej w las (również dosłownie) tym lepiej. Serio, mieszanka kryminału i rasowego horroru to czyste złoto. Samo strzelanie też dobre (wspomina o tym bo przyznaje że bałem się troszkę o ten aspekt).
  13. Amer odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    No i pięknie. Tak czułem by nie łapać się po drodze żadnych pająków dwa itp tylko od razu celować a tytuł idealny na jesienne noce i wieczory.
  14. Amer odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    No tak się to chyba skończy również u mnie, że będzie TK8 grany. Choć szalenie odstrasza mnie jego festyniarstwo (a niestety ten aspekt w bitkach ma dla mnie spore znaczenie, po prostu ciężko jest mi jarać się czymś co odstrasza mnie wizualnie). Pamiętam pierwszy zwiastun z - niby - gameplayem, to było wielkie wow w sumie. A finalnie jest jak jest - kolorowo i oczojebnie. Mówisz @gekon, że idzie do tego przywyknąć? No oby I druga strona medalu: MK1 wygląda IMO świetnie (areny!), jednak pod skorupą to jest 100 procent zgnilizna. Tak źle i tak niedobrze.
  15. Amer odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    I inne takie wspaniałości. Jest tego cała masa - niedociągnięć, rażących błędów, braku logiki. Wspomniany wcześniej nerf EX klona polega na tym, że... obecnie nie zamraża on wcale. No i ujjjj, dobra giereczka faktycznie. Choć i tak najbardziej odpycha mnie nie tyle obecny stan gierki (który jest marny), co raczej podejście twórców, którzy swoimi działaniami (i opieszałością) pokazują, że mają zdrowo wywalone na graczy. Ostatni patch to kpina w sumie, składany na kolanie, naprawiający niewiele, a wnoszący kilka innych błędów. Kolejny raz całkowicie pokpiono kwestię balansu postaci (Cage nadal nietknięty) i próby zachowania choćby minimalnej równowagi.
  16. Amer odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Jest jeszcze gorszy - sprawdź sobie co zarobili z EX klonem. Tłumaczą że to bug, niemniej jest jeszcze gorszy niż był (a był praktycznie bezużyteczny nie licząc jednej akcji).
  17. Amer odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    I te wysokie oceny w recenzjach... Brak słów. Gra wygląda jak jakaś niedociumana beta.
  18. Amer odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Sam byłem raczej pozytywnie nastawiony do gierki w chwili jej premiery, jednak z każdym kolejnym tygodniem entuzjazm stopniowo się ulatniał. Dziś natomiast MK1 to w moich oczach mało zabawny żart. Patch bez dokładnego opisu zmian (póki co), 30fps w menu, X-rayach itp, okropny tryb inwazji (ślamazarny i nudny jak cholera), mało zawartości, kapliczka która nijak ma się do fantastycznej krypty z MK11, fatalny balans postaci i kameo. Generalnie cały ten system pomagierów jest do zaorania. Brrrr... źle to wygląda, ale to na własne życzenie NRS IMO.
  19. Amer odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wbijanie lvl utrudnia? Tj. mobki rosną w siłę razem z nami? Tylko czy coś jeszcze?
  20. Amer odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Udało mi się wreszcie dorwać do gierki i... no kurczaki, to naprawdę świetny tytuł! Mam słabość do rogalików, więc wkrętka jest mocna. Witchfire brzmi i wygląda baaaardzo dobrze, a samo strzelanie jest naprawdę mięsiste. Póki co nabiłem tylko kilka godzin, więc nie wszystko jeszcze kumam (wciąż biegam po pierwszej mapie), jednak teraz już wiem, że zdecydowanie będę chciał ten tytuł wymasterować. Piękna sprawa! @Nyu, @Fraczek, ogrywacie nadal? Jakieś pro tipy dla początkującego? Nie bardzo wiem np jak radzić sobie z "pułapkami" które niedawno pojawiły się na mapie. Coś na zasadzie lewitujących totemów które walą do nas gdy podejdziemy zbyt blisko. Gra podpowiada by zlikwidować jakieś obiekty na mapie które rzekomo je zasilają, jednak póki co niczego takiego nie znalazłem.
  21. Amer odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie pamiętam już kiedy do tego stopnia jarałem się premierą gierki. Lata temu, dosłownie. Co pamiętam natomiast, to fakt, że po zakupie jedynki (na premierę) wkręciłem się w nią tak mocno, że z marszu ukończyłem grę 5-cio krotnie. Raz za razem. 5x w ciągu pierwszego tygodnia od zakupu. A teraz prawilnie ograłem sobie wersję remastered i - jak to się zwykło mawiać - my body is ready.
  22. Amer odpowiedział(a) na Jerome odpowiedź w temacie w Souls-like
    Kosmetycznych głównie. Podczas gdy gra potyka się o fundamenty.
  23. Amer odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    U mnie podobnie. Najbardziej wyczekiwana premiera 2K23 i koniec-kropka.
  24. Amer odpowiedział(a) na Jerome odpowiedź w temacie w Souls-like
    Bardzo dobrze że sprawnie paczują, za jakiś czas może to być całkiem dobra gierka, do wyrwania w mocnej promocji.
  25. Amer odpowiedział(a) na Jerome odpowiedź w temacie w Souls-like
    To tylko pokazuje jak dobrą grą jest Lies of P. Pomimo pewnych niedociągnięć rzecz jasna.