Treść opublikowana przez Zwyrodnialec
-
Darksiders II
Momentami potrafi znudzić powtarzalnością, ale lepiej robi się gdy zdobywamy jakieś nowe moce, wtedy przynajmniej zagadki nie są na jedno kopyto.
-
Dishonored
A co tu więcej pisać? Sam grę biorę jak tylko skończę RE6, bo niestety termin obu jest blisko siebie.
-
Co ci w głowie szumi? [edycja gamingowa]
http://www.youtube.com/watch?v=YUmaNK7M-iM&feature=related A tu jedyna słuszna wersja. ;]
-
Max Payne 3 PS3
A co z portugalskim? Też przetłumaczyli?
-
Naruto (uwaga spoilery)
Tobi jest jeden i ten sam atakował wiochę z pomocą lisa i już wtedy korzystał z technik przenikania, czego normalny Madara nie pokazał ani razu broniąc się za pomocą Susanoo. Jeśli wyjdzie, że to Obito, a tak przynajmniej stara się sugerować autor, to ciekawe jak wytłumaczy ten atak, bo był jeszcze wtedy gnojem.
-
Naruto (uwaga spoilery)
A Rasengan to teraz niezłe gówno, jeszcze kiedyś spokojnie wystarczył na rozwalenie ostatniego ciała Paina, a teraz wystarcza tylko na roztrzaskanie maski i zranienie w rękę. xD
-
Darksiders II
No trochę backtrackingu jest. Szkoda też, że mapka czasem jest mało czytelna i wrona przewodnik momentami zawodzi, nie pomaga w ogóle w zbieraniu skarbów. Pokazuje zazwyczaj tylko oczywistą drogę (tyle to ja sobie sam na mapie sprawdzę). A jeszcze co do mapy, to czasem jest źle oznaczona droga, pokazuje tylko mniej więcej gdzie się udać, resztę trzeba szukać na własną rękę tracąc czas.
-
Premier League
Carrick był wczoraj najchujowszy na boisku, przegrywał dosłownie każdą rywalizację z kudłatym w powietrzu, gol też był jego. Valencia też do obrony się nie nadaje i obecnie jest tam duża dziura. Van Persie powinien grac od początku i jak najszybciej zgrywać się z resztą, a nie wchodzi dopiero po stracie gola i nie mógł się nawet wykazać, bo i nikt mu piłek nie podawał.
-
God of War: Wstąpienie
http://www.ppe.pl/news-17421-Simon_Kratos_ma_kregoslup_moralny.html
-
GTA V - dyskusja ogólna
Śmieszne myślenie i tak, wyobrażam sobie. Rozumiem, że jak sam będziesz miał te 40-50 lat, to będziesz takim właśnie stereotypowym starcem, co to na wszystko narzeka i jak to go życie męczy, pierdząc na kanapie.
-
Batman Arkham City
Z Jest wtedy trochę kombinowania, polecam. ;]
-
Darksiders II
Wiem, już to znalazłem. Przypomniałem sobie właśnie o tych drzwiach, jak Death wspominał, że będzie je ciężko otworzyć.
-
Darksiders II
Gdzie konkretnie trzeba użyć klucza od Vulgrima za zebranie 10 ksiąg? Pisze, że w jakimś mauzoleum, ale na mapie nic zaznaczone nie jest. ;]
-
Darksiders II
Te ograniczenia mocno irytują i już o tym wspominałem. Z wody wyjść nie można choć półka skalna jest bardzo niska bo okazuje się, że trzeba skakać po ścianie w innym miejscu.
-
Darksiders II
Elementy platformowe to przy POP są banalne. Momentami czuć jakiegoś autopilota jak w AC, wystarczy trzymać jeden przycisk i tylko czasem puszczać, by Death przebiegł po drugiej ścianie.
-
Twoje wspomnienia w PSX Extreme!
Tutaj możesz co nieco poczytać. http://openbeta.pl/
-
Resident Evil 6
Trailer z Gamescom. Widać trochę nowych ujęć, jednak jakość obrazu i dźwięku jest słaba. http://www.youtube.com/watch?v=KRAWiV1jVLA
-
Darksiders II
Ostatniej, czyli jakiej? Ja przy podobnym czasie rozgrywki jestem dopiero w
-
Darksiders II
No właśnie, jak gram w tą gierkę, to jeszcze bardziej doceniam koncept GOW (mechanika, konstrukcja leveli). Tam gra trwa odpowiednio długo, nie nuży bezcelowym bieganiem i nie mam wrażenia, że ktoś na siłę wydłuża levele. Tutaj połowa miejscówek wydaje się być przesadnie rozciągnięta, a miejsce momentami kiepsko zagospodarowane. Coś jest nie tak, skoro z miejsca do miejsca staram się dotrzeć jak najszybciej galopem konia (ograniczonym niestety), a zamiast chodzić pieszo stosuję w każdym pomieszczeniu taktykę 2 fikołki i skok, bo tak zwyczajnie szybciej się porusza. Niektóre levele to w ogóle wyglądają tak jakby siedział taki level designer z zegarkiem i sprawdzał w ile ludzik przebiegnie pomieszczenie. Na zegarku pokazuje mu 3s, no to powiększa miejscówkę, by wyszło przynajmniej 5-6s. Potem dochodzi do absurdów, że wpadam do jakiejś dużej lokacji, a tu się okazuje, że pomimo całych tych rozmiarów, jedna jedyna dróżka prowadzi przez belki na ścianie.
-
Co ci w głowie szumi? [edycja gamingowa]
- Darksiders II
Ok, dzięki za rady. ;] Mnie rozjebała bonusowa walka z- Darksiders II
No właśnie miałem kilka takich, ale wymieniłem je na coś lepszego. ;] Głównie patrzę na to by było jak najwięcej dodatkowych pkt do siły, jakieś tam krytyczne uderzenia, czy inne zdolności to dla mnie sprawa drugorzędna. Przydaje się też regeneracja pasków gniewu i zdrowia.- Darksiders II
W końcu trafiłem do miejscówki jaką chciałem od początku szkoda tylko, że gra mnie powoli zaczyna nużyć powtarzalnością, a mam już nabite 10h. Zresztą z pobocznymi zadaniami też jest nie lepiej. Uaktywnionych mam z 5, tylko co z tego jak do połowy miejscówek nie mam nawet dostępu. Czas tylko traciłem na te pierdoły, dlatego lepiej skupić się na głównych zadaniach, a to zostawić sobie na później, gdy odblokuje się odpowiednie zdolności. Btw bajer z masą broni bawi z początku, potem okazuje się, że broń np z 10lvl, ma znacznie lepsze statsy niż np ta z 13-14. Warto jednak zbierać te śmieci bo można sprzedawać.- Deus Ex: Human Revolution
1. Roboty można rozwalać, wystarczy jeden granat EMP, ale lepiej wcześniej zająć się strażą, bo mogą usłyszeć wybuch. 2. Jak kręci się dwóch przeciwników w niedużej odległości od siebie, to zakradasz się i opcja będzie dostępna.- Premier League
A będzie tylko gorzej. - Darksiders II