Treść opublikowana przez Zwyrodnialec
-
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
Nemesis coś źle liczysz, bo ona ma 13 lat, a nie 11. Też mnie kiedyś wciągnęła, a ostatni raz grałem w to jakieś 6 lat temu, gdzie była dodana to limitki Wind Waker.
-
Battlefield 3 - single player i ogółem
Nowa jakość, a typ postrzelony przez snajpera nie ma nawet widocznej rany.
-
co cię cieszy, a co złości?
Wkurwia mnie czekanie na MK, a niektórzy grają już na piratach.
-
Mortal Kombat 9
Dead Pool stage fatality, dobre jest.
-
Mortal Kombat 9
Drugi fatal Liu Kanga. Dobrze, że go nie zabrakło i wygląda świetnie. ;] http://www.youtube.com/watch?v=0H8fWO9MU6g
-
Mortal Kombat 9
Albo to klasyczne fatale, które trzeba będzie kupić. W końcu takiego Sub-Zero pokazali już 3 fatality.
-
Mortal Kombat 9
Do tego MK najbardziej pasowałyby hara-kiri.
-
Mortal Kombat 9
Animality to zawsze były beznadziejne. Większość taka sama, rzuca się jakiś niedźwiedź na ofiarę i gryzie po brzuchu. :potter:
-
L.A. Noire
Znowu pokazali tyle co nic. Pogoń za uciekającym gościem przypomina The Warriors. ;]
-
Mortal Kombat 9
Nie wiem po co te babality, to najgorsze wykończenia jakie mogli dodać. Zdecydowanie lepsze byłoby hara-kiri z samobójstwami.
-
Mortal Kombat 9
Fatal Kratosa. Rewelacja! http://www.youtube.com/watch?v=UV8VI45nnpQ&feature=mfu_in_order&list=UL
-
Resident Evil: Operation Raccoon City
Po co Jill? Już jest tyrant, więc on będzie straszył zamiast niej.
-
L.A. Noire
A właśnie, wiadomo jak rozwiążą sprawę przechodniów i potrącanie? Mam nadzieję, że nie wyskoczy jakiś śmieszny napis game over, albo będą mieć taki refleks, że zawsze uskoczą.
-
Shadows of the DAMNED
Nowy trailer.
-
Resident Evil: Operation Raccoon City
Steryd Chris jest najpopularniejszy.
-
Play Box
Ocena dla Crysisa zdecydowanie za wysoka. Sama grafika to nie wszystko.
-
GTA V - dyskusja ogólna
Lepiej by wypuścili Bully 2, temat takiego szkolnego sandboxa jeszcze ma ogromny potencjał. Od czasów Bully nie pojawiła się też gra, w której można wrzucić petardę do kibla. :confused: A jeśli wyjdzie GTA, to raczej na pewno nie pod nazwą GTA5, tylko właśnie z jakimś podtytułem. Piątka to będzie w następnej generacji. Klimaty Vice City, czyli lata 80-te + gorące Miami, albo jakieś Las Vegas byłyby wskazane, a najlepiej jak już kiedyś pisałem, pierwsza połowa XXw i takie typowo mafijne GTA.
-
EURO 2012 Polska - Ukraina
Grzegorz Summer to ten mistrz od angielskiego? http://www.youtube.com/watch?v=mCF5p5zD6HQ Logo beznadziejne, jak PZPN i cała polska liga.
-
Mortal Kombat 9
Sporo nowego gameplayu;) Cyrax Vs Kabal Scorpion Vs Stryker Reptile Vs Kabal Raiden Vs Jade Liu Kang Vs Stryker(Zombie Mode) Cyrax Vs Stryker Baraka Vs Cyrax(Baraka Fatality) Story Mode(First 15 Min) Kitana/Sindel Vs Mileena/Scorpion
-
Champions League
Robben, Sneijder, kupno Kaki...
-
E3 2011
Dla mnie wystarczy że pokażą Alan Wake 2 z datą premiery, choćby jakiś trailer, bo na gameplay nie ma chyba co liczyć.
-
Crysis 2
Napiszę co mi się podobało w grze, a potem co było do dupy. Jedziemy! - początek jak z od razu opad szczeny jak to ładnie wygląda i jak tamta gra kiepsko z perspektywy czasu wygląda przy grze Crytek - detale pokroju robaków na podłodze, których z początku nie widać, dopiero jak się schylamy po gnata i suną sobie do zwłok - miażdżące oświetlenie, które wielokrotnie daje o o sobie znać, jak wychodzimy na zewnątrz, to pięknie wali po oczach - skypty pokroju zawalającej się ulicy, albo fali zalewającej ulicę, płonącego pociągu (jak w DS2), wysadzania budynku, wody dostającej się do pomieszczenia, czy najlepszego jaki widziałem w grach, a chodzi o ten gdzie most pod wpływem fali uderzeniowej się zawala, a w naszym kierunku leci rusztowanie. Wygląda to genialnie. - miasto robi świetne wrażenie wieczorem, rozświetlone neonami - dobry był też motyw z - świetna muzyka, choć przyznam, że w tym momencie nie mam w pamięci żadnego utworu, ale podczas gry była dobra I to by było w sumie na tyle... Teraz będzie co nie zagrało. - AI to jakaś tragedia, gość przeskakuje żywopłot, w trakcie animacji skoku zawraca, inny przykład to wpadam będąc niewidzialnym typowi na plecy i szturchając go bronią ;], a ten w ogóle nic nie reaguje. Dalej miałem jeszcze coś pokroju kosmity zapadniętego po pas w podłoże, albo kręcącego się w kółko - model jazdy to jakiś karton, więc prawie w ogóle nie korzystałem z tego bajeru - oprawa chociaż jest naprawdę świetna, to jednak znacznie lepsze robi wrażenie na terenach otwartych, jakieś biurowce, perony, czy inne kanały nie powalają. Do tego cienie, czy np korona drzew czasem się dorysowuje. Niby teren jest rozległy, ale mimo wszystko na ogólnym wysokim poziomie oprawy jest to rysa - krew wygląda jak z kreskówki, bardzo nienaturalna, jak gość dostaje headshota, to wygląda to tak, jakby od razu wystrzeliło z 20 litrów krwi. LOL! - brak bossów, niby są później jakieś roboty a la gekko z MGS4, no ale to nie boss, podobnie jak np śmigłowiec, który potem wpada do budynku - no i najważniejszy ta gra jest po prostu nudna. Po 5 misji, gdzie w zasadzie bez przerwy używałem niewidzialności i podchodziłem skręcając kark, albo wbijając nóż w krtań, odechciało mi się grać, jednak dałem grze szansę, by zobaczyć wszystkie lokacje, skrypty i podziwiać wykonanie otoczenia. Da się niby kombinować z wabieniem typów np pod wrak samochodu, a potem posłać w niego kopa, ale po co? Przeciwnicy są po prostu tępi i bez najmniejszego problemu da się grać właśnie schematem "odpalam niewidzialność, zabijam przeciwnika, czekam aż się zregeneruje energia, odpalam niewidzialność...". Próbowałem też po prostu wszczynać strzelaninę jak w COD, ale tutaj to się nie sprawdza. Tempo gry jest zbyt ślamazarne i brakuje tej dynamiki w wymianach ognia jak u konkurencji. Ogólnie grę zapamiętam jako ładną, ale monotonną i schematyczną.
-
Resident Evil: Operation Raccoon City
Zgadza się, ale nie ma się co dziwić, skoro design zerżnięty z Hunka. Ciekawe, czy też będzie tak ładnie łamał karki.
-
Champions League
Ogqozo, to może przerzuć się na piłkę ręczną, tam przecież jest bardziej efektownie, no i gole padają co chwilę. Liczy się wynik, a to jak grają jest mało istotne. Skoro Manchester potrafi wygrywać mecze grając sobie z kontr, niech tak będzie.
-
Resident Evil: Operation Raccoon City
No bez żartów, zawsze tego typu oddziały, to w RE było zwykłe mięcho dla zombiaków. Jedna jedyna osoba, która uchodziła z życiem to był Hunk.