Treść opublikowana przez Zwyrodnialec
-
Bulletstorm
Z kopniakiem najlepszy, prawie fatality.
-
Dead Space 2
Trailer niezły i dalej kopiują z prawie 6 letniego RE4. Ta scenka gdzie Isaac się z kimś siłuje i trzeba klepać przycisk, jak w walce z Krauserem na noże. Może w trzeciej części zbliżą się czasem gry.
-
Wielka bitwa FPSow
Jak już o najlepszych, podałbym przykład Metroid Prime, ale aż głupio wrzucać tą grę do wora z prostackimi strzelankami. ;]
-
Wielka bitwa FPSow
Uncharted wyszedł 7 miesięcy wcześniej, zresztą nawet Gearsy do dzisiaj wyglądają lepiej, a już na pewno animacja postaci zjada MGS-a 4. Nikt też przed premierą MGS4, ani po premierze nie skopiował rewolucyjnego systemu instalacji, który wyciska 100% mocy z PS3.
-
Luźne gadki
Złotą piłkę powinien dostać Sneijder. Oszukali go kurwy! Z Interem wygrał wszystko co się dało na tamten czas, został wicemistrzem świata, na grę reprezentacji też miał spory wpływ (5 goli), a co osiągnął Messi? Nic poza wygraniem ligi hiszpańskiej (która nikogo nie interesuje, bo to tylko walka dwóch drużyn). Nabił tam jeszcze trochę goli, z czego większość na słabych klubach hiszpańskich. Mistrzostwa Świata pokazały jak jest słaby bez swoich kolegów z Barcelony.
-
Wielka bitwa FPSow
Przecież to przy pierwszym Uncharted wygląda jak gra z poprzedniej generacji. Drętwa animacja postaci, sterylne nie podatne na zniszczenia środowisko, prześmieszne instalacje, a i tak gra czasem zwalnia, nie wspominając o teksturach, które momentami doczytują się na oczach (np w akcie 2). Jedyne co wyszło w miarę fajnie, to przejścia ze scenek w gameplay.
-
Wielka bitwa FPSow
W FPS-ach tej różnicy poza samą oprawą nie widać.
-
Wielka bitwa FPSow
Przypomniał mi się kolejny zajebisty pokaz skryptów w takiej tam nieznanej gierce, na której wzorowali się Infinity Ward, chodzi oczywiście o Black. Tam w pierwszej już misji była taka akcja, gdzie trzeba wysadzić wieżę z RPG, ja zabiłem ukrytego tam gościa zwykłym pistoletem. Jakie było zdziwienie, gdy okazało się, że nagle cała wieża rozjebała się na kawałki, a tego typa wyrzuciło na glebę. Później okazało się, że czegokolwiek nie użyje się do zabicia ukrytego tam gościa, efekt zawsze będzie ten sam.
-
Wielka bitwa FPSow
Tam przynajmniej nie ma śmiesznych skryptów pokroju tego co mamy w COD. Musisz podejść pod same drzwi, by załączył się skrypt wyważenia, jak staniesz krok za daleko, to można tak stać i stać.
-
Wielka bitwa FPSow
Sram na ten gatunek ogólnie i gry które mi się podobają mogę policzyć na palcach jednej ręki pijanego drwala. Zapadł mi w pamięci zwłaszcza Modern Warfare za świetną akcję i sceny pokroju tego co się dzieje na statku, przewóz zakładnika, czy misja snajperska.
-
Bulletstorm
A to już stare. ;] Nie widać po tym gameplayu by coś było nie tak, oby pełna wersja trzymała ten poziom i będzie dobrze.
-
L.A. Noire
Oby tak było, liniowe misje i ewentualne zadania poboczne (w Mafii była to kradzież aut), które można wykonać albo olać.
-
L.A. Noire
Jakby to była taka liniowa rozgrywka jak w Mafii 2 do tego jakieś opcjonalne zadania, których wcale nie trzeba rozwiązywać, to byłoby idealnie.
-
PSX Extreme #161
Zapowiedź MK jest bardzo dobra i czuć, że autor jest podjarany grą, co zresztą sugeruje też Hyde Park. Nie wiem co tam chcesz wycinać. Orson, nie jestem fanem bijatyk właśnie poza MK. :potter:
-
Dead Space 2
no tak, bo jak podłożą mu głos sztucznie brzmiącego aktora, silącego się na uczucia to już nie będzie miał w d*pie... gdy grasz w jedynkę, liczą się Twoje uczucia jakie odczuwasz chłonąc grę i te sprytne monologi, które dają wrażenie dialogów, skutecznie w tym pomagają, pobudzają wyobraźnie i dają wrażenie, że to Ty jesteś w centrum wydarzeń... ale cóż kwestia gustu.... Co nie zmienia faktu, że mógłby zamiast Isaaca być ktokolwiek (pokemon, master chief, czy inny pac-man) odbiór byłby ten sam... Dlatego chcę tej zmiany w dwójce i tyle, bohater ma jakoś reagować na otaczający go świat.
-
Resident Evil The Mercenaries 3D
Wioska trochę się zmieniła, zamiast ganado dali zealotów. Oprawa jest zajebista, co najlepiej widać po modelach postaci. Chociaż otoczenie nie zachwyca. Tylko czemu Krauser ma łuk z nieskończonym ammo? Mam nadzieję, że to tylko na potrzeby tego pokazu. Ogólnie rozgrywka bardziej tutaj przypomina merce z RE5, no i widać, że postać porusza się w trakcie strzelania. W drugim gameplayu nie do końca podoba mi się ta zmiana, gdzie przy celowaniu kamera przechodzi w FPP,m jeszcze broń jest na środku ekranu, jak dla mnie to krok wstecz, akurat widok residentowy przy strzelaniu jest idealny, po co to ruszali? 3DS ma niezłego powera.
-
Resident Evil The Mercenaries 3D
RE Revelations w akcji, gra jakiś noob. http://www.gamezilla.pl/content/jak-prezentuje-sie-resident-evil-revelations
-
Killzone 3
PF jeden z najlepszych filmów Tarantino, chociaż i tak Reservoir Dogs jest lepsze. :potter: Tam przesadna ilość wulgaryzmów była zabiegiem celowym, w Killzone 3jak przegną, wyjdzie taka parodia niezamierzona, o to chodziło.
-
Killzone 3
Oby tylko nie przesadzili w drugą stronę, bo wyjdzie z tego takie Pulp Fiction.
-
Mafia 2
Większe, ale jak w jedynce nie ma za bardzo co w nim robić.
-
Mortal Kombat
Oba fatale stare, pokazywali to na PAX, jeszcze przed TGS.
-
Jaką grę wybrać?
Burnout Paradise albo Wipeout HD.
-
Silent Hill: Downpour
Niszczące się bronie były już w The Room (np kije golfowe) i nie dało się tego gówna wyrzucić. Przy okazji mogliby jednak usprawnić tą walkę, już niech lepiej będzie to kopia Homecoming niż SH1 i SH2.
-
co cię cieszy, a co złości?
Eksploracja, lepszy rozwój postaci, klimat śmigania po zamku, lepsza oprawa dźwiękowa.
-
Silent Hill: Downpour
Kontynuowanie historii Jamesa, to byłaby katastrofa, niech lepiej nawet się za to nie biorą, bo zniszczy to praktycznie wszystkie zakończenia. Zresztą to tylko plotka.