Treść opublikowana przez Zwyrodnialec
-
Assassin's Creed: Brotherhood
Mam już kawałek gry za sobą. (2 sekwencja) i co tu mogę napisać. Akcja na koniu znana z E3 jest niezła, miasto się sypie, taka skryptowana akcja jak w U2. Sama animacja konia nie robi wrażenia, nie po RDR, chociaż samą oprawą AC zjada grę R*. Wątek Desmonda to jak zwykle mega (pipi) i serio, gdybym miał taką opcję, to najchętniej bym to przewinął hehe, do tego wieśniak ma głos Drake'a. Dla mnie to będzie zawsze wadą AC i najchętniej bym to wy(pipi)ał. Wolę śmigać po renesansowych, czy średniowiecznych lokacjach. Takie przeskoki w przyszłość psują mi odbiór gry. W walce dodali kilka nowych zagrań i ogólnie fajnie, że wachlarz kontekstowych ruchów jest większy, ale brakuje w tym płynności. Takie przeskakiwanie od typa do typa wygląda trochę sztucznie, Batman jest tu wzorem. Poza tym to stary dobry AC, gdzie bieganie po dachach jak zwykle sprawia masę frajdy.
-
W co teraz grasz?
Assassin's Creed Brotherhood, dopiero się wkręcam. ;]
-
Mafia 2
Tak, wątek z Henry'm miał ogromny potencjał, a tutaj to ucięli. Mogli wypuścić jeszcze przygody Henry'ego ;].
-
Mafia 2
Będą. Podobno z początku były jakieś problemy.
-
Uncharted: Drake’s Fortune
Chyba trójki. ;] No chyba, że nie grałeś, to zazdroszczę, bo jest jeszcze lepsza i bardziej napakowana akcją od pierwszej części.
-
Mafia 2
Raczej później na to wpadli. Dlatego jeden jest gruby (jak to sam mówi - uroki życia), drugi chudy.
-
Tomb Raider
Bugi to jedyne czego się obawiam, a tak fajnie, że w końcu będą jakieś konkretne zmiany. Crystal Dynamics nie zamierza konkurować z Uncharted i skupiają się na czymś zupełnie odmiennym. Mam też nadzieję, że nie będzie jakoś przesadnie dużo strzelania.
-
Tomb Raider
I tak właśnie ma być, jak w Metroidzie. Zdobywasz jakąś umiejętność i możesz wrócić we wcześniej niedostępne miejsce. Jest w ogóle jakaś data premiery?
-
Bulletstorm
Gameplay. http://www.youtube.com/watch?v=N7MG3CeQqjo&feature=player_embedded
-
Mafia 2
Zakończenie dobre, jedno z najlepszych w grach.
-
Mortal Kombat
No właśnie, klasyczne napierdalanie, to będzie wyglądać śmiesznie. Kark w Gearsów w walce wręcz. Poza tym karabin Jaxa to jest tak dla ozdoby wrzucony.
-
Mafia 2
Słupek, chodziło właśnie o
-
Mortal Kombat
I jak sobie walkę w jego wykonaniu wyobrażasz? Przypominam, że to bijatyka, a nie strzelanka.
-
Castlevania: Lords of Shadow
Oczywiście, że z tymi największymi rządzą, w końcu schemat wypracowany przez Shadow of the Colossus. Aż dziwne, że nikt inny nie wziął tego do swojej gry. Szkoda, że były takie tylko
-
Alan Wake
Ja napiszę od siebie. Chyba tylko w systemie walki, bo niestety, ale ten z SH jest kiepski. Stanie w miejscu i chaotyczne okładanie wrogów, czy tam strzelanie. Może jeszcze w SH2 tak bardzo to nie przeszkadzało, tak już w każdej kolejnej części tak. Fajnie za to zrobili to w Homecoming. Poza tym SH2 to niedościgniony fabularnie wzór. Gra dopracowana w najdrobniejszych detalach, gdzie nawet wygląd przeciwników, czy ich zachowanie ma uzasadnienie.
-
Tomb Raider
Screen ze statkami cmentarzysko statków z Warrior Within trochę przypomina. Czekam na jakiś gameplay, oprawa wydaje się być ok, jeśli teren ma być bardziej rozległy.
-
Castlevania: Lords of Shadow
Gabriel taki cicho-ciemny uczynny samarytanin. :potter:
-
Castlevania: Lords of Shadow
I dobrze, że Kojima nie miał tam udziału, byłoby jeszcze gorzej. Tak przynajmniej są dobre proporcje na gameplay/filmiki.
-
Mafia 2
Było coś takiego chyba w Godfather 2, ale nie grałem w to. A jeszcze co do pięcia się w górę w szeregach mafii, będzie w ostatniej misji ten wątek poruszony.
-
Mafia 2
Przecież w każdej grze, nawet jak się pną w hierarchii, to i tak główny bohater jest gościem na posyłki, inaczej byłby koniec gry. ;] W pierwszej Mafii było dokładnie tak samo, od początku do końca Tommy był pionkiem. Wstawanie zgodziłbym się, ten schemat jest słaby, tym bardziej, że Vito to chyba brudas, albo to Czesi mają taki zwyczaj - wstawanie i wychodzenie od razu bez mycia się. ;] Energia wolno się regeneruje, bo to w końcu hard. Ale i tak jest łatwiej niż w jedynce, tam nie było covera i regeneracji. Brak zadań pobocznych jest odczuwalny, mogli dać jakieś questy jak w jedynce z samochodami, tylko bardziej zróżnicować.
-
Mafia 2
Ogólnie typ z NP nie umie grać, bo czepia się, że postać ginie po 2-3 strzałach i musi znowu powtarzać fragment. Teraz będzie dobre. "Sporo rzeczy wydawało mi się niedopracowanych - nie rozumiem na przykład czemu mieszkanie Vito jest na ostatnim piętrze, skoro po każdej misji trzeba się do niego telepać na piechotę." Dalej, że nie ma zadań pobocznych, że ciągle jest schemat z wstawaniem itd. To są wady.
-
Mafia 2
Jeszcze tego nie było. 13 i 14 tam będzie. 150 jest listów gończych z różnymi gangsterami. Na ścianach są, ale są nieźle poukrywane. przynajmniej niektóre. Doczepili się m.in. do lasek z Playboya, że dzisiaj nie wyglądają już tak jak kiedyś Serio. A głównie, że to nie GTA, że nie ma co robić etc.
-
God of War: Ghost of Sparta
Ja tych podpalonych używałem tylko wtedy kiedy trzeba, na specjalnie wyznaczonych przeciwników. Normalnie nie chciało mi się tym bawić.
-
Mortal Kombat
Ten sepleniący rycerzyk? Chyba najgorsza postać, jaka ostatnio pojawiła się w grach.
-
Gears of War 3
Scorpion i Sub-Zero w kooperacji. Oni to by rozjebali Locusty bez żadnych dodatkowych broni.