Treść opublikowana przez Brolin
-
PSX Extreme 308
Taki już smaczek PE, trzeba trochę poznać autorów, ich preferencje, gusta - i podług nich stawiane noty przefiltrowywać. Tak więc jeśli Komodo daje jakiejś grze 8, to prostym jest, że należy dodać jej oczko więcej. Mam nadzieję, że pomogłem
-
Horizon II Forbidden West
Zazdraszczam wam, że wcześniej nie przelazłem FW i nie zagram od razu w dlc. Ale i tak, wow, no po prostu wow, jaka ta gra niesamowita. Niby "tylko" rozbudowana poprzedniczka, a nie mogłem się dziś oderwać. Nawet nie robię żadnych pobocznych zadań, czy aktywności, jeno główna linia fabularna. Wciągło masakrycznie.
-
Dead Island 2
Ocena jakiej chyba wszyscy się spodziewali. Jeśli tylko nie ma jakichś tragicznych bugów, to powinna być spoko wyrzynka.
-
Horizon II Forbidden West
Ale graficznie to już podstawka jest kosior, nie wyobrażam sobie nawet jak będzie rozpirzał pod tym względem dodatek. Odpaliłem dzisiaj podstawkę właśnie (kiedyś grałem w triala 5h i tyle), no i mózg i oczy mi nie ogarniają Aż się trochę męczę, co by grać, zamiast wpatrywać się jak tłumok w otoczenie, ale nie idzie, no nie idzie. Zbyt ładna ta gra, zbyt ładna.
-
Star Wars Jedi Survivor
Ciekawe tylko czy będzie do tego naturalna fizyka i czy przy podskokach rękojeść będzie przenikać materiał ;p
-
Scars Above
Mnie natomiast podobało się do końca, choć ostatni boss rzeczywiście zawód, spodziewałem się czegoś innego. Co nie zmienia faktu, że z jakiegoś dziwnego powodu napaliłem się na sequel (oby powstał!), jak szczerbaty na suchary. Nie wiem, może dlatego, że to nowe IP, o które teraz tak trudno, do tego w jednym z moich ulubionych gatunków. Może dlatego, że lubię widzieć progres między kolejnymi częściami gier od studiów, które dopiero stawiają pierwsze kroki. Mad Head Games powstało co prawda, jak widzę, w 2011 roku, ale wcześniej zrobili tylko Pagan Online. A do tego jest studiem, uwaga, Serbskim - już samo to sprawia, że tytuł zasługuje na większą uwagę. Tak więc o ile normalnie grę oceniłbym na jakieś 6/10, tak mimo wszystko na zachętę daję 7 i polecam sprawdzić/wesprzeć twórców. Chcę zagrać kiedyś w tego yebanego sequela, nie zawiedźcie mnie A i zglitchowana platyna prawilnie zrobiona na speedrunie
-
Nintendo Switch - temat główny
Podpinam się do zapytania, bo wersja Zeldowa kusi nawet sama z siebie. A jeśli jeszcze kiedyś będzie coś warta, to tylko in plus.
-
Nintendo Switch - temat główny
Dzięki panowie @zdrowywariat i @Suavek, plusiki wpadną jutro, bo pula na dziś wyczerpana.
-
Nintendo Switch - temat główny
Widzę, że trochę osób przymierza się do zakupu pstryka przez nową Zeldę. Też o tym myślę i szukam jakiegoś niezbędnika, jeśli chodzi o akcesoria do konsoli. Rozumiem, że tak: - Hori Split Pad Pro - dla wygody w trybie przenośnym musi być - Etui - odpowiednio większe, np. to, co polecał Suavek: https://www.amazon.pl/tomtoc-Nintendo-kontrolerem-pokrowiec-kieszeniami/dp/B0915Y4Q1F - folia ochronna lub szkło - musi być - jakie polecacie? - karta pamięci - też powinna - ile GB (optymalnie) przy graniu głównie w gry z pudełek i jaka firma? - inne - jakie?
-
Final Fantasy XVI
To: I to: Jednak trochę mnie martwi. Błyska w trakcie tych walk strasznie i o ile trwało by to chwilę, to spoko, ale kilka minut? No boję się, że wymięknę, bo nie lubię zbyt długo oglądać takich efektów. Jeśli w trybie story, czyli na niższym poziomie trudności, te walki będą trwały krócej, to pewnie na nim będę grał. No a poza tym biadoleniem cała reszta zapowiada się kozacko
-
Suicide Squad: Kill The Justice League - Rocksteady Studios
Oby udało się to coś jeszcze odratować...
- Scars Above
-
PlayStation Plus (PS+ Collection, PS+ Premium)
Ale to, że Spider wyleciał nie znaczy, że jeszcze nie wróci, podobnie jak i inne gry. Marketingowo zawsze to dobry chwyt pokazać na grafice, że: "Ło! Spider-Man wlatuje do Ps Plus!". A że był już tam wcześniej? Szczegół.
-
Star Wars Jedi Survivor
Fabuły w jedynce nie ma za wiele, także gdyby tylko to Cię trzymało, to warto nadrobić na YT i śmiało atakować dwójkę. Ta, wygląda na to, będzie pod każdym względem lepsza od poprzedniczki.
-
Star Wars Jedi Survivor
Nom, właśnie dlatego pytałem, czy w jedynce nie było przegięcia. Jak dla mnie to na wysokim poziomie trudności może być momentami frustrująco przez drewno i niedociągnięcia, jasne, ale wolę tak, niż żeby było za łatwo. No i fajnie będzie zobaczyć, czy usprawnili coś walkę w Survivor, czy nie.
-
Star Wars Jedi Survivor
No dobra, a grał ktoś w jedynkę na poziomie trudności very hard? Było ok, czy przegięte? Przymierzałem się do tego trybu, ale ostatecznie poszedłem w zwykły hard i w sumie mogłoby być trudniej. W dwójce chyba od razu rzucę się na maksymalne wyzwanie.
-
Scars Above
Te ładunki to stała ilość i masz ją w kółeczku w lewym dolnym rogu ekranu. W zależności od ilości posiadanych kółeczko jest dzielone na kolejne segmenty - ale to chyba dopiero widać w momencie użycia. No i ładunki na szczęście odnawiają się przy filarach, a dodatkowe można znaleźć w terenie. Też propsuję eksplorację i szukanie expa, słuszne rozwiązanie. A robienie pułapek, co by gagatków zamrażać pod taflą lodu, to na razie moja ulubiona zabawa
-
Scars Above
Mam dokładnie te same spostrzeżenia, nic dodać, nic ująć. Taki średniaczek, ale cały czas coś fajnego się dzieje, dochodzą jakieś nowe uprgajdy, gadżety, nowe możliwości w walce. Na razie nie ma nudy, a jestem w trzecim rozdziale. Niewidzialne ściany wkurzają mnie momentami. Są umieszczone zbyt daleko od krawędzi, gdzie jeszcze powinno dać się wejść, trochę jak w symulatorach chodzenia. Niepotrzebnie zupełnie, ale pewnie programiści mieli problem ogarnąć łażenie po bardziej nieregularnym terenie, innego wytłumaczenia nie widzę. Nie narzekam natomiast na różnorodność przeciwników, bo chyba już z 8 czy 9 ich było, dla mnie ok. A no i podoba mi się jeszcze, że nie ma non stop strzelania, tylko wręcz przeciwnie, są spokojniejsze momenty, kiedy nic się nie dzieje, tylko przemierza się teren, zagadki, itd.
-
Zakupy growe!
-
Scars Above
Pograłem wczoraj parę godzin i podoba mi się bardzo, naprawdę miłe zaskoczenie. Nie jest to kopia Returnala, choć środowiskiem budzi z nim skojarzenia i ma kilka drobnych elementów, które są zbieżne (fabuła, skanowanie otoczenia, sonar). Natomiast strzelanie i movement nie są tak arcadowe, są wolniejsze, nieco bardziej taktyczne ze względu na konieczność korzystania z żywiołów i elementów otoczenia. Przynajmniej na najwyższym poziomie trudności trzeba z nich korzystać, bo amunicję dosyć szybko się traci, więc każdy pocisk ma znaczenie. Muzyka pojawia się rzadko, ale jest super, budzi skojarzenia z Mass Effect i Stranger Things. Offkoz widać niewielki budżet i wiele niedoróbek (już w prologu przywitał mnie crash gry, później było ok), natomiast chce się grać, a to najważniejsze. Więcej napiszę, jak więcej pogram. Parę obrazków z początku gry:
- DIABLO IV
- DIABLO IV
- DIABLO IV
-
Fatal Frame : Mask of the Lunar Eclipse
Podobno najlepsza, ale po niej wyszła chyba tylko Maiden of Black Water z głównej serii. To drewno i zerowa dynamika strasznie dają w tyłek, powoli zastanawiam się, czy jest sens grać dalej, trochę się zmuszam. Ta seria ma olbrzymi, ale to olbrzymi potencjał, ale musieliby dodać tam więcej responsywnego, sprawiającego frajdę gameplayu i porządną grafikę. I najlepiej aby historia była opowiadana z perspektywy jednej postaci, bo czasem można się zamotać.
-
Fatal Frame : Mask of the Lunar Eclipse
Wróciłem do gry po przerwie na RE4R i przyzwyczaić się do tego sterowania łatwo nie było xD Ale jest fajnie, tylko jednej rzeczy nie czaję: dziś dopiero zauważyłem, że do korzystania z soczewek jest osobny przycisk, ale po użyciu jakiejś mam ją na szaro. Im się ładuje jakiś pasek albo czas, po którym można je ponownie użyć? Helpunku.