Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

KrYcHu_89

Senior Member

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. No, ale prócz oprawy (btw @smoo nie wiem skąd masz to info o silniku, bo to kilka lat temu już było wiadomo, że zostają na UE4 i trójka również , ma to skrócić czas developmentu, a konsole są jakie są, lepiej nie będzie aż do wyjścia Pro i wersji PC, ciekawe, czy rozbudują grę o DLC jak XVI i pierwszy Remake) to naprawdę to demo było kozackie, druga część dema to myślę jest do odpuszczenia przez większość i kompletnie nie ma sensu jej robić, chyba, że ktoś naprawdę chce potestować jakie będą mechaniki, bo w tym pierwszym demo/prologu to jednak walki było mało, głównie story, ale to co widziałem już świadczy o sporym jej usprawnieniu, podobają mi się bardzo te synergie, z full party będzie mnóstwo zabawy z tym, fajnie też, że można było pograć trochę z minigra na pianinie też kawał roboty . Jak na demo to sporo contentu, na 2 godziny, czyli naprawdę duużo, a jeszcze dają drugie, trochę aż za bardzo rozpieszczają z tymi demami w tym w Square Enix ostatnio :).
  2. To chyba nie spoiler, bo dosłownie od 1 sekundy dema wiemy, ale moja teoria o rozmazanym obrazie w perf xD: "To była sekwencja snów/wspomnień, a w snach jest wszystko rozmazane"
  3. Zdecydowanie trzyma i to jest jednak zysk w stosunku do problemów FF XVI. Jakby dorzucili jeszcze trochę mniej agresywny FSR to byłoby optymalnie, no zobaczymy. Swoją drogą ostatnia część trylogii to pewnie już na PS6, 3 części w 3 generacje:).
  4. No zapewne to jest cena większej skali i terenu, w VIIR wszyatko działo się w mniejszych lokacjach. Może cośtam podziałają, ale w FF XVI nie zrobili z tym trybem 60 fps zupełnie nic od premiery do teraz jest dokładnie identycznie jak w demo, wiec duzych nadziei bym nie miał na poprawę pod tym względem. 21 luty
  5. To żaden stary build, po prostu taka będzie/jest grafika w tej grze:), w perf stawia na płynność, w fidelity na jakość i tyle. Nie będzie żadnego przełomu i nawet sam developer nie mydli nikomu oczy. Wygląda tak samo jak FF VIIR, tam też były te same tekstury, tyle, że nie było 60 fps. Lepsza grafika w klateczkach to PS5 Pro, albo wersja PC, która kiedyś wyjdzie, jak widać FF XVI dalej nie ma, więc można sobie jeszcze poczekać. Jedynie skala jest większa, większy teren itp. oby w sekcjach open world nie było wiekszych spadków rozdziałki, bo stałe 60 raczej spokojnie trzyma.
  6. Tutaj jest spoko, w dobrej jakości i około 11 minuty karcianka opisana.
  7. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Plugawy temat w Ogólne
    PC Gamer dał tej grze 79/100 xD.
  8. Ogralem właśnie demo na 65' w perf, odległość od TV normalna kanapowa. No cóż, rozmazanie na poziomie FF XVI i Jedi Survivor, ale za to działa płynnie, więc jakoś można to przeżyć:). Gorzej od samej rozdzielczości prezentuje się agresywne skalowanie (zapewne FSR) jaka jest natywna to nie wiem, w sumie może lepiej nie wiedzieć i skupić się na graniu, bo te zapowiada się za(pipi)iscie :D.
  9. Z jego twitta wynikało, że dopiero w następnym tygodniu.
  10. Wiem, że to prawdziwy profil Phila, ale mimo wszystko liczba godzin, gdy jest już aktywnym CEO poraża.
  11. 2 itemy i skipa do chapter 2 Podsumowując, jednak chyba warto ograć to demko part 1 przed premierą, chociażby dla tych itemków, wygląda na to, że te 2 itemy wpadną tylko za part 1, a tą sekcje "Junon", co wejdzie 21 lutego można olać. Dali tego skipa, więc nie trzeba powtarzać potem w finalnej wersji. Jak zwykle strasznie namieszali w sumie zatem można zdobyć: 2 itemy za save demo 1 summon za save z VII Remake na PS5 1 summon za save z Intermission na PS5
  12. Pooglądałem trochę jak wygląda ta nowa karcianka Queens Blood, no Gwint 2.0 jak nic :D.
  13. https://www.exophase.com/xbox/user/P3/ Chyba teraz nie gra w Diablo, więc pewnie szykuje już speech. W ogóle typ ma 11k godzin na Xboxie, zawsze mnie to zaskakuje, że CEO ma tyle czasu na gierki, chyba, że to tylko reklama , a gra ktoś inny :D.
  14. Śmieszne trochę, że ND trzepie remasterki i nawet remake'i co generacje, a Killzone i Resistance w ogóle niedostępne do pogrania na PS5 (poza kilkoma wyjątkami jak Shadowfall i Liberation).
  15. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Tja, pewnie chcą wydać razem, albo przynajmniej w tym samym kwartale, więc opóźnienie jednego implikuje drugie.
  16. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Nie wiem dokładnie, miał mieć dokładną datę 26 kwietnia 2024, ale zmienili na "2024" i od dawna żadnego info o nim, a mamy już luty, fabuła to w zasadzie jest SH2. https://www.comingsoon.net/guides/news/1394306-return-to-silent-hill-release-date-rumors-when-is-it-coming-out
  17. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Dodatkowy faktor to film też ma problemy i nie ma dat, a chcieli zrobić blisko siebie.
  18. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    taka tam edycja posta
  19. A new relationship system, called Bonds of Friendship, has been added to Final Fantasy 7 Rebirth. As explained in the system’s tutorial, “the strength of these bonds can alter portions of the story.” One of those story moments is the Gold Saucer date, and you’ll be able to see how your potential partner feels about you via a variety of emoji-like faces. Talking to IGN about the system, Final Fantasy 7 Rebirth director Naoki Hamaguchi said, “In the original Final Fantasy 7, [the affinity level system] wasn't made visible to the player at all. [...] And that worked in the first game obviously because you didn't know the date scene was coming up. “But obviously for Final Fantasy 7 Rebirth, a lot of people understand that there's that very famous date scene on the gondola coming,” he continued. “So because people sort of know where this is heading, if it was still kept in the dark and they didn't know roughly what level of affinity they were with each character, this could be quite stressful for the players.”
  20. Nigdzie nie piszą, czy to Final Save musi być, jedynie MUSI być to save z PS5, to na pewno FINAL FANTASY VII REMAKE (PS4 / PS5) save file Summon Materia: Leviathan FINAL FANTASY VII REMAKE EPISODE INTERmission save file Summon Materia: Ramuh Please note that save data must be saved on the PS5 system.
  21. Persona 6: Rebirth
  22. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Na Pro pewnie średnio jakieś różnice, na PS5 ponoć z około 1:15s do 0:25s, więc bardzo dużo. Prey oczywiście. A na Series X to w ogóle był patch na superszybkie loading, 60 fps i 1440p.
  23. Twórcy już się obawiają reakcji fanów na zakończenie, szykują się skandale, spalone plejki, samobójstwa i groźby śmierci.
  24. tylko twin pack digital https://store.playstation.com/pl-pl/product/EP0082-PPSA08668_00-0723074131389351
  25. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Jordanensis temat w PS5
    taki będzie za main questa

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.