Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

tjery

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez tjery

  1. tjery odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    No z tym fryzjerem to przesadzili, zrobiłem sobie taką hot blondie z max cyckami i rozpuszczonymi długimi włosami i w edytorze wyglądała tak, ze można by było trochę jajka pomasować, a jak się w grze przejrzałem w lustrze to jakby mi ktoś na łeb jakąś szczotę wjebał.
  2. tjery odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Zresztą z tego co widziałem Ty grasz na PC, a na screenie widać me xboxowe wciśnij Y
  3. tjery odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Hehe właśnie widzę, że się screen wyżej podpiął, to pewnie przez to że idę ścieżką netrunnera
  4. tjery odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Wiem, że przesadzam z ilością tych screenów, ale co tu jest za klimat, jak ktoś lubi Blade Runnera to będzie płakał ze szczęścia.
  5. tjery odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Nie wiem, może jestem bojownikiem Redów, ale wg mnie jak na grę z otwartym światem to nie wygląda jak gó.wno (i można powiedzieć, że to tak naprawdę wersja na past geny, bo łatki nie ma jeszcze;) )
  6. tjery odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    No PS5 sporo traci przez to ze ma tylko 1080p, na XSX w quality wg DF jest między 1500-1800p, a to spora różnica.
  7. tjery odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Screeny po patchu 1.04 nie te poprzednie, str. 243. Zresztą o czym tu dyskutować jak Ty mi chcesz tu porównywać jakosc tekstur z korytarzówek jak doom i cod do takiej gry jak cp. I się przypierd.alasz do jakieś puszki.
  8. tjery odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Kolejny, widzę co niektórzy w swoich ps4 pro i xboxach one x mieli rtxy 3090, że na xsx to dla nich wygląda jak gó.wno. Zobacz sobie moje screeny z XSX z 243 str, jeżeli to dla Ciebie wygląda jak gówno to pora przestać grać na konsolach, bo w stosunku do tych porównań do PC za 10k w kolejnych grach będzie już tylko gorzej. A, i nie wstawaj mi tu jakichś screenów od ludzi co to niby grają na oledach, a wygląda jakby grali na rubinach. Oczywiście mówię o samej grafice na XSX, nie o tym jak ta gra jest zbugowana.
  9. tjery odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Zobacz sobie moje screeny kilka stron temu. Edit 243
  10. tjery odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    No i nawet po tym 1.04 juz nie freezuje na kilka sekund, jedyne co zostało to chwilowe przycięcie dźwięku raz na jakiś czas.
  11. Masz w TV i Logitechu Hdmi Arc/eArc? Edit Nie mogę tak na szybko znaleźć czy Logitech przepuszcza dalej obraz. Bo ogólnie miałem ten sam problem z kinem domowym. Jeżeli podłączenie było konsola - TV - amplituner, to mimo że mój TV przepuszcza dalej dts/dolby w ustawieniach dźwięku na xsx nie mogłem wybrać ani 5.1 ani 7.1 (to oznacza ze xbox przepuszcza dalej dźwięk nie kompresując go), xbox jakby wykrywał tylko TV i dlatego pozwalał tylko na stereo. Dopiero podpięcie xbox-amplituner-TV pomogło, wtedy normalnie mogłem wybrać 7.1 i wszystko śmigało. Tylko żeby tak zrobić Logitech misialby dalej obraz przepuszczać.
  12. tjery odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    To w takim razie będzie wina skalowania, ewentualnie możesz jeszcze spróbować pokombinować z suwakiem ostrości w ustawieniach tv, poprzesuwaj trochę lewo prawo i zobacz jaki (i czy) to będzie miało wplyw na poprawę ostrości napisów. Edit Co do rozmazania ogólnie to zapewne wina rozdzielczości, na XSX w quality wg Digital Foundry jest między 1500-1800p, wiec to bardzo duża różnica względem 1080p.
  13. tjery odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Ciężko powiedzieć, bo ja gram na 4k i takich problemów nie mam. A grasz z HDR? Bo jak tak, to w ustawieniach HDR masz po prawej suwak dotyczący podświetlenia napisów, jak jest hud prześwietlony to się może rozmazywać. A jeśli to nie to, to pozostaje jedynie to skalowanie.
  14. tjery odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    No co do HDR na XSX to napewno nie jest tak jak być powinno, bo się trzeba nagimnastykować zarówno z opcjami TV jak i HDR w grze, żeby to dobrze wyglądało. Tylko tak jak mówię, może dlatego inaczej to u mnie wygląda, że TV robi różnicę.
  15. tjery odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    No ludzi jest akurat bardzo dużo, nie powiem jednak jakie to jest ustawienie na PC, bo nigdzie takiego porównania nie widziałem, jest o tym w analizie DF. Tu kilka screenów z 1.04 XSX quality, szkoda tylko, jak już poprzednio pisałem, że te screeny tyle tracą na kompresji (i rzeczywiście jak teraz porównuje to komprsja dodaje trochę tego "mleka", na TV jest o wiele bardziej kontrastowo, głębsza czerń) i że cały efekt HDR jest z nich wyzuty, na TV to wygląda 2xlepiej, HDR w tej grze robi mega robotę, szczególnie nocą, screeny w ogóle tego nie oddają.
  16. tjery odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Potwierdzam co do XSX, znaczna poprawa (quality), wszystko ostrzejsze, zlikwidowali tego blura, graficznie naprawdę jest świetnie, powiewa troszkę next genem Szkoda mi trochę w sumie tych redów, bo wystarczyło jeszcze chwile zaczekać (i nie wypuszczać wersji na podstawki ) i całe to gówno by ich ominęło. Bo teraz po tym 1.04 jak zacząłem w końcu grać, a nie chodzić i sprawdzać jak to działa i wygląda, to o dzieciątko, co to jest za gra
  17. tjery odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Z analizy DF: to na PS5 jest pusto, tam powycinali auta/npców, na XSX jest git.
  18. tjery odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Dla tych co są na xsx, po włączeniu konsoli samo pacza nie pobiera, dopiero musiałem kliknąć w uruchominie gry to wyskoczyło ze trzeba pobrać i pobiera.
  19. tjery odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Ma ktoś tego pacza na xboxa?
  20. tjery odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Graficznie jest trochę lepiej, oświetlenie lepsze, ostrzej, ale z tego co grałem to te 30 klatek nie dropuje (a jeździłem nocą po mieście i takie tam), a w 60 fps potrafi zrobić slideshow (chyba ze masz vrr)
  21. tjery odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Na reddicie pisali ze takim jak się w tutorialu stworzysz takim skończysz.
  22. tjery odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Nie chcę tu bronić tego hdr z cp2077, bo napewno idealny nie jest, ale wg mnie najbardziej wizualia dostają przez brak ostrości, musieli by się pozbyć tego lekkiego bluru z konsol (chyba że to już się stało, na xsx nie na jeszcze tego nowego pacza). Ogólnie hdr tak właśnie działa, bo to nie chodzi o to, że w sdr nie może być kolorowo czy jasno, chodzi o to ze hdr ma oddawać jak najbliżej to co widzi ludzkie oko, a my nie widzimy tak kontrastowo jak to jest w grach, jak się pójdzie na miasto nocą to oko nie widzi czarnych plam kontrastujących z oślepiająca bielą, widzi kontrast ale z umiarem, z zachowaniem detali i w czerni i bieli. I to właśnie robi hdr w grach, ma powodować żeby przy bardzo dużym podświetleniu wszystko nie było przekontrastowane, żeby kolory były naturalne, a nie oczoje.bne, żeby kontrast między ciemnym i jasnym byl subtelny i z zachowaniem detali, a nie tu mam cień to jest czarno jak w dup.ie i nic nie widzę, a tu jasno to ma mnie je.bać po oczach tak, że np. Patrząc na słońce w grze widzimy tylko wielką podświetlona plamę, zamiast wciąż dostrzegać obrysy słońca i chmur.
  23. tjery odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Chodzi mi stricte o technikalia, oddanie żyjącego świata, dbałość o detale itd. Np. zaimplementowanie AI dla npc:) Gram, świetny klimacik, idę ze swojego apartamentu na dół, a tam policja się dobija do gościa i krzyczy, żeby otworzył, mówię o spoko akcja zobaczę co się stanie, a stało się tyle, że jakbym nie poszedl po 3 minutach to stali by tak do końca świata i pukali i powtarzali tą samą kwestię co kilka sekund. Albo te auta AI co dojeżdżają do blokady policji, nie mogą przejechać, stoją w miejscu, robi się korek, po czym obracasz się na chwilę, patrzysz spowrotem a tu nikogo nie ma
  24. tjery odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Jakby tak całą stronę fabularno-scenariuszowo-designerską zrobili tak jak teraz Redzi, a technikalia zostawili Rockstarowi. CP 2077 z poziomem dopracowania otwartego świata RDR 2 to by było coś.
  25. tjery odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    W sensie? Istotą HDRu jest to, żeby czerń nie była czarnym punktem na ekranie, tylko żeby widać było jak najwięcej detali, wg mnie czerni jest wystarczająco, żeby dawać fajny kontrast i nie ma tu żadnego "mleka", o którym czytałem.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.