Skocz do zawartości

froncz piotrewski

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez froncz piotrewski

  1. froncz piotrewski odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Trofea
    Czy żeby zaliczyło mi trofeum Maxed Out muszę mieć zupgrade'owany ostatni poziom RIGa czy wystarczy pierwszy? Nie wiem czy inwestować kredyty w najlepszy RIG po prostu.
  2. froncz piotrewski odpowiedział(a) na fredybizkit odpowiedź w temacie w Trofea
    Nie cały - ostatni, siódmy chapter(wg tego jak rozmieszczone są intele) zaczyna się, kiedy , a żeby dostać trofeum trzeba w menu wyboru levelu(dostaje się chyba po przejściu gry) wybrać ostatni - jakiś tam Crater, Mexico, który to fragment gry, jak już pisałem, zaczyna się od momentu . Sam tak zrobiłem, więc działa na 100%.
  3. froncz piotrewski odpowiedział(a) na fredybizkit odpowiedź w temacie w Trofea
    Tam gdzieś jest level select i musisz wybrać ostatni chapter - zaczyna się bodajże od .
  4. froncz piotrewski odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Takie rozwiązanie(pytania do gracza na początku gry) było już w drugim KoTORze i IMO sprawdziło się to biednie.
  5. froncz piotrewski odpowiedział(a) na dusza24 odpowiedź w temacie w PS3
    Jako że wpadła platyna, to też pokuszę się o parę ocen. Multi - i tu pewnie małe zaskoczenie, ale nie mam większych zastrzeżeń. Owszem, jest mało skillowe i jestem w stanie zrozumieć, że nie podeszło wymiataczom, którzy grali w Fall of Man. Ale dla kogoś, kto nie gra w strzelanki multi 'zawodowo' i ma na granie online mało czasu, jest IMO w sam raz. Na plus można na pewno zaliczyć niezły balans broni(mimo wszystko) i świetną stronę techniczą(lagi są naprawdę sporadyczne, a gra wygląda super), a także przyjemne odblokowywanie nowych wdzianek itp. za expa. Minusy? Jeśli chodzi o gry rankingowe, to jedna dziesięciominutowa runda i mały limit killsów(który nie zmienia się nawet, gdy naraz gra 60 graczy) to lekka kpina. Jak już zdecydowali się na radosną wyrzynkę tylu osób, to powinni postarać się o jakieś rozsądne zasady gry i ustawić w dużych bataliach limit killsów np. na 500 albo 1000. Co-op: Świetny balans postaci, całkiem fajna mechanika. Pierwsze wrażenie było naprawdę świetne. Ale po jakimś czasie zaczął mnie nużyć. Co z tego, że system gry(kupowanie ekwipunku za grey tech, levelovanie, nacisk położony na grę zespołową) jest bardzo dobry, skoro co-op w ogóle nie ma klimatu. O fabule dowiadujemy się z briefingów, a kolejne misje nie różnią się praktycznie niczym. Ile można? Naprawdę wolałbym kampanię co-op z prawdziwego zdarzenia niż zlepek misji. Single: Jak dla mnie najmocniejsza strona tej gry. Rozwałka na ogromną skalę, dobrze zrealizowani bossowie, świetne technikalia i giwery. Przyczepiłbym się do fabuły. Mimo wszystko wolałbym bardziej wyrazistych głównych bohaterów(chociaż przemówił do mnie), ale to kwestia gustu. Inna sprawa, że fabuła jest tylko dobra, a np. ja widzę w Resistance 2 olbrzymi potencjał fabularny, niestety niewykorzystany do końca. Świetny był motyw z Generalnie jest dobrze, ale mogło być lepiej. Trofea: Nędza. Te za tryb single są banalne, a te za multi wymagają wyłącznie poświęcenia grze sporej ilości czasu.
  6. froncz piotrewski odpowiedział(a) na dusza24 odpowiedź w temacie w PS3
    Domyślam się, że chodzi Ci o wbicie trofeum w co-opie. Elite Chimery to wszystkie te Chimery, które mają nad głową pasek życia i rangę(gwiazdki). Swoją drogą, dziś wpadła platyna.
  7. froncz piotrewski odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    Streszczenie fabuły Killzone: Liberation. Uwaga, będą pewnie spoilery, więc kto nie chce, niech nie czyta. Grałem w Killzone: Liberation dawno, wspomagałem się przy tym poście wikipedią, więc jeśli są błędy, to poprawcie mnie.
  8. froncz piotrewski odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    No dobra, to ja zabieram się za pisanie posta opisującego fabułę Killzone: Liberation. Tak tylko zaznaczam, co by nikt mnie nie ubiegł
  9. froncz piotrewski odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Wiadomo coś bliżej, kiedy ta gra ma wyjść?
  10. froncz piotrewski odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Generalnie nie grałem w pierwszą część, ale western od Rockstar? Łykam w ciemno.
  11. froncz piotrewski odpowiedział(a) na fredybizkit odpowiedź w temacie w Trofea
    Niby można. Zależy jak trafisz na drużynę, ale mnie o dziwo dołączało z natury do kumatych ludzi. Ja jak się dołaczałem do gier, to czasem dołączało mnie do prawie skończonych i generalnie Specter Intel wpadł bardzo szybko. Gorzej właśnie z tym 30 lv w co-opie.
  12. froncz piotrewski odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    Nie uważacie za lekką ironię losu, że w kraju developera gracze dostaną drugiego Killzone'a 2 dni później niż reszta Europy? Dlatego póki co jednak się wstrzymałem z pre-orderem i zastanawiam się, gdzie kupić grę, żeby dostać ją możliwie szybko. Czy warto dopłacić te 10 zeta i kupić grę w sklepie w dniu premiery, czy jednak ryzykować z Allegro. Nie wiem sam.
  13. froncz piotrewski odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    Ale czemu? Ja sam nie jestem wielkim fanem RTSów, ale np. coś w stylu pecetowego Codename: Panzers(tzn. dynamiczny RTS bez rozbudowy bazy i surowców, za to z rozwojem jednostek) w killzonowej stylistyce? Łyknąłbym w ciemno.
  14. froncz piotrewski odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    Do III Rzeszy(zakładam literówkę). Ale fakt, jeśli chodzi o uniwersum, twórcy gry pole do popisu mają spore. Mogliby np. wziąć przykład z serii Halo i wydać killzonowego RTSa.
  15. froncz piotrewski odpowiedział(a) na Pelipe odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Ile to już minut? Wiem, że Cecha już pobił, a czytałem, że ma szanse pobić nawet rekord Wysp Brytyjskich- bramkarza Rangersów sprzed 20 lat, który wynosi 1122 minuty.
  16. froncz piotrewski opublikował(a) odpowiedź w temacie w PS3
    Czyli skoro mamy już potwierdzone info i jakieś mgliste informacje + 2 screeny, myślę, że można założyć temat o tej grze(jak komuś nie pasi, można skasować). Zwłaszcza, że premiera ponoć już w tym roku. Ja póki co mam mieszane odczucia. Z jednej strony fajnie, że RTS(tylko na PS3, więc można liczyć, że dopracują interfejs i uczynią rozgrywkę odpowiednią dla konsoli), te 2 screeny w sumie też mogą być. Z drugiej jednak póki co mam spore wątpliwości, co do tej gry. - Premiera niby już w tym roku, a informacji o grze prawie nie ma. - Gra zostanie wydana na PSS, a nie na Blu-Rayu(za słaba, za mało rozbudowana, żeby ją wsadzić do pudełka?) -Robi ją nieznane mi studio. -Design pierwszych screenów i tego artu zupełnie mi nie odpowiada. Jakieś takie chamskie fantasy - nie wygląda to zbyt oryginalnie. http://dev.undersiegegame.com/wp-content/g...creenshot01.jpg http://dev.undersiegegame.com/wp-content/g...creenshot02.jpg
  17. froncz piotrewski odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Trofea
    Dzięki wszystkim, sorry za spóźnienie, na szczęście ogarnąłem jakoś moje połączenie internetowe i udało się w końcu zalogować.
  18. froncz piotrewski odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Online
    Wywala mi error przy próbie logowania: A connection to the network could not be established. Go to [settings] -> [Network Settings] to check your connection. Nic nie zmieniałem, więc wszystko jest ustawione dobrze NVM: Już działa.
  19. froncz piotrewski odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Trofea
    Dostałem PM od BaTa, ale nie mogę się zalogować na PSN Wróciłem akurat na 17 i cały czas wyskakuje mi error. A connection could not be established, go to Settings -> Network Settings. Niby poustawiane wszystko jest dobrze, ale przy teście połączenia timeout, Access Point nie odpowiada Nie wiem co się zje.bało, ale też jestem lekko pod(pipi)iony.
  20. froncz piotrewski odpowiedział(a) na Pelipe odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Wątpię, żeby przyszedł Benzema. Byłem zwolennikiem jego transferu zamiast Berby, no ale teraz to raczej po ptakach. Musiałby odejść Tevez, a za Benzemę trzeba by pewnie kupę kasy wyłożyć. No i co, kto by wtedy siedział na ławie? On, Roo czy Berba? Zresztą jeśli chodzi o transfery to się nie pali, skład jest na tyle mocny, że nie ma sensu szastać kasą w lecie(poza tym długi, długi). Onet to se może, ale w lecie karuzela transferowa będzie i tak. Odnośnie powyższych wypowiedzi - młodzież wygląda na chwilę obecną obiecująco(rodzeństwo da Silva, Possebon, Evans, Welbeck, Tosic). Naniego w sumie też średnio trawię. Tak jak Andersona. Z tą ławką, to Hargo niestety jak już pisałem zmaga się z bardzo poważną kontuzją i kto wie jak to będzie z jego karierą.
  21. froncz piotrewski odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Szmaty
    Nie tak dawno rozglądałem się na Allegro za Top Tenami i w sumie żadnych sensownych nie znalazłem(jak miały wygląd to nie było rozmiaru). Tych drugich nie widziałem chyba. Te pierwsze nie wiem, ale z wyglądu dają radę.
  22. froncz piotrewski odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Online
    Jakby co to ja też bym się na jakiś klanik pisał.
  23. froncz piotrewski odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Szmaty
    Pewnie w necie idzie taniej wyhaczyć. Adasie originalsy też mniej więcej po tyle chodzą. Jakość moim zdaniem jest bardzo dobra, wykonanie podobnie,
  24. froncz piotrewski odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Trofea
    Mnie też w sumie pasi.
  25. froncz piotrewski odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    To ta gra jest nie dość, że zabugowana, to jeszcze ma s(pipi)ą detekcję skoków(tzn. naciskania klawiszy)? Pytam, bo w sumie rozważam kupno.