Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Nemesis

Zg(Red.)
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Szczerze? Dla mnie cały ten RT to przereklamowany szajs. Odbija się tylko na ostrości grafiki, zwłaszcza kiedy lubisz wydajność w grze, jak ja. Nie szkoda Ci czasu na każdorazowe przeglądanie się postacią na powierzchni? I też nie każdej. To dla mnie póki co zdało najlepiej egzamin w Control.
  2. Pięknie to się porusza. Ustawiony tryb wydajności bez śledzenia promieni. Ilość tych czasteczkowych efektów podczas rozwalania skrzyń, setek pochłanianych przez postać śrubek czy intensywność akcji powala. Nefarious City masakrycznie wygląda, dziesiątki tych neonów, padający deszcz i setki statków w tle, bez żadnej przycinki i spadków rozdzielczości w tle. Brawo, Insomniacy. Dotarłem kilka poziomów dalej. Takie wrażenie wywarł na mnie kilkanaście lat temu Star Fox Adventures. Piękno wcielone. Ustawiłem na Hardzie ale chyba najwyższy przełącze. Aha, gra mi raz dziwnie scrushowała konsolę kiedy chciałem zmienić na oryginalny dubbing, ale potem było perfecto.
  3. Nemesis odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    STALKER 2 tak brutalnie sprowadza do parteru tych wszystkich marudzących o zerowym przeskoku między generacjami. Wygląda to jak życie.
  4. Wczoraj kupiłem Rift Apart, ale mam jedno pytanie: do której części jest mu najbliżej? Te skoki między czasoprzestrzeniami najbardziej kojarzą mi się z moim ulubionym A Crack in Time.
  5. Nemesis odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    To wygląda przecież od samego początku na klasę AA. I nie mam z tym problemu, bo najważniejszy jest gęsty klimat i ewentualnie nieco strachu. To horror o podłożu psychologicznym czy bardziej w stronę RE7?
  6. Nemesis odpowiedział(a) na Faka temat w Ogólne
    Pojutrze.
  7. Nemesis odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Ale gdyby ktoś twierdził, że nie ma przeskoku między obecną a poprzednią generacją - niech odpali materiał na TV w 4k. Wow.
  8. Nemesis odpowiedział(a) na XM. temat w Ogólne
    Gdyby standardowe NG3 ukazało się z wszystkimi usprawnieniami z RE, wlepialiby dziewiątki a nie szóstki w recenzjach.
  9. Jeśli tak, to słusznie. Niech całkowicie przekierują gierkę na next-geny bez zabawy w półśrodki.
  10. Nemesis odpowiedział(a) na Kre3k temat w Ogólne
    Wziąłbym Platynową Edycję ale szkoda, że do tej pory Techlandowi nie zadbali o 60 fps na PS5. Na XSX wiem, że jest i musi się kapitalnie grać. A przecież cała gra opiera się na biegu. Czasem przystawałem podziwiać widoczki zachodzącego słońca nad Harranem. Do dzisiaj coś pięknego.
  11. To brzmi jakby projekt miał na dniach trafić do kosza.
  12. Pobrałem, pograłem kilka minut i skasowałem z dysku. To już nie moje klimaty. Tylko dla fanatyków.
  13. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Jeśli odłożyć na bok wszystkie grzechy CeDePu związane z technikaliami, to fantastyczny świat i fabuła.
  14. Nemesis odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Czasy starego Tomb Raidera czy innego BloodRayne już dawno przeminęły. I tak większość czasu gry będziemy oglądać plecy bohaterki więc o co kaman?
  15. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Też odpuściłem. Zaczekam do next-genowej łatki. Mam wiele innych gierek do ogarnięcia. Night City poczeka jeszcze chwilę.
  16. Przecież z każdej takiej firmy zawsze ktoś odchodzi. Nieważne czy CDPr, Capcom czy Sony. Cory Barlog odszedł kiedyś z Santa Monica, po God of War II. Po latach wrócił. Poczekajcie jak ogłoszą nowego Wiedźmina.
  17. I taki kartidż z magicznym "1999 in 1" w tytule. Chociaż mój pierwszy z Pegazem miał kolor niebieski i pieczątkę 168 in 1. Grałeś dwoma komandosami całą grę za symboliczne 10 złotych. Dzisiaj za Rambo w Warzone bulisz 2 bomby.
  18. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Te wszystkie artykuły o złym zarządzaniu projektem są ciekawe, naprawdę. Myślicie, że przy Dzikim Gonie nie było takich kwiatków? Nawet całkiem niedawno czytałem o mobbingu przy trzecim Wiedźminie. Polska jednak wszędzie taka sama...
  19. Nemesis odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Miliony graczy lubią powtarzać czynności. Grind po prostu uzależnia.
  20. Nemesis odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Grind jest ok. Wszystko zależy od tego, w jakim stylu jest podany. Np. w Phantom Pain czy Mad Max aż tak nie nużył. Gameplay nadrabiał.
  21. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek temat w Ogólne
    To już dawno temu przestało być śmieszne. Po trójce skończyły się pomysły na rozgrywkę. Wezmę za kilka lat, na grubej promocji.
  22. Nemesis odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Biorę premierowo, nawet się nie zastanawiam. Już widzę te minimum sto godzin biegania po City.
  23. Nemesis odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Spodziewaliście się rewolucji? Bo nie ogarniam. Jest bardzo dobrze. Wreszcie zadbano o lepszą zniszczalność otoczenia i walki z ludźmi stały się bardziej urozmaicone przez usuwanie kolejnych elementów uzbrojenia. Jeszce dodali te linki, parasole, zwiększyli dzięki temu mobilność w trakcie walki. Wygląda jak powinno. Rzemieślnicza robota bez zbędnej rewolucji. Teren na pokazie był względnie niewielki, czekam na pokaz szerszych obszarów. Nie jaram się jakoś mega. Kupi się, ale nie za 3,5 bomby.
  24. Nemesis odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Widać w co poszła moc obliczeniowa. Większość czasu gry i tak stanowiły w Zero Dawn walki z maszynami. Myślicie, że niby tutaj będzie inaczej?
  25. Nemesis odpowiedział(a) na XM. temat w Resident Evil
    Zrobienie S na każdej mapce w Mercenaries to najtrudniejsze osiągnięcie. Wyższe poziomy trudności do ogarnięcia bo gra przenosi ekwipunek. I robi to nawet lepiej niż RE4, ponieważ tam przechodziło to tylko odpalając ten sam poziom trudności. Nigdy wyższy.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.