Skocz do zawartości

Nemesis

Senior Member

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    Można narzekać, że cros-genowość nieco stopuje nową jakość Ragnarok. Ale tutaj nie do końca chodzi tylko o lepszą grafikę. Nawet dla mnie to po prostu dalsze rozwinięcie. Reżyser chce skupić się na nowej stopie relacji między Kratosem a Atreusem. Jak trener i podopieczny, który staje się wciąż lepszy, lecz nachodzą do wątpliwości. To ma być trochę jak z TLoU 1&2 - obie gry będą się uzupełniać.
  2. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Zwracam honor tak czy inaczej, no brakuje tej npc-owej przepychanki. Szkoda, bo urok miejski dużo na tym traci. Ciekawe czy ten update PS5/XSX się jeszcze w ogóle pojawi na ten rok.
  3. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    To mocno doskwiera. Przed tym poważniejszymi łatkami, działo się na ulicach Night City. I w tej utopii glitchy to i tak miało swój urok. Nie to co teraz - sterylne miasto przyszłości. Nie o takiem NC walczyłem
  4. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Jest nieco ładniej, ale Night City staje się makietą. Tak wybrakowanego miasta od NPC dawno nie widziałem. A to nie RDR gdzie uroki robią krajobrazy i dzicze. Taka utopia powinna być zaludniona. Do poprawy jak nic.
  5. Nemesis odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Souls-like
    Fajnie, tylko ja tam mam wszystko pozamykane. Resztę zwiedziłem. Chyba że mam się ze smokami tłuc w Boletarii.
  6. Nemesis odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Souls-like
    Czyli mam teraz stamtąd wyjść i iść do czwartego Klinca Króla? Dotarłem już chyba do końca tej lokacji, uwolniłem niejakiego Mędrca.
  7. Nemesis odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Souls-like
    Klasycznie, w zgodzie z oryginałem - wziąłem rycerzyka. Magii nie stosuje wcale a na Cthullu wystarczą dwa mocne pchnięcia i padają, nawet nie zdążą ani puścić wiązki, ani wybuchnąć falą czarów. Ogólnie, to ta gra wydaje się mała w stosunku do następców. Na PS5 wygląda pięknie. Jaki setting dla knighta polecacie? Zdobyłem po drodze jakieś szaty ceraskiego szpiega.
  8. Nemesis odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Łapusz wraca 20 sierpnia. Na facebookowym profilu zapodał.
  9. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Zabrakło czegoś na miarę gwinta. Odpal sobie któregoś z dwóch ostatnich Deus Ex i zobaczysz czym jest prawdziwy cyberpunk. Bez tej bannerowej kolorowanki.
  10. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Przy tym jak wygląda GhostRunner, faktycznie CP2077 jest wydmuchanym popcorniakiem. A to zupełnie inne kategorie budżetowe.
  11. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ostatnia nadzieja w Cyberpunku to ten definitywny upgrade. Mimo wszystko, dobrze się bawiłem przy grze. Jasne, pewne rzeczy są z natury utrwalonym brakiem warsztatowym REDów w zakresie rozwoju postaci (najlepiej robił to Wiedźmin 2, jak wyżej wspomniano), tak samo wciąż kulejące mechaniki ale jakoś przy tej nawet niezłej fabule, giereczka wciąga.
  12. Nemesis odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Souls-like
    Akurat z bossami to się zgodzę. Najcięższy wydaje się ten TK. Potem jest trochę łatwiej. Ogólnie i tak to najbardziej surowe Soulsy. Chociaż tendencje w sumie czynią z DS unikat. Ciekawe czy kiedykolwiek powrócą.
  13. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Jedyne co nadal razi po oczach to doczytywanie się obiektów - tutaj REDów czeka jeszcze trochę roboty. Reszta jest już względnie ogarnięta.
  14. Nemesis odpowiedział(a) na rodi84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nic dziwnego, że wydawcom teraz rzadko spieszy się z wydawaniem nowych gier, skoro jaramy się każdą drobną łatką dla starych gier pod next-geny. Szkoda, że pozbyłem się swojej kopii gry. Dawali to kiedyś już może w Plusie?
  15. Nemesis odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Kahraman już nawet nie bawi się w ćwierkanie. Wiedz, że coś się dzieje.
  16. Nemesis odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    O tej grze już i tak ucichło, więc to był jedynie czasowy efekt. A nwet jeszcze nie wyszła.
  17. Nemesis odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Wedle profilu magazynu na fejsie - jutro.
  18. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Dopiero wczoraj skończyłem. Przejdę drugi raz jako female V ale po next-genowej łatce.
  19. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Mam to samo, myślałem że to kolejny bug.
  20. Nemesis odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Poproszę więcej takich gier.
  21. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Cyberpukowi wciąż daleko do ideału. Gra jest też względnie krótka, ratują misje poboczne. Mimo wszystko grało mi się bardzo dobrze. Ukończę jeszcze raz kiedy wyjdzie update.
  22. Nemesis odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Miałem wczoraj to samo. Poszło jak uruchomiłem ponownie PS5.
  23. Nemesis odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Niecała godzina i zniknie cały nakład. Ludzie nie zaprzestają polowań mimo okresu wakacyjno-urlopowego.
  24. Nemesis odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Pamiętacie, kiedy w styczniu myśleliśmy, że na wakacje będzie można sobie pójść do sklepu po konsolę? Może uda się za rok.
  25. Nemesis odpowiedział(a) na Amer odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kupiłem na promce przedwczoraj. Ale to dobre. Brakowało mi takiej gry, w której po prostu biegniesz przed siebie, i do tego musisz operować szybko refleksem. Widziałem trofeum za zabicie 23 przeciwników bez utraty życia. Z tym będzie zabawa.