Skocz do zawartości

Nemesis

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis odpowiedział(a) na smoo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zagadki niektóre też całkiem interesujące. Wstyd przyznać, ale chwilami musiałem zajrzeć w solucję.
  2. Nemesis odpowiedział(a) na Alastor84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Konami jest ogólnie chamskie, jeśli idzie o takie pikselowe odświeżenia. To tak jaby za emulację kazali płacić 80 zł. Słabo.
  3. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wczoraj miałem okazję sprawdzić. Takich gier dzisiaj się już nie robi. Od pięknej oprawy stylizowanej na Zeldę (Majora's Mask) po system walki niczym Star Fox Adventures. Ogólnie jak ktoś tęskni za klimatem lat 2002-2003 ery GameCube to się tutaj odnajdzie jak rybka w stawie. Czekam jednak na wersję pudełkową bo taka perełka aż się prosi o honorowe miejsce na półeczce.
  4. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Wczoraj sprawdziłem grę po ostatniej łatce. Chyba zrobili coś z ilością npc, jest ich jakby więcej. Ostatnio ulice czy chodniki niemal puste, jak na makiecie.
  5. Nemesis odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Szkoda, że już raczej nie w tym roku.
  6. Nemesis odpowiedział(a) na Alastor84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    A na końcu remaster Lords of Shadow. Cóż to była za gierka.
  7. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dobra, namówiłeś mnie. Szukałem czegoś takiego od czasó GameCube. Pachnie mi najbardziej Star Fox Adventures, systemem walki.
  8. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    A co możesz powiedzieć o kwestii designu, systemu walki i ogólnie eksploracji świata? Na PS5 są tryby działania do wyboru czy jest tylko domyślny?
  9. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Teraz nie wiem czy czekać do listopada czy brać cyfrową. Taka perełka aż się prosi o pudełeczko.
  10. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie ma Keny w pudełku do kupienia?
  11. Nemesis odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    Można narzekać, że cros-genowość nieco stopuje nową jakość Ragnarok. Ale tutaj nie do końca chodzi tylko o lepszą grafikę. Nawet dla mnie to po prostu dalsze rozwinięcie. Reżyser chce skupić się na nowej stopie relacji między Kratosem a Atreusem. Jak trener i podopieczny, który staje się wciąż lepszy, lecz nachodzą do wątpliwości. To ma być trochę jak z TLoU 1&2 - obie gry będą się uzupełniać.
  12. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Zwracam honor tak czy inaczej, no brakuje tej npc-owej przepychanki. Szkoda, bo urok miejski dużo na tym traci. Ciekawe czy ten update PS5/XSX się jeszcze w ogóle pojawi na ten rok.
  13. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    To mocno doskwiera. Przed tym poważniejszymi łatkami, działo się na ulicach Night City. I w tej utopii glitchy to i tak miało swój urok. Nie to co teraz - sterylne miasto przyszłości. Nie o takiem NC walczyłem
  14. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Jest nieco ładniej, ale Night City staje się makietą. Tak wybrakowanego miasta od NPC dawno nie widziałem. A to nie RDR gdzie uroki robią krajobrazy i dzicze. Taka utopia powinna być zaludniona. Do poprawy jak nic.
  15. Nemesis odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Souls-like
    Fajnie, tylko ja tam mam wszystko pozamykane. Resztę zwiedziłem. Chyba że mam się ze smokami tłuc w Boletarii.
  16. Nemesis odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Souls-like
    Czyli mam teraz stamtąd wyjść i iść do czwartego Klinca Króla? Dotarłem już chyba do końca tej lokacji, uwolniłem niejakiego Mędrca.
  17. Nemesis odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Souls-like
    Klasycznie, w zgodzie z oryginałem - wziąłem rycerzyka. Magii nie stosuje wcale a na Cthullu wystarczą dwa mocne pchnięcia i padają, nawet nie zdążą ani puścić wiązki, ani wybuchnąć falą czarów. Ogólnie, to ta gra wydaje się mała w stosunku do następców. Na PS5 wygląda pięknie. Jaki setting dla knighta polecacie? Zdobyłem po drodze jakieś szaty ceraskiego szpiega.
  18. Nemesis odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Łapusz wraca 20 sierpnia. Na facebookowym profilu zapodał.
  19. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Zabrakło czegoś na miarę gwinta. Odpal sobie któregoś z dwóch ostatnich Deus Ex i zobaczysz czym jest prawdziwy cyberpunk. Bez tej bannerowej kolorowanki.
  20. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Przy tym jak wygląda GhostRunner, faktycznie CP2077 jest wydmuchanym popcorniakiem. A to zupełnie inne kategorie budżetowe.
  21. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ostatnia nadzieja w Cyberpunku to ten definitywny upgrade. Mimo wszystko, dobrze się bawiłem przy grze. Jasne, pewne rzeczy są z natury utrwalonym brakiem warsztatowym REDów w zakresie rozwoju postaci (najlepiej robił to Wiedźmin 2, jak wyżej wspomniano), tak samo wciąż kulejące mechaniki ale jakoś przy tej nawet niezłej fabule, giereczka wciąga.
  22. Nemesis odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Souls-like
    Akurat z bossami to się zgodzę. Najcięższy wydaje się ten TK. Potem jest trochę łatwiej. Ogólnie i tak to najbardziej surowe Soulsy. Chociaż tendencje w sumie czynią z DS unikat. Ciekawe czy kiedykolwiek powrócą.
  23. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Jedyne co nadal razi po oczach to doczytywanie się obiektów - tutaj REDów czeka jeszcze trochę roboty. Reszta jest już względnie ogarnięta.
  24. Nemesis odpowiedział(a) na rodi84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nic dziwnego, że wydawcom teraz rzadko spieszy się z wydawaniem nowych gier, skoro jaramy się każdą drobną łatką dla starych gier pod next-geny. Szkoda, że pozbyłem się swojej kopii gry. Dawali to kiedyś już może w Plusie?
  25. Nemesis odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Kahraman już nawet nie bawi się w ćwierkanie. Wiedz, że coś się dzieje.