Skocz do zawartości

Nemesis

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wziąłbym Platynową Edycję ale szkoda, że do tej pory Techlandowi nie zadbali o 60 fps na PS5. Na XSX wiem, że jest i musi się kapitalnie grać. A przecież cała gra opiera się na biegu. Czasem przystawałem podziwiać widoczki zachodzącego słońca nad Harranem. Do dzisiaj coś pięknego.
  2. To brzmi jakby projekt miał na dniach trafić do kosza.
  3. Nemesis odpowiedział(a) na Grzesiek odpowiedź w temacie w Virtua Fighter
    Pobrałem, pograłem kilka minut i skasowałem z dysku. To już nie moje klimaty. Tylko dla fanatyków.
  4. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Jeśli odłożyć na bok wszystkie grzechy CeDePu związane z technikaliami, to fantastyczny świat i fabuła.
  5. Nemesis odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Czasy starego Tomb Raidera czy innego BloodRayne już dawno przeminęły. I tak większość czasu gry będziemy oglądać plecy bohaterki więc o co kaman?
  6. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Też odpuściłem. Zaczekam do next-genowej łatki. Mam wiele innych gierek do ogarnięcia. Night City poczeka jeszcze chwilę.
  7. Nemesis odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Przecież z każdej takiej firmy zawsze ktoś odchodzi. Nieważne czy CDPr, Capcom czy Sony. Cory Barlog odszedł kiedyś z Santa Monica, po God of War II. Po latach wrócił. Poczekajcie jak ogłoszą nowego Wiedźmina.
  8. I taki kartidż z magicznym "1999 in 1" w tytule. Chociaż mój pierwszy z Pegazem miał kolor niebieski i pieczątkę 168 in 1. Grałeś dwoma komandosami całą grę za symboliczne 10 złotych. Dzisiaj za Rambo w Warzone bulisz 2 bomby.
  9. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Te wszystkie artykuły o złym zarządzaniu projektem są ciekawe, naprawdę. Myślicie, że przy Dzikim Gonie nie było takich kwiatków? Nawet całkiem niedawno czytałem o mobbingu przy trzecim Wiedźminie. Polska jednak wszędzie taka sama...
  10. Nemesis odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Miliony graczy lubią powtarzać czynności. Grind po prostu uzależnia.
  11. Nemesis odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Grind jest ok. Wszystko zależy od tego, w jakim stylu jest podany. Np. w Phantom Pain czy Mad Max aż tak nie nużył. Gameplay nadrabiał.
  12. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    To już dawno temu przestało być śmieszne. Po trójce skończyły się pomysły na rozgrywkę. Wezmę za kilka lat, na grubej promocji.
  13. Nemesis odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Biorę premierowo, nawet się nie zastanawiam. Już widzę te minimum sto godzin biegania po City.
  14. Nemesis odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Spodziewaliście się rewolucji? Bo nie ogarniam. Jest bardzo dobrze. Wreszcie zadbano o lepszą zniszczalność otoczenia i walki z ludźmi stały się bardziej urozmaicone przez usuwanie kolejnych elementów uzbrojenia. Jeszce dodali te linki, parasole, zwiększyli dzięki temu mobilność w trakcie walki. Wygląda jak powinno. Rzemieślnicza robota bez zbędnej rewolucji. Teren na pokazie był względnie niewielki, czekam na pokaz szerszych obszarów. Nie jaram się jakoś mega. Kupi się, ale nie za 3,5 bomby.
  15. Nemesis odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Widać w co poszła moc obliczeniowa. Większość czasu gry i tak stanowiły w Zero Dawn walki z maszynami. Myślicie, że niby tutaj będzie inaczej?
  16. Nemesis odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Zrobienie S na każdej mapce w Mercenaries to najtrudniejsze osiągnięcie. Wyższe poziomy trudności do ogarnięcia bo gra przenosi ekwipunek. I robi to nawet lepiej niż RE4, ponieważ tam przechodziło to tylko odpalając ten sam poziom trudności. Nigdy wyższy.
  17. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Wreszcie mam motywację do ogrania ponownie na PS5. Niesamowita jest ta gra po prostu.
  18. Nemesis odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Za dużo jest przełączania i uruchamiania bezpieczników. I te wkurzające androidy. Przynajmniej strasznie wyglądały.
  19. Nemesis odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Wygląda to prześlicznie. Nowa generacja jak nic. Ale sorry, nie kupię tego premierowo. Nie za 349 zł. Poczekam jak nieco zejdzie. Ale wiem, że to może być najlepszy Ratchet od czasów Cracka.
  20. Nemesis odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Zdarza się, że czasem animacja mi chrupnie, na PS5. Trwa to ułamek sekundy ale widać.
  21. Nemesis odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Dobrze jednak, że ta dwa zupełnie różniące się od siebie środowiska. Gdyby akcja miała ponownie dziać się w progach luizjańskich kanibali, wtedy większość pisałaby na potęge o recyklingu.
  22. Nemesis odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Owszem, ale w RE7 sekwencje z Eveline pofragmentowano tak, że gdyby zlepić je w całość - czasowo wychodzi identycznie co dom strachów Beneviento.
  23. Nemesis odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Chyba każdy kto psioczy, że Village ma mniej horroru, twierdzi tak do momentu spotkania z panią Donną Beneviento. Potem rychło zmienia zdanie.
  24. Nemesis odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Battlefield
    Battlefield 4 też był cross-genowy lecz na PS4 różnica w działaniu była serio duża.
  25. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    To sklep chyba liczy ceny gier z okresu premierowego. Teraz już nawet skalperstwo w sklepach się na dobre rozpoczyna.