Skocz do zawartości

Nemesis

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis odpowiedział(a) na Amer temat w Ogólne
    Kupiłem na promce przedwczoraj. Ale to dobre. Brakowało mi takiej gry, w której po prostu biegniesz przed siebie, i do tego musisz operować szybko refleksem. Widziałem trofeum za zabicie 23 przeciwników bez utraty życia. Z tym będzie zabawa.
  2. Nemesis odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Dla samego klimatu i muzyki warto w to zagrać.
  3. Niedługo bycie wysportowanym będzie obrazą. Patrząc na sytuację, bycie mądrym jest teraz obrazą dla niemądrych.
  4. W ramach tego narysować napakowaną testosteronem Aloy.
  5. Nic nie poradzisz. Najgorsze, że przez takie zakompleksione osoby mające pretensje do całego świata, ucierpi wolność słowa w piśmie. Dawne żarty nikogo nie zrażały, wręcz stanowiły jedną z kolejnych esencji magazynu. Teraz tylko Naczelny i wydawca muszą tracić nerwy i czas na prostowanie przekazu.
  6. Zabawne, jak pozbawieni ambicji ludzie szybko próbują obrócić czyjąś twórczość przeciwko wykonawcy. Obrazek nie pokrywa nawet 1% zawartości numeru, na którą się pracuje tygodniami. Nie żal mi takich, w ogóle. Otyłość dzisiaj uznawana jest za chorobę, ale czy w każdym przypadku? Dobry żart. Dla mnie to zwykła oznaka lenistwa, nic więcej. Ja potrafię chodzić na siłownię 5 razy tygodniowo, przy pracowaniu w dwóch róznych firmach. Kanabis dobrze wyjaśnił temat.
  7. Nemesis odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Wszyscy byśmy tego chcieli. Tylko nie wiem czy teorie spiskowe na Reddicie czy gdzie indziej już nie przekraczają dobrego smaku. Pewnie nic konkretnego z tego nie wyjdzie.
  8. Szczerze? Dla mnie cały ten RT to przereklamowany szajs. Odbija się tylko na ostrości grafiki, zwłaszcza kiedy lubisz wydajność w grze, jak ja. Nie szkoda Ci czasu na każdorazowe przeglądanie się postacią na powierzchni? I też nie każdej. To dla mnie póki co zdało najlepiej egzamin w Control.
  9. Pięknie to się porusza. Ustawiony tryb wydajności bez śledzenia promieni. Ilość tych czasteczkowych efektów podczas rozwalania skrzyń, setek pochłanianych przez postać śrubek czy intensywność akcji powala. Nefarious City masakrycznie wygląda, dziesiątki tych neonów, padający deszcz i setki statków w tle, bez żadnej przycinki i spadków rozdzielczości w tle. Brawo, Insomniacy. Dotarłem kilka poziomów dalej. Takie wrażenie wywarł na mnie kilkanaście lat temu Star Fox Adventures. Piękno wcielone. Ustawiłem na Hardzie ale chyba najwyższy przełącze. Aha, gra mi raz dziwnie scrushowała konsolę kiedy chciałem zmienić na oryginalny dubbing, ale potem było perfecto.
  10. Nemesis odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    STALKER 2 tak brutalnie sprowadza do parteru tych wszystkich marudzących o zerowym przeskoku między generacjami. Wygląda to jak życie.
  11. Wczoraj kupiłem Rift Apart, ale mam jedno pytanie: do której części jest mu najbliżej? Te skoki między czasoprzestrzeniami najbardziej kojarzą mi się z moim ulubionym A Crack in Time.
  12. Nemesis odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    To wygląda przecież od samego początku na klasę AA. I nie mam z tym problemu, bo najważniejszy jest gęsty klimat i ewentualnie nieco strachu. To horror o podłożu psychologicznym czy bardziej w stronę RE7?
  13. Nemesis odpowiedział(a) na Faka temat w Ogólne
    Pojutrze.
  14. Nemesis odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Ale gdyby ktoś twierdził, że nie ma przeskoku między obecną a poprzednią generacją - niech odpali materiał na TV w 4k. Wow.
  15. Nemesis odpowiedział(a) na XM. temat w Ogólne
    Gdyby standardowe NG3 ukazało się z wszystkimi usprawnieniami z RE, wlepialiby dziewiątki a nie szóstki w recenzjach.
  16. Jeśli tak, to słusznie. Niech całkowicie przekierują gierkę na next-geny bez zabawy w półśrodki.
  17. Nemesis odpowiedział(a) na Kre3k temat w Ogólne
    Wziąłbym Platynową Edycję ale szkoda, że do tej pory Techlandowi nie zadbali o 60 fps na PS5. Na XSX wiem, że jest i musi się kapitalnie grać. A przecież cała gra opiera się na biegu. Czasem przystawałem podziwiać widoczki zachodzącego słońca nad Harranem. Do dzisiaj coś pięknego.
  18. To brzmi jakby projekt miał na dniach trafić do kosza.
  19. Pobrałem, pograłem kilka minut i skasowałem z dysku. To już nie moje klimaty. Tylko dla fanatyków.
  20. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Jeśli odłożyć na bok wszystkie grzechy CeDePu związane z technikaliami, to fantastyczny świat i fabuła.
  21. Nemesis odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Czasy starego Tomb Raidera czy innego BloodRayne już dawno przeminęły. I tak większość czasu gry będziemy oglądać plecy bohaterki więc o co kaman?
  22. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Też odpuściłem. Zaczekam do next-genowej łatki. Mam wiele innych gierek do ogarnięcia. Night City poczeka jeszcze chwilę.
  23. Przecież z każdej takiej firmy zawsze ktoś odchodzi. Nieważne czy CDPr, Capcom czy Sony. Cory Barlog odszedł kiedyś z Santa Monica, po God of War II. Po latach wrócił. Poczekajcie jak ogłoszą nowego Wiedźmina.
  24. I taki kartidż z magicznym "1999 in 1" w tytule. Chociaż mój pierwszy z Pegazem miał kolor niebieski i pieczątkę 168 in 1. Grałeś dwoma komandosami całą grę za symboliczne 10 złotych. Dzisiaj za Rambo w Warzone bulisz 2 bomby.
  25. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Te wszystkie artykuły o złym zarządzaniu projektem są ciekawe, naprawdę. Myślicie, że przy Dzikim Gonie nie było takich kwiatków? Nawet całkiem niedawno czytałem o mobbingu przy trzecim Wiedźminie. Polska jednak wszędzie taka sama...