Skocz do zawartości

Nemesis

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Czemu nikt się jeszcze nie zabrał za update pod PS5?
  2. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Przejdę teraz, i dopiero wrócę jak ogarną next-genowe łatki. Wtedy wybiorę opcję grania jako laska. Stworzę Ciri.
  3. Nemesis odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ale te bronie nie przechodzą chyba kiedy weźmiemy nową grę od takiego Hardcore?
  4. Nemesis odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Przecież tak jak w każdym Residencie. Na zwykłym poziomie. W RE2 Remake jak ogarnąłeś kilka razy od sejwa przeciwników i kolejność zwiedzania pomieszczeń to nie wiadomo co z tą amunicją zrobić. Poczekaj, po przejściu gry odblokuje się nowy poziom, Village of Shadows. Wtedy się wykażesz.
  5. Nemesis odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    RE8 jest lepsza od siódemki w każdej kwestii mechaniki ale.... Żaden z Was mi nie wmówi, że 7 jest łatwiejsza. W pleśniaki do tej pory ciężko wsadzić zdrowego headshota. No i poziom strachu jednak na farmie Bakerów wymiata nadal.
  6. Nemesis odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Gra nie jest trudna, ale jak zaczynałeś po kilka razy od sejwa, żeby opanować grę do maximum to nie dziw się, że masz tyle zasobów. Sam sobie zchrzaniłeś prawdziwy fun.
  7. Nemesis odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Horroru za dużo tutaj nie ma ale cała reszta - RE4/10. Dzisiaj nocka pęknie jak nic, wczoraj grałem ok. trzech godzin i chyba jestem przy końcówce zamku. Teatr nocy, designerski odlot i wachlarz postaci. Ewolucja narracji jakiej w serii dawno nie było. Mniam.
  8. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Bo ta gra nigdy nie powinna wyjść na poprzednią generację, tylko PC i nowe konsole. Nie byłoby tego całego shitstormu. Dlaczego? Pomijając już cały ten bałagan z glitchami po premierze, to serio świetna gra z konkretnym pomysłem i wizją. Tak odjechanych misji, zadań pobocznych i ogólnie świata dawno nie było. Bawię się świetnie przy grze, teraz po wszystkich patchach i hotfixach jest zupełnie inaczej.
  9. Nemesis odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Kopalnie w RE7 akurat bardzo fajnie wypadły w dodatku Not a Hero. Lepiej niż w podstawce.
  10. Nemesis odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Do platyny trzeba ogarnąć te wszystkie alarmy Biura czy to ciąglę powtarzające się wydarzenia?
  11. Nemesis odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Panie Ryan, prosimy o więcej.
  12. Nemesis odpowiedział(a) na ogqozo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ciągle czekam aż ktoś tam w studio zdecyduje się wydać to cudeńsko na dużych konsolach.
  13. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Po ostatnim hotifxie gra ani razu mnie nie wywaliła do dashboardu. Także widać wreszcie postępy w naprawie.
  14. Nemesis odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nigdy nie ciągnęło mnie do wszelakich strategii. Nie wiem czy wynika to z braku wizjonerskiej ambicji do zarządzania całym armiami lub społecznościami, ale to nigdy nie był mój target gier. Przyczynę stanowi również granie na konsolach od samego początku. Wątpię aby kiedykolwiek się to zmieniło. Może gdy pewnego dnia usiądę i zdecyduje się w końcu na to Halo Wars.
  15. Nemesis odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Crack in Time to najlepszy Ratchet ever. Inspoirowano się dużo Super Mario Galaxy w zakresie zwiedzania mniejszych planet i wyszło pierwszoligowo.
  16. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Nie widziałem lepiej zrealizowanego otwartego świata niż ten z RDR2. Night City jest pełne uliczek, ikonizacji celowo nie dającej się zapamiętać. Jest tam duży przepych, lecz ginie wraz z błędami.
  17. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ten ostatni hotfix cokolwiek poprawia w grze? Planuję sobie wrócić i pytam czy coś się zmieniło.
  18. Nemesis odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Akurat Control pod kątem fizyki prezentuje, w jakim kierunku powinny iść gry. Tam każda akcja z elementem otoczenia ma jakieś oddziaływanie.
  19. Nemesis odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pozwiedzaj trochę Biuro. Lokacje w dalszej części miejsca znacznie się zmieniają. To jest właśnie w Control najlepsze. Lokacje niekiedy się zmieniają, kolejne są jeszcze bardziej tkniętę Sykiem, obiektami mocy i paranormalnaścią. Graj, nie pożałujesz.
  20. Nemesis odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ta taktyka z czasowym udostępnianiem to nie jest pstryczek w nos dla streamerów w jakimś sensie?
  21. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    W tygodniu odpaliłem, znowu crash po niecałej godzinie. Czekam aż się hotfix pobierze.
  22. Nemesis odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Control tylko w 60 fps. Tryb grafiki jest tyle, żeby sobie pooglądać Jessie w lustrze. I podczas rozmów z npc ładniej wygląda. Ale narracja w tej grze jest tak skontruowana, że tryb grafy średnio się przydaje.
  23. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Graficzki też nie poprawiono jeszcze. Ten patch eliminuje usterki w skryptach ale wywołuje kolejne w gameplayu. Teraz pora na hotfixy.
  24. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Patch 1.20 nie poprawia działania samej rozgrywki. Na Insta mam polubiony profil Cyberpunk 2077. fanpage, w którym co jakiś czas przewijają się posty z wizualizacją poprawek. Ostatnia chwalono się nowymi oczami Takemury... Podobnie jak podczas pierwszych pościgów, w których samochody nie wybuchają. Wczoraj robiłem zadanie poboczne związane z walkami ulicznymi, uderzyłem typa, ten padł po jednym uderzeniu, nagle wstał i system gry uznał to jako moją przegraną Edit. Dzisiaj w ciągu godziny dwa razy gra wywaliła mnie do menu konsoli. Przed tym patchem to się nie zdarzało.
  25. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Najlepiej grać widokiem z oczu kierowcy, wtedy żadnych kwiatków z kamerą nie ma.