Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

łom

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez łom

  1. łom odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Patrząc na to wszystko co się dzieje (twitty, sklep SH, dziwne filmiki na YT), bardziej był bym zaskoczony jak by faktycznie to był tylko jakiś mały indyk. Ja nadal liczę że to będą powroty marek Konami na ich 25 lecie wydania na PS1 (Castlevania, MGS, SH) : )
  2. łom odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Nope, chyba 22ego najwcześniej. Coś było że jutro jakaś apka będzie do pobrania ale dopiero we wtorek coś tam pokażą,
  3. łom odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Siren Blood Curse to dla mnie nadal top horrorów. Chory japoński klimat, praktycznie brak możliwości zabicia przeciwnika (wstawali parę minut po KO), widok z oczu potępieńców i oczywiście misja w szpitalu. To nie jest genialna gra (przez problemy techniczne- kamera, lekko drewniane sterowanie), ale klimatem, zaszczuciem i pokręceniem przebija SH.
  4. łom odpowiedział(a) na Hendrix temat w Kącik RPG
    Wygląda dużo lepiej od starszych części. Ukończyłem Tales of Berseria (w bólach, gierka 6+/10 max) i tam mocno widać że gra siedzi w erze PS3.
  5. Taką dostałem odpowiedź z patronite.
  6. łom odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Niestety nie miałem multitapa, na 2ch na splitscreenie tylko się pograło. Na PS1 jeśli chodzi o strzelanki na split screen rządził u mnie Vigilante 8 (i 2nd Offense), a FPSy dopiero od ery PS2, w szczególności TimeSplitters 2 i 3.
  7. łom odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Był, miał nawet całkiem ok tryb multiplayer.
  8. łom odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Ja to widzę tak. Na 25-lecie kolejnych hitów Konami wychodzą kolejno: 20 marca 2022 Castlevania; 3 września 2023 MGS; 31 stycznia 2024 Silent Hill. I tym sposobem ploty o udostępnieniu przez Konami swoich IP się potwierdzają : )
  9. łom odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Dobra to teraz moja teoria. BlueBox Game Studios to tak na prawdę nowy oddział/studio Sony do którego należy Blue Point Games (które jeszcze oficjalnie nie zostało przejęte) a które to skupia się na powrotach znanych marek (jak do tej pory). Dla czego BlueBox Game Studios a nie Blue Point Games? Bo po rozbudowie są w stanie prowadzić dwa projekty jednocześnie, jednym z nich jest Silent Hill we współpracy z Kojima Productions, drugim Castlevania. Zobaczymy za 2 dni czy coś się z tego sprawdzi, jeśli tak to trzeba będzie wcześniej kupić PS5. Jeśli nie to to będzie genialna kampania reklamowa.
  10. łom odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Łap cytat z The Ultimate History of Video Games. Niestety trudność w okiełznaniu sprzętu to swego rodzaju ułomność, niektóre firmy nie miały wtedy zasobów żeby klecić engine specjalnie pod ciężki do ogarnięcia hardware. "In theory, Saturn, which featured two Hitachi SH2 32-bit central processing chips, was more powerful than PlayStation. The truth was that the SH2 chips were somewhat inferior to the chip Sony had selected. There was even a rumor that Nakayama had selected the chip as a favor to a golf buddy. All rumors aside, programming Saturn was difficult, and allotting different operations to both of the processing chips proved nearly impossible. In an interview with the press, Sega star arcade-game designer Yu Suzuki openly admitted having trouble with the dual-processor design while working on the Saturn version of his hit game Daytona."
  11. łom odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    @Faka Nawet na tym filmiku widać w 4:14 jak zakrzywia się tekstura podłogi na Saturnie. Saturn mógł sobie poradzić z 3d ale trzeba było w to włożyć o wiele więcej pracy niż na N64 lub PS1. Z tego co czytałem trzeba było wykorzystać jednocześnie 2 CPU które miał, aby uzyskać dobre efekty i można to porównać tylko do zamotania jakie było na początku z PS3 i '7 rdzeniowym' Cellem (który bardziej działał jak jedno rdzeniowy ale 6cio wątkowy CPU).
  12. łom odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Nie wiem czy wiecie ale Guerrilla Games pochodzi z Holandii, być może Kojima już wcześniej miał plan na zawiązanie współpracy z Sony, wykorzystanie Decimy od GG i przy okazji wizyty w Holandii coś pokombinował. Przypominam że MGS 5 reklamował jako Moby Dick Studios xd
  13. łom odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Zanim FF7 by wyszedł na Saturna (w sensownym stanie) to ta konsola już by zdychała, dodatkowo wydawcą na USA i Europę było Sony więc jakiś deal na 100% był. Pewnie podobny do tego z Tomb Raiderami.
  14. łom odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Zastanawia mnie to czemu całe E3 jest oceniane tylko przez pryzmat konferencji MS. Tak MS miał najlepszą konfę w tym roku, tak pokazał najwięcej gier. Było w sumie z 15 konferencji z czego MS, Nintendo, Summer Game Fest, Devolver (jak ktoś lubi taki styl) i może SquareEnix (dla tego że pokazali gameplaye) miało coś do pokazania a reszta mogła by nie istnieć. Koch - 30 sek. średniego gameplayu później 5 minut gadania; Ubisoft - gry usługi, update'y i target render Avatara; Gearbox - tragedia; TakeTwo - dno, godzinna korpogadka; Capcom - mega słabo; Bandai Namco - kolejna tragedia. O reszcie się nie wypowiadam bo nawet nie pamiętam co tam było. Niestety jak ktoś zapowiada swoją konferencję na E3 to spodziewam się że ma coś do ujawnienia a nie zrobi godzinny panel na temat nierówności lub pokaże wycieczkę R. Pitchorda po planie filmowym.
  15. Wiadomo że zależy od neta ja mam w tej chwili u siebie pobieranie max 12MB/s
  16. @Square To dałeś pytanie xd Teoretycznie powinno być 90 MB/s przy wykorzystaniu płyty UHD lub 36 MB/s przy zwykłej Bluray. Ale nie jestem pewny na 100%
  17. Moim zdaniem ten podział nie jest takim złym pomysłem bo przynajmniej jak kupisz gierkę na PS5 to masz faktycznie na płycie wersję PS5 i możesz ją zainstalować i ograć bez dostępu do internetu (albo zainstalować z płyty jak masz wolnego neta).
  18. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Gran Turismo
    Parę dni temu ograłem GT Sport (wszystkie licencje, challenge itd. na złoto) i największy minus tej gry to brak klasycznych tras. AI mocno poprawione od czasu 4ki, przeciwnicy nie jadą zawsze idealnie po sznurku, tunning też jest rozbudowany (ale przystępny bo są staty samochodu widoczne). To co powinni poprawić to właśnie dodać klasyczne, fikcyjne trasy i w wyścigach w kampanii aktywować kary za robienie destruction derby (od tego moim zdaniem jest tryb arcade).
  19. łom odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Bardziej nad gdybaniem 'co by było...' zastanawia mnie fakt po kiego wała Capcom i w szczególności Namco robiło prezentacje i kto wpadł na pomysł żeby wrzucić filtr wyglądający jak bełt na ekranie do Babylon's Fall (a na stronce tak to tłumaczą 'Game visuals are achieved using a newly developed “brushwork style” to create a unique fantasy setting with a medieval oil painting aesthetic.' xd )
  20. łom odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    No sorry bardzo ale chyba każdy się spodziewał że zobaczy gameplay przynajmniej paru gierek które pokażą moc nowych konsol. Z tego co widziałem to tylko FH5 i Stalker 2 wyglądały konkretnie. Trailerów CGI albo z jakimś dopiskiem 'Game footage powered by Snowdrop' nawet nie liczę bo nie pokazują one jak gra faktycznie będzie wyglądać.
  21. łom odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Bandai Namco zrezygnowało w ostatniej chwili z tego cyrku nie informując nikogo o tym? Co za chlew. Najgorsze jest to że jest pół roku po premierze next-genów a prezentowane gry w większości nie są nawet na poziomie dobrych gier z PS4/XOne. Mało tego patrząc na ilość indyków i mniejszych gierek to z 70% wszystkich tytułów poszło by na X360. I jeszcze masa trailerów pokazujących nowe sezony/update'y/skiny do gier które miały premierę x lat temu (zasrane live service/GAASy).
  22. No tak właśnie wybrałem Halo 3 ale pobiera mi się wszystko.
  23. Panowie chciałem sobie odświeżyć Halo 3, ustawiłem pobieranie (Game Pass na PC) no i zaczęło mi pobierać 174 GB. Da radę jakoś pobrać tylko Halo 3? Czy muszę najpierw ściągnąć całe Halo MCC?
  24. łom odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Z 2 miesiące temu pisałem o tym że może rozbiją Multi i Singleplayer na dwie oddzielne premiery i może właśnie to się stanie. Multi wydadzą wcześniej a kampanię z miesiąc dwa później?
  25. łom odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Jest jeszcze Bandai Namco o 23.25, ale po wczorajszym 'pokazie' Capcomu niczego nie oczekuję. Co do święta graczy to chyba tylko The Game Awards zostało, przynajmniej są kłótnie o nagrody : ) A tak szczerze chyba wolę zapowiedzi w formie State of Play, raz na miesiąc czy 2, skupienie się na paru tytułach (albo jednym jak ostatnio) i koniecznie pokazanie gameplayu.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.