Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Dahaka

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dahaka

  1. Dahaka odpowiedział(a) na grzybiarz temat w Klub Smakosza
    także jadłem ostatnio i jak za taką cene to
  2. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    co to za dziwny system liczbowy, w ktorym 10/10 zapisuje sie jako 8/10?
  3. Dahaka odpowiedział(a) na Kymel temat w Seriale
    No, finał dał radę mocno. Muzyka niesamowicie zrobiła robotę. No ale ogólnie to czuć, że nagłe skrócenie sezonu i nadzieje twórców, ze serial nie zostanie skasowany, trochę wpłynęły na całościową jakość sezonu i nie wszystko kleiło się tak dobrze, jak powinno(śmierć greera czy kolejny plan samarytatnina, który został tylko wspomniany i wątek się urwał). Szkoda, że nie mieli pełnego sezonu i świadomości na czym stoją, bo wtedy wypadłoby to wszystko bardziej naturalnie. No ale było dobrze. Sezony 1-3 nadal niezastąpione, ale 4 i 5 też dały sporo fajnych momentów.
  4. Dahaka odpowiedział(a) na Kymel temat w Seriale
    No właśnie też tego nie ogarniam -
  5. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    O skur.wesyn A długość idzie chociaż w parze z jakością czy gra jest po prostu rozciągnięta?
  6. Dahaka odpowiedział(a) na wet_willy temat w CD Projekt Red
    No to słabo trochę
  7. Dahaka odpowiedział(a) na wet_willy temat w CD Projekt Red
    Skończyłem opowiadania i zabieram się za sagę, ale ciśnie mnie, żeby zacząć już grać. Czy PIERWSZA część gry spoiluje wydarzenia fabularne z książki? Wiem, że jest jakiś NPC, który streszcza fabułę książek, ale czy oprócz niego jakieś inne spoilery są? Bo jak nie ma, to w jedynke grałbym sobie równolegle z czytaniem.
  8. Dahaka odpowiedział(a) na amsterdream temat w Ogólne
    chodzi mi bardziej o jakies questy, npc'ów itd
  9. No i spoko, do mnie argument "bo za pusto jest" i tak nigdy nie trafiał. Dopóki desing świata będzie dawał radę, zamiast być nudnym kopiuj wklej, to samo zwiedzanie dla zwiedzania będzie wystarczającą motywacją. Nie mam ADHD, nie potrzebuje być nagradzany za każdy postawiony krok jak w jakimś, tfu, ubisoftowym szrocie. A z tego co widziałem na streamie, to desing daje radę i jest sporo landmarków na mapie. No i zawsze uważałem, że jak świat nie rzuca ci pod nogi aktywności na każdym kroku, to jak już w końcu coś znajdziesz, satysfakcja jest nieporównywalnie większa. Ubisoftowa mentalność w projektowaniu światów i konieczność zabawiania gracza na każdym metrze kwadratowym, bo nie daj boże zacznie się nudzić, nigdy do mnie nie przemawiała. Dlatego jak patrze na nową zelde czy finala XV, które swoimi "pustymi" światami stawiają na klimat i poczucie przygody, zamiast robienia wesołego miasteczka z mapy, to cieszę się niezmiernie.
  10. Dahaka odpowiedział(a) na amsterdream temat w Ogólne
    Szkoda tylko, że coś elementów rpg nie widac
  11. Dahaka odpowiedział(a) na amsterdream temat w Ogólne
    nie no przy 3 i 4 podejściu to już się tylko zmieniają same zakończenia, a nie cutscenki podczas gry, więc jak ktoś ma dosć to można na YT dooglądać pozostała dwa endingi
  12. Dahaka odpowiedział(a) na amsterdream temat w Ogólne
    Tylko niera to by wypadało przejść dwa razy bo drugi playthrough (zaczyna się w polowie gry) rzuca nowe światło na pewne części fabuły.
  13. Dahaka odpowiedział(a) na Pawel_S5 temat w Kącik RPG
    Wygląda bajecznie i żadne graficzne mankamenty mi tego nie zepsują
  14. wstyd to bedzie dla innych gierek w 2017 jak zelda z grafą z 2010 będzie zbierać więcej nagród od nich
  15. Dahaka odpowiedział(a) na Kymel temat w Seriale
    No to ciekaw jestem co mają zamiar zaserwować w finale, bo w sumie nic już nie zostało w chwili obecnej. Jeden wielki epilog, czy może jednak jakiś twist będzie?
  16. Dahaka odpowiedział(a) na Pawel_S5 temat w Kącik RPG
    Oglądam tę prezentacje. Podoba mi się jak koleś powiedział, że pokazówki na konfach sony i MS były zrobione pod typowego białego zachodniego odbiorce XD Idealnie to pokazuje co się dzieje, kiedy SE próbuje wstrzelić się w zachodnie gusta, bo na obu konfach prezentacje finala były beznadziejne. Grają na PC buildzie (wersja ps4 i xbone na stoiskach jest). Postacie mają chyba tylko cztery statystyki (hp, mp, atk i def). Każda z postaci ma jakiegoś skilla, którego można levelować (fishing, survival, photography, cooking) Można przejąć kontrolę nad dowolną postacią podczas walki Magię można syntezować. Zbierasz energie z znajdziek w świecie i możesz mieszać ją z przedmiotami, tworząc nowe czary. Na filmiku widzę wariacje ogniowego czaru - Fire, Fira, Heal Fira, Dualcast: Fira. Oprócz tego każdy czar ma level siły od 1 do 99, W sumie używa się czterech składników do syntezy - energia ognia, energia lodu, energia elektryczności i przedmiot (można mieszać wszystkie 4 naraz) Jest tez crafting akcesoriów. statystki, które można zwiększac bufami: hp, siła, def, celność(zręczność?), magia i klasycznie odporność na cztery elementy Rodzaje przedmiotów: sword, greatsword, polearm, dagger, firearm, shield, machines, royal arms, fire, ice, lightning, accesory + jeszcze jeden, pewnie na przedmioty uzytku i materiały W opcjach widzę możliwość wylączenia hudu, oraz wybór poziomu trudności(yay) System walki będzie posiadał dwa tryby - active i wait active to ten, który widzieliśmy do tej pory w wait mode mamy po prostu aktywną pauzę, jak tylko przestaniesz dawać komendy padem, to czas się zatrzymuje i możesz sobie na spokojnie zalockować przeciwnika lub zmienić broń taka trochę opcja easy dla tych, którzy nie wyrabiają z tempem walki podczas walki można celować w różne części ciała przeciwników tyle udało mi się wycisnąć z materiału ogólnie to w kwestii systemu rozwoju postaci szału nie ma, ale jak bronie będę miały swoje unikalne właściwości i movesety/specjalne ataki, to myślę, że poziom customizacji będzie już solidny.
  17. Damn, czyli żeby zdobyć ten spadochronik, musimy zebrać cztery orby w świątyniach. Owe świątynie przedstawią nam cztery gadżety, których będziemy używać przez resztę gry. Dopiero jak zdobędziemy spadochronik, będziemy mogli zeskoczyć z płaskowyżu, który obejmuje to demo i ruszyć w świat ku przygodzie. To oznacza, że wszystko co dzisiaj obejrzeliśmy to jest właściwie tylko tutorial area :obama:
  18. Boże niech ten stream się już skończy. Nie mogę sie oderwać, a już piąta godzina leci jak siedze i oglądam
  19. ahh, nie ma to jak spacerowac sobie po lesie zbierając grzyby, aż tu nagle wyskakuje ci wielki golem i morduje cie na strzała
  20. jak dla mnie teren jest ok nie za gęsto, ale też nie za pusto w sumie zależy od miejsca, bo raz faktycznie nie ma nic, a raz gdzie nie spojrzysz to coś ciekawego to demo to jakaś 1/30 całej mapy, a już tyle fajnych miejscówek w niej było, że strach pomyśleć ile tego będzie w końcowym produkcie
  21. ten gameplay zeldy jest lepszy niż całe konfy ea, ubi czy bethesdy
  22. ponad 100 świątyń
  23. ja już w samo zwiedzanie świata i szukaniu skrzynek grałbym jak opetany, a to dopiero skrawek gry, bo przecież jeszcze NPC i sidequesty, crafting, dungeony, watek fabularny
  24. ogladalem jak zahipnotyzowany bedzie mesjasz, juz sie nie moge doczekac az zaczne zwiedzac ten swiat w poszukiwaniu serc i innych sekretów
  25. zapomnieli wylaczyc limit czasu, zaraz będą grac dalej gra wygląda nieziemsko

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.