Skocz do zawartości

giger_andrus

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez giger_andrus

  1. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wolę te z pierwszej linijki
  2. giger_andrus odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Cokolwiek by robili w temacie Returnal to jestem szczęśliwy.
  3. giger_andrus odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Szkoda, że nie przemyśleli strategii przed wydaniem kasztana.
  4. giger_andrus odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    W sedno.
  5. giger_andrus odpowiedział(a) na Pelipe odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Odszczekuję.
  6. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jestem szczególnie ciekawy dobrze ocenianej przez graczy pozycji The TakeOver. Beatem-up w co-opie ? Zawsze i wszędzie. Postanowiłem zrobić wyjątek jeśli chodzi o gatunek Visual Novel (w całej mojej kolekcji jest tego tyle co kot napłakał) i nabyć The House in Fata Morgana. Sprawdzę skąd się biorą te zachwyty. Tym razem SRG dostarczyło Ape Out w specjalnym wydaniu liczącym 2000 sztuk. Nie wygląda ono jakoś specjalnie pięknie ale nadrabia fajnym steelbookiem, który w odróżnieniu od większości płaskich steelów ma wypustki w postaci kawałków szkła i postaci goryla.
  7. giger_andrus odpowiedział(a) na ogqozo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gra jest rewelacyjna i wciągająca. 20 runów za mną, udało mi się uciec dwa razy. Najpierw zbierałem boony jak leci, każdy po kolei. Później zacząłem trochę kombinować i skupiać się na jednym / dwóch skillach (np. atak + dash lub special + cast) z dobrym skutkiem. Aktualnie chciałbym zagłębić się w temat boonów i maksymalizować zbieractwo heroic / legendary / duo ponieważ na razie mało tego wpadło. Znacie jakiś łatwy do przyswojenia poradnik ?
  8. giger_andrus odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja na pewno odpuszczam boss rush i Path of Pain - nie na moje nerwy.
  9. giger_andrus odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pamiętaj, że wszystko w gierce to 112% więc warto poszperać.
  10. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pegi 18 ? Są tam boobsy ?
  11. giger_andrus odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dobra pokaż gniazdko bo parę osób zrobiło zakłady
  12. giger_andrus odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zamiast stawiać na zakres ruchów albo wybór broni, twórcy dali do dyspozycji dużą ilość charmów i to one stanowią o stylu gry. Odpowiedni dobór charmów diametralnie zmienia rozgrywkę, mało tego - możemy je sobie dobierać w czasie rzeczywistym zależnie od sytuacji (inne pod walkę, inne pod platformy, inne pod agresywny i defensywny styl itd.). Tutaj dochodzimy do platform. Moje uczucie po kilkudziesięciu godzinach gry jest takie, że jest ich w cholerę i jeszcze więcej. Bo nawet kiedy na ekranie są przeciwnicy i jest walka to jest też skakanie. Tutaj niewiele jest walki na większym, płaskim terenie. Do tego dochodzą trialsy czyli również walka z dużą dozą skakania i gimnastyki palców. Do tego Path of Pain czyli masa platform dla hardcoreów. Zgodzę się co do różnorodności mapy, większość jest niebiesko-szara, chociaż też mamy takie rodzynki jak Greenpath czy The Hive.
  13. giger_andrus odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Wszystkie info, które zbieram od grających w zamknięte network testy wskazują na to, że szykuje się pozycja obowiązkowa. I to nie tylko dla psycholi od soulsów - szykuje się najbardziej przystępna pozycja od From. Nie mogę się doczekać !
  14. giger_andrus odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Napisałem wyżej, że są 3 wersje. Switch / PS4 / PC.
  15. giger_andrus odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Fangamer zrobił kiedyś fajne wydanie limitowane NS/PS4/PC. Aktualnie wszystko jest wyprzedane ale widnieje także "restock planned" więc polecam zapisać się na wishlist.
  16. giger_andrus odpowiedział(a) na ogqozo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Też padłem ostatnio w podobnej komnacie. Na środku kula, która pruje wokół różowymi pociskami a na bokach sześciu szybkich kolesi, dwóch z włóczniami, dwóch z łukami, dwóch z mieczami - wszyscy z armorami. Cały pasek hp poszedł się kochać. Najgorsze, że nie robił na nich wrażenia mój spory dmg, na którym gładko przeszedłem dwa pierwsze światy.
  17. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Niby dlaczego ?
  18. giger_andrus odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Faktycznie musiałem coś spartolić i robić drugie przejście. Dzięki za czujność Figuś.
  19. giger_andrus odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Days Gone Jedyną przeszkodą w zdobyciu tej platyny może być czas. Grę trzeba przejść jeden raz lecz trzeba poświęcić na to sporo godzin bo Days Gone jest dłuuuuuugieeeee - ogólem około 80-100 godzin. Ale jest za to dość łatwe nawet na wyższych poziomach trudności. Mowa oczywiście o podstawce ponieważ dodatek w postaci Chellenges to już inna bajka i mimo, że paliłem się do wbicia 100% to na razie odpadłem. Niczego wymyślnego jeżeli chodzi o trofea tutaj nie ma - misje, zbieractwo, zabijanie na różne sposoby. Ocena gry: 8/10 Trudność platyny: 3/10 Spyro Reignited Trilogy Przede wszystkim cieszę się bardzo, że zagrałem w ten tytuł, bo ominął mnie w erze PSXa. Dodatkowo Spyro idealnie sprawdza się do grania z dzieciakami dzięki swojej baśniowości, sporej dawce humoru i nisko zawieszonej poprzeczce poziomu trudności. Trofea również nie są wymagające, opierają się na zbieractwie plus kilka dodatkowych związanych z walką. Trzeba jednak wspomnieć, że seria poziomów typu speedway może wymagać pewnej ilości powtórzeń. Ocena gry: 8/10 Trudność platyny: 3/10 Returnal Dla mnie to jest na razie gra roku w związku z czym platyna musiała wpaść. Jej trudność jest w pewnym stopniu losowa i czas wbicia tak samo. Na szczęście dla osoby, którą Returnal oczaruje nie zrobi to wielkiej różnicy. Najbardziej czasochłonne wydają się szyfry, które trzeba zebrać w wybranych "pomieszczeniach" w grze a te generowane są losowo. Na szczęście Returnal jest tytułem wdzięcznym do speedrunowania i dla wprawionych to taka wisienka na torcie. Ocena gry: 10/10 Trudność platyny: 7/10 Miles Morales Przyjemna i lajtowa gra na 20 godzin. Ci, którzy ukończyli wcześniej Spider-mana będą mogli pobawić się trochę bardziej rozbudowanym systemem walki. Platyna wpadnie prawie w całości sama przy okazji dwóch przejść (z czego drugie to speedrun) i porcji zbieractwa oraz trfików związanych z walką. Ocena gry: 8/10 Trudność platyny: 2/10 Ghost of Tsushima Na koniec nie tyle sama platyna co 100%. Podziękowania dla @Square który nie tylko zebrał ekipę do grania raidów ale też dzielnie jej przewodził, wszystko tłumaczył i sprawił, że każda moja godzina spędzona w dodatku Legends była godziną przyjemnego grania.
  20. giger_andrus odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Misje z helikopterem Nero mają za zadanie wyjaśnić temat wirusa i mutacji - gadka naukowca z żołnierzem. Biorąc to pod uwagę to dobrze, że zrobili elementy skradankowe w różnych lokacjach niż gdyby było samo suche gadanie. Analogicznie w Spidermanie musisz pobujać się na drugą stronę miasta przesłuchując porcji dialogów, która ruszy fabułę dalej. Jak chciałbyś zaimplementować dialogi, które wyjaśniają historię w grze żeby było to dla Ciebie satysfakcjonujące ?
  21. giger_andrus odpowiedział(a) na smoo odpowiedź w temacie w Ogólne
    No ja zakupiłem swoją kopię właśnie dzięki temu topicowi. Także dzięki panowie. Podzielę się opinią już niebawem.
  22. giger_andrus odpowiedział(a) na smoo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pytanie czy są jakieś oficjalne dane o sprzedaży ? Bo samo ciepłe przyjęcie na poziomie 75-85% to raczej za mało.
  23. giger_andrus odpowiedział(a) na Pelipe odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Ole robi swoje. Fatalna seria "ukoronowana" wtopą 0:5 z LIV. Następnie 3:0 po "idealnym" (cytat Roya Keana + rzesza speców od piłki Sky Sports) meczu z TOT. A na rozkładzie City, Chelsea i Arsenal. Nie zwolnią go do końca sezonu bez względu na wszystko.
  24. giger_andrus odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Ostatnie dwa szyfry, które zdobywałem to był biom 2 i 6. Oba wymagały pewnej ilości speedrunów bo oba należały do kategorii "very rare". Obadaj sobie filmik na YT ze wszystkimi szyframi z biomu 2 tak jak radzą koledzy wyżej i skup się tylko na rzadki bo z pewnością brakuje Ci któregoś z nich. Reinstal nic nie pomoże. Nie bardzo rozumiem co masz na myśli pisząc o kolejnym przechodzeniu gry. Zbieranie szyfrów to czysty speedruning, biom 2 zajmuje kilka minut.
  25. giger_andrus odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Mnie też się podobało. Połączenie rozbudowanej względem poprzedniego Spidera rozgrywki oraz klimatu świątecznego w NY a zwłaszcza w Harlemie wyszło bardzo dobrze. Roxxon vs Underground na pewno utkwi mi w pamięci na dłużej niż to co się działo u Parkera. Duży plus za wmieszanie w fabułę Prowlera. No i znajdźki też jakieś takie ciekawsze i szybsze niż poprzednio. Nie można się nie zgodzić natomiast z tym co napisał Square o cenie oraz jednej walce.