Skocz do zawartości

giger_andrus

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez giger_andrus

  1. giger_andrus odpowiedział(a) na rastafuraj temat w Graczpospolita
    Dobra pokaż gniazdko bo parę osób zrobiło zakłady
  2. giger_andrus odpowiedział(a) na XM. temat w Ogólne
    Zamiast stawiać na zakres ruchów albo wybór broni, twórcy dali do dyspozycji dużą ilość charmów i to one stanowią o stylu gry. Odpowiedni dobór charmów diametralnie zmienia rozgrywkę, mało tego - możemy je sobie dobierać w czasie rzeczywistym zależnie od sytuacji (inne pod walkę, inne pod platformy, inne pod agresywny i defensywny styl itd.). Tutaj dochodzimy do platform. Moje uczucie po kilkudziesięciu godzinach gry jest takie, że jest ich w cholerę i jeszcze więcej. Bo nawet kiedy na ekranie są przeciwnicy i jest walka to jest też skakanie. Tutaj niewiele jest walki na większym, płaskim terenie. Do tego dochodzą trialsy czyli również walka z dużą dozą skakania i gimnastyki palców. Do tego Path of Pain czyli masa platform dla hardcoreów. Zgodzę się co do różnorodności mapy, większość jest niebiesko-szara, chociaż też mamy takie rodzynki jak Greenpath czy The Hive.
  3. giger_andrus odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Wszystkie info, które zbieram od grających w zamknięte network testy wskazują na to, że szykuje się pozycja obowiązkowa. I to nie tylko dla psycholi od soulsów - szykuje się najbardziej przystępna pozycja od From. Nie mogę się doczekać !
  4. giger_andrus odpowiedział(a) na XM. temat w Ogólne
    Napisałem wyżej, że są 3 wersje. Switch / PS4 / PC.
  5. giger_andrus odpowiedział(a) na XM. temat w Ogólne
    Fangamer zrobił kiedyś fajne wydanie limitowane NS/PS4/PC. Aktualnie wszystko jest wyprzedane ale widnieje także "restock planned" więc polecam zapisać się na wishlist.
  6. giger_andrus odpowiedział(a) na ogqozo temat w Ogólne
    Też padłem ostatnio w podobnej komnacie. Na środku kula, która pruje wokół różowymi pociskami a na bokach sześciu szybkich kolesi, dwóch z włóczniami, dwóch z łukami, dwóch z mieczami - wszyscy z armorami. Cały pasek hp poszedł się kochać. Najgorsze, że nie robił na nich wrażenia mój spory dmg, na którym gładko przeszedłem dwa pierwsze światy.
  7. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Niby dlaczego ?
  8. giger_andrus odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Faktycznie musiałem coś spartolić i robić drugie przejście. Dzięki za czujność Figuś.
  9. giger_andrus odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Days Gone Jedyną przeszkodą w zdobyciu tej platyny może być czas. Grę trzeba przejść jeden raz lecz trzeba poświęcić na to sporo godzin bo Days Gone jest dłuuuuuugieeeee - ogólem około 80-100 godzin. Ale jest za to dość łatwe nawet na wyższych poziomach trudności. Mowa oczywiście o podstawce ponieważ dodatek w postaci Chellenges to już inna bajka i mimo, że paliłem się do wbicia 100% to na razie odpadłem. Niczego wymyślnego jeżeli chodzi o trofea tutaj nie ma - misje, zbieractwo, zabijanie na różne sposoby. Ocena gry: 8/10 Trudność platyny: 3/10 Spyro Reignited Trilogy Przede wszystkim cieszę się bardzo, że zagrałem w ten tytuł, bo ominął mnie w erze PSXa. Dodatkowo Spyro idealnie sprawdza się do grania z dzieciakami dzięki swojej baśniowości, sporej dawce humoru i nisko zawieszonej poprzeczce poziomu trudności. Trofea również nie są wymagające, opierają się na zbieractwie plus kilka dodatkowych związanych z walką. Trzeba jednak wspomnieć, że seria poziomów typu speedway może wymagać pewnej ilości powtórzeń. Ocena gry: 8/10 Trudność platyny: 3/10 Returnal Dla mnie to jest na razie gra roku w związku z czym platyna musiała wpaść. Jej trudność jest w pewnym stopniu losowa i czas wbicia tak samo. Na szczęście dla osoby, którą Returnal oczaruje nie zrobi to wielkiej różnicy. Najbardziej czasochłonne wydają się szyfry, które trzeba zebrać w wybranych "pomieszczeniach" w grze a te generowane są losowo. Na szczęście Returnal jest tytułem wdzięcznym do speedrunowania i dla wprawionych to taka wisienka na torcie. Ocena gry: 10/10 Trudność platyny: 7/10 Miles Morales Przyjemna i lajtowa gra na 20 godzin. Ci, którzy ukończyli wcześniej Spider-mana będą mogli pobawić się trochę bardziej rozbudowanym systemem walki. Platyna wpadnie prawie w całości sama przy okazji dwóch przejść (z czego drugie to speedrun) i porcji zbieractwa oraz trfików związanych z walką. Ocena gry: 8/10 Trudność platyny: 2/10 Ghost of Tsushima Na koniec nie tyle sama platyna co 100%. Podziękowania dla @Square który nie tylko zebrał ekipę do grania raidów ale też dzielnie jej przewodził, wszystko tłumaczył i sprawił, że każda moja godzina spędzona w dodatku Legends była godziną przyjemnego grania.
  10. giger_andrus odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Misje z helikopterem Nero mają za zadanie wyjaśnić temat wirusa i mutacji - gadka naukowca z żołnierzem. Biorąc to pod uwagę to dobrze, że zrobili elementy skradankowe w różnych lokacjach niż gdyby było samo suche gadanie. Analogicznie w Spidermanie musisz pobujać się na drugą stronę miasta przesłuchując porcji dialogów, która ruszy fabułę dalej. Jak chciałbyś zaimplementować dialogi, które wyjaśniają historię w grze żeby było to dla Ciebie satysfakcjonujące ?
  11. giger_andrus odpowiedział(a) na smoo temat w Ogólne
    No ja zakupiłem swoją kopię właśnie dzięki temu topicowi. Także dzięki panowie. Podzielę się opinią już niebawem.
  12. giger_andrus odpowiedział(a) na smoo temat w Ogólne
    Pytanie czy są jakieś oficjalne dane o sprzedaży ? Bo samo ciepłe przyjęcie na poziomie 75-85% to raczej za mało.
  13. giger_andrus odpowiedział(a) na Pelipe temat w Kącik Sportowy
    Ole robi swoje. Fatalna seria "ukoronowana" wtopą 0:5 z LIV. Następnie 3:0 po "idealnym" (cytat Roya Keana + rzesza speców od piłki Sky Sports) meczu z TOT. A na rozkładzie City, Chelsea i Arsenal. Nie zwolnią go do końca sezonu bez względu na wszystko.
  14. giger_andrus odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Ostatnie dwa szyfry, które zdobywałem to był biom 2 i 6. Oba wymagały pewnej ilości speedrunów bo oba należały do kategorii "very rare". Obadaj sobie filmik na YT ze wszystkimi szyframi z biomu 2 tak jak radzą koledzy wyżej i skup się tylko na rzadki bo z pewnością brakuje Ci któregoś z nich. Reinstal nic nie pomoże. Nie bardzo rozumiem co masz na myśli pisząc o kolejnym przechodzeniu gry. Zbieranie szyfrów to czysty speedruning, biom 2 zajmuje kilka minut.
  15. Mnie też się podobało. Połączenie rozbudowanej względem poprzedniego Spidera rozgrywki oraz klimatu świątecznego w NY a zwłaszcza w Harlemie wyszło bardzo dobrze. Roxxon vs Underground na pewno utkwi mi w pamięci na dłużej niż to co się działo u Parkera. Duży plus za wmieszanie w fabułę Prowlera. No i znajdźki też jakieś takie ciekawsze i szybsze niż poprzednio. Nie można się nie zgodzić natomiast z tym co napisał Square o cenie oraz jednej walce.
  16. giger_andrus odpowiedział(a) na Suavek temat w Kącik RPG
    Ta kolekcjonerka szybko się rozeszła w PL sklepach ?
  17. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wszystkie cztery ogram z wielką przyjemnością. Od pewnego czasu (chyba ostatni był Dead Space) unikałem horrorów i thrillerów no ale czas się przemóc. Winyl TTT prezentuje się dobrze, jest kilka ilustracji z wojownikami, trzy płyty w pastelowych kolorach no i olbrzymia dawka sentymentu, która popłynie z tą muzą.
  18. giger_andrus odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Jak się kilka razy obejrzy ten materiał to jednak wygląda to trochę lepiej niż ewentualny „mod do DkS3”. Trzeba też pamiętać, że kiedy widzimy ogrom tej przestrzeni to w odróżnieniu od DkS3 w ER da się ją zwiedzić. Na deser fajne pióra, kiedy ptaki odlatują. Czekam jak cholera.
  19. giger_andrus odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Cieszy mnie ta opinia panie Czezare ponieważ mnie również Control trochę zmęczył. Po dobrym początku i chęci maksowania przyszło znużenie, podstawkę skończyłem ale zostałem z rozgrzebanym dodatkiem o Hartmanie i nie ciągnie mnie do ukończenia. Za to zakupiłem Alana W. bo nigdy nie grałem a pozytywne opinie tu i ówdzie czytałem. No ale po Control trochę obawa była lecz teraz już nie ma, więc cieszy mnie ta opinia panie Czezare.
  20. Musisz bardzo lubić Automatę skoro masz dubla.
  21. giger_andrus odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Szczerze gratuluję Ci zacięcia. Jesteś samurajem.
  22. giger_andrus odpowiedział(a) na Pupcio temat w Yakuza
    Jak się ma Lost Judgment względem Judgment (2018) jeśli chodzi o fabułę i gameplay ? Wystarczą ogólniki.
  23. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ostatni okres zakupów to głównie długo wyczekiwane wydania limitowane. Dwie części No More Heroes z miejsca stały się jednymi z moich ulubionych limitek - mają duże i ładne kartony, są bogate w zawartość oraz mają ukryte w bocznej ściance magnesy (tak zakładam) dzięki czemu postawione obok przyciągają się i tworzą jeden obrazek. Opakowanie Bloodstained uważam za graficzne arcydzieło i jedną z najlepszych okładek jakie posiadam. Monster Boy to przyjemne zaskoczenie bo przecież gierka miała premierę dość dawno temu. To wydanie zostanie na pewno w folii. Metroida - kolosa - kilka osób już tu wrzucało, rozmiarem idealnie pasuje do kolekcjonerek Xeno 1/2 lub Astrala a zakupy uzupełniają Mass Effect i Ratchet od miłych użytkowników tego forum.
  24. giger_andrus odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    GoT Legends zaoferowało dużo więcej zawartości niż jeden biom w Returnalu. Za darmo. Cuda się zdarzają.
  25. giger_andrus odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Pewnie żeby wrócić do gry w kilka sekund.