Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Kazub

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kazub

  1. Kazub odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    każdy bonfire działa jak checkpoint i ustawia cię z określoną pulą estusów. większość ma 5 estusów, jest też kilka hmmm nazwijmy je bonfire bazy, które dają 10 estusów (np startowy bonfire w firelink shrine). teraz uwaga. załużmy, że wyruszasz z firelink shrine z 10 estusami, po drodze dostaniesz dodatkowe 2 dzięki synergii online (kindlowanie ognisk przez innych graczy) i giniesz. zaczniesz z 10cioma. jak jesteś w human form, to możesz użyć opcji kindle przy ognisku i podnieść jego pule o 5 estusów, za cenę jednego humanity. max do 10, natomiast po zdobyciu rite of kindling - max do 20. zakindlowane ogniska liczą się nawet w ng+ i kolejnych grach, nie trzeba ich kindlować znowu. wszystko, co chcielibyście wiedzieć o humanity, ale boicie się zapytać : http://darksouls.wiki.fextralife.com/Humanity ciekawostka - czasami, łażąc po kościele w undead parish i na zewnątrz, można usłyszeć bicie dzwonu. dzieje się tak, kiedy któryś z graczy online zabił właśnie w dzwon na wieży za gargulcami
  2. Kazub odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    mate poise jest tak samo ważnym parametrem, jak AR (attack rating), czy defense. czasem nawet ważniejszym. ma ogromny wpływ na dobór pancerza. http://darksouls.wikia.com/wiki/Poise http://darksouls.wikidot.com/poise te wartości dla ataków bronią są do pvp, dzięki czemu wiesz, ile przyjmiesz zanim dostaniesz stuna/staggera. nie wiem, czy są gdzieś opisane wartości poise damage dla ataków przeciwników w pve. jak nosisz same light armory i masz zero poisa, to najsłabszy atak zwykłego undeada cie zestageruje, przerywając twoje działania i zostawiając cię na moment bezbronnym. weźmy na przykład capra demona. jak masz malutko poisa, to jeden, albo dwa ataki piesków cię zestagerują, a capra zapyerdoli cie maczetą. natomiast w elite knight secie, nawet dwa ugryzienia piesków nie przerwą twojej akcji. w havel, albo giant secie możesz przyjąć nawet ciężką klepę jednocześnie odpowiadając swoją, albo atakując wcześniej, trudniej przerwać twoją akcję. czasami, jak widzisz, że za sekunde oberwiesz i nie ukniesz tego, to możesz jeszcze w trakcie obrywania, łyknąć estusa, albo dwa, wychodząc na zero. każdy element ekwipunku ma swoją wartość poise i kompletując pancerz, trzeba to mieć na uwadze. http://darksouls.wikia.com/wiki/Counter_Attack http://darksouls.wikidot.com/counter tu filmik od czarodzieja soulsowej mechaniki oraz lore, wyjaśniający elegancko counter, oraz leo ringa. aha - nie mylić counter dmg z instability dmg. to drugie jast wtedy, kiedy atak odbija się od naszej tarczy (nie przerywa ukrytej wartości - deflect) i odpowiemy czymkolwiek na zestagerowanego przeciwnika (nie tylko thrust), dostaniemy bonus do dmg http://www.google.com/url?q=http://www.youtube.com/watch%3Fv%3DX34Txlcgrlo&sa=U&ei=L4cCU6voGKez4AT5iIGYDw&ved=0CDAQtwIwAw&usg=AFQjCNHpOubi2epxoiLzkQwPj9rlRjbYXw co do zależności między AR (attack rating), a defence, to później poszukam linka, który opisuje dobrze to zagadnienie. w skrócie powiem tak. mamy defense 100. AR przeciwnika wynosi 101. chodzi teraz o to, że defence nie redukuje tylko obrażeń od ataku w ujęciu procentowym, ale bespośrednio porównuje się z wartością ataku. teraz wystarczy, że nasz def wynosi 102 i zyskamy dużo więcej do redukcji obrażeń, niż te symboliczne 2 punkty, bo nasz def jest wyższy, nisz atak przeciwnika. jest jeszcze coś takiego, jak split damage. jak na AR broni składają się dwa różne typy obrażeń, załużmy fizyczne i fire, to atak broni musi obejść dwie obrony pancerza - def i fire def, na skutek czego redukcja obrażeń będzie wyższa, niż od AR jednego typu. dlatego też bronie łaczące obrażenia, mogą zadawać mniejszy dmg,pomimo wydawałoby się, dość wysokiego AR. dochodzą do tego wrażliwości na dany typ obrażeń. aha - criticali, czyli backstabów i ripost split dmg nie dotyczy. no tak. equip load i poszczególne jego break pointy wiecie jak działają ? poniżej 25% fast roll, poniżej 50% mid roll, powyżej 50% fat roll. wogóle to fast roll i mid roll mają jeszcze kilka różnych prędkości, ale mniejsza o to. a wiedzieliście, że wchodząc do bossa z jednym pomockiem, życie bossa jest większe o 50%, a z dwoma o 100% ? a wiecie, że jest exploit, który pozwala to obejść ? wiecie czym się różnią small shield, mid shield i greatshield i że mają różne, ukryte wartości deflecta ? nie wiecie czym jest deflect ? wogóle gracie w dark souls czy udajecie ? R U CASUL ???
  3. Kazub odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w SpartakuS
    też nie wiedziałem, że się otwarcie przyznawał. poza tym, że cały internet wiedział.
  4. Kazub odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    a jak się go ubije, to zostawia fajną broń i tarcze (tarcza jest unikatowa i bardzo przydatna w pve, bo waży 5.0, paruje jak mid shield i ma heavy deflecta jak great shield). a jego niewidzialny przyjaciel dropuje fajnego ringa, który przed pewnym paczem był super OP, najlepszym pierścionkiem w grze.
  5. Kazub odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    a więc tak. niektórzy głoszą opinie, że najlepiej jest grać w soulsy zupełnie w ciemno, nie zaglądając do internetu. nie zgadzam się z tym, zwłaszcza, jeżeli chodzi o pierwszy kontakt z serią. pewną wadą dark souls jest to, że gra się prawie kompletnie nie tłumaczy. książeczkowy manual jest skromniutki, wyjaśnie w sumie tylko opcje. z jednej strony brak jakichś chamskich manuali w samej grze, czy łopatologicznego wykładania sprawy przez NPC wpływa pozytywnie na immersje ze światem, na pewno. jednak gra ma dość bogaty system w pve i pvp i nawet po kilkukrotnym przejściu, można wielu rzeczy nie rozumieć. opisy pewnych przedmiotów niewiele o nich mówią, a czasem nawet wprowadzają w błąd (myślę, że jest to wynikiem niedopatrzeń przy projektowaniu). wyobrażam sobie, jak ktoś jest w połowie gry i nie wie na czym polega poise i zasady equip loadu (ugh). o kwestiach, takich jak counter damage i leo ring (counter ? aaaa to odbicie tarczą taaaak ?) nie mówiąc. różne covenanty warunkujące zasady gry w multi, to super sprawa....pod warunkiem, że rozumie się ich działanie. już nie będę się wdawał w takie szczegóły, jak zależność między wartością ataku i obrony (nie jest to takie oczywiste i wiele ludzi nie wie jak to działa). jest dużo różnych zasad zarówno w sferze czysto erpegowej, jak i zręcznościowej. chce powiedzieć, że nie wydaje mi się, aby granie za pierwszy razem totalnie na czuja, kiedy jest to świeże i najlepsze doświadczenie, było takie super. no przynajmnie ja czerpie najwięcej satysfakcji z gry, rozumiejąc jej istotniejsze zasady. wyobraźcie sobie, że gracie w piłke i pod koniec pierwszej połowy dowiadujecie się czym jest spalony i że ta bramka z karnego, to była wasza wina. ale fajnie się grało, no kopało sie.
  6. Kazub odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    jest jedno koło. z jaskini w prawo przy ścianie i dochodzisz do koła/windy, wjeżdżasz na góre i cały czas do góry. po drodze może cie zachaczyć plujkowieć toxic. dlatego w miare możliwośco trzymaj się blisko niej. obok O&S to najfajniejszy boss do coopa
  7. Kazub odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    seath jest banalny, ale męczyłem się z nim próbując uciąć ogon. gold pine resin na broni go niszczy, zwłaszcza na szybko bijącej broni, jak straith swordy, thrusting swordy, daggery i speary. a to dlatego, że buffy dodają stałą wartość do ataku i im szybciej broń bije, tym większy profit z buffa (prócz power within, który bufuje postać, nie broń i dodaje % do wartości ataku). seath jest wrażliwy na lighting. mi najlepiej się go bije centralnie od przodu, gdzie nie atakuje mackami. jakiś curse protect (zbroja, cursebite ring, lub pare humanity), solidny mag def i jazda. można go nawet totalnie stankować od przodu w havel secie. czasem machnie łapą, ale nie bierze tym dużo i łatwo się tego unika. przed kryształami można uciekać do boku, albo się odsuwać blokując tarczą. jak stoimy w pół dystansie, to zionie do przodu i podbiegając do niego można bespiecznie go lać. imo najprostrzy z 4 lord souli, o ile nie chcemy ogona. mate - jak coś, to summonuj mnie, schowasz się w kącie, a ja zmorduje go moim półnagim spartiatą. no tu wystarczy nawet sam torso armor, największy curse protect ze wszystkich zbrojek. cały zestaw daje nawet dużo za dużo. wystarczy powyżej 80. cały czas do góry drabinami. nie zapuszczaj się w głab tych kładek, tylko wypatruj drabin (są oświetlone pochodniami). wejdziesz na samą górę, po wyjściu z jaskini przechodzisz nad przepaścią przez kładeczkę i jesteś w firelink shrine. co do quelag, to zbroja z fire defem i pyromancy flesh sweat pomagają przeżyć. ataki mieczem można blokować tarczą z dobrym fire defem. atakować od boku, uciekać od lawy i uważać na najgroźniejszy atak, czyli obszarową eksplozję. można to poznać, kiedy babka przytula pająka, a ten wychyla się trochę do przodu. uciekać wtedy od niej, albo blokować (fire def na tarczy). w pewnych lokacjach w grze zaatakuje cie npc, jeśli jesteś w human form. jeśli zabijesz tego na bagnach, to możesz go wezwać na pomoc przed fog gate do quelag. musisz być human, żeby pojawił się znak. tak samo z pomocą innych graczy - jak jesteś human, to na ziemi pojawiają się znaki ludzi do coopa, którzy są w zasięgu twojego levela. przed quleg znaki są zwykle przy ognisku w jaskini.
  8. Kazub odpowiedział(a) na papi temat w SpartakuS
    http://www.youtube.com/watch?v=1tuPNxXjULM
  9. Kazub odpowiedział(a) na Nsp temat w SpartakuS
    no więc robisz tak. kołójesz kijek, sznurek........
  10. Kazub odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    o ja pyerdole, oby nie. ani żaden zaginiony brat bliźniak, alter ego, czy inne kiczowate rozwiązania na ciągnięcie sequela. o ja pyerdole, oby nie. dam se punkta tu, tu i tu, a jak mi się odwidzi, to se pozmieniam. obranie kierunku rozwoju nie poniesie ze sobą żadnych konsekwencji. nie wiem, czy będą teraz większe różnice w klasach, ale to wskazywałoby na to, że będzie można przerobić się z wariora na maga, nawet w połowie gry. czyli w trakcie jednej gry wypróbować różne warianty, bronie, czary. ułatwi to też zmienianie builda pod pvp.......ale nie. oby nie. teleportacja od początku też budzi obawy. są przecież skróty. ale zobaczymy, jak rozmieszczą te kluczowe bonfires.
  11. Kazub odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    kontynuacja ? myślałem, że nie będą powiązane fabularnie. a nawet jeśli są powiązane fabularnie, to ten sam choosen undead nie byłby przecież znowu głównym bohaterem, to nie jest kolejna część rambo
  12. Kazub odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    no nie, po poison można wyłapać toxic i odwrotnie. oba statusy (oba paski) skumulują się i będą zżerały energię. może przed jakimś paczem było, tak jak mówisz. a całe blightown to geniusz, tylko te dropy....
  13. Kazub odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    przecież kierunek ciosu mogli dać pod prawą gałkę przy zalokowaniu....... co do tej grafiki, to DS wygląda bardzo solidnie. w większości tekstury okej, zróżnicowane, dobre animacje, efekty świetlne. a dwójka wygląda jeszcze lepiej.
  14. Kazub odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Jesli NPC spadnie w przepaść to wystarczy przeładować gre i sprzęt bedzie leżał na krawędzi. Klasa pyro jest najczesciej najlepszą na start ponieważ przy swoim 1lv ma najwiecej punktów już rozdanych w staty. Ma to znaczenie gdy robimy build pod pvp na konkretnym levelu (np 125) gdzie liczy sie każdy punkt. Pyro w tym momencie najczesciej ma przewage ale nie jest to reguła. http://mugenmonkey.com/darksouls/ pokaze jak jest. w porównaniu z wariorem, banditem czy knightem, to pyro ma przewage jednego punktu. biorąc pod uwagę, że nie każdy build potrzebuje punktów w int, faith, res i atu (lol), to jest żadna przewaga, a nie raz nawet strata. do melee buildów, to warior i bandit mają najlepiej ulokowane punkty na swoim levelu. pyro będzie chyba najlepszy do hybrydy str-int. no nie pyerdol że nie sprawdziłeś internetu tylko zacząłeś od nowa
  15. Kazub odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    to tak nie działa. dla każdej klasy cena i wzrost kosztu jest taki sam jak zginiesz, to możesz wrócić po zgubione dusze i humanity. przepadną dopiero, jak zginiesz znowu.
  16. Kazub odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    hrapanie słyszałeś, obudzi się w swoim czasie mate - czyli ubiłeś lautreca na początku. troche szkoda, bo przerwałeś jego quest line i przepadły 2 sety zbroii., ale dzięki temu mogłeś wozić sie z fap ringiem od początku. jakbyś go zostawił, to ringa zdobyłbyś dopiero w anor londo. a fap ringi w każdym playthrou są 2 - jeden od lautreca, a drugi za wymianke xanthous crown u snugglego, którą możesz dostać w painted world - bonusowej lokacji w anor londo, nie obowiązkowej (z podstawki, nie dlc) co mówi giantdad na tym filmiku, bo nie mogę go zrozumieć ? btw to licze, że fromsoft umieści tatuśka jako npc invadera w dwójce i przy komunikacie o inwazji poleci THE LEGEND NEVER DIES
  17. Kazub odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    ten co boostuje podbija o 20 % dmg cudów zadających obrażenia oraz 20% do leczącących, ale nie wpływa na buffy ten od gwynewere nie daje slota, tylko boostuje synergie cudów, tak jak w opisie. dotyczy to online i tych białych pierścieni na ziemi, ale nie korzystałem z tego i już nie pamiętam o co chodziło. na wiki jest wszystko. a sloty, to dają darkmoon ring znaleziony w katakumbach (to ten, co otwiera droge do gwyndolin w anor londo), oraz white ring, znaleziony w dukes archives wraz z maiden set mate - w ng+ bedziesz potrzebował pomocy bardziej, niż w ng, bo będą znacznie trudniejsi. to znaczy będą zadawać ogromny dmg i będą mieć więcej staminy, czyli będą agresywniejsi. w ng+ z 10 razy do nich podchodziłem i w końcu wezwałem solaire i poszło za drugim razem. btw mój ulubiony boss
  18. Kazub odpowiedział(a) na papi temat w SpartakuS
    sory, ale kazub wannabe robi sie w mordowni a nie w pedalskim pure dla homoseksualistów. no i rok to bardzo szybko, więc albo masz dużo wiary w siebie, albo nie szanujesz marki. suko.
  19. dobry przykład na to, jak nie należy stosować ocen w skali 10 stopniowej i nawet nie chodzi o to, że film z najwyższą oceną, to poziom transformers 2.
  20. Kazub odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    ten glitch z ominięciem głównych bosów to kicha nie speedrun. do tego kolesie robili czas 0,5 h i dumnie wpisywali sobie WORLD RECORD. najlepszy wynik bez glitcha, to coś poniżej 55 minut. niektóre skróty są niezłe, jak błyskawiczne schodzenie/spadanie do blightown, albo pominięcie więzienia w dukes archives, dzięki karkołomnej ewolucji z wykorzystaniem windy (próbowałem to powtórzyć, ale coś nie wychodziło). a bossowie to formalność, zwłaszcza gwyn jest śmieszny, jak ripostują każdą próbę jego ataku
  21. Kazub odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    tego z lewej olać, ważny jest tylko ten z prawej. albo z dystansu ubić go strzałami zwykłymi, albo zatrutymi, albo pobiec do niego i walczyć w zwarciu. biegnąc do góry w strone gzymsu patrzeć i słuchać jak lecą strzały, skręcić w prawo, przeturlać się pod strzałą i szybko podbiec do knighta. bić go bez zalokowania na celu. można go zepchnąć kopami. można go ripostować i spadnie. można go zablokować i wtedy jest szansa, że sam spadnie. czasami zdarza się, że po podbiegnięciu do niego nie wyjmie miecza i cały czas wali z łuku i jak dobrze stoimy, to wogóle nas nie trafia (miałem tak dwa razy). można też wbiec tam z najwyższym możliwym poisem i defense, nawet z fat rollem i zyczajnie go stankować. przy odpowiednio wysokim poise strzały nas nie przewracają, tylko trochę stopują. przed wybiegnięciem z za winkla można się dozbroić power within lub/i buffem na broń, żeby szybko łaidaka pokroić. broń i ataki najlepiej takie, które nas za bardzo nie przemieszczają, albo najlepiej great combustion albo combustion (przy odpowiednio podbitym pyro glove). NIE LOKOWAĆ SIĘ NA CELU. w razie kolejnych porażek droga tam jest szybka, oczywiście jak nie ominęło się bonfire zjeżdżając drugą windą. można cały czas biec. wyminąć sentinela z prawej, najpewniej zablokować jego pierwszy atak i szybko się przeturlać. schodami w dół, olać nietoperze i od razu skręcić w lewo na mostek. jeden nas trafi i przewróci, jak wbiegniemy na mostek, więc wstajemy i biegniemy dalej (ale można go też wymanewrować). na dole jest szansa, że dostaniemy w plecy prądem, wstajemy, wypijamy estusa i lecimy dalej, ostatnie dwa demony łatwo jest wymanewrować. jak wbiegniemy na góre, to pewnie znowu oberwiemy w plecy prądem, więc na samej górze można się szybko odwrócić i zablokować, albo przyjąc i się podleczyć. na samej górze jesteśmy już poza ich zasięgiem, więc bespiecznie przygotowujemy się do rajdu na rycerza. ten fragment fajnie ogląda się na speedrunach. wogóle fajnie ogląda się speedruny w te gre.
  22. Kazub odpowiedział(a) na Sztajniec temat w SpartakuS
    drążek spoko, tylko brakuje mu wąskiego chwytu.
  23. Kazub odpowiedział(a) na Sebas temat w SpartakuS
    pro tip - zegar biologiczny to scheda epoki bez elektryczności, kiedy ludzie szli spać jak robiło się ciemno, a nocne zmiany to była egzotyka. zanim naturalne światło słoneczne przestanie mieć tak wyraźny wpływ na reakcje metaboliczne organizmu, to minie pewnie z tysiąc lat następujących po sobie pokoleń, śmigających na 3 albo 2 zmiany po 12h. pewnie nie. może jakby był niedźwiadkiem..... a ty jaką masz licencję ? czytasz internet i oglądasz warszawski koks ? bo w życiu liczą się tylko makroskładniki, jedz co chcesz i wyglądaj jak chcesz yolo. to jest super teoria, promowana przez młodych ludzi, katujących się IF-ami, żrących aspartamy i sorbiniany, kiedy metabolizm zapyerdala jeszcze na wysokich obrotach, a naturalny poziom testosteronu osiąga maksy (albo jest wspomagany hihi). niestety w przyrodzie każda akcja ma reakcje i różnie potem bywa.
  24. Kazub odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    powinna pojawić się po ubiciu quelag. na necie piszą, że trzeba upgreadować pyro glove, ale to nie prawda.
  25. Kazub odpowiedział(a) na Sebas temat w SpartakuS
    a ile tłuszczu spodziewałeś się w płucach ? poza wątrobą wieprzową nie są tłuste. 16% to nie jest duża ilość białka jak na podroby, raczej średnia/normalna

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.