Skocz do zawartości

ciwa22

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ciwa22

  1. ciwa22 odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Payday 2: Crimewave Edition (#63) - Ady mówiłem temu koledze, że nie kupie PS4 bo niema dostatecznej atmosfery konsolowego gamingu, wiecie - tej magicznej otoczki, która przyświecała graniu choćby na takiej Pierwszej Plejstacji Świętej. Nie kupiem i już, nawet niech mnie chop nie namiawio. No to mi sam kupił za to, że splatynujemy razem dopieszczoną wersję klasyka o strzelaniu się złodziei z policjantami z PS3. A dodatkowego contentu tutaj w juch wincej aniżeli kot napłakał. Powaga - wrzucili tu chyba drugie tyle misji jak nie trzecie tyle. Zawartość kolosalna, nie na miarę zupełnie nowej gry ale to takie Payday 2: wersja 2.9. Nie jestem zatwardziałym koneserem strzelanek ale pierwszy DzieńWypłaty mnie oczarował. Intensywnym, angażującym coopem, zróżnicowanymi zadaniami w misjach, mega kreatywnymi dzbankami, muzyką. Dwójka poszła podobnym tropem ale wersja ostateczna na mocarną ale i bezduszną PS4 ustanowiła bardzo wysokie standardy gatunkowe. Nie ma tu całego contentu znanego z wersji pc, bo twórcy popadli w problemy finansowe (rzekomo już zażegnane) ale i tak tytuł jest mega wciągający. Świetna gra stała się jeszcze lepsza, polecam fanom troszkę ambitniejszej porcji strzelania - 9+/10 P.S. W odpowiedzi na pytania zawarte w waszych listach: To prawda, jedną z postaci do wyboru jest Charyzmatyczny Bodhi, ale to ten remake'u, a nie Patrick Swayze, jednakże kiedy gram w tę grę, udaję, że to Patrick Swayze - nie ma tragedii jeśli umrzesz robiąc to co kochasz. Ciężko to będzie ogarnąć w kilku zdaniach ale ta gierka z 40 trofeów na PS3 rozrosła się do 111. Każde z 19 dlc ma swoje puchary, niektóre pozytywnie zakręcone, nawiązujące do tych z jedynki - oparte na szczęściu, niektóre mega trudne z uwagi na mus ogrywania głośnych misji na wymagającym poziomie trudności, a grind maksowania postaci rozrósł się z 100 levelu do wbicia na 25 setnych leveli do wbicia Zabawa na około 600H jeśli ktoś chce przykozaczyć na 100%. Ja wbiłem platynkę ale brakuje mi jeszcze dwóch dzbanów do 100% między innymi tego za grind poziomu doświadczenia. Nie lubię przesadnie długo grać nawet w ulubione tytuły więc po 300H zapragnąłem odpocząć. Niedługo jednak planuję wrócić do Marcina (ten co mi kupił konsolę) i Marcina (taki kozak/maniak PD ze Słowacji, pomagał w głośnych hc misjach pod dzbany). Sam też mam na imię Marcin i zdecydowanie to czuję - 9/10 ale tylko w przypadku stuprocentówców, ale chyba innych tutaj nie ma, prawda? Tak myślałem, wbić platkę ale nie 100% to se mogom jakieś dzieci albo kobiety ale nie my! Platyna równa się 100%! Zawsze!
  2. ciwa22 odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Forumkowa Bitwa Gierek
    Proponowałem już generację lub dwie temu - zero odzewu.
  3. ciwa22 odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Forumkowa Bitwa Gierek
    Miałem jeszcze dorzucić swoje typy na Wii ale Kmiot miałby więcej gierek do odrzutu. Nie ma sensu dokładać mu roboty.
  4. ciwa22 odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Forumkowa Bitwa Gierek
    Rambo: The Videogame. Wzmacniam kandydaturę. Liczy się popularność, nie tylko jakość.
  5. ciwa22 odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Forumkowa Bitwa Gierek
    Get Fit z Melanie B działa chociaż? Przynosi pożądane efekty? Jeśli ktoś potwierdzi skuteczność, wzmocnię kandydaturę tego sztosa.
  6. ciwa22 odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Forumkowa Bitwa Gierek
    Crossgeny miały być tu i tu. Z Assassynów to trójeczka oczywiście.
  7. ciwa22 odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Forumkowa Bitwa Gierek
    Tak powinno być od początku. W rywalizacji ze stacjonarkami tylko niepotrzebnie plątały się pod nogami jedynie zajmując cenne miejsca kozakom gamingu z telewizorów.
  8. ciwa22 odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Forumkowa Bitwa Gierek
    To ja jednak będę się obnosił od czasu do czasu. Wbrew bezlitosnej w tym przypadku historii.
  9. ciwa22 odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Forumkowa Bitwa Gierek
    Nie jest winą delfina, że nie robił tej gry Ubisoft, a gracze mocno w normikowe strzelanie, grafike i takie tam. Coś z ogórasa być może mają w sobie fani kolejnego pif pafa o grafice. To nie niszowe gry niszczą emocje w tych głosowaniach tylko niezbyt wyrafinowany gust graczy. Sorki za bombkę. Mimo wszystko nadal pozdrawiam.
  10. ciwa22 odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Forumkowa Bitwa Gierek
    Arkham Origins faktycznie dał radę. Historia, klimat moim zdaniem lepsze niż w AC, ale technikalia to bagno. Doświadczyłem akcji z uszkodzonym sejwem (podobno trzeba zawsze zapisywać na mapie świata przed wyjściem z gry). Stacjonarnie to wszystko co miałem zapodać, może dorzucę jeszcze jakieś sztosy z DSa.
  11. ciwa22 odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Forumkowa Bitwa Gierek
    Wstępna lista na szybko: Batman: Arkham Asylum Catherine Ultra Street Fighter 4 Mortal Kombat Metal Gear Rising Dead or Alive 5 Deadly Premonition Brothers: A Tale of Two Sons Shaun White Snowboarding Machinarium Virtua Fighter 5: Final Showdown Tokyo Jungle The Last Of Us Spelunky Guacamelee Walking Dead Payday The Heist Lost Planet 3 Far Cry 3 Duck Tales Thief Wonderbook: Walking with Dinosaurs Twisted Metal Resonance od Fate Ni no Kuni Brutal Legend Never Alone Bioshock Of Orcs and Men Resident Evil: Revelations Heavy Rain Assassins Creed 3 Guilty Gear Xrd: Revelator Helldivers Sly Cooper: Złodzieje w Czasie Katamari Forever Lego Jurassic World Sonic & All-Star Racing Trasnformed Sonic Unleashed Max Payne 3 2010 Fifa World Cup
  12. ciwa22 odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Forumkowa Bitwa Gierek
    Dokładnie, Arkham Asylum to pełna dyszka - najlepiej wyważone proporcje między sandboksem a liniową przygodą.
  13. ciwa22 odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Forumkowa Bitwa Gierek
    WiiU - ósma, Switch - dziewiąta. Mniej komplikacji.
  14. ciwa22 odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Ej pecetowcy, co sądzicie o gierce Ecstatica 2? Mi się swego czasu podobała i liczyłem na port konsolowy - świetny klimat.
  15. ciwa22 odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Pisałem ci już o co chodzi z tymi bijatykami. Większość ludzi boi się rywalizacji, porażki, wiec unika gier gdzie dochodzi do konfrontacji z żywym przeciwnikiem. W singlu prędzej czy później zawsze się wygrywa. Bezpieczna przystań dla słabych. Dlatego zawsze taki Tekken czy Street Fighter będzie mieć mniej fanów w skali świata niż jakaś chodzonka na jednego do przodu. Ba, podejrzewam, że żadnego z tych plebiscytów nigdy nie wygrałaby gra z gatunku bijatyk, bo nie dość że "mogem przegrać i siem bedom śmiali" to jeszcze próg wejścia tych gier ( nawet dziś w dobie ułatwiania wszystkiego) jest dla wielu osób manualnie nie do ogarnięcia.
  16. ciwa22 odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    No ładnie mnie wyjaśniono - dwa razy rozjeżdżanie prostytutek dla dzieci w jednej parze Nie miałem jak zagłosować przeciw temu ścierwisku, jak to mam w zwyczaju. Z dwojga złego wybrałem OST z lat 80.
  17. ciwa22 odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    W przypadku remisu nie zdecydowały głosy seniormemberów?
  18. ciwa22 odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Forumkowa Bitwa Gierek
    Shadow Warrior 1997.
  19. ciwa22 odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Więcej ludzi gra w singla niż jest na tyle odważnym, żeby zmierzyć się z żywym przeciwnikiem ze strachu przed porażką.
  20. ciwa22 odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Niestety panowie - historia z The Last of Us to już ostatnia platyna o tak głębokim lore. Zostało ich już tylko kilka i żadnej nie zdarzyło się mieć drugiego dna. Rocket League(#62) - W moich najbardziej zdziwaczałych marzeniach do głowy by mi nie przyszło, że moja pierwsza platyna na PS4 będzie o szczelaniu goli samochodami... To po części zasługa 9 latka, który kiedyś chciał sobie pograć na dwóch i potrzebował drugiego konta, którego pożyczył od wujka i wbił mu(mi) kilka dzbanków. Wtedy nie byłem jeszcze dumnym posiadaczem najmocniejszej konsoli na świecie, ale ciekawiło mnie skąd ten hype na piłkarzy na czterech kołach. Sprawdziłem dopiero rok później i przyznaję, że ta gierka to kozak. Jedyne za czym nie przepadam w tej produkcji to muzyka, ale ten gameplay , klimacik multi9/10 dla tego wielce rajcownego tytułu. Jak już się wciągnąłem to pomyślałem: "Dzięki za rekomendację Janek" i rozpoczęliśmy wbijańsko. 88 dzbanków wraz z 9 dlc wydaje się górą do zdobycia ale po trudach i znojach w komplecie. Nic bardziej mylnego. Połowę z nich to możesz na szybkensa w dzionek ogarnąć jak się uprzesz. Drugą połowę w drugi lub trzeci dzionek. Do jednego dlc wypada się ustawić (dzbanki drużynowe), reszta do wbicia nawet z randomami online lub w treningu. Zapomniałbym, po przejściu na model free to play, zdobywanie przedmiotów i samochodów jest bardziej czasochłonne niż wcześniej, a ten drugi dzbanek nawet zgliczowany, więc z tym mogą być pewne problemy. Ja ich nie miałem bo wspomniany wcześniej Janek przypadkowo wbił mi zgliczowany z samochodami rok wcześniej - dzięki bro! Pomimo dość ekspresowego czasu wbicia tych HH dzbanków, set pozwala doświadczyć esencji gierki, która jest tak grywalniutka, że co jakiś czas powracam (raczej rekreacyjnie) wbić level albo dwa - polecam! (Bez tego) trudność platyny? 3/10. P.S. W materiale video podaję ukryty kod na pobranie skórki Doktora Petera Venckmana w ramach Halloween.
  21. ciwa22 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Szkoda, że nie ma platyny.
  22. ciwa22 odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Sonic Unleashed (#61) - Historia (w moim przypadku) oklepana jak pupa tej pani, która mi prawie zmarnowała platynę (czyli życie) w poprzednim wpisie: Były szumne zapowiedzi, że Sonic wróci w odsłonach o jakości Sonic Adventure 1 i 2, potem komuś się coś w tej grze nie spodobało i gra rzekomo jest przeciętna, a ja mam na to wytentegowane, bo dla mnie to sztos i nieoficjalna trzecia część Adventure (w wersji japońskiej gra nawet nosi nazwę Sonic World Adventure). Tak, sterowanie lubi się na gracza uwziąć, a levele z Jeżołakiem są tylko ok, ale speed w levelach bieganych, muza (tutaj bez zaskoczeń, ponieważ jeszcze nie powstała gra Segi ze słabą muzyką), oprawa i rewelacyjny klimat odwiedzanych miejscówek Odplebaniło się tu gierkę przepiękną - Soniczka właściwego. Z tego co mi zauważono, zwiedzasz tu Amerykę, Grecję, Chiny, Tajlandię, Włochy, Kenię, ZEA oraz Finlandię ale bez licencji. Historia przyjaźni między Soniciem a Chippem też potrafi wrzucić niejedną łezkę na policzek. Poza tym ta gra zapewniła sobie specjalne miejsce w moim sercu, bo masterowałem ją w czasach początków naszej ukochanej pandemii, kiedy walczyłem o papier toaletowy z takim jednym dziadkiem w Inter Marche. Była ta niepewność, czy będzie u nas Last of Us, makaronu też zabrakło. Dziadek zgarnął papier i makaron, a ja z głodu i problemów z podtarciem zacząłem podróżować z Niebieskim po świecie, bo on jak nikt potrafi podnieść na duchu - zawsze jest jakieś wyjście (można podcierać się manualami ze starszych gier, a potem pociąć je na makaron?) - 8/10. Wymasterowanie czasówek to klucz do uzyskania wszystkich trofeów i jest to zadanie, na które trzeba poświęcić sporo czasu. Zanim nauczysz się na pamięć większości leveli, pokonasz okazjonalnie uprzykrzające życie sterowanie, to trochę wódy przez twoje gardło przepłynie, a dodatkowo musisz trochę podlevelować postać, zdobyć wszystkie dodatkowe umiejętności, pohandlować przedmiotami (tak, tu się nie tylko skacze i biega). Wymagająca gra i jeszcze bardziej wymagająca platyna - jedynie dla dozgonnych fanów pozytywnego szybkonogiego - tylko oni nie pękną nawet na levelu Eggmana, który trwa 20 minut i musisz go przebiec bez skutki, a czasem kiedy wciskasz w tej grze przód to Sonic ci biegnie do tyłu 8/10 - haj fajw z Niebieskonogim i jedziemy dalej.
  23. ciwa22 odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    The Last of Us (#60) - Lubię postapo ale świeże, młodziutkie. Gdzie upadek cywilizacji wydarzył się względnie niedawno i w otaczającym bohaterów świecie widać jeszcze pozostałości dawnej egzystencji. Fallout i te pustynie po odpaleniu atomówy to z kolei zupełnie nie moje rewiry klimatyczne. Dlatego właśnie dzieło tęczowego Neilla przypasowało na obrazkach zanim jeszcze zagrałem. Jednej rzeczy jednak się bałem, że to gierka z pierwszych stron gazet i jak zacznę na normalu to cały świat (ten wirtualny ale i prawdziwy) będzie mi pomagał dotrzeć po linii prostej z punktu A do punktu B, gdzie punkt B znajduje się dwa kroki od punktu A. Miał być survival, chciałem, żeby było ostro, więc od początku walnąłem sobie Grounded (najwyższy poziom trudności) i to była świetna decyzja. Dwa przejścia - ponad 500 zgonów, brak rentgena, wymagający system walki, ograniczone zasoby. Byłem w pełni usatysfakcjonowany tą decyzją. Da się jednak pograć w dzisiejszych czasach w tytuł ND czy innego potentata na wysokim poziomie trudności. Chociaż jak mi się raz w tunelu skończyła amunicja, to Neill mi zaczął nią z pupy strzelać i pojawiała się jak grzyby na ciałach ludzi w tej grze, czyli często i wszędzie. Cóż jeszcze dodać? Historia, klimat, miejscówki, grafa, muzyka to najwyższa liga. Podobała mi się też dość przekonywująca więź rodząca się między dwójką głównych bohaterów oraz ogólna brutalność ludzkiej egzystencji charakteryzująca ten gnijący świat. 9/10 może nawet z plusem, ale raczej nie dycha. Może z racji nieco słabszej końcówki. Jak już mówiłem, wiele rzeczy przypadło mi do gustu, przede wszystkim dlatego, że poszedłem w hardcore. Nie liznąłem nawet tej gry na normikowym i niech tak zostanie. Nie polubiłem z kolei multiplayera, który nie jest mi w tej produkcji do niczego potrzebny ale są za niego dzbanki Może jednak najpierw o singlu. W tej grze niełatwo o dzbanki. Po pierwszym przejściu (bez opisu za pazuchą) dostajesz ich ledwie kilka. Potem trzeba znajdźkować i jest to dosyć żmudne zajęcie. Poziomy trudności wpadły wszystkie naraz, bo ja od razu w zajebistość ( jak wspominałem bywało naprawdę ciężko ale właśnie dlatego w pełni satysfakcjonująco) więc przede wszystkim zbierałem i nawet nie ziewałem, ponieważ były one w formie smaczków - dodatkowe dialogi, itd. Teraz o multi... Na PS3 był sobie taki koleś co tak bardzo lubił tę grę, że pomimo tego, że minęło 100 lat od wbicia przez niego platyny (i 100%) w wersjach na PS3 i PS4, pomagał ludziom wbijać trofea online. Organizował ustawki itd. Praktycznie każdy, kto chciał to wbić, uderzał do niego. Trofea w większości polegają na wygraniu pojedynków (są dwie drużyny) na każdej mapie ale dwa są też za przetrwanie dłuższego czasu bez zgonu podczas epidemii w każdej z dwóch stron konfliktu. Musisz przetrwać bez śmierci kilkanaście tygodni - nie mogą ci się skończyć zasoby i takie tam - nie ma potrzeby tego dokładnie tłumaczyć. Te dwa dzbany trwają bardzo długo i ciężko jest to zrobić bez ustawki. Te łatwiejsze miałem już ogarnięte z nim i jego ekipą, pech chciał, że kiedy zacząłem się bawić w te dwa czasochłonne, wkręciłem się w relacje z jedną laską. Olewałem robotę i takie tam, czasami dopamina wjeżdżała za mocno ale ćpało się rewelacyjnie - zdarza się najlepszym. Niestety zacząłem też olewać terminy ustawek (co normalnie mi się nie zdarza, bo jestem raczej słowną osobą) w tym multi i podpadłem wspomnianemu wcześniej gościowi - my fault. Wszystko jeszcze było ok dopóki nie odwaliłem najgorszej możliwej akcji. Poszedłem na imprezkę, ustawkę miałem na jedenastą. Myślałem, że zdążę wrócić na sesję i dobrze myślałem, bo wróciłem na wpół do dwunastej z tym, że solidnie natrąbiony. Najgorsza możliwa akcja polegała na tym, że włączyłem grę dołączyłem do sesji, zaczęła się ładować i...film mi się urwał. Obudziłem się rano na hc kacu w menu trybu multi. Nawet sobie nie chcę wyobrażać jak kolesie musieli się wrukwić kiedy mnie wołali w trakcie misji, a ja nic. Lepiej już w ogóle się nie pokazać niż odebać taką akcję w środku sesji. Przepraszałem potem tego typa dwa miechy - bezskutecznie. Bez niego nie mogłem tego wbić bo wszyscy dzbankowali "u niego" (kolejny przykład na to, że monopol to zła rzecz). Potem jeden kumpel, który też zaczął to wbijać, pomógł mi go przekonać, żeby dał mi kolejną szansę i tak to odbębniłem. Z racji tej dość wyczerpującej emocjonalnie historii, muszę wystawić platynie w tej grze 7/10. Jak na załączonym obrazku - było bardzo źle, ale nawet w największym gównie i beznadziei wstanie kiedyś słońce - cenna lekcja życia, którą sprzedał mi tęczowy Neill i reszta ekipy Niegrzecznych Psiaków. To była bardzo ciężka walka, o to aby wjechała po raz 60, ale dla takiej gierki - It cant be for nothing.
  24. Cześć, Artur. Kiedy czytałem waszą gazetkę, zawsze wydawaliście mi się ludźmi z dystansem do siebie i otaczającego was świata, który nie oszukujmy się, na przełomie wieków potrafił dać po dupie. Wydawało mi się, że po was to wszystko spływa i po prostu robicie swoje. Wiadomo, każdy miewa słabsze dni, ale generalnie parliście do przodu jak taran i to z waszej postawy czerpałem wiedzę i siłę na swoje przyszłe życie. Podobne zdanie miałem na temat twojej osoby, chodź byłeś nowy na pokładzie, więc z początku trzymałem do ciebie dystans. Ciesze się, że sprzedałeś ten patent komputerowy i ruchasz, bo życzę każdemu jak najlepiej, ale jeśli ceną za sławę i pieniądze jest kompletne zatracenie się w swego rodzaju nienawiści i plugastwie do drugiego człowieka, to chyba ja już nie chcę być bogaty. Czy pieniądze, samochód osobowy i 50 par kroksów potrafią aż tak zobojętnić, wypruć z pozytywnych uczuć człowieka? Nie wydaje mi się. Sam nie mam lekko - wychowuję wraz za mamą półtora rocznego Maksa, ale świata poza nim nie widzimy - tworzymy zgrany zespół, choć często stać nas tylko na pampersy i yerbę. Apeluję więc do ciebie - odnajdź w sobie dobro i żyj bez zadry w sercu. Poczujesz się lepiej, Mi czasem brakuje hajsu ale nigdy miłości i tobie szczerze życzę tego samego. P.S. Dałbyś mi 10 tysięcy złotych na rozkręcenie własnego biznesu? Jak to mówią: "Pierwszy milion trzeba wyżebrać." Pozdro i przemyśl moje słowa bo nienawiść cię zniszczy. P.S. A jak będziesz znowu ruchał to czy mógłbyś wyjątkowo poruchać z dedykacją? Dla Marcina. Dla Marcina, który życzy ci jak najlepiej. Trzymaj się stary.
  25. ciwa22 odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Guilty Gear Xrd -SIGN- (#59) - W listach często pytacie: "Marcin, co ma lepszą fabułę do oglądania, Sign czy Rev, a może Rev 2?" Odpowiadam, że Sign, a Rev 2 ma tylko patcha z epilogiem do Rev 1, więc jego się nawet nie bierzcie pod uwagę. Sign to pierwsza część splatynowanego przeze mnie przy okazji platyny numer 48 Revelatora (tak, znowu te bijatyki i ich 500 edycji). Co spowodowało, że wróciłem do SIGNa, mimo, że w REVie jest wszystko lepiej i mocniej? Wątek fabularny, przekształcenie się z teoretycznego w praktycznego fana serii, przecena na storze - było kilka powodów. Jest to core'owa wersja gry, nawet nie chodzi o porównanie do Revelatora, ale wersja euro nie dostała patcha, pudełka i dwóch postaci z dlc. Daisuke z kolegami mieli nas w odwłokach. Fajna sprawa. Nikogo nie obchodziło, że pół osoby w Europie nie gra w Guilty Gear Sign w komfortowych warunkach. No trudno. Muzyka i story są ciekawsze niż w Revie. Tryb MOM (o którym za chwilę) jest troszkę ciekawszy niż Revie, poza tym REV jest we wszystkim lepszy ale jest też kontynuacją i fabułę z tej gry wypada znać, jeśli ma się nie po kolei w głowie i lubi się fabuły w bijatykach. Mimo, że ta gra dziś nie znaczy zbyt wiele dla zwyczajnego fajterowego hardkorowca, ja mam do niej sentyment choćby z racji zajebistego trailera opatrzonego genialnym "Heavy Day". 8/10 A zresztą obejrzyjcie sobie i powiedzcie czy nie fajne? Aha! Mówiłem! Jak to wyszło, to się nakręciłem na tytuł, nie powiem Guilty Gear Xrd: Revelator miał dość męczący dzbanek za zdobycie 150 odznak, z czego sporo trzeba było wbić za pomocą online grindu. Tutaj online opiera się na standardowym rozegraniu odpowiedniej liczby walk, założeniu roomu itd - nic wymyślnego. Główną przeszkodą do platyny jest masywny grind (mi to zajęło około 50-60 H) w dodatkowym trybie MOM, który polega na podróżowaniu po takich kwadracikach, w których znajdują się przeciwnicy, za pokonanie których otrzymujesz przedmioty. Musisz zdobyć wszystkie itemy, których jest ponad 100. Dodatkowo z racji braku patcha w wersji euro, 4 z nich znajdowały się w nie tych miejscach, w których powinny według opisu jakiegoś gracza zza oceanu. Solidny burdel. Podobnie jak w następcy, jest tu też trochę triali z combosami ale podobnie jak i tam nie trzeba robić wszystkich zadań, więc średni ogarniacz bijatyk z pewnością sobie poradzi. Wiele osób narzekało także na 1000000 dolarów do zebrania, ale po zabawie z trybem MOM, powinno to być już załatwione. Revelatorowi swego czasu dałem 8/10, może i trochę za dużo. W SIGN zamieniasz siekierkę (150 odznak) na kijek ( grind 117 itemów w MOM) i platyna jest nawet bardziej czasochłonna. 8/10 i pozostaje czekać na przeceny Strive'a, o którym słyszałem, że ma prościutką.