Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. Z powodów wizerunkowych mogą je sprzedać o ile znajdą jakiegoś chętnego albo studio będzie w stanie być niezależne, tak było zresztą wcześniej z Tango Gameworks czy Toys for Bob.
  2. 3rd party pewnie, tak jak dzisiaj zresztą. Bo zdecydowana większość gier na premierę w GP to dzisiaj przecież 3rd party. Developerzy sami chcą wrzucać swoje gry do Game Passa, łatwiej i taniej pewnie jest odaplić X milionów jakiemuś developerowmi third party jak robi jakąś ciekawą grę, niż utrzymywać i finansować własne studio. Chłodna kalkulacja.
  3. Pewnie żeby łatwiej było sprzedać studio, pokazali nową grę milionom, zapewnili ze wyjdzie niedługo, pracuję nad nią cały zespół i że to bardziej klasyczna gra wideo, to zwiększa szanse na znalezienie kupca
  4. No ewidentnie coś się skończyło, może nie Xbox, ale czasy gdy inwestowal i wierzył w mniejsze kreatywne projekty na pewno. Model biznesowy, z tego co wiadomo, przez ostatnie lata w dużym skrócie wyglądał tak, że te różne studia, zakładały jakąś prognozę sprzedaży, a tyle co im brakowało żeby wyjść na zero (a brakowało bardzo często) dorzucał Game Pass. Dzięki temu mogły powstać takie gry jak Keeper, Kiln, South od Midnight czy Hellblade 2, które w normalnych warunkach najprawdopodobniej nigdy nie zostałyby zaakceptowane do produkcji. Teraz to się kończy, zyski są zbyt małe dla MS i wygląda na to że zarówno Game Pass ma przestać dopłacać do nierentowntch projektów, ale i same studia mają przede wszystkim zarabiać i polegać na sobie. Nie będę oszukiwał w czasach gdy duzi wydawcy niemal wyłącznie skupili się tylko na bezpiecznyvh IP i GAASach, ja akurat lubiłem że dawali szansę tym bardziej odważnym projektom mimo iż kończyły one zazwyczaj jako porażka finansowa. Pewnie czeka nas teraz powrót do klepania bezpiecznych i znanych IP jak Halo, Forza, Fallout , TES i może Fable i Gearsy jak okażą się sukcesem. Chyba tego właśnie chcą teraz gracze i rynek. Gdyby było inaczej po takie Ninja Theory, Compulsion czy Double Fine powinna ustawić się teraz kolejka chętnych, zwłaszcza że cena na pewno nie jest zbyt wygórowana. Ale tak nie jest, bo mało kto będzie chciał wziąć na sobie duże koszty produkcji mając świadomość że zarobi na tych studiach niewiele albo tylko straci.
  5. Kończy się era Spencera, który nakupował studiów, finansował dużo mniejszych gierek i dawał wolność kreatywną
  6. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Zawsze to były wszystkie. Z floor is lava to będzie hardcore ;D
  7. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Z tyloma czaszkami zapowiada się może to być jedne z najtrudniejszych laso w historii serij
  8. Jeśli to prawda to szkoda, bo każda ich kolejna gra była coraz lepsza, więc był tam potencjał na coś więcej. .South od Midnight chociaż nie było żadna perełką, to miało w sobie ten Vibe gier z czasów PS2 czy X360. Skondensowanej, singlowej i liniowej przygody na 10h z piekną oprawą wizualną, animacjami i muzyką, w dzisiejszych czasach już samo to sprawiało że była wyjątkowa. Ale niestety gra nie okazała się ani hitem sprzedażowym ani w Game Passie.
  9. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    nie, to babka z Jedi Fallen Order
  10. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Czytaj ze zrozumieniem. Chodziło mi o to że czaszki modyfikujące rozgrywkę są w Halo od czasów trójki i ten tryb TPP odblokuje się dopiero po znalezieniu jednej z nich, żeby potem nie było zawodu bo nie będzie mógł grać w TPP od początku.
  11. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Jak coś ten tryb TPP będzie można odblokować dopiero po znalezieniu odpowiedniej czaszki w trakcie kampanii. Nie będzie on domyślnie dostępny na start. Tak jak w każdym Halo od czasów 3.
  12. Same godziny gry, bez podziału na dni
  13. ASX odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Ogólne
    Pewnie znowu będzie że się czepiam, ale to zabawne, że Spoilery z Londynu No totalna amatorka. A tak poza tym to gra sama w sobie całkiem ok
  14. Racja tu działa efekt synergii, dobrze oglądana gra na YT zazwyczaj dobrze się też sprzedaje. Samo Nintendo tez zdało sobie sprawę że to chyba głupi pomysł i już jakiś czas temu złagodziło stanowisko, choć chyba nadal suchych walkthrough nie można wrzucać
  15. I to problem nie tylko Xboxa, ale również innych platform i gier Jest np. cała masa ludzi którzy spędzają setki godzin w grach F2P jak Fortnite np. nie płacąc przy tym ani złotówki, odkąd gry F2P nie wymagają abonamentu na konsolach. Na YT filmy teoretycznie są też za darmo, ale bez abonamentu lub adblocka jesteś zmuszony nieustannie oglądać reklamy. Stąd pojawiają się takie pomysły jak Nintendo które chciało przejąć zyski z reklam gier swoich gier na YT BBC NewsNintendo to profit from user videos posted to YouTubeFan anger after Nintendo confirms it will profit from advertisements placed on gameplay videos uploaded by gamers.Czy żeby w grach F2P pojawiały się reklamy
  16. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Z tego Oni+studia pomocnicze mają tam kilka projektów jednocześnie uruchomionych. M.in następne pełnoprawne Halo i rimejku dwójki i trojki. Campaign Evolved ma być fundamentem dzięki któremu następne części powstaną szybciej. Kopiują model Capcomu
  17. ASX odpowiedział(a) na Wredny temat w Ogólne
    Nie wiem jak w rimejku bo jeszcze nie grałem, ale do dziś pamiętam że w obozie na bagnie rozdawali za darmo zioło. Wystarczyło przespać x dni, codziennie otrzymując swój przydział, potem się je sprzedawało i baryłki do końca gry nie były problemem.
  18. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    Widzę cena całkiem spoko w sklepie Xboxa 279,99 zł. Na Steamie dla porównania jest za 299,99 zł
  19. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    Jak coś to powstała petycja o wersję na PS5, można się podpisać Change.orgSignez la pétitionRelease Gears of War E-Day on PlayStation Chodziło mu o rynek pod względem dochodów, wystarczy że aktualni użytkownicy będą wydawać wiecej i to wystarczy by rynek się powiększył. W ten sposób od lat rośnie rynek konsol, nie dlatego że coraz więcej ludzi gra na konsolach, ale dlatego że doją nas coraz bardziej.
  20. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    Pewnie jakby anulowali Fable to przeczytalibyśmy że to też żadna strata by jest Hogwart Legacy, albo coś w tym stylu
  21. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    xd
  22. ASX odpowiedział(a) na rastafuraj temat w Graczpospolita
    Jeszcze nie wiem, tylko go włączyłem i zainstalowałem Windowsa. Chłodzenie karty czy CPU jest dosyć wydajne, wentylatory w środku ustawione moim zdaniem optymalnie, ale jeśli temperatury będą za wysokie to zmienię chłodzenie na wodne, a GPU dam slot wyżej.
  23. ASX odpowiedział(a) na rastafuraj temat w Graczpospolita
    No już myślałem że się nie zmieści xd ale jak włożyłem pod kątem to jakoś poszło. Dobrze że nie było wtedy chlodzenia CPU Specyfikacja to: Płyta główna: Saphire B650 pure CPU: Ryzen 9950x GPU: rtx 5070ti 64 GB DDR5 Zasilacz jakiś thermalighht 1200w
  24. ASX odpowiedział(a) na rastafuraj temat w Graczpospolita
    Ostatnio złożyłem sobie nowy komputer to postanowiłem że się pochwalę Nie przewidziałem że karta graficzna nie zmieści się w górnym slocie i musiałem ją dać nizej. Zawsze marzyl mi się taki builid, biały połączony z drewnem, minimalistyczny, bez RGB. Jak zastapie stary komputer to pokaze całość. Z biurkiem i monitorami
  25. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    Nikt tego nie wie kiedy i czy w ogóle wyjdzie na inne platformy. Teraz to czyste zgadywanie

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.