Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. Mozesz pobrax tylko 42gb, gra ma customową instalacje i na początku ściągania jak jest 1% mozesz odpalic gre i wybrać ktore gry chcesz ściągnąć. Od momentu zapowiedzi było wiadomo że na pc wyląduje na start tylko Reach, następne części dojdą potem. Nikt nie ma z tym z tym problemu, tylko ty masz probleny z czytaniem ze zrozumieniem biedaku Tymczasem na steamie to jedna z najwiekszych (najwieksza?) premier roku, grę w dniu premiery zagrało ponad 150 000 ludzi. Robi wrażenie
  2. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Mozi wprowadza w błąd, Halo Reach jest w pakiecie MCC. Ale nie musisz ściągać całej kolekcjo szefa kuchni, możesz skonfigurować tak instalacje, aby ściągnęło ci się tylko Reach
  3. podobno prace nad devkitami nowego xboxa są opóźnione i są na wcześniejszym etapie niż to co wysyła developerom Sony. btw lepiej chyba rozmawiać o xboxie w dedykowanym temacie lub w temacie konsolach następnej generacji, a nie temacie o PS5
  4. miałem kupować a tu takie wieści
  5. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Super gierka, jedna z ukrytych perełek minionego roku.
  6. ASX odpowiedział(a) na Square temat w Graczpospolita
    Conrete Genie to gra first party, sfinansowana i wydana przez Sony
  7. ASX odpowiedział(a) na Square temat w Graczpospolita
    To prawda, jest to indyk. Pierwszy w tym temacie xd
  8. ASX odpowiedział(a) na Square temat w Graczpospolita
    Wydawcą Plague Tale jest Focus Interactive, Outer Wilds (na które sam zaglosowalem) wydało Annapurna Interactive, Blasphemous wydało team17, a Katane Zero Devolver Digital, natomiast bloodstained wydało 505games. Wychodzi na to że żaden "indyk" z listy indyków nie jest z formalnego punktu widzenia indykiem xd
  9. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Zwiastun(?) nowego epizodu Tall tales Ja już przeszedłem dwukrotnie, raczej krótka i prosta historia, ale z fajnym klimatem i fajnym twistem na końcu
  10. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Niezłe kasztany, ale w sumie poziom gierek z Golda to od dłuższego czasu straszna cienizna, nie pamiętam kiedy ostatnio dali coś naprawde ciekawego.
  11. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    całe szczęście gra sprzedaje się zayebiście Gratulacje dla Respawn, zasłużyli na to
  12. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Moim zdaniem to określa tyle co nic, bo jest tyle różnych gier multiplayer i różntch gatunków, może to być mmorpg, może być looter shooter, może być battleroyale, a może być przygodowa gra multiplayer (jak Sot ). Na razie wiemy tylko że wg Rare ma to być coś nowego.
  13. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Mam wrażenie że duża część tutaj skupia sie tutaj na czymś zupełnie drugoplanowym. Nie wiem czy gra będzie gaas czy niegaas, czy i w jakiej postaci będzie multi, a co najważnjejsze nie wiem czy będzie to słaba czy dobra gra (mam nadzieje że to drugie). Nie wiem nawet czy mi się spodoba, bo nic o niej nie wiemy, a tym bardziej w nią nie grałem. Ale wydaje mi się że Rare zasługuje na odrobine zaufania, mają wolność kreatywną od MS, do tego robią nowe IP coś co w tej branży zawsze wiąże się z większym ryzykiem. Myśle że pracując nad SoT udowodnili że nie brakuje im pasji i talentu. Mam tylko jedną obawe, mam nadzieje że wyciągnęli jakąś lekcje i nie powtórzą błędu z premiery Piratów i wydadzą kompletny tytuł który nie trzeba będzie ratować patchami i dlc kilkanaście miesięcy po premierze.
  14. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Pewnie to następna zarzutka, ale co jest nie tak z Gaas?
  15. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Mi się wydaję że większość graczy chcę po prostu dobrych gier, a czy to będzie gra sieciowa czy singlowa, widok z pierwszej czy trzeciej osoby itd. to już jest całkowicie drugoplanowe
  16. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Coś takiego zawisło ostatnio w Rare, osoby które liczyły na to że Everwild będzie tradycyjną singlową grą chyba się rozczarują bo wygląda na to że będzie to produkcja celująca w podobne tony co SoT Z jednej strony spoko, bo SoT to fajna gra z rodzaju takich których nie ma na rynku. Z drugiej wiem że kilka osób nawet w tym temacie liczyło na coś bardziej konwencjonalnego i pewnie oni mogą czuć się zawiedzeni
  17. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    no to lecimy z nastęnym CoDem (nie grałem w żadną odsłonę od 2007 roku, a ostatnio kupiłem 2 części). Na początku tej generacji marzyłem o drugowojennej strzelance we współczesnej nowogeneracyjnej oprawie. WWII w dużej mierza spełnia te pragnienia. Mamy tu klimat rodem z Szeregowca Ryana i dosyć standardową, bezpieczną strzelanke z rzadka wybijającą się ponad zwyczajną przyzwoitość. Misje są bardzo krótkie, urywane, a akcje częso ce(pipi)ą się przesadną widoskowością. Jak od jakiegoś szablonu zaliczamy kolejne codowe klisze: misja w czołgu? jest misja ze snajperką? jest, misja w samolocie? jest itd. To trochę taki remake call of duty 1 lub 2, zrobiony we współczesnym stylu
  18. ASX odpowiedział(a) na Mroku temat w Forza Motorsport
    Godrizon w Japonii jako tytuł startowy na Scarlett? Poproszę, niech następna generacja zacznie się z przytupem
  19. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    No moim zdaniem gra stała się pełnowartościowa dopiero 30 kwietnia 2019 r. wraz z Anniversary Update, kiedy dodali wreszcie fajne misje fabularne. Czyli to czego mi najbardziej brakowało od premiery. To co dodają teraz, w sensie nowe Tall Talles, nowe mechaniki to taka wisienka na torcie. Ciekawe jak długo będą to rozwijać? minęło już półtora roku a gra dalej dostaje aktualizacje, wydaje się że jest jeszcze sporo historii do opowiedzenia. Ostatnio w grze pojawił się Kapitan Flameheart który chyba zapowiada kolejny rozdział kampanii, poza tym twórcy wspominają coś o jakimś większym dodatku z syrenami i nowymi regionem w przyszłym roku. A generacja już się kończy, ciekawe czy będą dalej pracować nad grą na Scarlett?
  20. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    No ale taka jest prawda, wiele z tych rzeczy takich jak: łamanie masztów, podpalanie statków, harpuny, szalupy i wiele wiele innych mechanik były opracowane już w prototypie, na długo przed premierą. A teraz po prostu dorzucają to w małych dawkach do publicznej wersji gry. Całe szczęście, chyba kończą im się te oczywiste rzeczy do wrzucenia i mam nadzieje coraz częsciej dostawać będziemy te nieoczywiste dodatki.
  21. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Ale czy to jakiś argument przeciwko? SoT od podstaw zostało zaprojektowanego jako gra kooperacyjna do grania ze znajomymi, podobnie jak np. Left4Dead, Portal 2 czy Overcooked
  22. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Czy ja wiem czy to jakieś spoilery? Wyglądają jak każdy randomowy screenshot z Death Stranding - Jest Norman Reedus niosący paczki i pusty teren. No chyba że uznamy za spoiler to że w grze jest śnieg czy wodospad. Skończyłem niedawno swego czasu hejtowane Infinite Warfare, które ku mojemu zaskoczeniu okazało się całkiem grywalnym sci-fi shooterem. Myślę że gra jest do sprawdzenia szczególnie dla tych którzy tęsknią za starymi Killzoneami bo to trochę podobne klimaty, tu również mamy przerysowanego, troche śmiesznego złola, rządzącego faszystowską kolonią (tym razem Marsem) oraz militarną opowieść o wojnie i poświęceniu, a to wszystko podobnie jak w Killzone utrzymane jest w klimacie hard sci-fi.
  23. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jeśli gra mi się podoba to nie mam problemu by kupić ją kilkukrotnie na różne sprzęty, a czasami nawet w wyjątkowych sytuacjach na ten sam. Zrobiłem tak dla przykładu z serią Halo, Sea od Thieves i wieloma indykami które zdarzało mi się kupować jednocześnie na Vite, Xboxa i Switcha).
  24. ASX odpowiedział(a) na Hum temat w Graczpospolita
    No to może dlatego nie masz na co głosować Kto wie może przegapiłeś nie jeden dodatek w stylu DLC do wiedzmina

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.