Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    i cyk kolejny content updejt co zmienia? - Statki A.I, gracze od początku narzekali że morze w SoT jest zbyt puste i martwe, 6 statków na serwerze to zbyt mało aby go wypełnić. Jednocześnie Rare zarzekało się że nigdy nie doda statków A.I bo taka jest ich decyzja designerska i że "każdy żagiel na horyzoncie to inny gracz blablabla". No i ulegli. Od dzisiaj obok graczy pływają też nowe statki, jedne są neutralne i niezaatakowane poprostu pływają od wyspy do wyspy, inne znacznie rzadsze są agresywne i naprawdę potrafią napsuć sporo krwi. Każdy z nich przewozi też mniejszy lub większy loot. - Zmiany w tzw. "public eventach". Do już istniejących 3 fortów dochodzi 6 pozostałych, dotychczas nieaktywnych. Bitwy ze statkami szkieletów są nieco prostsze (dzięki nowym sloopom szkieletów) oraz krótsze (jest mniej fal). Każda fala atakuje teraz innymi przeklętymi falami co trochę urozmaica bitwę. Inaczej, bardziej dynamicznie zmieniają się eventy, wcześniej bitwy i forty blokowały się nawzajem i póki nikt nie pokonał na serwerze statków to fort nigdy się nie pojawiał. Teraz wydarzenia mają zmieniać się dynamicznie, jeżeli zbyt długo fort czy bitwa nie zostanie aktywowana to uruchomi się co innego. - Usprawnili też Krakena ( nie, wciąż nie ma ciała xD), jest trudniejszy do pokonania, ma nowe ataki i przede wszystkim otrzymujemy nagrodę za jego pokonania (czego również chcieli gracze). Atakuje teraz także sloopy. Jest również bodajże 5 nowych modeli Megalodona, wzorem God of War każdy ma inny kolor i za jego pokonanie również są nagrody - Rozbudowali kustomizacje statków, czyli znowu to o co prosili gracze, za niszczenie figur syren otrzymujemy loot. A legendy dostały osobne wyzwania do zdobywania, ale nie jest to raczej coś co sprawi że wrócą do gry, endgame wciąż jest mizerny. - Pozornie niewielką zmianą jest wprowadzenie mgły, ale jest ona bardzo spoko wykonana. Pojawia się losowo i zakrywa jakąś część mapy. Więc jest "emergent" podobnie jak sztorm, można więc jej unikać albo ją wykorzystać. Dzięki temu daje fajne możliwości taktyczne, można gubić pościg we mgle, wykorzystywać mgłę do osłony i zakradania się na szalupie na inny zaparkowany statek. Poza tym jest wolumetryczna, przez co najbardziej gęsta tuż przy powierzchni. Wymusza więc wejście jednego członka załogi na bocianie gniazdo i komunikacje ze sternikiem który prawie nic nie dziwi. Bardzo fajne wrażenie robi też wpływanie w "ściane" takiej mgły. Generalnie bardzo spoko udejt, nie tak spektakularny jak dodanie wulkanicznego rejonu albo walka z wielkim rekinem ale taki który najbardziej dotychczas zmienił i usprawnił całą grę. Od teraz oceniam grę na zasłużone 7+/10. Jedyne czego żałuje, to patrząc na to jak gra zmieniła i zmienia się od premiery to tego że grałem od początku w tą niedrobioną wersję, ale tak to już jest z tymi grami usługami Edit: I znerfili wulkany, już nie eksplodują co 5 minut i nie mają aimbota
  2. ASX odpowiedział(a) na Pupcio temat w Rockstar☆ Games
    Może by coś z tego było. Ale popatrz jakich fanów ma Rockstar, taki Rozi i reszta wezmą z połykiem wszystko co Rocstar napluje im do mordy
  3. ASX odpowiedział(a) na Pupcio temat w Rockstar☆ Games
    "To tylko beta" - za którą każdy kto kupił grę już zapłacił - która od pierwszego dnia "bety" ma walute premium i mikrotransakcje - no ale podali linki do feedbacku, czyli robią dokładnie to samo co wszystkie gry usługi tego typu, więc wszystko w porządku "To tylko beta"
  4. ASX odpowiedział(a) na Pupcio temat w Rockstar☆ Games
    xD
  5. ASX odpowiedział(a) na Pupcio temat w Rockstar☆ Games
    Spokojnie, to tylko beta
  6. ASX odpowiedział(a) na hav7n temat w Ogólne
    Coooo? Multiplayer? Mnie interesują tylko klasyczne doświadczenia s I n G L o W e
  7. ASX odpowiedział(a) na Pupcio temat w Rockstar☆ Games
    A to jak to tylko beta to w porządku, do premiery na pewno naprawią.... oh wait
  8. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Gierki z GamePassa powinny (przynajmniej w teorii) działać offline. Co najmniej przez kilka dni, bo co jakiś czas konsola musi się połączyć aby zweryfikować subskrypcje. Ewidentnie coś się popsuło ostatnio
  9. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Miałem pisać że bieda ale obczaiłem trailer tej gierki logicznej na YT i chyba dam szanse i zagram
  10. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    @Matriks_1111 będzie parę nowych rzeczy. Ale generalnie to ten updejt koncentruje się raczej na usprawnieniach i zmianach których chcieli fani.
  11. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Jutro o 15:00 updejt
  12. ASX odpowiedział(a) na Pupcio temat w Rockstar☆ Games
    To o której startuje ta USŁUGA?
  13. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Poza idiotyczną i średnią jak na standardy serii muzyką to jedna z najlepszych kampanii w sadze. Zresztą hejt na Halo 5 powoli dobiega końca i gra wchodzi w etap "In retrospect it wasn't as bad as originally thought. It had some great ideas and executed them well enough" w klasycznyn i odwiecznym cyklu Halo. https://i.redd.it/r000dztqqji01.jpg
  14. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    dokładnie, miał być budzący respekt herszt bandy, a dostaliśmy: zbiórki na bogdana
  15. no te kombinacje przy próbie zapisania screena czy ujęcia to nic przyjemnego
  16. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gierka i tak jest ogromną wtopą finansową, na co wskazują masowe obniżki. Bethesda i Todd i tak dostaną po d.upie jedna kupiona kopia przez MAJOCHEYa na forum PSXExtreme ich nie uratuje.
  17. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak jesteś ciekawy to chyba zawsze lepiej samemu sprawdzić i wyrobić sobie własne zdanie, niż słuchać użytkowników w tym temacie którzy gry nigdy nie widzieli a mówią innym na co mają wydawać nie swoje pieniądze.
  18. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kawałki w radiu w grze też lecą niezależnie i nie zmieniają się dynamicznie
  19. ASX odpowiedział(a) na Ryuk temat w Ogólne
    ehh te gry usługi, znowu trzeba będzie pobrać grę
  20. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ciężko porównywać oba przypadki. No Man's Sky od początku było sukcesem komercyjnym i dla małego studia Hello Games zarobiło krocie. To że dokonali tego sprzedając indyka za 60 dolców i okłamując do końca miliony ludzi to już druga sprawa. No ale nie można im odmówić że za zarobione na premiere pieniądze, wzieli się do roboty i chociaż nikt w nich nie wierzył, naprawili już swoje błędy i za za to szacunek bo równie dobrze mogli wziąć te dolary i wyjechać na Bahamy Fallout 76 jest w znacznie znacznie gorszej sytuacji. To wysokobudżetowa produkcja, kosztowała dziesiątki milionów dolarów, pracowało nad nią mnóstwo osób z kilku studiów, a gra jest kompletnym bałaganem na wielu płaszczyznach (od silnika sieciowego, po technologie, a kończąc na kwestiach dizajnerskich). Do tego wszystko wskazuje na to że jest wtopą finansową. Więc znacznie trudniej będzie jej się podnieść moim zdaniem.
  21. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    i laptopa za 3000 zł
  22. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    dokument o powstawaniu Fallout 76, w całości nakręcony przed premierą gry zanim wybuchło to całe szambo. Więc z ciekawości na pewno obejrze
  23. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ahh ten wspaniały, starzejący się niczym wino silnik Bethesdy i model gier usług, bez tego prawdopobnie takie cuda nie miałyby prawa powstać. Dzięki Todd
  24. Chyba trzeba zrobić tak, sformatuj normalnie konsole, a potem zaloguj się jeszcze raz na swoje konto i ustaw konsole jako domową. Zabezpiecz tylko logowanie do twojego konta hasłem i usuń je z dysku. EDIT: Czyli generalnie tak jak Bluber mówi. Dziele w ten sposób konto i wszystko działa
  25. ASX odpowiedział(a) na Frantik temat w Graczpospolita
    Drew Murray, były pracownik Insomniac i Game Director Sunseta wraca z emerytury i dołącza do studia Initiative. Ciekawe co oni tam pichcą, na razie rekrutacja wygląda tak jakby postawili sobie za cel zatrudnienie najbardziej utalentowanych ludzi w branży

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.