Masamune
Użytkownicy
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda temat: PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Treść opublikowana przez Masamune
-
Pokémon Champions
Tak, w karciankę też trochę pograłem, byłem tym "off meta" jako świeżak, skończyło się na tym, że byłem w miarę zadowolony z swojej talii i odpuściłem sobie grę całkiem w momencie gdy zacząłem co mecz trafiać na chłopaków z mety grających każdy tak samo. Stwierdziłem, że więcej osiągnąć nie mogę, a iść w metę nie chcę. Było miło, no ale cóż. Z Championsami czuję, że zbliżam się do podobnego punktu w swojej karierze trenera pokemonów. Mam fajny setup, jeszcze go delikatnie modyfikuję ale nie jestem w stanie wiele więcej wycisnąć a dostępu do meta pokemonów nie mam. Spróbuję trochę powalczyć w lidze Ultra Ball i jeśli utknę, to chyba na dobre.
-
Pokémon Champions
Tak jak mówisz - zdobywanie poksów w Champions to ukłon w strone może nie tyle casuali, co w stronę graczy nieposiadających konsol Nintendo w przeszłości. To jest mój przypadek. Taka mechanika to też nieodłączna część gier f2p ale również mus dla świeżaków z Androida i iOS. Aczkolwiek balans jest taki se, kumpel z doskoku przesłał sobie kilka stworów i spuścił mi łomot z palcem w nosie, gdzie myślałem, że mój team jest już całkiem niezły :D
-
Death Stranding 2 On The Beach
Dokładnie, wyłączenie 120hz powinno również naprawić problem z poziomem czerni. Możesz też próbować wyłączyć tryb PC na telewizorze, tak żeby nie wyświetlał pełnej chromy 4:4:4, na LG skutkuje to (tryb PC) wspomnianymi problemami z black levels dla gier 120Hz. Wyłączenie go (tryb PC) oszczędzi ci takich kwiatków niezależnie od tego czy grasz w trybie 120Hz, czy 60Hz kosztem trochę bardziej kontrastowego obrazu i mniej ostrych czcionek.
-
Pokémon Champions
Pograłem więcej, imo te płacze, że to P2W są mocno przesadzone. Pokemony można "łapać" za bilety, które dostajemy za wykonywanie codziennych zadań i za VP-walutę, którą dostajemy tak samo za wykonywanie zadań. Trenowanie pokemonów - czyli zmiana statystyk i ruchów, czy ability, również VP albo bileciki. Wciągnęło mnie na maksa, gra to czysty hazard :D Jedyne zastrzeżenia jakie mam to bugi - gra czasami odwala akcje typu - mam status Fly High, czyli w teorii nie może mnie ruszyć żaden atak za wyłączeniem kilku, tymczasem gość klepie mnie zwykłym atakiem fizycznym jak nigdy nic. Albo mój Ditto kopiujący przeciwnika, zadający mu ostateczny cios, a gra myli skopiowanego pokemona i "oryginał" i eliminuje mojego Ditto w przebraniu... Druga sprawa, mam wrażenie, że ludzie przenoszący swoje poksy z gier fabularnych mają mocny head start i ich stwory są dużo bardziej sprawne niż te wylosowane w Champions. W kompetytywnej grze jak Champions, to trochę słabo.
-
Death Stranding 2 On The Beach
Spróbuj przełączyć poziom czerni w telewizorze z full na limited albo na odwrót. Te różnice w gammie to efekt uboczny ograniczonej przepustowości HDMI konsoli i problemów w komunikacji TV-Konsola. TV z ustawieniem Auto nie ogarnia tego co konsola wysyła.
-
Metro 2039
Świetna wiadomość, ciekawi mnie co zaserwują w kontekście RT, bo już w Meteo Exodus dowalili do pieca wrzucając globalne oświetlenie RT generujące cienie, z nieograniczoną ilością "bounce", czyli prawie Path Tracing i to na bazowej PS5!
-
Pokémon Champions
No więc o co chodzi, bo ja nie kumam? :D Mi faktycznie wygląda to jak papier-kamień. Staty można sobie regulować, skille wybierać z listy, jedyna losowość jaka tu jest to zbieranie pokemonów i ewentualnie jakieś opcje shiny (szary Charizard??), które widziałem u przeciwników ale nie widziałem ich statów, więc nie wiem, czy się różnią od zwykłych... Ogarniając system można więc celować w konkretnego pokemona i konkretne skille. Na razie wkurza mnie Phantom Force i Dig, przeciwnik znika na 1 turę, w drugiej atakuje.
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Ten zrzut jest lekko mylący - można pomyśleć, że to GI, tymczasem jest to dodatkowe oświetlenie od banera. Tu wygląda fajnie ale 95% gry to jest praktycznie niezauważalne, bo twórcy wstawili multum sztucznych źródeł światła imitujących znakomicie ten efekt. RT AO praktycznie nie istnieje albo jest to bardzo uboga wersja efektu z jednym bumpem, w efekcie widoczność jest znikoma. Takie Metro Exodus rozkłada na łopatki RT cienie i RT AO w CP2077., przynajmniej na tyle, na ile pamiętam Metro Exodus. :D
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Cały początek gry to ledwo widać to dodatkowe oświetlenie RT od neonów i banerów. Za dnia jeszcze nie byłem w stanie uraczyć tego wypasionego oświetlenia ale generalnie jestem lekko zawiedziony. Na pewno na plus wyższy fps niż na bazowej PS5. Szkoda, że nie poszli w ekstremalnie niskie rozdziałki rzędu 720p i full wypas RT, tylko takie półśrodki.
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Żeby tego było mało, te multiplatformy na małym ekraniku często robią lepsze wrażenie, niż odpowiedniki na duży ekran. Z Outlawsami tak mam, demko S2 znacznie bardziej przypadło mi do gustu niż wersja PS5 Pro. Dodatkowo korci mnie żeby sprawdzić CP2077, mimo że na dniach kupiłem wersję PS5.
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Ok, na tych screenach jest uwieczniona różnica w RT powodująca spadek FPS z 60 do 40. Warto waszym zdaniem ?
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Jak panowie wrażenia z CP2077? Gra ktoś? Ja mam wrażenie, że albo ta łatka nie jest na tyle spektakularna, na ile mi się wydawało lub gra jest zbugowana. Niby jednym z efektów obecnych w tej łatce powinien być RT AO, ale generalnie przełączając się między poszczególnymi trybami dostępnymi na ps5 Pro, różnice są marginalne - AO i oświetlenie w szczególności. Kojarzę jedną grę nawet ze zwykłej ps5 z RT cieniami i AO – Metro Exodus, tam RT robi ogromne wrażenie, niestety w CP nie ma takiego efektu. Więc albo bug albo nie wiem co.
-
Snow*Runner
Zainspirowali się Roadcraft najwyraźniej.
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Oby było coś, a nie golas. Może się nawet kupi.
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Niby tak, ale golas to by była bieda wydawać tak ni z gruchy ni z pietruchy. Być może dadzą właśnie ten brakujący sezon?
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Odpaliłem sobie Callisto Protocol zeby sprawdzic PSSR2 - grę miałem ukończoną, więc aktualny sejw to NG+. Na obecną chwilę gierka ma 3 tryby - Performance 60, Quality 40, Quality 8K. Wcześniej był sens odpalania w 40fps, bo była wyższa rozdziałka, teraz z PSSR2 nie ma to znaczenia, bo skalowanie zapewnia nam max efekty graficzne przy płynnych 60fps. Swoją drogą gierka jest całkiem przyjemna jak się ma już część ulepszeń wykupionych z pierwszego podejścia Polecam.
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Zblokowane 40 fps + wyższa rozdziałka, nie powiem, kuszące! Obecny stan i te dropy w trybie hh trochę irytują. Nie rozumiem też o co chodzi z VRR na S2, i które gry mają dodatkowy LFC, a które nie mają? Chociaż w tym konkretnym przypadku też nie jest powiedziane, że LFC załatwiłby temat, jeśli dropy wynikają z loadingów. Możliwy scenariusz: RE9 ma i VRR i LFC, a dropi w trybie hh przez doczytywanie - dopóki CAPCOM czegoś nie wymyśli, jesteśmy w martwym punkcie RE9 nie ma LFC i dropi, bo fps spada poniżej 48 - stąd też brak odczuwalnych chrupnięć w docku, bo na TV VRR jest off i spadki płynności odbywają się bardziej stopniowo niż zero-jedynkowo jak przy VRR. Zastanawiam się poważnie nad odłożeniem gry do szuflady i odczekaniem trochę z nadzieją, że wyjdzie jakiś patch, żeby pograć jak już wszystko będzie ogarnięte na maksa.
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Nie wiem czy było... Odnośnie przecieków i plotek, może nie jesto remake starej Zeldy, ani nowy Starfox ale też bardzo fajna gierka SnowRunnerPrzygotuj się na nowe off-roadowe wrażenia!Wersja S2, czyli pewnie upgrade wersji S1 też w drodze, ciekawi mnie czy pudełkowa wersja to będzie golas, czy może pokusza się o wydanie gry z dodatkami. Jeśli ta 2 opcja, to byłoby mega fajnie, 400h na liczniku wersji PS5, w wydaniu kieszonkowym i z dodatkami przy mozliwości przeniesienia Sejwa to byłby dla mnie zakup obowiązkowy!
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Kurcze panowie, ale ten port RE9 to nie jest tak wspaniały jak DF opowiadali. Gra cierpi na poważne zwolnienia związane chyba z ładowaniem danych w tle. W filmie poniżej gość i tym mówi
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Ale czekaj, czyli jak często używasz i drenujesz baterię, to spoko jest ładować 100% zamiast tych bezpiecznych 80%? Myślałem, że działa to odwrotnie. A propos stacji dokującej - niby odcina ładowanie po osiągnięciu 100% ale miałem ostatnio przypadek, że wyjmując konsole ze stacji była ona zauważalnie ciepła. Nie była używana przez noc, więc musiała to być kwestia ładowania... coś mi się tu nie spięło w tej kwestii.
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
@justyna , bierz jeśli planujesz grać głównie przenośnie. Gry Nintendo to klasa sama w sobie, S2 jednak radzi sobie też znakomicie z dużymi tytułami 3rd party. Taki Resident Evil Requiem wypada kapitalnie w wersji przenosnej. Podpiąć pod TV też można, gierki Nintendo wyglądają tam znakomicie ale już taki RE9, AC Shadows, czy SW Outlaws zostawiłbym tylko na tryb handheld. Od dużych gier na dużych telewizorach są duże konsole, chociaż paradoksalnie, SW Outlaws bardziej mi siadł pod kątem wizualnym i technicznym na ekranie S2 niż na telewizorze 4K w wersji PS5 Pro z PSSR 2.0.
-
Crimson Desert
Ale mi fomo robicie... a gram przecież aktualnie w TOTK, prekursora i wielkiego mistrza tego marnego klona. Dodatkowo FF7 Rebirth w zawieszeniu, a Resi 9 w drodze! Nie będę przecież kolejnej gry kupować!
-
Crimson Desert
Czyli co, jest w końcu Zelda dla ubogich? Fajnie wygląda ta gierka, pewnie kiedyś wpadnie wersja PS5 Pro!
-
God of War: Ragnarok
Atreus do bani, te fragmenty to tak jakby nie wiedzieli do końca co chcą zrobić. Cała gra to zamkniecie sagi na siłę, aż przykro się patrzy.
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Ktoś tu pisał, że Resi 8 wygląda kozacko - potwierdzam, jest sztos. Takiej żylety na konsolach jeszcze nie było. Ogół gier wygląda jakby dostał jakiś Supersampling z dużo wyższych rozdzielczości. Obietnica PS5 Pro - spełniona imo na 110%.