Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Farmer

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Farmer

  1. Farmer odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Zmienisz zdanie jak cię w pewnym momencie "muzyczka" będzie wkurwiać Lektor elegancki i od razu skojarzyłem typa z pierwszego RDR-a. Tam robił za konferansjera w multi. I w sumie na tym kończą się pozytywy. Bezkształtne to dlc. Taki dodatek kapitan Scarlett o głowę bije klimatem jak i obfitością parodii klasycznych motywów (Diuna, Las Vegas Parano, itd.)
  2. Farmer odpowiedział(a) na Suavek temat w Ogólne
    Multi jest. 1-4 graczy. Zarówno po split-screenie jak i online w zależności od sprzętu. Można ogarniać jedną farmę bądź odwiedzać i pomagać w drugiej. Typ co zakłada farmę jest hostem, a reszta może dołączać. Warunek: trzeba wybudować "chatkę dla gości". Kasą można się dzielić albo ustawić indywidualne zarobki. Można się nawet hajtnąć.
  3. Farmer odpowiedział(a) na Ukukuki temat w Seriale
    Nie powiem, intro z tą muzyczką fajnie wlazło. Easter egg z pierwszym strojem też zacny. No i albo Half eS przypakował albo w CGI poprawili muskuły jak u Earthworm Shazama. Niemniej lepiej wygląda niż gościnnie u kuzynki. Inne spojrzenie na rodzinę Supka też fajny powiew świeżości ale za cholerę nie polubię emo Jordana. Bracik robi wszystko lepiej, nawet lepiej aktorsko wypada I na pewno nie będę nazywał ich "super sons". Ten slogan zarezerwowany jest dla dynamicznego duo Jonathan & Damian. Na razie spoko się zapowiada. No ale to serial CW więc pewnie zaraz yebnie gównem. Może będą wpadać pojedyncze odcinki jak przyjdzie kryzys. No i ta końcówka. Nie wiem jak to się ma do serialu Supergirl i tamtejszego odpowiednika ale niezależnie od pytania, odpowiedź zawsze będzie taka sama: multiversum
  4. Farmer odpowiedział(a) na Masorz temat w Region Filmowy
    Jeżeli to rzeczywiście będzie anime, a nie w technologia 3D to mooooże coś z tego wyjdzie ale robi to N więc pewnie w najlepszym wypadku skończy jak Castlevania: poprawne ale dupy nie urwie.
  5. Farmer odpowiedział(a) na Kalel temat w Region Filmowy
    Jest możliwe. Ostatnio lata plota nt. rebootu Supermana, a nawet obsadzenie w tytułowej roli czarnoskórego aktora. A to wszystko po zapowiedzi latynoskiej Supergirl (Sasha Calle) w filmowym Flashu. Zarówno DC jak i Marvel celują w multiwersum więc otwarli sobie tym furtkę na dosłownie każdą wariację. Nie no Heniek miał rozmowy w sprawie podpisania umowy na kilka "gościńców" w DCEU. W sumie już nie pamiętam czy klepnięto umowę czy nie.
  6. Farmer odpowiedział(a) na Square temat w Online
    Same here. Od kulek materii odbiłem się za czasów psx i to tak mocno, że nigdy nie skończyłem VII i też więcej żadnego jrpga nie dotknąłem.
  7. ten SoP poprzypominał mi o świetnych gierkach jak Jackie Chan Stuntmaster czy Gotham City Impostors. W tym pierwszym elegancko się okładało zmrożonym tuńczykiem, a to drugie miało świetną betę. Z tego wszystkiego to Kena i pan Fu ciekawie wyglądają.
  8. Jeżeli Marvel chce się bawić w 13-stkę przy takich postaciach jak Blade to droga wolna. Można by zapytać po co ale wiadomo, że chodzi o pieniążki. Gdyby tak Punisher dostał "13" to troszkę kłóciłoby się to z charakterystyką postaci. Skoro mamy multiversum to zostawmy "harcerzyków" na kolejne fazy, a zawodowcom dajmy szansę w np. shortach jak przy bootleg universe szanowanego pana Shankara Srogi jest tym potencjał i żałuję, że pomysł nie popłynął na szersze wody (pewnie przez aferę z muzyczką z Power Rangers, swoją drogą też sztosiwo xD) Oj chyba zaraz sobie odpalę z animację Dredda
  9. Farmer odpowiedział(a) na Suavek temat w Ogólne
    10 lat... tyle czasu musiało minąć w gierce bym mógł ujrzeć "napisy końcowe". W przełożeniu na rzeczywistość wyszło 331 godzin i 16minut. Tyle godzin w niby prostej gierce zrobionej przez 1 (słownie: "jednego") gościa. Oprócz serii BF jest to chyba jedyna gierka, która wyrwała mi z życiorysu tyle godzin. I nie żałuję ani minuty. Cudowny kawałek kodu z d u s z ą. 100% zwieńczone piękną sceną. Questy pana Qi nawet nie takie straszne. Nawet rybki pękły w dwa dni i teraz cieszą oko w domowym akwarium. Niemniej sporo czasu i peso upłynie nim spełni się wszystkie wymagania. Chociaż przysłowiową wisienką na torcie powinna być wygrana na tych poyebanych automatach w knajpie, a co za tym idzie platyna. Także, @Pupcio zamiast znerfiać dungeony wolałbym żeby coś zrobiono z automatową wersją RDR-a chociaż jest możliwe zrobienie save'a teraz. Jeżeli miałbym być szczery to zabrałbym te growe oscary tym wszystkim studiom zatrudniającym setki programistów, testerów, typów od reklam, sprzątaczek i dał panu Barone. Typ nie zrobił gierki dla kasy, ani dla wygłoszenia swojego stanowiska. To gra od fana dla fanów. Pełna pasji. Mało tego, zrobił patcha, który właściwie jest pełnoprawnym DLC. I jeszcze dał go za darmo. W czasach gdzie deweloperzy ładują mikrotransakcje gdzie się da i zdzierają kasę nawet za dodatkowe czapki czy inne pierdoły, on wrzuca całkowicie nową lokację, nowe rzeczy, postacie, questy, itd. dla wszystkich, za darmo. Niesamowity facet. Zresztą ten patch 1.5, który notabene zajmuje nieco powyżej 315 MB zapewnił mi dodatkowe... 60h zabawy. Mózg rozwalony. Kłaniam się mocno pełen szacunku. Please and thank you.
  10. Farmer odpowiedział(a) na Suavek temat w Ogólne
    Wtedy jeszcze nie wiedziałem. Natrafiłem ostatnio na 3 jak robiłem questa Technicznie rzecz biorąc nie ma nic lepszego od miecza. Najbardziej zbalansowane statystyki ma. Młot za wolny, sztylet za słaby (i za krótki), a buffy z kuźni tak średnio poprawiają staty. Ale chyba wcisnę do młota jak już wykupię wszystkie schematy za kamyki bo dropią słabo w tej kopalni.
  11. Farmer odpowiedział(a) na Suavek temat w Ogólne
    Miętkiś pawcio. Przede wszystkim uderzaj do wulkanu po cinder shard do ulepszania miecza w kuźni. Infinity Blade (musisz jeszcze kupić bądź znaleźć 3 galaxy soul) tłucze lekko nawet serpentyny w Skull Cavern przy "dangerous mode". Pierwsze co to ulepszać rzeczy. Narzędzia możesz czarować przy pomocy prismatic shard tylko kilka trzeba ich mieć bo losowe statystyki wypadają. Mi za pierwszym razem wypadło bottomless dla konewki i już nie muszę martwić się o wodę. Zadania od pana Qi (w sumie to już mam pewność, że to aluzja do postaci Q ze Star Treka) na pierwszy rzut oka wydają się trudne. 100 pięter w SK da się zrobić i najlepiej schodami. Schody można zrobić z kamieni albo kupić w niedzielę u obwoźnego sprzedawcy na pustyni za minerał "Jade". Tego najlepiej farmić przy pomocy maszynek do duplikowania gemów. Wiele nowych przepisów używa promieniotwórczych rud, a te wypadają tylko jeżeli mamy aktywny quest od pana Qi. Ale jak zrobisz 120 pięter w tydzień w kopalni w górach (da się zrobić spokojnie i bez schodów) to możesz potem aktywować tryb "dangerous" i farmić do woli rudy (choć i tak mało ich jest). Na ten moment najgorzej wygląda chyba złapanie legendarnych rybek w 3 dni i hodowanie fasolek pana Qi (co aktualnie robię). Ciekawostka: przy przedzieraniu się przez kopalnię wypadła mi
  12. Azzarello ciekawy (mega strzał jak Constantine załatwił Jednak najgorsza kreska. Ennis klasyk, warto znać no i rysował Dillon.
  13. Farmer odpowiedział(a) na Suavek temat w Ogólne
    Jest już patch naprawiający podłoże na wyspie.
  14. Farmer odpowiedział(a) na Kalel temat w Region Filmowy
    Wielu ludzi zapomina w jak komfortowej sytuacji znalazł się Snyder. Ilu reżyserów ma możliwość zrobienia filmu, oddanie go innemu reżyserowi po czym za pomocą społeczności dostać go z powrotem, poprawić (również własne błędy) i wypuścić po raz kolejny znów jako własny? Oczywiście nikt nie chciałby żeby ceną za to była śmierć dziecka. Snyder absolutnie nic nie traci tą wersją nawet jeżeli okaże się średniakiem w kinie rajtuzowym. A będzie średniakiem bo z gówna bicza nie ukręcisz nawet z dodatkowym materiałem. Plus na chwilę obecną Snyder nie ma zamiaru rozwijać dalej swojej koncepcji. JL to teraz właściwie one-shot dla DC. Mnie interesują tylko zmiany jakie poczynił względem swojej pierwotnej wersji. Niestety by wiedzieć, które to zmiany trzeba by znać surową wersję materiału. Ale operując pierwszymi trailerami i BvS powinno dać się wychwycić co poniektóre wątki. Plus liczę, że wersja snyderowska wyjaśni kilka palących spraw chociażby edgy Luthor. Ma być podobno Desaad, a ktoś tam nawet dojrzał Granny Goodness więc będzie co oglądać. Innymi słowy lepiej będę się bawił z wyłapywania różnic aniżeli z samego filmu.
  15. Farmer odpowiedział(a) na Suavek temat w Ogólne
    Chyba wszyscy na konsolach to mają. Barone wie już o problemie Po pierwszych godzinach na wyspie jest obłędnie. Tyle rzeczy do robienia, że nie wiadomo za co się chwycić. Odblokowałem już kuźnię i będzie zara odlewane z formy Tylko ten przeklęty zegar popierdala jak wściekły...
  16. Farmer odpowiedział(a) na Suavek temat w Ogólne
    Już jest na nadkonsoli. Patch 1.54. Tylko 315,4MB do ściągnięcia.
  17. Farmer odpowiedział(a) na Suavek temat w Ogólne
    my body is ready
  18. Farmer odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Kotwicę zdobędziesz w labiryncie na Niflheimie. Myk polega na tym, że ilekroć wchodzisz i wychodzisz z labiryntu ten zmienia swoje ustawienia "pokoi". Musisz ulepszyć zbroję Ivaldiego by jak najdłużej siedzieć w labiryncie, to raz. Dwa, wypracuj sobie schemat. Nie biegaj na pałę tylko np. skręcaj w prawo, jak trafisz na ślepą uliczkę, powrót do "pokoju" wcześniej i bierzesz drogę prosto, itd. Kotwice wypadają w ostatnich "pokojach" (po jednej na wizytę). Na jedną natrafisz w miejscu gdzie wcześniej A no i chyba musisz mieć questa od Sindriego nt. zamknięcia szczelin.
  19. Farmer odpowiedział(a) na Kalel temat w Region Filmowy
    Po finałowym trailerku będzie wiadomo już jakie zmiany poczynił Zack względem pierwszej (jego) wersji. Nie wiem czy ktoś już wrzucał zdjęcie Leto:
  20. Farmer odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Może to świat naprawi gierkę czy coś?
  21. No i Gina Carano poleciała z Mandaloriana. Grabiła sobie już od dłuższego czasu swoimi postami na mediach społecznościowych (była nawet petycja #firecarano) ale ostatni jej wpis o holokauście przelał czarę goryczy. Mnie tam wyebka, bo jeszcze serialu nie widziałem, a spoilery i tak wbiły mi znienacka szpikulec do lodu ledwo co internety otworzyłem (nawet stronek z newsami nie otwierałem). Z kuzynem Groota to żadna niespodzianka bo to przecież product placement ale te z drugiego sezonu to trochę niefajnie tak.
  22. Farmer odpowiedział(a) na MBeniek temat w Seriale
    HBO robi ale reżyser się zmienił. Miał być ten od Czarnobyla, a będzie ten od Wysokiej Dziewczyny i Bliskości więc Pedro będzie raczej suportem. No ale zobaczymy.
  23. Farmer odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Timing. To czysta gra na siłę charakteru i spokoju jak na samuraja przystało. Nie daj się sprowokować i wyprowadź cios w odpowiednim momencie, a zwycięstwo będzie twoje. Osu!
  24. Farmer odpowiedział(a) na Suavek temat w Ogólne
    No najgorzej. A mam więcej wolnego teraz więc czas w sam raz na zwiedzanie wulkanicznej wyspy i pielęgnowaniu bananowca w SV. Zamiast tego biegam po starożytnej Grecji dostarczając
  25. Farmer odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    @SquareWygląda na to, że jednorazowy event. Stroje można było zgarnąć do 16.01. Może kiedyś wznowią raz jeszcze ten event. Uściślając to co-op od 2 do 4 graczy i podzielony jest na kilka rzeczy: story mission dla dwóch podzielone jest na kilka etapów/historii jest też tryb z bronieniem punktów przy jednoczesnym odpieraniu wrogich fal (tryb 2-4 graczy). Dodali też raid'y dla już doświadczonych graczy (Ki na poziomie +100). Mega trudne i wymagające zgranej ekipy. Podstawowe tryby można spokojnie z randomami ogarniać nawet na złoto (ważne by współpracować odrobinę). Do wyboru są 4 klasy: samuraj, ronin, łowca i zabójca. Każda klasa ma inne speciale, inne moce, itd. Pierwszy to typowy ludek do wszystkiego, może się leczyć, robić spory dmg, itd. Ronin to klasyczny medyk ale też potrafi fajnie walczyć, łowca to snajper trzymający wrogów na dystans, zabójca to przykład cichego eliminatora, dobry na story. Zanim się zacznie wyszukiwanie graczy jest tutorial ze wszystkimi postaciami pozwalający sprawdzić co i jak. Jak grałem w październiku to najbardziej popularny był Łowca, a najmniej zabójca. Przynajmniej takie odniosłem wrażenie. Dobrze opanowany łowca fajnie sprząta pole bitwy i zgarnia kille zanim w ogóle zdąży ktoś dobiec na odległość klingi. Mocno przydatny na fale jak trzeba szybko odbijać kilka punktów jednocześnie. Dwóch dobrych roninów i dwóch dobrych łowców spokojnie ogarnia ten tryb nawet na złocie.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.