Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    No to jest dramat i ten zupełny brak opcji. Ostatnio zacząłem Under the Waves i tam to samo, ale to indyk, więc wybaczam, a tutaj? Produkcja za setki baniek, "25 years in the making" i nawet żadnego suwaczka do gammy nie dali - mleko straszne, aż głupio to na OLEDzie wygląda. A z pozytywów to widzę, że jakaś akceleracja została zastosowana, bo o ile na samym starcie te 30fps boli, jak nic nie mamy w łapkach i środek ekranu wyznacza nam biała kropka, tak w momencie otrzymania do łapy tego górniczego lasera celowanko robi się całkiem przyjemne i responsywne
  2. Wredny odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Jakby co to za tego premiuma wciąż mogę żądać refund, więc najwyżej tak zrobię.
  3. Wredny odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    Under the Waves (PS5) Póki co na liczniku ledwie 2h, ale sporo wrażeń, nie zawsze pozytywnych. Gierka od pierwszych zapowiedzi wpadła mi w oko, a że od czasów "szaraka" uwielbiam gierki z nurkowaniem (Treasures of the Deep, ale także sekcje podwodne w takim Dino Crisis 2) to stwierdziłem, że biorę na premierę. Zacznijmy od spraw technicznych... Gra chodzi w 30fps i nie ma żadnego wyboru trybów graficznych. Jest za to jakieś dziwne "eco mode", które obcina detale czy coś, ale nie próbowałem. Graficzka jest naprawdę sympatyczna, ale całość okraszona jest takim ziarnistym filtrem, przez co kojarzy mi się trochę z xboxowym The Gunk (zresztą nie tylko pod tym względem). I tak, jak widać na screenach, są czarne pasy, których nie można wyłączyć. Podczas eksploracji naszej bazy występuje paskudny screen tearing podczas obracania kamerą, podczas nurkowania nie zauważyłem. Ogólnie tytuł jest dość ubogi w jakiekolwiek opcje i nawet nie ma można wybrać sobie pliku save, od którego chcemy zacząć, bo mamy tylko jeden z dość częstym nadpisywaniem, co może prowadzić do przykrych sytuacji (o czym później). Rozgrywka polega na eksploracji całkiem sporych przestrzeni, wykonywaniu różnych misji (pływamy od znacznika do znacznika, za pomocą batyskafu, albo wpław), okazjonalnym oczyszczaniu zaśmieconych wód (przy okazji zbierając surowce do craftingu przydatnych rzeczy), skanowaniu otoczenia, pstrykaniu fotek lokalnej faunie i poznawaniu powoli rozwijającej się historii (walki póki co brak i czuję, że tak zostanie). Są lekko survivalowe mechaniki typu konieczność uzupełniania ubywającego tlenu (gdy jesteśmy poza batyskafem) i naprawa oraz tankowanie naszego środka transportu. Pomiędzy misjami możemy zawinąć do naszej podwodnej bazy, gdzie mamy możliwość zadzwonienia na powierzchnię, craftowania osprzętu w drukarce 3D i spania, co powoduje pchanie fabuły do przodu o kolejny dzień. Opowieść wydaje się być interesująca, ma mocno depresyjny, melancholijny vibe, ale póki co jedynie się domyślam, o co może chodzić, bo za mało grałem. Jak już wspomniałem, tytuł ten przypomina mi trochę The Gunk, a także inny podwodny, mało znany szpil - Beyond Blue - podobny styl spokojnej rozgrywki z eksploracją, skanowaniem i edukacyjnym zacięciem. Z racji depresyjnego klimatu trochę też mi się skojarzyło z Sea of Solitude, bo wygląda na to, że oprócz głębin dosłownych, będziemy także eksplorować te mentalne naszego bohatera. Póki co zdążyłem już trafić na game-breaking glitcha związanego z ekploracją, a pewnie i z progresem, bo na końcu jednej z rur jest krata, której zamek można wysadzić za pomocą miny, ale każda taka próba (spróbowałem 4 razy) kończy się wysypaniem gry. Oprócz tego miałem moment, że każdy autosave (ikonka czerwonej dyskietki w prawym górnym rogu) skutkował wywaleniem ekranu z numerem błędu i koniecznością potwierdzenia tegoż (całe szczęście zapis się jednak dokonywał, a po restarcie problem zniknął, niemniej jednak lipa, gdyby się zepsuło, bo plik mamy tylko jeden). Upierdliwą niedogodnością jest również to, że gra nie aktualizuje mapy i dzisiaj po powrocie pokazuje mi wszystkie skrzynki, które wczoraj opróżniłem, a żadnej legendy nie ma, żeby sobie przełączać, co byśmy chcieli, żeby się wyświetlało. @Jeez_PS, rozpisałem się głównie dla Ciebie, żeby Ci naświetlić, z czym mamy do czynienia - to nie jest coś pokroju Subnatica, ale właśnie raczej Beyond Blue, jeśli grałeś.
  4. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak było i tak zrobiłem
  5. Wredny odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Apocalypse Armageddon to był film, też z Willisem Swoją drogą Apocalypse miałem po niemiecku, więc teksty "Yippee Ki-Yay schweineficker" oraz "nicht schiessen, ich habe frau und kinder" wryły mi się w banię do teraz
  6. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wczoraj premiera, dziś w paczkomacie, ale grane będzie dopiero po 23:00, jak wrócę z roboty. Spodobała mi się od pierwszego wejrzenia, a że uwielbiam gierki o nurkowaniu w głębinach to brałem w ciemno - zero recenzji, ocen, jak za starych czasów
  7. Wredny odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    No i na ch#j prowokujesz kapitana ASXa?
  8. Wredny odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Wczoraj widziałem kawałek jak theRadBrad grał od początku i w sumie nie wygląda to jakoś tragicznie, ale te wszystkie znaczniki i surowce śmierdzą jakąś mobilką, a zejście na ląd odbywa się bez jakiejkolwiek animacji - pływasz łódką, podpływasz i już łazisz po piasku. Animacja tego łażenia drewniana niczym w grach Piranha, samo łażenie też zbytnio sensu nie ma, ot ludzie się domagali, więc teraz możesz/musisz podejść do jakiegoś manekina by dostać/zdać questa. Gdyby nie ACIII, ACIV, AC Rogue i inne z pływaniem to może i ta gierka byłaby spoko, a tak dostajemy tylko wycinek tamtych gier bez ich całej reszty - może dla kogoś to być plus, jak nie lubi skakania po dachach i chowania się w krzakach, ale nadal to pełna cena za okrojoną grę.
  9. Wredny odpowiedział(a) na triboy temat w PS5
    Możliwe, jak już pisałem - w moich xboxowych wciąż jeszcze nic poważnie się nie zjebało, ale nie katuję ich tak, jak tych od PS5, więc nie mam wiarygodnego porównania.
  10. Wredny odpowiedział(a) na triboy temat w PS5
    Już bez przesady - ja mam moją prawie 2 lata i nie narzekam, za to XSX przyszedł do mnie wadliwy już w dniu premiery, ale to nie znaczy, że mam narzekać i zrzędzić, jakie te XBOXy są chujowe - po prostu uroki elektroniki, zawsze komuś trafi się wadliwa sztuka. Że co proszę? Tzn tak, driftowanie analogów to tragedia, zarówno u Sony, jak i MS (choć moje obydwa xboxowe wciąż dobrze się mają, ale to dlatego, że na klocku gram zdecydowanie mniej), ale nie zakrzywiajmy rzeczywistości - pady od PS4 to była porażka, miałem chyba z 5, wymieniałem głównie z powodu chujowej baterii, ale dwa poszły też z powodu driftowania, z czego jeden praktycznie od razu po wyjęciu nówki z pudełka.
  11. Te cut-scenki jak dla mnie wyglądają gorzej przez to wygładzenie - jak z mobilki jakiejś. Faktycznie, w porównaniu do innych shooterów tego typu i niedawnych odświeżeń to wygląda mocno biednie, ale i tak bym chciał mieć takiego klasyka w kolekcji, bo zawsze chciałem zagrać, ale nigdy nie miałem okazji (na Amidze nie było).
  12. Wredny odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Wie ktoś czy może to w pudełku mają zamiar wypuścić? Niby na amazon coś jest, ale pre-order i kilka dat, przez co nie wiem, czy to coś wiarygodnego czy niezbyt. No i logo Merge na okładce, a oni często te niszowe gierki wydają, więc może i u nas będzie.
  13. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Starocie i świeżynki - pierwsze zdjęcie to więcej zielonego, cztery XBOXowe exy do uzupełnienia kolekcji. Dwa z poprzedniej generacji i dwa z jeszcze bardziej zamierzchłych czasów. Project Spark za dyszkę to naprawdę tylko kaprys zbieracza plastiku, bo serwery wyłączone, więc nie wiem, czy da się tam wyjść poza menu Poniżej dwie świeżynki i dwa zestawy staroci na Evercade. Konsoli jeszcze nie mam, ale co jakiś czas czytam o braku dostępności tego czy tamtego carta, więc zaklepałem już sobie te najdroższe memu sercu - Amigowe
  14. Wredny odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Kuźwa, przejebane z tą nerwicą natręctw
  15. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie no technicznie to żaden wypas, bo ten silnik ma pełno umowności, pikselozy, dziwnego ghostingu itp, ale trzeba brać pod uwagę, że kolega gra ostatnio w gry z szóstej generacji, więc może dawno nie widział nic lepszego
  16. Wredny odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Ogólne
    Akcja Isolation nie toczy się na Nostromo, alterze z kolejnym durnym nickiem
  17. Wredny odpowiedział(a) na Boomcio temat w Ogólne
    Właśnie wczoraj obejrzałem recenzję autorstwa jakiejś polskiej laski (strasznie smętnie czyta z kartki, ale mimo wszystko rzeczowo) i dała 7/10, krytykując stan techniczny gry na konsolach (dropy animacji z dupy, czasem freezy - PS5) oraz niezbyt przemyślane sterowanie padem. Jednocześnie powiedziała, że mimo wszystko będzie chciała wrócić do gry po skończeniu kampanii, bo klimacik jest zajebisty.
  18. Wredny odpowiedział(a) na wiiboxstation temat w Xbox 360
    No to tak jak wyżej pisali - musisz wejść w profil gry i usunąć wszystko zarówno na konsoli, jak i w chmurze. Ja to normalnie robiłem przy okazji pierwszej Forzy Horizon, więc da się.
  19. Wredny odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    Grę przejść się da, co też normalnie uczyniłem, ale brakuje mi jednego trofeum do platynki (za znalezienie 100 shardów), które się zglitchowało i boli mnie to strasznie, biorąc pod uwagę czas, który w ten tytuł zainwestowałem.
  20. Wredny odpowiedział(a) na wiiboxstation temat w Xbox 360
    Osiągnięć nie usuniesz, chyba, że nowy profil sobie założysz.
  21. A niby co, jak podbito rozdziałkę? Na tym to właśnie polega. Większe napracowanko to już remake.
  22. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nigdy nie grałem w pierwsze Resistance i choć po latach dokupiłem sobie pudełko do kompletu na półce to po Waszych opisach chyba sobie odpuszczę Dwójeczka i trójeczka w singlu sztosik - zwłaszcza ostatnia mi się bardzo podobała i ja akurat jestem z tych, co chcieliby, żeby seria wróciła, bo była o wiele ciekawsza niż Killzone.
  23. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Który wycofany? Tylko nie mów, że Gremlin, albo Bitmap
  24. Wredny odpowiedział(a) na SG1-ZIELU temat w Ogólne
    Breakpoint jest dużo lepszy jak dla mnie, właśnie przez ten brak drużyny (choć to można sobie teraz włączyć po jakimś update) i looter-shooterowość, którą osobiście lubię (choć tę można aktualnie wyłączyć, więc jak widać - dla każdego coś miłego). Poza tym ma upgrade rozdzielczości i 60fps, więc gra się w to dużo lepiej niż w zlagowane Wildlands.
  25. Ale jaki "szybki port", jak PS4 i Switch nie mają architektury zbliżonej do PS3 np. Skoro potrafili to zakodować na zupełnie inne sprzęty niż wyszło przed laty to chyba logiczne, że na PC na luzie mogliby jebnąć wersję. W sumie ciekawe, czemu tego nie robią. Obstawiam review bombing na steam, bo PeCetowcy takiej chujni pewnie by nie zaakceptowali.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.