Skocz do zawartości

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    ND nie "NG" i tak, a co w tym dziwnego? Zwykła kurtuazja, która o niczym nie świadczy, ale widzę, że niektórzy nie potrafią oswoić się z myślą, że Naughty Dog na PC odwaliło fuszerkę, wynikającą z braku umiejętności i doświadczenia w programowaniu na tę platformę.
  2. Wredny odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dwie opcje, ale w zależności od tego, jak się na nim rozjebiesz, rozkłada się ciut bardziej, do leżenia, albo siedzenia.
  3. Wredny odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ależ to zamczysko wygląda - jak z jakiegoś Dark Souls normalnie A pierwsze spotkanie z mnichem w tym pomieszczeniu z mgiełką przy podłodze Ale żeby nie było to ja np na wiochę nie narzekam - cudownie ją odrestaurowali, zmienili i powiększyli, a później, jak wchodzi ulewa z wichurą Walka z na jeziorze faktycznie słabiutka, ale już El Gigante np dużo lepszy niż oryginał (cudowny klimat). Co do nowych modeli postaci to każda zmiana mi się podoba, a najbardziej to chyba Luis, który z jakiegoś kreskówkowatego levelasa stał się cwaniaczkiem, przypominającym Oscara Isaaca z wyglądu. Póki co z głosem Ady mam lekki zgryz, bo faktycznie na pierwszy rzut... ucha brzmi na lekko podpitą, ale w ogólnym rozrachunku chyba też jest lepiej, a na pewno naturalniej.
  4. Wredny odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    O kuźwa Jedynka dostarczyła zajebisty śnieg w dodatku Frozen Wilds, a w DLC do dwójki widzę szansę na najlepsze chmurki ever w gierkach.
  5. Wredny odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    A już siódmy raz powtarzam Ta yebana labadziara (choć całkiem fajna z niej dupencja w tej wersji) raz tylko oberwie, kładzie się na glebę no i restart, bo zaraz dziadzia ją bierze na ramię odchodzą w siną dal.
  6. Wredny odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ten kto wymyślił i wsadził do gierki sekwencję powinien zostać zwolniony i ogólnie "zapierdalać na galerze" Kto do chuja pomyślał "ej, to może być fajne, gracze lubią takie randomowo zjebane momenty"?
  7. Wredny odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Szkoda, że trójka, która do dziś trzyma się zajebiście i w wersji na PS3 wciąż wygląda ślicznie Taki remake to by się jedynce przydał, bo dziś się na nią patrzeć nie da.
  8. Wredny odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ale z obroną chatki to przegięli trochę Po pierwszym razie widzę, że zawieszę się tu na dłużej
  9. Wredny odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    To chyba ten "Skull Shaker" z edycji Deluxe.
  10. Wredny odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    W ferworze walki człowiek często nie myśli, ale walka tutaj daje sporo możliwości zabawy
  11. Wredny odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Pre-orderować Assassina? Takie coś powinno być karalne, zwłaszcza, jak jeszcze poprzedniej części nie przeszedłeś. O kuźwa Jak Oddysey jest "skondensowane" to strach Valhallę odpalać
  12. Wredny odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Kuźwa, jakie to jest dobre Jeziorko otwiera tyle fajnych opcji, aż się poczułem, jak w nowych przygodach Kratosa - uwielbiam eksplorację, a tu się to robi z niezwykłą przyjemnością. Podobnie jest z walką. Nie wiem, jak oni to zrobili, ale moc giwer i ogólnie strzelanko stawiam na równi z The Last of Us Part II, a może i wyżej ze względu na przerysowane gore i arbuzy pękające w akompaniamencie fontanny tryskającej juchy W ogóle system obrażeń, rzucanie wieśniakami albo ich częściami po ścianach - coś pięknego
  13. Wredny odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Teraz i tak cena jest o 200zł większa niż kiedy ja kupowałem Zamawiałem z wyprzedzeniem, bo miałem się przeprowadzać, a do tego oni jeszcze jakiś urlop mieli, ale ogólnie całkiem nieźle to się zgrało z przeprowadzką i na obecnym mieszkaniu tylko z tydzień czekałem
  14. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W oryginale nie było kury
  15. Wredny odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Niekoniecznie, bo znając backstory Kaine, może po takim podglądanku było jakieś tarmoszenie
  16. Wredny odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A fotel?
  17. Wredny odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Właśnie The Evil Within mi ta wiocha przypomina wizualnie - mgła, mrok, flaki... Oryginał był bardziej lajtowy, czysty, jasny.
  18. Wredny odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Kuźwa, ale na tym Hardcore to żartów nie ma W ogóle nie wiem, czy w oryginale też to było (pewnie tak, tylko ja na to nie wpadłem), że te wisiorki, co dyndają nad studniami, da się zdobyć w czystej wersji - wystarczy albo klapę opuścić, albo zestrzelić poza obrębem syfu. Wiem, dopiero teraz to odkryłem, beka z typa
  19. Wredny odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ale masz jeszcze latanko, moce, ciskanie obiektami... W Alanie masz trzech przeciwników na krzyż, latarkę i strzelanko - pod względem gameplayu jest dużo gorszy, tyle tylko, że miejscówki bardziej zróżnicowane, no i klimat może bardziej podejść.
  20. Wredny odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak w Control "gameplay leży" to Alan jest symulatorem chodzenia
  21. Wredny odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    To jak już znajdziesz takie to daj znać, bo mam tę samą konfigurację Wszystko, co na dole dałem na "Off" (lens distortion itp), ale odpaliłem w Quality i zostawiłem RT oraz HDR (niby mleko, ale bez jest nienaturalnie ciemno). Włosy Off oczywiście. Ogólnie to porąbało ich z tymi PeCetowymi ustawieniami na konsolach. Grałem we Frame Rate, ale wszystko było takie rozmazane i za mgłą, że zastanawiałem się, kiedy next-gen patcha wypuszczą Ten silnik jest zajebisty w zamkniętych pomieszczeniach, ale otwarte przestrzenie plus np roślinność to nie są jego mocne strony.
  22. Wredny odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Obiektywnie rzecz biorąc to raczej nie jest, bo rozgrywka jest w nim dużo bardziej prymitywna, ale lepiej wyłożona fabuła plus zróżnicowane miejscówki mogą sprawić, że spodoba Ci się bardziej. Ja lubię obydwie, ale wolę Control.
  23. Wredny odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Zupełnie mi to nie przeszkadza, a nawet więcej - zauważyłem, że bardzo mi to pasuje ostatnio. Skończyłem wczoraj remastera RE4, teraz gram REm4ke, z przyjemnością po raz 10. przeszedłem Dead Space, a później jego remake, a następne tytuły, w jakie mam ochotę zagrać to Crysis Trilogy, Burnout Paradise Remastered czy The Last of Us w wersji PS4. Jakoś tak mnie wzięło na powtarzanie staroci, więc jak dla mnie im więcej takich odświeżeń, tym lepiej, a nowe gry mogą nawet przestać wychodzić
  24. Wredny odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Nie było, choć czasami tak się wydawało, zwłaszcza na wyspie - dziś ze dwa razy miałem takie wrażenie, jakbym musiał jakiś skrypt uruchomić, żeby wreszcie wszyscy się wysypali.
  25. Wredny odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Zremasterowany oryginał skończony, rimejku - nadchodzę