
Treść opublikowana przez Wredny
-
The Callisto Protocol
Znaczy mógłby taki być, gdyby dali swobodę z Dead Space i możliwość powracania do sklepiku w obrębie całego chaptera, a nie takie sztuczne blokowanie, byle tylko utrudnić. Inny bajer z Dead Space, ktorego mi tu strasznie brakuje to możliwość składowania itemków w sklepowym magazynie - niestety jedno wynika tu z drugiego. No i znalazłem mrugnięcie okiem do fanów PUBG
-
The Callisto Protocol
Znaczy własnie wcześniejszy zapis miałem na myśli Już wczytałem i kuźwa, nie wiem, jak ja to wszystko zabiorę, nie dam rady Wkurwiające są takie ograniczenia.
-
The Callisto Protocol
Kuźwa, to mnie zmartwiłeś teraz - rozważam zacząć od nowa, choćby tylko po to, by podnieść te wartościowe rzeczy, a wyjebać ammo np. Żadnego schematu nie mam.
-
The Callisto Protocol
No ale Skyrima to proszę mi nie obrażać, bo to jedna z gierek życia i wciąż najlepszy sandbox-RPG ever Kurde, nie ojebałem dwóch skrzynek z lootem i gra już nie pozwala mi się do nich cofnąć - albo brak bezpiecznika (którego wcześniej bez problemu przekładałem z drzwi do drzwi - dział medyczny), albo przechodzisz dalej i już w ogóle lipa, bo kolejna miejscówka. To mi się nie podoba i wolałem swobodę z Dead Space, no chyba, że jakimś cudem będę mógł jeszcze odwiedzić te lokacje. No i kolejna rzecz z DS, której strasznie mi u brakuje - możliwość magazynowania itemków na czarną godzine w sklepowym magazynie.
-
The Callisto Protocol
Też to zauważyłem. Ja gram na Quality, bo w Performance gra sporo traci na klimacie - oświetlenie jest płaskie, źródło światła często olewa przeszkody i oświetla całą powierzchnię, olewając cienie, które powinno rzucać (dobrze widać to choćby na początku gry, kiedy teren przeczesują szperacze). Całe szczęście jest to gra do grania spokojnym tempem z duszą na ramieniu, więc 60fps nie jest mi do życia niezbędne. To co mi się podoba (oprócz cudownej grafy i kapitalnego designu miejscówek) to również oprawa dźwiękowa, a jak otwierają się takie wielkie grodzie z tym jebnięciem to prawie orgazm przeżywam Do tego świetnie zagrane dialogi - zarówno Josh jak i Starkiller są zajebiści i mega naturalnie dostarczają swoje kwestie. Fajne też są poboczne miejscówki, czasem lekko ukryte, które kończą się pomieszczeniem ze skrzynką i ogólnie spoko lootem. Nadal nie jestem przekonany do systemu walki - mam już "telekinezę", ale jakaś taka mało przydatna się wydaje. Do tego ten mizerny ekwipunek, muszę teraz wrócić do dwóch miejsc, w których zostawiłem rzeczy bo było tam sporo dobra na handel. No ale praleczki pierwsza klasa, tekstury doczytane, więc jest dobrze
-
Zakupy growe!
-
The Callisto Protocol
Ostatnio pochwaliłem xboxową apkę, że ładnie zapyerdala i screeny ściąga z prędkością światła to teraz ta od PlayStation się na mnie obraziła... Albo... The Callisto Protocol ma z nią jakiś problem, bo wszystkie screeny, które niby mi uploadowało, wciąż nie chcą pojawić się na ekranie telefonu - mam tylko czarne kafelki i wiecznie kręcące się strzałki.
-
The Callisto Protocol
Akurat technikalia na konsolach są bez zarzutu (pzynajmniej na PS5). Tzn wolałbym lepsze oświetlenie w trybie performance, ale nic tu nie tnie, nie doczytuje się, nie zawiesza, nie wywala błędów. Pierwsze The Evil Within to był techniczny kupsztal (zwłaszcza na PS3), a gra broniła się tym, że była po prostu wreszcie jakimś "fajnym residentem" po tym zjebanym RE6 i człowiek w to grał mimo drewna, bo czuć tu było właściwe podejście, mimo operowania dużą ilością gore i obrzydliwości zamiast straszenia. Callisto technicznie jest naprawdę spoko, wygląda ślicznie, więc jedynie o "głębię" można mieć obawy.
-
The Callisto Protocol
Myślę, że z multi jest akurat większy problem, bo stress test serwerów to jednak nie to samo co globalna premiera i tłumy na łączach, ale z singlową gierką to się zgadzam jak najbardziej.
-
The Callisto Protocol
No świecenie ryjem przez Jacoba to beka w chooy, ale żaden powód do jebania gierki - ot głupotka, jakich w grach wiele. Ja póki co jestem zadowolony, choć system walki jest wybitnie zjebany przez brak jakiegoś locka na przeciwniku (a może ja nie umiem odpalić i jest coś takiego). Właśnie miałem pierwsze starcie z dwoma naraz i tylko dzięki temu, że pierwszego szybko zayebałem to nie zrobili mi gangbangu.
-
The Callisto Protocol
Co to k#rwa jest? Wersja z PS3?
-
The Callisto Protocol
OK, czyli biorę 30fps - gra ma raczej powolne tempo (podobnie jak Dead Space), a faktycznie sporo tych różnic zwłaszcza w oświetleniu i rzucanych cieniach. I jak gracie na słuchawkach to cały ten "Radio Banter" przełączcie na "TV", bo w innym przypadku nie brzmi jak radio i jest głośniejsze niż głos naszego bohatera, co mnie mega wk#rwiało.
-
The Callisto Protocol
Dzięki Z moich pobieżnych obserwacji wynika, że tryb performance jest czystszy i bardziej przejrzysty. Na quality para jest gęstsza i wszystko wygląda ciut bardziej klimatycznie.
-
The Callisto Protocol
Jest jakieś sensowne porównanie Performance vs Quality? Bo niby po Dead Space jestem przyzwyczajony do 30fps, ale 60 wiadomo, że lepsze. Tyle że w trybie performance widać trochę graficznych cięć. Robię sobie screeny i porównuję, ale póki co sam siebie nie przekonałem
-
The Callisto Protocol
Wlazłem na metacritic i przeczytałem te fragmenty 23 recenzji. W wielu jako minus pojawia się "nic nowego w gatunku" - dla mnie to żaden zarzut. Ogólnie rozstrzał recek spory, więc tym bardziej nie mogę się doczekać, żeby samemu sprawdzić. Dead Space mam na świeżo, więc będę mógł porównywać.
-
Gry a związek.
Wszystko fajnie Seba, ale co z cycatą? I jak masz jakiś folder z niepublikowanymi fociami to prześlij Kmiotowi, żeby na następnego giveawaya było
-
God of War: Ragnarok
A skąd to wiemy? Bo chyba mi umknęło.
-
SAINTS ROW - cała seria
No bo "rim job" oznacza również...
-
The Callisto Protocol
Nie no ja rozumiem, sam w RE7 srałem po gaciach, ale ósemkę z klimatu obdarto i oprócz paru momentów (z naciskiem na domek z lalkami) to tam nie bardzo cokolwiek straszyło. Tak czysto obiektywnie patrząc, bez pozowania na człowieka ze stali - nie porównuj mnie do gościa z autyzmem, który zamiast obrazów, postaci i zdarzeń, widzi skrypty i linijki kodu jak Neo w Matrixie
-
The Callisto Protocol
RE8 Przecież z horroru to tam nic nie zostało. Survival horrory zawsze zaczynam od najwyższego, dostępnego poziomu trudności - to mi pomaga we wczuwce.
-
The Callisto Protocol
Kurde, trochę niepokojące to porównanie. Jak mam grać w wykastrowaną z cieni, sterylną gierkę to chyba jednak wybiorę te 30fps.
-
The Callisto Protocol
Pięknie to wygląda na PC. Dwójka i trójka dostały jakieś boosty na XSX?
-
The Callisto Protocol
GoW skończony (choć nie splatynowany), a nawet połowa Dead Space na HARD już pękła - my body is ready
-
Video shows o grach
Ma ktoś linka do tego dokumentu o 38 Studios i Kingdoms of Amalur? Kurde, pamiętam, że to była zajebista historia, ale nie mogę namierzyć.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Nie wiem, czy coś ogarnęli z apką na telefon, czy mój internet nagle dostał boosta, ale dziś screeny ściągam z prędkością światła, bo zwykle to trochę trwa.