Treść opublikowana przez LukeSpidey
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 71
- Hell is Us
-
Alan Wake II
O ile się nie mylę to większość z nich to tylko zjawy i jeśli zbliży do nich powoli i oświetlenie latarką sprawi to, że się rozproszą jak dym. Jeśli tego nie robią to na bank jest wśród nich prawdziwy opętany. i trzeba się szykować na walkę. Szybkie przebiegania obok nich może się skończyć atakiem, lecz czasami jak się ma mało amunicji to można ratować się ucieczką lub wejście w źródło światła.
-
RoadCraft
Podobno najnowsza łatka poprawia ten aspekt gry.
-
Snow*Runner
Na twoim miejscu odpuściłbym sobie Alaskę i wycalakował Michigan. Jak zdobędziesz tam kilka przydatnych ulepszeń do pojazdów i nauczysz się podstaw to Alaska wtedy lepiej wejdzie.
-
Snow*Runner
Powoli kończę Wisconsin. Niezmiennie gra wciąga jak niejedna dziura z błotem na naszej trasie. Jak się już ma ogarnięte dobre pojazdy to gra przestaje być super wymagająca i zaczyna być mocno relaksująca. Aby unikać kilkukrotnego przewożenia towaru zacząłem kombinować z ładowanie ciężarówek do oporu. Trzeba przyznać, że adrenalina wtedy zaczyna rosnąć.
-
MindsEye
No, to strzelanie nie robi wrażenia. W ogóle nie czuć siły tych broni. Do tego mamy system osłon, który bohatera na w dupie i wychodzi na ostrzał, ale przeciwnicy mają chyba zeza, bo nic nie dochodzi. W ogóle nie czuć tutaj zagrożenia. Coś czuję, że będzie mocny średniak.
-
RoadCraft
Myślałem, że się w Transformersa zamienia.
-
Death Stranding 2 On The Beach
Ja bym powiedziałem, że można zagrać w tańszą wersję dwa dni później.
-
Stellar Blade
Gra z progiem wiekowym 17+, a SONY każe cenzurować stroje. Który mamy rok? 1995?
-
Wasze komiksy
Superman: Na wszystkie pory roku - super. Bardzo przypomina mi kreskówkę z lat 80-tych "Ruby Spears Superman".
-
Blades of Fire
Też mam w cyfrze, ale najpierw muszę skończyć z tyłeczkiem Eve, bo dwa slasherki w jednym czasie to za dużo.
-
RoadCraft
Jeśli chodzi o długość gry to na drugiej mapie zbudowałem pierwszy most. W menu widać, że jak na razie cała gra oferuje 285 zadań głównych - ja do tej pory zrobiłem 12. Pobocznych ponad 80, więc trochę grania będzie szczególnie, że pewnie wzorem SR poziom trudności i skomplikowania na kolejnych mapach będzie rósł. Do tego dojdą jeszcze nowe mapy, pojazdy i zadania w DLC. Gra już z zakładki Sklep oferuje DLC, których jeszcze twórcy nie wrzucili.
-
Crimson Desert
Ta gra będzie albo mega chuyowa albo najlepszą rzeczą jaka się przydażyła człowiekowi od czasów wynalezienia koła. Zapowiada się kosmicznie.
-
RoadCraft
Przecież jest ręczny pod .
-
RoadCraft
Po dwóch godzinach narzuca się kilka wniosków. Przede wszystkim model jazdy jest zupełnie inny. Z jednej strony auto zwiadowcze lepiej reaguje na kamienie i inne nierówności na drodze. Nie podskakuje już jak na trampolinie, ale zawieszenie i amortyzatory ładnie pracują. Z drugiej strony pułapki błotne, przynajmniej na pierwszych dwóch mapach, nie wydają się takie trudne do pokonania. Odpada zarządzanie paliwem, więc w sumie cały czas można jechać 4x4 i niczym się nie przejmować. Mam nadzieję, że w przyszłości jakaś łatka wprowadzi taką opcję. Super reagują połamane drzewa i gałęzie, kiedy przejeżdżamy je pojazdem. I chyba najważniejszy wniosek to taki, że to nie jest SnowRunner 2. To zupełnie inna gra, skupiająca się na zupełnie czymś innym. I jest to miła odmiana do tego, co oferują dwa poprzednie tytuły studia i śmiało można je ogrywać naprzemiennie, co też będę czynił. Gram na PS5 w trybie jakości i to 30 klatek w tej grze zupełnie nie przeszkadza. Póki, co nie miałem też żadnych bugów, glitchy czy innych błędów. Wszystko śmiga elegancko.
-
Predator Cinematic Universe
- RoadCraft
Również po kilkunastu minutach w samouczku jestem pozytywnie zaskoczony. Są uproszczenia względem SR, ale scouta prowadzi się dużo przyjemniej, czuć wagę pojazdu. Czuję, że spędzę w grze setki godzin.- Alan Wake II
Mechanika, która pozwala rozwiązać problem siłowo lub logicznie. Jak się czyta, co jest na tej tablicy i patrzy na prawidłowe teczki i zdjęcia to fajnie podbija imersję. Ale jak się komuś nie chce czytać tylko przeć do przodu to wywarzenie drzwi z zawiasów też problem rozwiązuje. Co kto lubi. Dla mnie to był fajny dodatek. Zdecydowanie lepszy, niż to co miał na swojej tablicy Alan.- RoadCraft
Patrząc na historię wsparcia SnowRunnera to jestem spokojny o to, że w przyszłości pojawią się spore modyfikacje wprowadzone przez twórców, które ulepszą tę grę jeszcze bardziej.- Stellar Blade
Panie, mody na PC to nie po to, żeby stroje nowe dawać.- Blades of Fire
Też wczoraj zwróciła moją uwagę. Jak utrzyma się po premierze powyżej 60 na 100 to bierę.- The Precinct
Jak ci się tyłek nie pali z podjarki to śmiało czekaj. Na pewno jakieś usprawnienia będą. Te przydałyby się AI npców, bo czasami zachowują się niedorzecznie. Poza tym jest naprawdę fajna gierka na krótkie posiedzenia. Oprócz standarowych powtarzanych aktywności mamy również większe, kilku etapowe śledztwa, które posuwają fabułę do przodu i odkrywają nowe mechaniki. - RoadCraft