Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Cedric

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Cedric

  1. Cedric odpowiedział(a) na Ukukuki temat w Seriale
    Dobrze wygląda. Oby dziadek Ridley dostał dobry scenariusz, bo wizualnie na pewno dowiezie coś eleganckiego.
  2. Cedric odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Tak przeglądam filmiki z tej wersji PC-towej i przyznam, że teraz jak gram w Ghost of Tsushima to oglądanie jak za każdym razem Aloy odpala animację, żeby zebrać jakieś krzeczek, skórę czy złom jest dość bolesne. Co trochę dziwne, bo 3 lata temu mi to kompletnie nie przeszkadzało. Aż boję się co by było gdybym teraz ponownie odpalił RDR 2. Mam nadzieję, że developerzy teraz częściej będą dodawać takie opcje jak w Tsushimie. Imersja imersją, ale przy którejś godzinie z kolei zaczyna się doceniać wygodę takiego uproszczonego podejścia.
  3. @ASX No zrobili grę ekskluzywnie dla Xboxa, więc myślałem że ich kolejny projekt też tak skończy. A siara w takim sensie, że Ori to jeden z trzech powodów, dla którego wogóle miałem Xboxa w tej generacji. Pozostałe dwa to Forza Horizon i Sunset Overdrive, więc byli w mocnym towarzystwie.
  4. No, ale że Microsoft gorzej płaci czy co? Chyba, że będą sobie chcieli tak z kwiatka na kwiatek. Choć z drugiej strony to chyba studio oparte całkowicie na pracy zdalnej, więc niekoniecznie będą chcieli przeskoczyć do modelu AAA siedzieć w przeszkolonym biurze na 100-150 osób. Anyway - info prosto od developera który ma konto na Resecie:
  5. Trochę siara jakby Microsoftowi uciekło Moon Game Studios - Ori to ścisły top ich portfolio.
  6. Cedric odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Nie no nie przesadzajmy, w Cuszimie widać sporo cięć here & there, które miejscami (rzadko) są bliżej początków PS4.
  7. Cedric odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Wczoraj grałem po patchu i tez bez żadnych problemu. Inna sprawa, że ciągle na pierwszej wyspie, więc może w dalszych etapach co się pierdzieli.
  8. Cedric odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Nawet śmiechłem
  9. Raczej w kontekście tego, że to PS5 będzie moją pierwszą konsolą i po prostu zastanawiam się w którym momencie kupić Xboxa. W tej generacji miałem bazowe PS4 i pogonionego już Xbox One, i w sumie niczego nie żałuję w kontekście mocy.
  10. Pytanie całkiem na serio - jakie jest ryzyko, że Microsoft 2023-2024 zapowie znowu jakiegoś Xbox XYZ, który będzie "most powerful console ever" i całą powyższą trójcę będzie lepiej ogrywać na nowym sprzęcie?
  11. Cedric odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Przy okazji @XM. - dzisiaj też przeczytałem, że w grze jest pewien system karmy, ale dość... subtelny. Tzn. im więcej w grze używamy trików ducha, tym częściej pogoda w grze jest burzowa, deszczowa itp.
  12. Cedric odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Dla porównanka: (z ResetEry) TLOU Part II : 4M in 3 days Spider-Man : 3.3M in 3 days God of War : 3.1M in 3 days Ghost of Tsushima : 2.4M in 3 days Uncharted 4 : 2.7M in 1 week Horizon Zero Dawn : 2.6M in 2 weeks inFamous SS : 1M in 9 days Bloodborne : 1M in 12 days Detroit Become Human : 1M in 2 weeks
  13. Cedric odpowiedział(a) na MBeniek temat w Ogólne
    Mnie to najbardziej ciekawi czy zachowają te warianty zakończenia misji np. w misji z pościgiem za samochodem gdzie mogło się zdarzyć, że ścigane auto nie skręcało na lotnisko. Albo jak w misji na stacji paliw można było
  14. Cedric odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Tak na poważnie pisząc, to przecież ten pierwszy zwiastun wyglądał bardzo fajnie graficznie. Ewidentnie mieliśmy tutaj jakieś developerskie piekiełko + 343i płaci też cenę, że gra koniecznie musi być launch konsoli. Na tym nowym gameplayu wszystko takie surowe (i nie chodzi mi tylko o grafikę), jakby dopiero zaczynali pieścić gierkę i szukać jej dokładnej tożsamości. Choć z drugiej strony przynajmniej nie ściemniają i pokazują jak rzeczywiście się to w tym momencie może prezentować.
  15. Cedric odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Na ResetErze mocne spekulacje, że jednak będzie MMORPG (m.in. jakiś zweryfikowany użytkownik to też niby potwierdził). https://www.resetera.com/threads/rumor-the-new-fable-will-be-an-mmo-check-threadmarks.254028/
  16. Cedric odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Ten pomysł z podwójnym światem niby fajnie, ale jak odpaliłem ten gameplay na TV to kompletnie tego nie czuję. No czułem się trochę jakbym odpalił moduł PiP na starym Samsungu.
  17. Cedric odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Czy Was też wku.rwia jak jesteście w parku i drzewa nie gibią się tak klimatycznie jak na growej Czusimie? Trawa jakaś mała, a i boskiego wiatru nie widać. Chyba za dużo godzin na gierkę ostatnio poświęciłem skoro nachodzą mnie takie rozkminy. --- Żeby nie było offtopa to dorzucam swoje TOP 3 momentów zakończenia walk z Mongołami. numer 3. Perfekcyjne wykończenie wszystkich bez choćby draśnięcia i strzepania miecza (obowiązkowo). numer 2. To samo co powyżej, ale dodatkowo dobicie czołgających się przeciwników. I przypominam, mieczyk strzepany. i zdecydowany numer 1. Perfekcyjne wykończenie wszystkich, przestraszenie ostatniego przeciwnika, który w panice ucieka przez pole ryżu. Spokojne wyciągnięcie łuku, odczekanie chwilki i przycelowanie delikwentowi w głowę. Ukłonik na koniec. Chociaż ten ostatni motyw zdarzył mi się może ze 2 razy łącznie póki co. No, ale satysfakcja wtedy to
  18. No takiemu Everwild przydałby taki pokazik w stylu Horizona. Ładny trailerek i 5 minut czystego gameplayu. Artystycznie super wygląda, ale dalej nie wiem czy to gra dla mnie. Fani Xboxa mogą być w sumie zadowoleni - potwierdzone klasyczne marki jak Fable, Forza, Halo. Dodatkowo nowy RPG od Obisidianu itp. itd. Jak komuś bardziej odpowiadały dotychczasowe exy Xboxa to pewnie z zielonymi zostanie. Całą resztę będzie ciężko przekonać - poza gamepassem i wsteczną które wydają się być najmocniejszymi punktami Microsoftu dla osób jeszcze nieprzekonanych do nowej konsoli od Spencera.
  19. Cedric odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Nie poskładało. Przy okazji - cytat z IGN-u: https://www.ign.com/articles/halo-infinite-2-wont-be-happening-says-343-industries I kolejny screen - trochę siara wypuszczanie czegoś takiego jako oficjalne
  20. Cedric odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    No, przydałoby się w końcu takie Halo, które mnie przekona do kupna tego seksownego klocka. Marzy mi się trochę taki restarcik (no może nie aż tak radykalny) jak w przypadku God of War - czyli bardzo mocna zmiana mechanik, ale z szacunkiem do budowanego przez lata rdzenia gry. Pewnie się przeliczę, ale pomarzyć można.
  21. Cedric odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Kolejna sesyjka za mną - ech, znowu jutro do roboty, zamiast śmigać po Czusimie. Protip na dzisiaj: granie na fujarce zmienia pogodę. Jak gracie tą pierwszą melodię to robi się słoneczko. Po zebraniu świerszczy można zamówić sobie kolejną. Poza tym miałem misję z tą mityczną legendą i co tam się nie działo. O Panie, jak tam błyskało. Akurat te poboczniaki to zdecydowanie highlight tej gry jeżeli chodzi o nieobowiązkowe misje. Zdecydowanie Sucker Punch się tutaj postarali. A później znowu tłukłem się z mongołami i kurde zdarzyło mi się, że wpadł jeden z dużą tarczą, wybił mnie w powietrze, a drugi z buławą przypierdzielił mi jeszcze w locie. Oczywiście, zginąłem na miejscu. Moja mina po tej akcji:
  22. Cedric odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Zdjęcie z serii "me and the boys" - swoją drogą urocze są te motywy z wisielcami, zwęglonymi truchłami itp. Polecam też misję z duchem w lesie, która jest w tej lokacji. Niby nic, a całkiem spoko.
  23. Cedric odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Ale z to z pierwszej części Infamous przenieśli sposób rozmowy z trzecioplanowymi NPC-ami . Wciskasz R2 i pyk szeroki plan, żeby nie było widać twarzy. Na szczęście te rozmówki są dość krótkie, ale chciałoby się mimo aby każdy z nich miał jakiś ryjek z rozsądną mimiką. Ta lekka pokraczność i brak szlifów tu i ówdzie w szczegółach, to w sumie mój jedyny zarzut póki co do gierki. Widać, że nieraz Sucker Punch musiało nieco poucinać oraz że nawet dłubiąc 6 lat na grą nie na wszystko starczy czasu (chyba, że jest się Rockstarem). No poziom RDR2 pod kątem ogólnego przywiązania do detali to nie jest, nawet pomimo tego że Czusima produkuje nieraz wspaniałe widoki. Jak ten żółty las zmienia się pod wieczór w pomarańczowo-czerwony to
  24. Cedric odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    I pyk 4 godzinki wczoraj zleciało na luzie. Dzisiaj znowu się ładna sesyjka szykuje - gierka wciąga Swoją drogą ładny zaskok miałem gdy w czasie jednej z misji pobocznych wpadłem na Mongołów, a wśród nich zaatakowało mnie takie bydle: Nawet nie wiedziałem jak do gnoja podejść za pierwszym razem.
  25. O Paaaanie, nie do końca Ci odpowiem bo jeszcze czytałem tę serię za czasów pierwszego polskiego wydania, więc dokładnie nie wiem ile Ci zostało. Ale w mojej opinii im dalej tym gorzej, z małymi wyżynami. Generalnie zakończenie całego tego "boskiego" wątku mocno rozczarowujące. Za to relacje w trójkącie Tulip-Custer-Cassidy wyszły bardzo dobrze i zostały elegancko spięte. No i do końca życia zapamiętam pewien piękny westernowy kadr z ostatnich stron. W sumie uważam, że warto przemęczyć jak masz możliwość.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.