Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

PiotrekP

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez PiotrekP

  1. Myślałem że Bahrajn za tydzień, a on pojutrze, przynajmniej o ludzkiej porze.
  2. PiotrekP odpowiedział(a) na Rozi temat w Ogólne
    Wogóle ma tu być otwarty świat w stylu jedynki? Czy tylko małe huby na czas misji? Bo chyba tylko o tym drugim wspominali.
  3. PiotrekP odpowiedział(a) na Rozi temat w Ogólne
    Klimatem się pewnie obroni, pytanie tylko jak z gameplayem wyjdzie.
  4. PiotrekP odpowiedział(a) na Wojtq temat w Seriale
    Batmany Nolana wleciały, jak nie usuną to na przerwie świątecznej sobie odświeżę całą trylogię.
  5. Mogłoby być ciekawe, ale tutaj zmieścić wszystko w takiej albumowej formie to chyba niemożliwe. Z drugiej strony publicystyka o tej serii została już chyba przewałkowana na wszystkie możliwe strony, także w PSXie. Tutaj naprawdę by trzeba było się zastanowić co dać, a na co szkoda miejsca.
  6. PiotrekP odpowiedział(a) na MBeniek temat w Ogólne
    Albo czasem jak się pod słońce popatrzy. Tam też odbicia na karoseriach aut kiepsko wyglądały. W trójce zrobiłem teraz objazd po bagnach i co się tam odwala graficznie to aż przykro momentami patrzeć. Tylko nie wiem czy to też nie wina tego moda co mam.
  7. PiotrekP odpowiedział(a) na MBeniek temat w Ogólne
    I niestety mody czy reshade tego nie naprawią, bo jest to zbyt głęboko zakopane w silniku gry. Czasem u mnie wygląda średnio, żeby za chwilę było tragicznie. W rimejku jedynki aż tak źle to nie wyglądało.
  8. PiotrekP odpowiedział(a) na MBeniek temat w Ogólne
    @Pupcio tak mi to wygląda, ale czasem jak słońce przyświeci, to mam żółć/pomarańcz na ekranie.
  9. @Badus wykonanie świetne, choć trochę ogranicza to artykulację ale i tak jest dobrze. Dziwi mnie tylko, dlaczego nie dodają tutaj zapasowych przegubów do rąk. Płaszcz tylko wsadziłem od góry pod kołnierz, co wydłużyło optycznie szyję i lepiej to wygląda. Trochę też szkoda że armor nie jest ciemniejszy, jak na tej fotce po zwykłej edycji w telefonie.
  10. Patisonowy Batman od Mezco w 1:12. Szukałem jakiegoś fajnego artykulacyjnego figsa Gacka i albo brzydkie, albo za drogie 1:6 z premierą "kiedyś będzie". Więc wleciał ten, kupiony ma Amazonie.
  11. PiotrekP odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Po TLoU nigdy nie powiem "szkoda że tego nie (z)robi HBO"
  12. PiotrekP odpowiedział(a) na MBeniek temat w Ogólne
    @Pupcio na PC. Sprawdzałem trzy mody i jest tylko ciut lepiej- chmury nadal wyglądają tragicznie jak rysowane w paintcie.
  13. PiotrekP odpowiedział(a) na MBeniek temat w Ogólne
    Parking w Driverze chyba jednak był prostszy. Wyścig próbowaliśmy przechodzić z kumplem, komu w końcu się uda. Potem save na dyskietkę i można było grać dalej.
  14. PiotrekP odpowiedział(a) na MBeniek temat w Ogólne
    Pamiętam, że nawet oryginał dostał "patcha" w którym można było obniżyć poziom trudności tego wyścigu plus zmniejszyć liczbę okrążeń. Bo chyba było ich więcej niż domyślnie w remaku.
  15. PiotrekP odpowiedział(a) na MBeniek temat w Ogólne
    Sam teraz ogrywam trójkę (po raz drugi) w wersji DE i najbardziej mnie w sumie irytuje skybox z tymi dziwnymi przeskokami. To wygląda tragicznie i nawet mody specjalnie tego nie ratują, bo siedzi to gdzieś w silniku gry z tego co wyczytałem i można tylko złagodzić objawy. Tutaj trochę jak kiedyś z San Andreas- tam Freeway i Radio X w tle, a tutaj czarny muscle car i Born to be wild z głosników- można śmigać. Jak pisze Bzduras, to wepchane na siłę przejmowanie dzielnic to minus. Mogli to dać jako jakiś Free ride czy tryb budowania imperium, a misje główne zrobić jak w jedynce. Wyszłoby to grze na plus.
  16. PiotrekP odpowiedział(a) na Kmiot temat w Region Filmowy
    Mission Impossible z lalką robotem w roli głównej
  17. Dobra, kumam. Tylko nie wiem po co ten tytuł spoilera
  18. Dalej nie ogarniam tych spoilerów bo i tak widać co jest napisane.
  19. PiotrekP odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    @Krzysztof93 ja aż tak nie jestem, może dlatego. Skończyłem etap w pierdlu i nie wiem ile mam do końca.
  20. MAFIA III Definitive Edition (PC) Wpadło za darmo z prime, wrzuciłem jakiś mod na poprawki graficzne i wkręciło mnie to. Grałem tylko raz, dawno temu z psplusa więc można sobie odświeżyć. Nadal twierdzę, że sandboxowość wyszła tej grze na złe, choć klimat wylewa się z ekranu. Sama mapa i miejscówki, muza, cutscenki, Donovan... Niestety strzelanie jest tylko poprawne, odbijanie interesów szybko zaczyna być powtarzalne, a AI kuleje jak bity nigeros na plantacji bawełny. No i ta zerowa interakcja z otoczeniem.
  21. Jedna odpadła, więc też biorę żółwie.
  22. PiotrekP odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Tą grę trzeba sobie dawkować, bo szybko robi się męcząca i nużąca. Ale w mniejszych sesjach co kilka dni jak znalazł.
  23. PiotrekP odpowiedział(a) na Kosmos temat w Klub Smakosza
    Dealz ich nigdy nie miał w ofercie?
  24. PiotrekP odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Nie chciała mi otworzyć drzwi, jakby Robocop nie mógł ich kopem z zawiasów wy...kopać.
  25. PiotrekP odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Ale to jest zabugowane to masakra. Wyrzuciłem przez mur 3 wrogów i gra nie chciała mnie puścić dalej bo uznała, że ich nie zabiłem. Trzeba było resetować, zabić normalnie i wtedy dopiero po ostatnim trupie skrypt zaskoczył.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.