Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Wolalbym aby nie był to gameplay dla debili, nawet z wyłączonymi podpowiedziami. Na razie nie zapowiada się nawet żebym miał w ogóle brać pod uwagę tej gry jako kandydata na GOTY. Pisałem już o tym wielokrotnie - wciskanie gier singleplayerowych w ramy otwartego świata, obowiązkowo z craftingiem i rozwojem postaci godnym słabego RPG to największy rak jaki toczy 1st party Sony.
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Im dłużej gram w tego Spiderka tym gorzej zaczynam go oceniać. Uświadamiam sobie, że między niezłymi walkami i jednak świetnie napisaną fabułą pozostały gameplay to QTE festiwal ubrany w pokraczny walking sim gdzie wszystkie aktywności są kontekstowe i w dodatku jak dla durnia pokazane - idź tu, kliknij to i powtórz. Nie mówiąc już że mam dość bicia hunterów od kilku godzin. Miles Morales ze swoją skoncentrowaną formułą to był strzał w dziesiątkę. Naprawdę chciałbym tego spidera w liniowej formule gdzie ten cały QTE „gameplay” byłby po prostu scenkami na silniku gry.
  3. Ale pierdolisz jak potłuczony, aż zęby bolą. Cherry picking w najgorszym wydaniu.
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    No trochę takie "Gearsy w domu". Całe szczęście wątek główny wynagradza.
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Może nie tyle bugi, ale są pewne głupotki w tej grze jak np. gdzie patrzący na mnie przeciwnik odwraca się (bez animacji) plecami abym mógł wykonać ciche powalenie. xdd AI też działa w kratę, bo chyba tylko raz widziałem jak po spętaniu kogoś z pary druga osoba zastanawiała się gdzie podział się jej partner. Najczesciej po prostu chodzą jakby nigdy nic. Żaden gamechanger, ale rzuca się w oczy.
  6. IOI przecież jest 3rd party.
  7. IOI pracuje też nad jakąś grą dla Xboxa, może coś zobaczymy.
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    W sumie to spróbuję tych 30 jeśli faktycznie jest różnica.
  9. Nim na rynku pojawi się PRO to Forza jeszcze bardziej odjedzie GT.
  10. Powtórzę to po raz kolejny: „uroki” gier jako przysług. Mogliby popracować nad rozdzielczością, bo w RT60 jest padaka. Jednak pluć na to jak wyglądają tory czy mówić, że płaskie GT ma lepsze to XkurwaD.
  11. Nie wymieniasz modelu jazdy Forzy, szkoda w ogóle wchodzić z tobą w polemikę fanboju. Spalony jesteś, a twoje zdanie - na zawsze ignorowane.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Też Miles, bardzo polubiłem gościa w MM. Dobry z niego chłopak, widać że z nadzieją patrzy w przyszłość.
  13. Niestety, FM cierpi na przypadłość bycia platformą do gier MSu - względnie grywalna podstawka która będzie łatana teraz miesiącami za pieniądze abonentów.
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Oprócz tych randomowych aktywności masz fotografię, zbieranie kryształów, znajdowanie skrzynek, znajdowanie pajączków i co tam jeszcze nie, a odkryłem tylko połowę możliwych znajdziek. Dzielnice podzielono na osiedla a na każdym osiedlu masz kilka rodzajów znajdziesz i to w kilku sztukach. I tak na wszystkie osiedla wszystkich dzielnic. To jest ubirak, nieważne jak to kolorwać.
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Ogólnie można podsumować, że wyborny jest tu system oświetlenia + HDR jak to u Sony, zawsze topka. Co do samej gry: również bawię się świetnie, jestem w stanie zrozumieć wysokie oceny, ale aktywności to już największe rakowisko jakie można stworzyć. W SM3 będzie pewnie tego jeszcze więcej. Ja olewam i bawię się dobrze.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    Po pierwszych etapach miałem obawy, że grę przejść będę mógł na autopilocie, ale z czasem robi się bardziej wymagająco. Najlepsze jest jednak to, że nie chodzi o to aby przejść poziom bez utraty życia tylko spróbować wykonać wszystko w kolejności przewidzianej przez twórców i dać się im ponieść - kiedy odbijasz się od pleców hipopotama i lecąc daleko lądujesz idealnie na głowie żółwia którego skorupa ścina zastęp wrogów w akompaniamencie ciągle to wyższych superlatyw ze strony gry. Poezja, po prostu poezja w ruchu i level designu. Jestem oczarowany jak dawno nie oczarowała mnie gra z Mario, a może i nawet najlepszy platformer z Marianem w jaki kiedykolwiek grałem.
  17. Niestety casus gier GAAS + choroba abonamentowa - wydali grę w Early Access która śladem Halo Infinite w pełni grywalna i dopracowana będzie pewnie za kilka miesięcy.
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    Odpaliłem wczoraj Marianka i myślałem, że na chwilkę, a skończyło się tym, że łapałem się za głowę jak pięknie zazębiają się mechaniki w tych poziomach. Po prostu czysty, konsolowy fun i zapowiada się na razie na najlepszą platformówkę w jaką grałem. Takiej właśnie gry z Marianem szukałem.
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jak nie ma gniotka to nie jestem zainteresowany.
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Gdzie zamawiałeś, że dostałęś te przypinki i plakat?
  21. Będą debiutowały bez większych problemów o ile nie będą chwytać dwóch srok za jeden ogon - jak jest singiel to te gry im wychodzą najlepiej. Problem zaczyna się przy GAASach które mają być rozbudowywane (czyt. naprawiane po premierze) przez miesiące czy lata. Chyba tylko Godrizonowi 5 udała się sztuka bycia dopracowanym GAAS-em na premierę.
  22. Ah, dzięki za sprostowanko. Pewnie coś nowego od MSu dopiero na VGA.
  23. Dobrze kojarzę, że na dniach będzie jakieś duże wydarzenie sportowe na którym MS ma pokazać nowe zapowiedzi?
  24. Ja z przyjemnością wrócę do zabawy za jakiś czas, ale mam problemy ze stanem technicznym tej gry. W między czasie też potrenuję, bo obecnie nie czerpię przyjemności z jazdy z powodów wyżej wymienionych, a rzucać czas aby zapisać się na liście też bez sensu. Nie kreci mnie ta gra jak początkowo zakładałem, że będzie:
  25. Oj, jak grochem o ścianę. Nie będę w sumie kontynuował, równie dobrze mógłbym gadać z psem.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.